상위 문서: Tales of Maj'Eyal/직업
Tales of Maj'Eyal 게임 정보 | ||||||||
종족 | 직업 | 각인 | 아이템 | 공략 및 | ||||
세부수치 | 특수기술 | 지역 | 조작법 | 이벤트 | 해금 |
1. 개요
그림자칼날들은 마법의 재능을 타고난 도적들로, 자신들을 강화하는 마법을 펼치는 동시에 은폐의 장막 아래서 단검으로 적을 기습합니다. 그들의 마법 능력은 배운 것이 아닌 선천적인 것이기 때문에, 자연적으로 마나를 재생할 수 없으며 회복하기 위해서는 다른 수단이 필요합니다. 환상, 시간, 예지, 그리고 전이 마법 학파의 주문들도 사용합니다. 그들에게 가장 중요한 능력치는 민첩과 교활 그리고 마법입니다.
능력치 변화 | 힘+0, 민첩+3, 체격+0, 마법+3, 의지+0, 교활+3 |
생명력 보너스 | +0 |
Shadowblade / 그림자칼날
2. 특징
그림자 마법을 쓰는 어둠 속성 기반 도적. 단검을 들고 은신하는 건 도적과 같으나, 사거리가 최대 10칸인 돌진기 그림자 도약과 마찬가지로 사거리가 10칸에 달하며 무장해제도 거는 그랩기 그림자 손아귀 등 사기적인 성능을 자랑하는 마법 기술들을 필두로 상황을 컨트롤하며 진행할 수 있다.그러나 그림자칼날의 꽃은 바로 그림자 장막 기술이다. 각종 대미지 세팅과 공격속도 세팅이 완료된 그림자 장막은 말 그대로 몹들을 순식간에 찢어발기며, 플레이어 캐릭터가 엄청난 속도로 순간이동하며 난도질하는 이펙트 덕분에 쾌감마저 느낄 수 있다. 캐릭터의 스펙을 극한까지 올리면 게임 내 최강의 적인 리나니일마저도 스킬 한 번으로 순살할 수 있다!
2.1. 장점
2.2. 단점
3. 직업 기술
3.1. 기본 해금
3.1.1. 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술
3.1.1.1. 이중 공격
이중 공격 (Dual Strike) | |||||||
분류 | 스킬 배율 | 요구 능력치 | 사용 유형 | 비용 | 사거리 | 재사용 대기 시간 | |
전투 기술 | 1.0 | 레벨(0, 1, 2, 3, 4) 민첩 (12, 14, 16, 18, 20) | 사용형 | 기력 15 | 근접/단일 | 6 | |
설명 | 보조 무기로 공격해 70-150%[cTWD]피해를 줍니다. 공격이 적중하면 대상은 3~7 턴 동안 기절하고 이후 주무기로 공격하여 70%~150% 피해를 줍니다. 기절 확률은 정확도에 비례하여 증가합니다. |
3.1.1.2. 일진광풍
일진광풍 (Flurry) | |||||||
분류 | 스킬 배율 | 요구 능력치 | 사용 유형 | 비용 | 사거리 | 재사용 대기 시간 | |
전투 기술 | 1.0 | 레벨(4, 5, 6, 7, 8) 민첩 (20, 22, 24, 26, 28) | 사용형 | 기력 30 | 근접/단일 | 12 | |
설명 | 일진광풍을 일으켜 각 무기로 세 번씩 40%~100%[cTWD] 피해를 줍니다. |
3.1.1.3. 급소 노리기
급소 노리기 (Heartseeker) | |||||||
분류 | 스킬 배율 | 요구 능력치 | 사용 유형 | 비용 | 사거리 | 재사용 대기 시간 | |
전투 기술 | 1.0 | 레벨(8, 9, 10, 11, 12) 민첩 (28, 30, 32, 34, 36) | 사용형 | 기력 10 | 3~5.5 | 8 | |
설명 | 신속하게 대상에게 도약해 각 무기로 대상의 급소를 공격하고 100%~170%[cTWD] 무기 피해를 줍니다. 이 공격은 치명타 피해량이 10%~30%(최대 50%) 더 높습니다. |
3.1.1.4. 선풍
급소 노리기 (Heartseeker) | ||||||||
분류 | 스킬 배율 | 요구 능력치 | 사용 유형 | 비용 | 사거리 | 재사용 대기 시간 | ||
전투 기술 | 1.0 | 레벨(12, 13, 14, 15, 16) 민첩 (36, 38, 40, 42, 44) | 사용형 | 기력 10 | 1~3(최대 6) | 10 | ||
설명 | 시야 내에 보이는 대상과 인접한 위치로 신속하게 이동[4]합니다. 이것으로 총 1~3칸까지 이동할 수 있으며 경로에 있는 모든 대상을 무시하고 이동할 수 있습니다. 이동 중, 경로 옆 칸에 있는 모든 적들을 각 무기로 공격해 60%~110%[cTWD] 무기 피해를 주고 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 50%% 만큼의 피해를 줍니다. |