상위 문서: Sonic.EXE: The Disaster
1. 개요
Sonic.EXE: The Disaster의 맵에 대해 서술한 문서.2. 맵 종류
2.1. HILL(언덕)
HILL 언덕 | |
메인 캐릭터 | |
테일즈 | |
특이사항 | |
타이머가 120초가 될시 맵이 침수되기 시작함 | |
오브젝트 | |
스프링, 붉은 링 |
특징
소닉 시리즈의 그린 힐과 유사한 맵. 비가 내리고 여기저기 안개가 낀 것이 특징이다.
- 타이머가 120초가 될 경우 맵이 물에 점점 잠기게 되며, 소닉 시리즈가 그렇듯, 물안에 오랫동안 있을경우 체력에 관계없이 익사한다.
- 80초가 되어 탈출 링이 생겼을경우에는 더욱더 빠르게 침수된다.
- 데이터 선택에서 테일즈를 선택하지 않으면 특정 구역에서 테일즈가 토네이도를 몰다가 사망하는 이벤트가 발생한다.
- 이 근처에 있을경우 생존자는 25 대미지를 받고 EXE는 뒤로 밀려나 스턴된다.
테마곡
2.2. YOU CAN'T RUN(넌 도망칠 수 없어)
YOU CAN'T RUN[2] 넌 도망칠 수 없어 | |
메인 캐릭터 | |
너클즈 | |
특이사항 | |
맵에 전기톱 여러대가 작동함 | |
오브젝트 | |
전기톱, 스프링, 붉은 링 |
특징
소닉 시리즈의 스크랩 브레인과 유사한 맵. 시설 대부분이 강철로 구성되어있으며, 하늘은 붉은 안개로 가득 차있다.
- 맵에는 전기톱 여러대가 작동하며, 이에 닿은 생존자는 25 대미지를 받고 EXE는 뒤로 밀려나 스턴된다.
- 1.3버전 이전에는 전기톱의 대미지가 30이였다.
- 데이터 선택에서 너클즈를 선택하지 않으면 머리가 분리되어 살해당한 너클즈의 시체가 이스터에그로 나타난다.
- 타이머가 80초가 된다면, 에그맨이 오봇&큐봇과 함께 버튼을 눌러 탈출구중 한 구역을 연다.
- 여담으로 데이터 선택에서 에그맨을 골랐다면 메탈 소닉이 문을 열고, 메탈 소닉도 골랐다면 오봇&큐봇이 문을 연다.
테마곡
2.3. ...
... | |
메인 캐릭터 | |
에그맨 | |
특이사항 | |
눈에 띠는 특이사항 없음 | |
오브젝트 | |
붉은 링 |
특징
소닉 시리즈의 마블 존과 유사한 맵. 맵이 어두운 편이고 스프링이 존재하지 않는다.
- 데이터 선택에서 에그맨을 선택하지 않으면 살해당한 에그맨의 시체가 이스터에그로 나타난다.
- Sonic.exe에서 에그맨의 사망씬 취급이 안좋았듯이 해당 맵에는 특별한 기믹이 존재하지 않는다.
- 스프링 오브젝트가 없는 맵이다.
테마곡
2.4. NOT PERPECT(불완벽한)
NOT PERPECT 불완벽한 | |
메인 캐릭터 | |
에이미 | |
특이사항 | |
타이머가 140초가 될시 생기는 링으로 스테이지를 나가야 함 | |
오브젝트 | |
범퍼 볼[3], 스프링, 붉은 링[4] |
특징
소닉 시리즈의 스폐셜 스테이지를 모티브로 한 맵. 처음에는 스테이지에서 시작하며 140초가 되어 생긴 링을 통해 스테이지를 빠져나올경우 현실 세계로 돌아오게 된다.
- 스폐셜 스테이지에는 랜덤한 위치에 생존자와 EXE를 튕겨나가게 만드는 범퍼 볼이 여러개 존재한다.
- 만약 100초가 될때까지 링을 통해 스테이지를 빠져나가지 못한다면 스테이지가 점점 부식되며 스테이지의 생존자들에게 5의 지속 피해를 입힌다.
- 데이터 선택에서 에이미를 선택하지 않으면 현실 세계에 망치를 머리에 맞아 살해당한 에이미가 이스터에그로 나타난다.
- 미니게임 스테이지에서는 붉은 링이 없지만, 현실 세계에선 붉은 링이 존재한다.
테마곡
2.5. KIND AND FAIR(친절하고 공정한)
KIND AND FAIR 친절하고 공정한 | |
파일:KIND AND FAIR(Sonic.EXE: The Disaster).png | |
메인 캐릭터 | |
크림 | |
특이사항 | |
일정 시간이 지날때마다 맵이 정전됨 | |
오브젝트 | |
발전기[6], 스프링, 붉은 링 |
특징
소닉 어드벤스3의 토이 킹덤과 유사한 맵. 분위기는 이전 맵과 비교하여 별로 무섭지 않지만, 중간중간 전력이 나가 맵이 정전된다.
- 정전시 맵이 어두워지며, 생존자들은 서로의 체력바를 볼 수 없게되고 누군가 쓰러질 경우에도 이름이 '???'로 표기된다.
- 정전 상태가 5초이상 지나면 랜덤한 위치 2곳의 발전기가 표시되는데, 이 발전기를 켜 전력을 복구시킬 수 있다.
- 데이터 선택에서 크림을 선택하지 않으면 크림이 파워 스커니즈를 얻으며 계속 달리다가 속도를 주체하지 못하고 가시에 부딪쳐 죽는 이벤트가 발생한다.[7]
- 여담으로 목이 매달린채 살해당한 크림의 어머니인 바닐라 더 래빗가 존재한다.
테마곡
2.6. BASE(기지)
BASE 기지 | |
메인 캐릭터 | |
메탈 소닉 | |
특이사항 | |
기지 내부를 볼 수 있는 CCTV가 존재함 | |
오브젝트 | |
CCTV, 스프링, 붉은 링 |
특징
에그맨의 기지. 기지 곳곳에는 에그맨의 얼굴이 송출되있는 모니터들과 파괴된 배드닉, 살해당한 동물들이 널부러져 있다.
- 기지에는 총 3곳의 CCTV실 존재하며, 이를 이용해 기지 내부를 카메라로 확인하거나 특정 게이트를 일시적으로 봉쇄시킬 수 있다.
- 데이터 선택에서 메탈 소닉을 선택하지 않으면 머리가 분해된채 파괴당한 메탈 소닉을 볼 수 있다.
- 또한 데이터 선택에서 고른 캐릭터와 관련없이 CCTV실 2곳에 오봇&큐봇이 파괴된 채로 등장한다.
- 타이머가 80초가 되었을시, 에그맨이 최후의 수단으로 기지를 폭파시키기 시작한다.
- 또한 이때 기지내의 모니터들이 기지 폭파까지 남은 시간을 송출한다.
- 여담으로 출입 금지 구역으로 보이는 구역이 보이는데, 이 구역에 들어가면 에그맨이 동물들에게 저지른 실험들을 확인할 수 있다.
테마곡
2.7. HIDE AND SEEK(숨바꼭질)
HIDE AND SEEK 숨바꼭질 | |
메인 캐릭터 | |
X | |
특이사항 | |
눈에 띠는 특이사항 없음 | |
오브젝트 | |
스프링, 붉은 링 |
특징
원작 Sonic.exe에서 테일즈가 살해당하는 Hide And Seek 스테이지와 동일하다.
- 특별히 살해당하는 캐릭터나 동물들은 보이지 않는다.
테마곡
2.8. HIDE AND SEEK ACT2(2번째 숨바꼭질)
HIDE AND SEEK ACT2 2번째 숨바꼭질 | |
메인 캐릭터 | |
루즈 | |
특이사항 | |
눈에 띠는 특이사항 없음 | |
오브젝트 | |
스프링, 붉은 링 |
특징
Hide And Seek 버전2, 대신 맵이 어두운 동굴 같은 느낌이다.
- 특이하게 이 맵에는 깊고 복잡한 지하가 있다.
- 데이터 선택에서 루즈를 선택하지 않을시 살해당한 루즈의 시체를 발견할 수 있다.
3. 오브젝트
3.1. 붉은 링
Red Ring 붉은 링 | |
특징 | |
오브젝트와 접촉한 생존자의 이동속도를 10% 증가시키지만, 지속 피해를 입힘 | |
등장 맵 | |
모든 맵[8] |
3.2. 스프링
Spring 스프링 | |
특징 | |
오브젝트와 접촉한 플레이어를 튀어오르게 함 | |
등장 맵 | |
"..."을 제외한 모든 맵 |
3.3. 전기톱
Saw 전기톱 | |
특징 | |
오브젝트와 접촉한 플레이어에게 25의 피해를 줌[9] | |
등장 맵 | |
YOU CAN'T RUN |
3.4. 범퍼 볼
Bumper Ball 범퍼 볼 | |
특징 | |
오브젝트와 접촉한 플레이어를 튕겨냄 | |
등장 맵 | |
NOT PERPECT의 스폐셜 스테이지 |
3.5. CCTV
CCTV | |
| |
특징 | |
기지 내부를 확인하거나, 특정 게이트에 레이저 벽을 활성화해 잠시동안 봉쇄시킬 수 있음 | |
등장 맵 | |
BASE |
3.5.1. 레이저 벽
Laser Wall 레이저 벽 | |
특징 | |
CCTV와 상호작용 한뒤 활성화 가능하며, 오브젝트와 닿은 플레이어를 밀쳐낸다. | |
등장 맵 | |
BASE |
3.6. 발전기
Generator 발전기 | |
특징 | |
정전시 상호작용 가능, 활성화시 맵의 전력을 복구한다. | |
등장 맵 | |
KIND AND FAIR[10] |