[[Sol's RNG|{{{#fff Sol's RNG}}}]]
1. 개요
Sol's RNG의 맵과 바이옴을 서술해놓은 문서이다.2. 맵
2.1. Jake의 작업장
2.2. Stella의 가마솥
Stella의 퀘스트를 완료하면 Stella에게 바로 갈 수 있는 포탈이 언덕의 굴 안쪽에 생겨난다.
2.3. 파쿠르
2024-03-03 업데이트로 도착지점으로 두갈래 길 중 하나를 선택하여 갈 수 있다. 한 길은 예전과 같이 점프해서 넘어가는 길이고, 새로 생긴 길은 거대한 나무를 회오리 점프를 사용하여 넘어가는 길이다.[2][3]
2024-05-11 업데이트로 두갈래의 길이 사라지고 예전처럼 한갈래의 길로 변경됐으나, 전체적인 점프맵의 길이가 짧아지게 되었다. 또한 디자인이 아무것도 없는 허공이 아닌 바다 테마로 변경되었다.[4]
아주 유용한 팁인데 1번째 배의 끝부분을 밟아 점프하지 않고 빠르게 넘어갈 수 있으며 그 이후로 플레이어의 몸을 반대쪽 땅 방향으로 팔이 향하게 해 모두 다 쉽게 넘어갈 수 있다.
나갔다오면 별이 다시 생겨있어 이것을 이용해 위의 파쿠르 팁으로 쉽게 넘어간 뒤 나갔다 오는 방식으로 1분에 5번 별을 먹어 일일퀘스트중 "Obby blessing" 을 빠르게 할 수 있다.
2.4. 언덕의 굴
언덕이 있던 자리에 작은 굴이 생겼다. 들어가면 오른쪽 위에 샛길이 하나 있었는데, 그곳으로 들어가면 그냥 땅과 용암이 있었다. 현재 오른쪽 길은 삭제된 상태. 스텔라의 퀘스트를 깨면 굴 안에 바로 스텔라에게 향할 수 있는 포탈이 생긴다.
2.5. 동굴
BGM | Sol's RNG - Cave |
Sol's RNG - Stella, the stranger witch | |
앞쪽으로 쭉 가면 개발자의 사진을 이스터에그로 발견할 수 있다.
2024년 4월 6일 업데이트로 동굴이 확장되었다. 전에는 가지 못했던 곳을 가볼 수 있으며, 큰 폭포 아래로 들어가면 개발자들의 미니어쳐가 모닥불 앞에서 쉬고 있는 비밀 장소를 발견할 수 있다. 또한 아래에 용암이 있는[5] 파쿠르를 깨고 벽 뒤의 숨겨진 공간으로 들어갈 수 있다. 비밀 공간에는 제단이 있고, 그 앞 벽에는 알 수 없는 그림, 'powerful..eternal..' 같은 문구들이 새겨져 있다.
3. 시간
3.1. DAY TIME
<colcolor=#000> DAY TIME | |
<colbgcolor=#ddd,#fff> 독점 아우라 | <colbgcolor=#fff,#222>Solar태양 1/50,000 → 1/5,000 (0.002% → 0.02%) Solar : Solstice태양: 최고점 1/5,000,000 → 1/500,000 (0.00002% → 0.0002%) |
BGM | Sunset Chill |
인게임 시간대로 낮이다.
3.2. NIGHT TIME
<colcolor=#fff> NIGHT TIME | |
<colbgcolor=#000> 독점 아우라 | <colbgcolor=#fff,#222>Lunar달 1/50,000 → 1/5,000 (0.002% → 0.02%) Lunar : Full Moon달 :만월 1/5,000,000 → 1/500,000 (0.00002% → 0.0002%) Twilight황혼 1/6,000,000 → 1/600,000 (0.0000166667% → 0.000166667%) |
BGM | Martin Sponticcia - Aqua Glow |
인게임 시간대로 밤이다.
시간
약 2분정도마다 바이옴이 나타난다고 한다
3.3. Normal
<colcolor=#fff> Normal | |
<colbgcolor=#75A64A> 등장 확률 | <colbgcolor=#fff,#222>기본값 |
지속 시간 | 무한 |
상태 설명: Normal (맑음)
3.4. Windy
<colcolor=#fff> Windy | |
<colbgcolor=#87CEEB> 등장 확률 | <colbgcolor=#fff,#222>1/500 (0.2%) |
지속 시간 | 120초 (2분) |
독점 아우라 | Wind바람 1/900 → 1/300 (0.0333% → 0.333%) Stormal폭풍우 1/90,000 → 1/30,000 (0.00111% → 0.00333%) |
BGM | Ben Bieny - Smooth Vibes |
상태설명 |
[Windy]: A refreshing and cool wind passes though the world |
[바람]: 상쾌하고 시원한 바람이 이 세계를 스쳐 지나갑니다 |
큰 변화는 없으나 나뭇잎이 부드럽게 흔들린다.
이 바이옴 아우라들의 돌파는 3배이다.
3.5. Snowy
<colcolor=#000> Snowy | |
<colbgcolor=#ddd> 등장 확률 | <colbgcolor=#fff,#222>1/750 (0.133%) |
지속 시간 | 120초 (2분) |
독점 아우라 | Glacier빙하 1/768 → 1/256 (0.130208333% → 0.390625%) Permafrost만년서리 1/73,500 → 1/24,500 (0.0013605442177% → 0.0040816326531%) |
BGM | Dan Millidge - Winter |
상태설명 |
[Snowy]: White snow and cold begin to cover the surroundings.. |
[눈]: 하얀 눈과 추위가 주변을 덮기 시작합니다.. |
맵 전체에 눈이 쌓이고 안개가 드리우며, 눈이 내린다. 동굴 밖의 물은 얼어붙는다.
이 바이옴 아우라들의 돌파는 3배이다.
3.6. Rainy
<colcolor=#ddd> Rainy | |
<colbgcolor=#003366> 등장 확률 | <colbgcolor=#fff,#222>1/750 (0.133%) |
지속 시간 | 120초 (2분) |
독점 아우라 | Poseidon포세이돈 1/4,000,000 → 1/1,000,000 (0.000025% → 0.0001%) Sailor선원 1/12,000,000 → 1/3,000,000 (0.000008333% → 0.00003333%) Abyssal Hunter심해 사냥꾼 1/400,000,000 → 1/100,000,000 (0.00000025% → 0.000001%) |
BGM | JS aka The Best - Lo-Fi Chill |
상태설명 |
[Rainy]: Strong winds and showers sweep though the world.. |
[비]: 강한 바람과 소나기가 이 세계를 휩씁니다.. |
맵의 느낌이 전체적으로 어두워지고 비가 내린다.[6][7]
이 바이옴 아우라들의 돌파는 4배이다.
3.7. Starfall
<colcolor=#fff> Starfall | |
<colbgcolor=#000080> 등장 확률 | <colbgcolor=#fff,#222>1/6,000 (0.0166%) |
지속 시간 | 600초 (10분) |
독점 아우라 | GARGANTUA가르강튀아 1/430,000,000 → 1/43,000,000 (0.00000023256%) → (0.0000023256%) STARSCOURGE : RADIANT성쇄자 : 레디언트 1/100,000,000 → 1/10,000,000 (0.000001%) → (0.00001%) STARSCOURGE성쇄자 1/10,000,000 → 1/1,000,000 (0.00001% → 0.0001%) Galaxy은하 1/5,000,000 → 1/500,000 (0.00002% → 0.0002%) Comet혜성 1/120,000 → 1/12,000 (0.000833% → 0.00833%) Starlight별빛 1/50,000 → 1/5,000 (0.002% → 0.02%) |
BGM | Chris Marshall - Analysis |
상태설명 |
[Starfall]: Beauiful and deamy starlight pours into the world.. |
[유성우]: 아름답고 몽환적인 별빛이 이 세계에 쏟아집니다.. |
맵 전체가 우주적인 느낌으로 바뀌고, 별이 떨어진다.[8]
이 바이옴 아우라들의 돌파는 10배이다.
3.8. Null
<colcolor=#fff> Null | |
<colbgcolor=gray> 등장 확률 | <colbgcolor=#fff,#222>1/13,333 (0.0075%) |
지속 시간 | 99초 |
독점 아우라 | Undefined미정의 1/1,111,000 → 1/1,111 (0.000090009% → 0.090009%) |
BGM | Huw Jones - Tension: Luminate |
상태설명 |
[Null]: It's too dark here...[9] |
[널]: 여긴 너무 어두워... |
이 바이옴 아우라들의 돌파는 1,000배이다.[10]
그리고 이제는 일일 미션으로 천상의 물약 1과 13333개의 코인을 얻을 수 있었지만 업데이트로 인해 행운3물약 1개와 신속물약3 1개를 얻을 수 있었지만 민심으로 인해 다시 천상의 물약 1과 13333개의 코인을 얻을 수 있다.
천상의 물약 ||를 마실 때 이 바이옴이 뜨면 상당히 골치가 아파진다. 유일한 장점이라고는 미정의 돌파를 막아주는 것뿐이다. 딱히 이 바이옴에선 마실 필요도 없고, 굳이 바이옴 중에서 널을 선택할 이유가 없기에 천상의 물약을 마실 때 절대 추천하지 않는다.
사실상 Undefined미정의 만 뽑으면 그저 희귀한 바이옴일 뿐, 그 이후엔 일퀘에서 속을 썩이는 바이옴이다.
3.9. Glitched
<colcolor=#fff> Glitched | |
<colbgcolor=#fff> 등장 확률 | <colbgcolor=#fff,#222>1/30,000 (0.00666%)[11][특이점] |
지속 시간 | 164초[13] |
특이 사항 | 모든 바이옴의 효과가 적용됨 |
BGM | 산나비 - 35 Digitalized Dreams |
독점 아우라 | Oppression(탄압) 획득 불가능 → 1/220,000,000 (0% → 0.00000045454545%) Glitch(글리치) 획득 불가능 → 1/12,210,110 (0% → 0.00000819%) |
상태설명 |
영어원문 |
한국어번역문 |
이 바이옴 아우라들의 돌파는 존재하지 않으며, 즉 이 바이옴 아우라들은 오직 이 글리치 바이옴에서만 나온다. 그리고, 모든 바이옴들과 모든 아우라들의 돌파 전이 적용된다.
여담으로 모든 바이옴의 효과가 적용되기에 천상의 물약을 마시기에 가장 좋은 바이옴이다. 운이 좋다면 글리치를, 운이 매우 좋다면 탄압까지 얻을 수 있다.
상태 설명: 랜덤적인 숫자가 계속 바뀜
바이옴 끝 메세지: [Manager]: [Code 404] has resolved.[14][번역]
3.10. Hell
<colcolor=#fff> Hell | |
<colbgcolor=#f05650> 등장 확률 | <colbgcolor=#fff,#222>1/6666 (0.015002%) |
지속 시간 | 666초 (11분 6초) |
독점 아우라 | BloodLust(피의 욕망) 1/300,000,000 → 1/50,000,000 (0,0000003% → 0.000002%) Hades(하데스) 1/6,666,666 → 1/1,111,111 (0.000015% → 0.00009%) Undead : Devil (언데드 : 악마) 1/120,000 → 1/20,000 (0.000833% → 0.005%) Undead(언데드) 1/12,000 → 1/2,000 (0.00833% → 0.05%) |
상태설명 |
[Hell]: A strong and violent energy of chaos overtakes the world |
[지옥]: 강력하고 폭력적인 혼돈의 에너지가 세계를 뒤덮습니다 |
맵이 지옥처럼 빨간 계열로 변한다. 뒤쪽의 폭포에 물이 아닌 용암이 흐른다.
억대 아우라(BloodLust)를 훨씬 높은 확률로 얻을 수 있기에, 몇몇 유저들은 천상의 물약 ||를 이 바이옴에서 마시기도 한다.
이 바이옴 아우라들의 돌파는 6배이다.
3.11. Corruption
<colcolor=#5E5A80> Corruption | |
<colbgcolor=#BE81F7> 등장 확률 | <colbgcolor=#fff,#222>1/9000 (0.0111%) |
지속 시간 | 660초 (11분) |
독점 아우라 | Impeached(탄핵) 1/200,000,000 → 1/40,000,000 (0,0000005% → 0.0000025%) Astral(아스트랄) 1/6,680,000 → 1/1,336,000 (0.00001497% → 0.00007472%) Hazard : Rays(위험 : 광선) 1/70,000 → 1/14,000 (0.001429% → 0.00714%) Corrosive(부식성) 1/12,000 → 1/2,400 (0.00833% → 0.0416%) Hazard(위험) 1/7,000 → 1/1,400 (0.01429% → 0.0714%) |
상태설명 |
[Corruption]: Poisonous pollution speads thoughout the world.. |
[부패]: 유해한 오염물질이 세계로 퍼져갑니다.. |
평소상태의 맵에서 보라색 안개가 자욱하게 끼며, 보라색 파티클이 위로 올라온다.
억대 아우라(Impeached)를 훨씬 높은 확률로 얻을 수 있기에, 몇몇 유저들은 천상의 물약 ||를 이 바이옴에서 마시기도 한다.
이 바이옴 아우라들의 돌파는 5배이다.
3.12. 유출된 바이옴
공식적으로 유출된 바이옴을 서술한다.[1] 맵이 좁아서 시야 확보가 힘들다는 점을 제외하면 점프맵 자체는 매우 쉬운 편이니 안심해도 된다.[2] 회오리 점프의 난이도가 어마무시한데, 무려 10칸짜리 회오리이다![3] VIP 게임패스를 결제하거나 심해 사냥꾼의 속도가 빨라지는 모드를 선택하여 쉽게 넘어갈 수 있다[4] 두번째 땅에서 세번째 땅의 거리가 짧기 때문에 아케인을 사용하여 점프맵을 한다면 거리 조절을 잘하자.[5] 용암에 빠지면 점프맵 처음으로 돌아온다.[6] 이때 비가 오는 이팩트로 인해 스텔라의 동굴로 바로 갈수있게 도와주는 파란 포탈이 로딩이 덜 된듯 이상하게 보이는 버그가 있다.[7] 여담으로 이 바이옴에서 심해 사냥꾼을 얻을 확률이 높아지기에 천상의 물약을 마실때 두번째로 추천되는 바이옴이다.[8] 1만분의 1 이상을 뽑을때 나오는 별과 똑같다. 별의 색은 아쿠아틱과 아케인이다.[9] 이전 상태 설명은 err#r. e##or. A f@ta1 err0r 0ccurred during biome se1ection......이라고 표시되었다.[10] 미정의가 홀대받는 이유중 하나, 널 날씨에선 1/1,111이지만 픽뚫은 100만대가 넘어가기에 천상의 물약에서 자주나와 굉장히 골칫거리가 되기 때문이다.[11] 기존 확률은 1/30,000이지만 Era7 업데이트로 2024년 5월 11일 기준 2주동안 Glitched 바이옴의 출현 확률이 2배가 되는(1/15,000)이벤트를 진행했다. 하지만 다른 바이옴들이 1초마다 확률적으로 등장할때 글리치 바이옴은 다른 바이옴이 등장할 때 확률적으로 원래 바이옴을 덮어씌우고 등장하는 바이옴이라 2배 이벤트를 진행한다 하더라도 실질적인 확률은 여전히 낮은 편이다, 현재는 종료됨.[특이점] 해당 바이옴은 다른 바이옴들과 다르게 초마다 확률이 정해지는 게 아닌 바이옴이 바뀔 때 30,000분의 1 확률로 그 바이옴을 덮어씌우며 등장한다.[13] 시간이 이렇게 애매한 이유는 브금 길이와 맞추기 위함으로 추정된다.[14] [번역]
[관리자]: [코드 404]가 해결되었습니다.