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최근 수정 시각 : 2025-01-25 18:04:53

Sonic.EXE: The Disaster/맵


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1. 개요2. 맵 종류
2.1. HILL(언덕)2.2. YOU CAN'T RUN(넌 도망칠 수 없어)2.3. ...2.4. NOT PERPECT(불완벽한)2.5. KIND AND FAIR(친절하고 공정한)2.6. BASE(기지)2.7. HIDE AND SEEK(숨바꼭질)2.8. HIDE AND SEEK ACT2(2번째 숨바꼭질)
3. 오브젝트
3.1. 붉은 링3.2. 스프링3.3. 전기톱3.4. 범퍼 볼3.5. CCTV
3.5.1. 레이저 벽
3.6. 발전기

1. 개요

Sonic.EXE: The Disaster의 맵에 대해 서술한 문서.

2. 맵 종류

2.1. HILL(언덕)

HILL
언덕
파일:HILL(Sonic.EXE: The Disaster).png
메인 캐릭터
테일즈
특이사항
타이머가 120초가 될시 맵이 침수되기 시작함
오브젝트
스프링, 붉은 링

특징
소닉 시리즈의 그린 힐과 유사한 맵. 비가 내리고 여기저기 안개가 낀 것이 특징이다.

테마곡

2.2. YOU CAN'T RUN(넌 도망칠 수 없어)

YOU CAN'T RUN[2]
넌 도망칠 수 없어
파일:소재 맵_YOU CAN’T RUN.png
메인 캐릭터
너클즈
특이사항
맵에 전기톱 여러대가 작동함
오브젝트
전기톱, 스프링, 붉은 링

특징
소닉 시리즈의 스크랩 브레인과 유사한 맵. 시설 대부분이 강철로 구성되어있으며, 하늘은 붉은 안개로 가득 차있다.

테마곡

2.3. ...

...
파일:소재 맵_“…”.png
메인 캐릭터
에그맨
특이사항
눈에 띠는 특이사항 없음
오브젝트
붉은 링

특징
소닉 시리즈의 마블 존과 유사한 맵. 맵이 어두운 편이고 스프링이 존재하지 않는다.

테마곡

2.4. NOT PERPECT(불완벽한)

NOT PERPECT
불완벽한
파일:NOT PERPECT(Sonic.EXE: The Disaster).png
메인 캐릭터
에이미
특이사항
타이머가 140초가 될시 생기는 링으로 스테이지를 나가야 함
오브젝트
범퍼 볼[3], 스프링, 붉은 링[4]

특징
소닉 시리즈의 스폐셜 스테이지를 모티브로 한 맵. 처음에는 스테이지에서 시작하며 140초가 되어 생긴 링을 통해 스테이지를 빠져나올경우 현실 세계로 돌아오게 된다.

테마곡

2.5. KIND AND FAIR(친절하고 공정한)

KIND AND FAIR
친절하고 공정한
파일:KIND AND FAIR(Sonic.EXE: The Disaster).png
메인 캐릭터
크림
특이사항
일정 시간이 지날때마다 맵이 정전됨
오브젝트
발전기[6], 스프링, 붉은 링

특징
소닉 어드벤스3의 토이 킹덤과 유사한 맵. 분위기는 이전 맵과 비교하여 별로 무섭지 않지만, 중간중간 전력이 나가 맵이 정전된다.

테마곡

2.6. BASE(기지)

BASE
기지
파일:BASE(Sonic.EXE: The Disaster).png
메인 캐릭터
메탈 소닉
특이사항
기지 내부를 볼 수 있는 CCTV가 존재함
오브젝트
CCTV, 스프링, 붉은 링

특징
에그맨의 기지. 기지 곳곳에는 에그맨의 얼굴이 송출되있는 모니터들과 파괴된 배드닉, 살해당한 동물들이 널부러져 있다.

테마곡

2.7. HIDE AND SEEK(숨바꼭질)

HIDE AND SEEK
숨바꼭질
파일:HIDE AND SEEK(Sonic.EXE: The Disaster).png
메인 캐릭터
X
특이사항
눈에 띠는 특이사항 없음
오브젝트
스프링, 붉은 링

특징
원작 Sonic.exe에서 테일즈가 살해당하는 Hide And Seek 스테이지와 동일하다.

테마곡

2.8. HIDE AND SEEK ACT2(2번째 숨바꼭질)

HIDE AND SEEK ACT2
2번째 숨바꼭질
파일:HIDE AND SEEK ACT2(Sonic.EXE: The Disaster).png
메인 캐릭터
루즈
특이사항
눈에 띠는 특이사항 없음
오브젝트
스프링, 붉은 링

특징
Hide And Seek 버전2, 대신 맵이 어두운 동굴 같은 느낌이다.
테마곡

3. 오브젝트

3.1. 붉은 링

Red Ring
붉은 링
파일:빈 정사각형 이미지.svg
특징
오브젝트와 접촉한 생존자의 이동속도를 10% 증가시키지만, 지속 피해를 입힘
등장 맵
모든 맵[8]

3.2. 스프링

Spring
스프링
파일:소재_스프링 오브젝트.png
특징
오브젝트와 접촉한 플레이어를 튀어오르게 함
등장 맵
"..."을 제외한 모든 맵

3.3. 전기톱

Saw
전기톱
파일:빈 정사각형 이미지.svg
특징
오브젝트와 접촉한 플레이어에게 25의 피해를 줌[9]
등장 맵
YOU CAN'T RUN

3.4. 범퍼 볼

Bumper Ball
범퍼 볼
파일:소재_범퍼볼 오브젝트.png
특징
오브젝트와 접촉한 플레이어를 튕겨냄
등장 맵
NOT PERPECT의 스폐셜 스테이지

3.5. CCTV

CCTV
파일:소재_cctv 오브젝트.jpg
[상호작용시]
파일:소재_cctv 오브젝트 상호작용시.jpg
특징
기지 내부를 확인하거나, 특정 게이트에 레이저 벽을 활성화해 잠시동안 봉쇄시킬 수 있음
등장 맵
BASE

3.5.1. 레이저 벽

Laser Wall
레이저 벽
파일:빈 정사각형 이미지.svg
특징
CCTV와 상호작용 한뒤 활성화 가능하며, 오브젝트와 닿은 플레이어를 밀쳐낸다.
등장 맵
BASE

3.6. 발전기

Generator
발전기
파일:빈 정사각형 이미지.svg
특징
정전시 상호작용 가능, 활성화시 맵의 전력을 복구한다.
등장 맵
KIND AND FAIR[10]

[1] 13초부터[2] 원작 Sonic.exe와 달리 아포스트로피(')가 표기되어있다.[3] 스테이지 한정.[4] 스테이지에서 빠져나와 현실 세계로 돌아온 이후[5] 대략 45~46초부터[6] 정전시 활성화 가능[7] Sonic.exe의 후속작인 Sally.exe에서 크림이 사망하는 파트 그대로 제작한것으로 보인다.[8] NOT PERPECT의 스폐셜 스테이지 제외.[9] EXE에 경우 '밀림' 효과를 받는다.[10] 정전시에 지정된 1~2개의 발전기만 활성화 가능하다.