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최근 수정 시각 : 2025-02-16 22:31:40

Sonic.EXE: The Disaster/시스템


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서:
#!if top1 != null && 문서명1 == null
[[Sonic.EXE: The Disaster|Sonic.EXE: The Disaster]]
#!if top1 == null && 문서명1 != null
[[|]]



파일:Sonic.EXE: The Disaster_2024년 버전 아이콘.png
Sonic.EXE: The Disaster
소닉.EXE: 재해

게임 시스템
생존자(목록)EXE(목록)(목록)
게임 관련 정보
역사(업데이트 로그)

1. 개요2. 조작 방법3. 데이터 선택4.

1. 개요

Sonic.EXE: The Disaster의 게임내 시스템에 대해 서술하는 문서.

2. 조작 방법

3. 데이터 선택

파일:데이터 선택(Sonic.EXE: The Disaster).jpg
데이터 선택
데이터 선택은 게임을 시작하기 전에, 생존자와 EXE팀이 된 플레이어들이 플레이할 캐릭터를 고르는 단계이다.

만약 이때 재설정을 하거나, EXE팀이 된 플레이어가 퇴장하면 곧바로 로비로 돌아오게 된다.

3.1. 생존자

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Sonic.EXE: The Disaster/시스템/생존자 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Sonic.EXE: The Disaster/시스템/생존자#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Sonic.EXE: The Disaster/시스템/생존자#|]][[Sonic.EXE: The Disaster/시스템/생존자#|]] 부분을
참고하십시오.

3.2. EXE

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Sonic.EXE: The Disaster/시스템/EXE 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Sonic.EXE: The Disaster/시스템/EXE#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Sonic.EXE: The Disaster/시스템/EXE#|]][[Sonic.EXE: The Disaster/시스템/EXE#|]] 부분을
참고하십시오.

4.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Sonic.EXE: The Disaster/시스템/맵 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Sonic.EXE: The Disaster/시스템/맵#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Sonic.EXE: The Disaster/시스템/맵#|]][[Sonic.EXE: The Disaster/시스템/맵#|]] 부분을
참고하십시오.


[1] 추가 조작(마우스 클릭, 점프 등)이 필요한 스킬도 존재한다.[2] 조준 관련 스킬의 경우, 쉬프트락 모드를 킬수도 있다.