상위 문서: The Rising Dead
1. 개요
이 게임의 주 목적은 미션을 진행하면서 모든 파상공격에서 살아남아 탈출에 성공하는 것이다.이를 위해서 흩어져있는 아이템을 수집해야만 하며, 일부 아이템을 제외하고 모든 아이템은 한정적으로 존재한다.
한정적이기 때문에 자연스레 아이템을 극히 아껴야하며 아이템 낭비는 곧 클리어 가능한 게임을 불가능으로 뒤집어버린다.
1.1. 숙련 난이도 (베테랑 게임)
특정한 조건을 갖출 경우, 게임의 난이도가숙련 난이도가 되는 조건은 아래와 같다.
- 게임 시작 시 경험치 50,000이상의 플레이어가 전체 인원의 절반 이상일 것
- 평균 경험치가 50,000 이상일 것
TRD T에선 조건이 다르다.
이 조건은 매우 까다로워 공방에선 거의 1% 확률로 숙련 난이도가 자동으로 켜진다고 보면 된다.
TRD T에서의 자동 베테랑 난이도 조건
[V1, V2, V3] 를 소지하고 [드릴, 슈드, 크크, V4] 중 한개라도 소유했다면 베테랑 플레이어이고 그렇지 않으면 초보자로 인식한다.
명령어로 베테랑(-vet) 또는 뉴비 모드(-i am noob)가 되지 않게 설정된 상태에서
베테랑 플레이어가 4명 이상, 평균 경험치가 10만 이상, 플레이어가 5인 이상, [베테랑 플레이어/3]이 초보자의 수 이상,
분대장이 [드릴, 슈드, 크크, V4]를 소유한 경우 베테랑 난이도가 된다.
즉 다르게 말하면 뉴비(V1~V3, 드릴, 슈드, 크크, V4가 없는 자)가 4명 이상일 때는 숙련 난이도가 절대 안 켜진다고 보면 된다.
숙련 난이도의 변경점
- 사정거리 -1
- 스킬 마나 사용량 +10%
- 스킬 재사용 대기시간 +10%
- 연료 획득량 감소
- 경험치 획득량 +20%
2. 파상공격 (Wave)
이 게임을 하면서 버텨내어야 하는것이 게임을 하면서 어느정도 진행이 되었는가에 대한 지표가 된다.
또한, 진행되면 진행될수록 몰려오는 적들의 수도 늘어나며, 특정 지점부터는 이전까지는 나오지 않던 적도 나타나기 시작한다.
일부 특정 지점에서는 보스와 같은 강력한 적이 나타나기도 하며, 이를 처리하는 것이 주로 고비로 여겨진다.
1주기의 시간은 아래와 같다.
아래 설명에서 사용되는 변수는 아래와 같다.
=생존해 있는 플레이어의 수
=현재 웨이브
=현재 웨이브
보스 | 악몽 난이도 한정 |
거대 | 악몽 난이도 이거나, 베테랑 게임일 경우 한정 |
공중 | 베테랑 게임일 경우 한정 |
악몽 난이도 이거나, 베테랑 게임시 4명 이상 생존 중 일 경우 한정 |
생존 난이도를 기본으로 작성되었으며 숙련 및 악몽 난이도에 따른 추가 내용은 각 항목을 참고할 것.
2.1. Wave 1
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 좀비 | 2p+6</math> |
주기적 [4] | \displaystyle{p \over 5}+{w \over 5}+2</math> | |
구울 | \displaystyle{p \over 5}+{w \over 5}+2</math> | |
벌레 | 1</math>[5] | |
애벌레 | 1</math>[6] | |
강화 좀비 | 15</math>[7][8] |
게임이 시작되면 모든 해병들이 맵의 랜덤한 위치에 떨어지며 동시에 분대장이 기지 위치를 흰색 원형 핑으로 빠르게 표시한다.
혼자서 맵 수색, 미션을 하는 '장거리' 인원을 제외한 나머지 인원들은 기지로 이동하면서 주변의 아이템, 차량, 텐트 등을 수색한다.
장거리 인원을 제외한 분대원들이 모이면 기지 내 나무를 정리하고 이병(뉴비)이 있을 경우,
일시정지를 한 상태로 분대장이 간략히 설명한 후 본격적인 맵 수색에 나선다.
2.2. Wave 2
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 땅굴벌레 | 4</math> |
좀비 | 20</math>[9] | |
변형 좀비 | \displaystyle{3p+10 \over 2}</math> | |
감염견 | \displaystyle{p \over 4}+2</math> | |
어보미네이션 | 1</math> | |
고룡 |
Wave 2부터 골절이 걸린다. 첫 번째 보스인 '어보미네이션' 등장
Wave 2의 어보미네이션을 처리할 경우, 수색이 가능한 파멸충 뼈가 생성되는데
이를 수색할 시 스킬포인트 1, 경험치 15를 획득아며 주변에서 다수의 땅굴 벌레가 올라오고 엄청난 양의 좀비들이 쏟아진다.
화염방사병이 같이 있다면 바로 수색을 실시하며 그렇지 않거나
분대에 이병이 많아 화력이 모자랄 경우, Wave 4에 다시 하기도 한다.
혹은 뼈 수색을 Wave 4에 하기 위해 뼈가 나오자마자 바로 터트리기도 한다.
해당 뼈 수색은 경험치 8000 (현재 기준으로 하사) 이상만 가능하다.
Wave 2에서 어보미네이션의 뼈를 없앴다면 V3, V4 달성을 위해서 반드시 리가네쉬의 뼈를 수색해야 한다.
물론 미션의 달성도 있겠지만 수색 시 지급되는 스킬포인트 1과 경험치 때문에 거의 필수적으로 진행한다.
숙련 난이도가 참일 경우 어보미네이션이 인원수에 따라 달라진다.
살아있는 인원이 1~4명일 경우 2마리, 5~6명일 경우 3마리, 7~9명일 경우 4마리, 10~12명일 경우 5마리가 나온다.
2.3. Wave 3
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 변형 좀비 | \displaystyle({p \over 6}+2)</math>×[10] |
\displaystyle{3p+14 \over 2}</math> | ||
윔[11] | \displaystyle{p \over 4}+1</math> | |
레이스[12] | \displaystyle{p \over 6}+1</math> | |
스토커 | \displaystyle{p \over 4}+2</math> | |
소악마[13] |
벨라(개)의 위치를 알려주는 분홍색 핑이 미니맵에 나온다.
운이 좋다면 게임 시작 후 바로 벨라를 찾아내어 이미 골수 미션을 진행하고 있을 수도 있다.
뮤탈리스크가 조금씩 등장하기 시작.
또한, Wave 3부터 통신병의 보급 투하가 가능하다.
2.4. Wave 4
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 변형 좀비 | \displaystyle{3p+14 \over 2}</math>× |
리가네쉬 | 1</math> | |
강화 좀비 | [14] | |
[15] | ||
헌터 | 1</math> | |
스토커 | \displaystyle({p \over 4}+2)+{p \over 2}</math> | |
윔 | ||
디바우러 | ~ [16] |
두 번째 보스인 '리가네쉬' 가 등장한다.
생각보다 공격 사정거리가 길다. 이를 염두에 두지 않고 근접해서 리가네쉬의 어그로를 끌다 죽는 경우가 다반사.
공격 시 매우 높은 확률로 골절 상태 이상을 걸며, 재수없게 발 골절이라도 걸리면...
Wave 2에서 하지 못했던 보스 뼈 수색을 이 때 반드시 진행하고 간다.
숙련 난이도가 참일 경우 인원수가 많을 수록 어보미네이션 수가 증가한다.
생존자가 1~4명일 경우 1마리, 5~6명일 경우 2마리, 7~9명일 경우 3마리, 10~12명일 경우 4마리가 나온다.
2.5. Wave 5
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 변형 좀비 | 4p+31</math> |
디바우러 | 1</math> | |
~ | ||
소악마 | ||
헌터 | 1</math> | |
레이스 | \displaystyle{p \over 6}+1</math> | |
스토커 | \displaystyle{p \over 2}+4</math> | |
데세크레이터 | 1</math> | |
윔 | \displaystyle{p \over 3}+2</math> | |
주기적 | 1</math>[17] | |
스토커 | 1</math>[18] | |
헌터 | 1</math>[19] |
만약 Wave 5까지 두 보스를 잡지 않았다면 반드시 처리하도록 하자.
그렇지 못한다면 Wave 6의 보스와 어보미네이션, 리가네쉬를 함께 만나는 대참사가 벌어진다.
조금 튼튼한 작은 소, 디바우러 1기가 등장하는데 숙련되지 않은 분대원들이 이 녀석에게 잡아 먹히곤 한다.
샷건이 있다면 3~4번 만에 처리가 가능하다.
2.6. Wave 6
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 변형 좀비 | \displaystyle{5p+14 \over 2}+{5p+14 \over 4}</math>× |
어보미네이션 | 1</math> | |
디바우러 | \displaystyle{p \over 3}+1</math> | |
~ | ||
스토커 | \displaystyle{p \over 3}+5</math> | |
에타프레벤[20] | 1</math> | |
파르바티[21] | ||
데세크레이터 | p+2</math> | |
윔 | ||
주기적 | 윔 | 1</math>[22] |
레이스 | 1</math>[23] |
세 번째 보스, 일명 보라소가 등장
Wave 6 시작 시간은 대략 32~33분경, 분대장은 Wave 6가 되기 직전 에타프레벤을 볼 준비를 한다.
주로 숲의 오른쪽 공터, 기차역, 비행기장, 항구 위 주차장, 중앙 사거리, 도서관 등 시야가 넓게 확보될 수 있는 장소가 사용된다.
주변의 차와 나무를 터트려 시야를 확보한 후 정찰병의 도움을 받으며 RPG 한방이면 빈사 상태로 만들 수 있다.
보라소 뿐만 아니라 분대원의 숫자에 따라 3~4기의 디바우러와 어보미네이션 1기가 등장한다.
디바우러와 보라소는 비슷한 속도로 오며 어보미네이션은 스폰 장소에 따라 오는 시간이 다르다.
에타프레벤은 뭉쳐있기만 한다면 총으로 다 잡을 수 있기에 게임이 터지는 일은 잘 발생하지 않는다.
숙련 난이도에서는 생존자가 1~3명일 경우 2마리, 4~6명일 경우 3마리, 7~9명일 경우 4마리, 10~12명일 경우 5마리가 나온다.
2.7. Wave 7
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 변형 좀비 | \displaystyle{5p+20 \over 2}+{5p+20 \over 4}</math>× |
소악마 | ||
크라울러 | 1</math> | |
디바우러 | \displaystyle{p \over 3}+2</math> | |
윔 | p+2</math> | |
레이스 | p</math> | |
데세크레이터 | p+4</math> | |
다수의 뮤탈리스크과 디바우러가 등장한다.
Wave 7이 시작한 후, 1~2분 뒤 헬기 소리와 함께 많은 물량의 좀비 떼가 쏟아지며
분대가 뭉쳐있지 않고 시야가 밝혀져 있지 않으면 여기서 분대 인원을 많이 잃을 확률이 높다.
혼자 떨어져있다면 헬기 소리가 들리기 전에 반드시 분대와 합류하도록 하자.
전체적인 안전을 위해 가능한 넓은 장소에서 주변 시야를 확보하고 그 자리에 멈춰서 처리를 하고 가는 것이 좋다.
분대장이 본대에 중화기병을 둘 경우 조금 편하게 넘어갈 수 있다.
2.8. Wave 8
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 변형 좀비 | \displaystyle{7p+14 \over 2}</math>× |
바루나 | 1</math>[24] | |
레이스 | p+2</math> | |
윔 | 3p+21</math> | |
퀸 | 1</math> | |
어보미네이션 | 1</math> | |
데세크레이터 | 2p</math> | |
네 번째 보스 바루나가 등장한다.
Wave 8 시작 시간은 약 42~43분 경, Wave 6과 마찬가지로 미리 자리를 잡고 준비한다.
바루나는 공중 유닛인 만큼 시야가 좁은 곳은 지양한다.
바루나는 RPG 한방에 즉사하나, 이동 속도가 조금 빠르므로 처음 분대장을 한다면 잡기 힘들 수 있다.
잘못하면 분대원 한 두 명이 RPG의 희생양이 될 수 있다.
수색 중화기병이 있거나 통신병과 정찰병의 도움으로 시야를 제공받고 공병의 스턴까지 준비된다면 매우 쉽게 넘길 수 있다.
같이 등장하는 다수의 뮤탈리스크와 1기의 퀸을 처리한 후에 이동한다.
어보미네이션 1기가 같이 등장하는데, Wave 9 전까지 수색 못한 곳을 수색하다 만나 처리하거나
수색할 곳이 없어 중앙, 숲 오른쪽 공터, 항구 위 주차장 등에서 Wave 9를 기다리다가 기어오는 어보미네이션을 처리하게 된다.
숙련자 모드가 참일 경우 살아있는 인원수가 1~3명일 경우 1마리, 4~6명일 경우 2마리, 7~9명일 경우 3마리, 10~12명일 경우 4마리가 나온다.
2.9. Wave 9
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 변형 좀비 | \displaystyle({3p+10 \over 4}</math>× |
디바우러 | \displaystyle{p \over 4}+1</math> | |
리가네쉬 | 1</math> | |
어보미네이션 | p+4</math> | |
퀸 | 3</math> | |
크라울러 | \displaystyle{p \over 6}+4</math> | |
하토르 | ||
강화 좀비 | 15</math> | |
반란군 해병 | 10</math> | |
데세크레이터 | 5p+32</math> | |
소악마[25] | ||
주기적 [26] | 좀비 | 1</math>[27] |
불멸자 | 1</math>[28] | |
강화 좀비 | 15</math>[29] |
Wave 9가 시작하면 맵 전역에서 리가네쉬와 어보미네이션들이 다수 등장한다.
동시에 전술 핵 무기 '시바 M1.0' 의 보급 위치가 표시되는데 폭탄 대신 이것을 이용하여 Wave 9 보스들을 처리하라는 뜻이기도 하다.
분대장은 핵 무기를 회수하러 가면서 보스들을 최대한 상대하지 않고 회피하면서 보스들을 모아 뭉치게 만든다.
보스를 잡을수록 Wave 10가 일찍 시작하므로 적당히 견제하며 기지로 향한다.
분대장은 두 가지 선택을 할 수 있다.
보급된 핵 무기로 뭉친 보스들을 처리하거나, Wave 1~9 수색 단계에서 폭탄 수급이 많을 경우 폭탄으로 보스들을 처리하기도 한다.
기지 근처로 오게 되면 보스를 처리하기 위해 핵 무기를 사용하는데 분대원의 위치를 파악하고 사용하지 않으면 분대원이 갈려나가는 꼴을 볼 수 있다.
또한, 보스가 잘 뭉쳐있어야 안전하게 처리 할 수 있으며 미처 처리되지 않은 소량의 보스들은 분대장이 폭탄으로 처리하거나 통신병, 정찰병, 보조 폭탄병의 도움을 받아 마무리 한다.
숙련자 모드가 참일 경우 살아있는 인원수에 따라 리가네쉬가 더 나오게 된다.
1~3명일 경우 1마리, 4~6명일 경우 2마리, 7~9명일 경우 3마리, 10~12명일 경우 4마리
2.10. Wave 10
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 강화 좀비 | \displaystyle{2p+15 \over 2}</math> |
데세크레이터 | x+5</math> | |
디바우러 | \displaystyle({p \over 2}+2)</math>× | |
크라울러 | \displaystyle{p \over 4}+2</math> | |
소악마[30] | \displaystyle{p \over 6}</math> | |
칼리[31] | 1</math> | |
에타프레벤[32] | 1</math> | |
파르바티[33] | 1</math> | |
불멸자 | \displaystyle{8p+15 \over 2}</math> | |
땅굴 벌레 | 1</math> |
일명 소 삼형제, 3소가 등장한다.
Wave 6에 등장하는 에타프레벤을 포함하여 파랑색의 파르바티, 초록색의 칼리와 노랑색의 두르가 총 4종류의 돌연변이 중 3종이 랜덤하게 온다.
Wave 10가 시작하면 분대장, 화염방사병, 중화기병을 제외한 모든 사람들은 지금까지 수색해온 아이템을 정해진 위치에 깔끔하게 정리하며 방어를 준비한다.
분대장 주변으로 땅굴 벌레 1기가 올라오는데 폭탄 범위 내에 올라올 경우 폭탄이 터지게 된다.
이 때 분대장이 폭탄을 설치하다 폭사하기도 한다.
벨라를 찾지 못하거나, 찾아서 데리고 있어도 집을 나가면 변이하는 경우가 있다. 이것을 '벨라소' 라고 부르며 이 벨라소는 돌연변이 소 4종류 중 1기로 변하거나 작은 저글링으로 변신한다.
외형은 다른 소들과 같지만, 체력이 매우 높다. 따라서 돌연변이 소들과 작은 저글링이 오는 타이밍에 같이 올 경우 구분하기가 힘든데 삼색소일 경우 체력이 잘 닳지 않는다면 그것이고, 작은 저글링일 경우 소악마보다 등 색이 매우 밝아 그것으로 구분해야한다.
군단충 듀오 히시어드 타나토스와 마찬가지로 [폭탄 1/1세트+RPG]로 빈사 상태를 만들 수 있다.
기지 안에서 벨라가 보스로 변할 것을 방지하기 위해 미션을 모두 진행하지 못했더라도 벨라를 죽이기도 한다.
벨라가 소로 변하면 더 이상 뼈를 찾을 수 없어 미션 실패와 마찬가지이므로 미리 벨라를 죽이는 것.
운이 좋다면, 벨라가 소로 변하기 전에 밖으로 뛰쳐나가는 모습을 볼 수 있다.
벨라의 주인이 집 밖으로 뛰쳐나가는 벨라는 호출하면 개 주인에게 돌아오다가 벨라 소로 변해버리는데...
벨라가 집에 있는 경우, 소나 저글링으로 변하면... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다..
The Rising Dead T 버전에서 벨라로 뼈를 찾는 임무를 완수했을 경우, 변이하는 일이 없도록 변경되었다.
숙련자 모드가 참일 경우 살아있는 인원수에 따라 보스가 더 증가한다.
1~3명일 경우 1마리, 4~6명일 경우 2마리, 7~9명일 경우 3마리, 10~11명일 경우 4마리, 12명일 경우 5마리가 나오고,
7명 이상일 경우 어보미네이션이 1마리, 큰 저글링 1마리가 나온다.
2.11. Wave 11
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 강화 좀비 | \displaystyle{4p+15 \over 2}</math> |
데세크레이터 | 2p+12</math> | |
소악마 | 1</math> | |
불멸자 | 4p+15</math> | |
윔 | 2p+1</math> | |
레이스 | \displaystyle{p \over 2}+2</math> | |
므리툰자야 | 1</math>[34] | |
디바우러 | \displaystyle{p \over 4}+4</math> | |
크라울러 | \displaystyle{p \over 3}+{p \over 4}+7</math> | |
퀸 | 1</math> |
일명 곰, 므리툰자야 한 마리가 돌진해온다. 계속 부활해서 퇴근을 안한다고 부장님이라고 부르기도 한다. (...)
므리툰자야가 매우 가까워지면 시야가 없어도 주변에 화염이 있어 존재를 미리 알아차리기 쉽다.
므리툰자야는 높은 확률로 계속해서 부활하는데 분대장의 폭탄이 여유가 있는 경우 화염방사병의 부담을 덜어주기 위해서
멀리서 달려오는 므리툰자야를 몇 번 폭탄으로 죽이기도 한다. 운이 좋으면 화염방사병과 싸우지 않게 하고 끝날 수 있다.
숙련자 모드가 참일 경우 살아있는 인원수에 따라 보스가 더 증가한다.
1~6명일 경우 1마리, 7~9명일 경우 2마리, 10~12명일 경우 3마리가 나오고,
7명 이상일 경우 어보미네이션이 1마리, 큰 저글링 1마리가 나온다.
2.12. Wave 12
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 강화 좀비 | \displaystyle{4p+15 \over 2}</math> |
히시어드 | 1</math> | |
소악마 | \displaystyle{p \over 3}+2</math> | |
윔 | \displaystyle{p \over 3}+2p+10</math> | |
레이스 | p</math> | |
디바우러 | \displaystyle{p \over 4}+3</math> | |
슬래셔[35] | \displaystyle{p \over 6}+1</math> | |
불멸자 | 4p+15</math> | |
데세크레이터 | 2p+16</math> | |
퀸 | 1</math> | |
크라울러 | \displaystyle{p \over 3}</math>× | |
주기적 | 디바우러 | 1</math>[36] |
Wave 12가 시작되면 파괴된 드론(밤까마귀)을 수리하라는 미션 활성화와 함께 잠시 후면 밤까마귀의 위치가 핑에 표시된다.
분대장은 입구 주변으로 조명신호탄을 사용하여 시야를 확보한다.
히시어드 1마리와 슬래셔 2~3마리, 소악마 3~5마리가 기지로 달려온다. 슬래셔와 소악마는 인원비례.
이 저글링들은 점프 거리가 매우 상당한데 절대 벽에 가까이 있어선 안되며 안전 거리는 약 6마린미터.
특히 히시어드는 점프 거리가 소악마 슬래셔보다 1마린미터 길고 공격 속도가 매우 빠르다.
벽에 가까이 있던 분대원이 뛰어넘어온 군단충에 의해 갈려나가기 시작하여 히시어드에게 게임이 터지는 경우도 자주 발생한다.
히시어드, 소악마와 슬래셔를 다 잡았다고 생각하면 분대장이 분대원을 인솔하여 기지에서 나와 밤까마귀가 있는 위치로 간다.
드론 미션을 수행할 때는 밤까마귀 기준으로 원 안에 있는 모듈들을 들어 밤까마귀에 넣으면 된다.
이 때문에 모듈들의 위치가 확보되지 않은 상태에서는 절대 모듈 드랍 범위 안에 폭발류 스킬을 사용해서는 안된다.
지정사수가 일하는 Wave. 여기서 지정사수는 조준경 스킬을 이용하여 모듈을 모두 찾아내고 모듈을 옮기는 아군을 엄호해야한다.
미션을 완료하면 무인기 밤까마귀가 바루나 3마리와 뮤탈리스크 떼를 지워버리는 멋진 장면을 볼 수 있는데
밤까마귀에 의해서 처리되기 전에 뮤탈리스크와 바루나떼에 접근하지 않도록 하자.
가끔 처리가 덜 된 뮤탈리스크들이 혼자 떨어진 분대원에게 달려들기도 한다.
무인기 미션을 완수하면 분대장에게 탄약, 의료 물자, 폭발물 중 어느 보급을 받을지 좌측 미니맵 위에 팝업된다.
물자 보급량이 꽤 많으므로 보유 물자 상황을 파악하여 신중하게 결정하자.
숙련 난이도이거나 악몽 난이도에서 해당 미션을 실패했을 경우에는 Wave 13에 바루나가 4마리 온다.
간혹 변태 유저들이 이 상황을 보기 위해 해당 미션 수행 후 가동되는 밤까마귀가 뮤탈떼를 공격하기 전에 파괴하여 바루나 3마리를 보고
Wave 13에 추가로 오는 바루나 4마리까지 잡아버린다.
간혹 버그로 인하여 모듈이 1개씩 모자라 미션을 실패하는 경우도 있었다.
만약 모듈이 보이지 않으면 일찌감치 미션을 포기, 밤까마귀를 파괴하고 기지로 돌아갔으나 이 버그는 현재 해결된 상태.
TRD KOR에서는 12웨이브에 나오는 드론이 선택형 미션으로 바뀌었다.
숙련자 모드가 참일 경우 살아있는 인원수에 따라 보스가 더 증가한다.
1~2명일 경우 소악마 2마리, 슬래셔 1마리,
3명일 경우 소악마 3마리 슬래셔 1마리,
4명일 경우 소악마 4마리 슬래셔 1마리,
5~6명일 경우 소악마 5마리 슬래셔 2마리,
7~8명일 경우 소악마 6마리 슬래셔 3마리,
9명일 경우 소악마 6마리 슬래셔 4마리,
10~11명일 경우 소악마 7마리 슬래셔 4마리,
12명일 경우 소악마 8마리 슬래셔 5마리,
7명 이상일 경우 어보미네이션이 1마리 나온다.
기존 보스에서 저렇게 증가하는 것이 아닌 살아있는 인원수에 따라 저만큼이 나온다는 것이다.
그리고 숙련자 모드에서 추가 스폰되는 소악마와 슬래셔는 다른 소악마, 슬래셔보다 30초 더 늦게 스폰되기에 완벽하게 섬멸하지 않은 이상 모듈을 하러 가는 것은 피하는 것이 좋다.
2.13. Wave 13
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 강화 좀비 | \displaystyle{4p+15 \over 2}</math> |
윔 | 8p+36</math> | |
레이스 | 2p+10</math> | |
불멸자 | \displaystyle({p \over 4}+2)</math>×[37] | |
[38] | ||
데세크레이터 | ||
디바우러 | \displaystyle{p \over 4}+6</math> | |
바루나 | 1</math>[39] | |
[40] | ||
크라울러 | \displaystyle{p \over 4}+1</math> | |
퀸 | \displaystyle{p \over 3}+4</math> | |
리가네쉬 | 1</math> | |
땅굴 벌레 |
일명 뮤탈리스크 Wave. 엄청난 물량의 뮤탈리스크와 퀸이 기지로 날아온다.
이 때 분대원들이 체력 관리를 제대로 하지 않으면 Wave 13에서 게임이 크게 기울기도 한다.
중화기병은 Wave 13이 시작하기 전에 탄 상황을 확인하여 재장전하고 분대장은 조명신호탄을 기지 사방에 설치한다.
리가네쉬가 등장한다. 운이 좋으면 일찍 처리할 수 있고 만약 리가네쉬가 멀리서 오는 경우 Wave 14에 볼 수 있다.
분대의 화력이 좋으면 모든 기술을 이용하여 리가네쉬를 폭탄 대신 때려잡기도 한다.
Wave 8과는 다르게 분대장은 바루나에게 RPG를 쓰지 않는 편이 좋으며 지정사수가 있다면 멀리서 날아오는 바루나를 먼저 처리하기도 한다.
숙련 난이도에서는 땅굴 벌레 3기가 등장한다.
그리고 살아있는 인원수에 따라 바루나가 더 나온다. 1~6명일 경우 1마리만 오지만, 7~9명일 경우 2마리가 나오고, 10~12명일 경우 3마리가 나온다.
2.14. Wave 14
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 므리툰자야 | 1</math>[41][42] |
[43] | ||
하토르 | 1</math> | |
불멸자 | \displaystyle({p \over 4} + 3)</math>×[44] | |
\displaystyle{15p+30 \over 2}</math> | ||
[45] | ||
데세크레이터 | 3p</math> | |
디바우러 | \displaystyle{p \over 3}+3</math> | |
윔 | p+5</math> | |
레이스 | p+2</math> | |
땅굴벌레 | 4명 이하 = 4개 8명 이하 = 6개 12명 이하 = 8개 |
일명 땅굴 Wave.
땅굴 벌레는 홀수번째에 랜덤한 대상을 저격하고, 짝수번째에 분대장을 저격한다. -
따라서 분대장은 본인 저격을 피하기 위해 기지 구석으로 가서 땅굴 벌레를 RPG 또는 사첼 기폭으로 처리한다.
분대원들은 땅굴 벌레가 나올 때 빠르게 회피하여 분대장이나 중화기병이 땅굴 벌레 처리를 하기 쉽게 도와주어야 한다.
동시에 입구에 므리툰자야가 와서 화염방사병을 열심히 패대기치는데 여기서 의무병이나 화염방사병이 실수를 하면 게임이 쉽게 터져버린다.
땅굴 벌레는 폭탄을 터트린다.
초보 분대장들의 실수인데, 땅굴 벌레 올라오는 자리에 폭탄을 일찍 놓아서 폭탄이 터지게 되어 죽는 경우도 발생한다.
땅굴 벌레가 완전히 올라온 다음, 폭탄을 놓아 안전하게 기폭하는 것이 좋다.
Wave 13에서 리가네쉬가 멀리서 오는 경우, Wave 14에서 볼 수 있다.
땅굴 벌레가 올라올 때, 강한 데미지를 2번 입히니 빠르게 회피해야한다.
땅굴 벌레가 올라오는 자리에 미리 RPG를 사용할 경우, 올라오지 못하고 바로 들어가버린다.
숙련자 모드가 참일 경우 살아있는 인원수에 따라 어보미네이션이 나온다.
1~3명일 경우 2마리, 4~6명일 경우 3마리, 7~9명일 경우 4마리, 10~12명일 경우 5마리가 나온다.
2.15. Wave 15
소환 횟수 | 이름 | 개체 수 |
한번 | 헬스폰 | [4인 이하] 1기 [5인 이상] 2기 [악몽 난이도] +1기 |
소악마 | 3기 [4인 이하] 5기 | |
므리툰자야 | 1기 | |
타나토스 | 1기 [악몽 난이도] 히시어드 +1기 | |
신디르 | 1기 [숙련 난이도] 2기 |
어보미네이션과 리가네쉬를 제외한 볼 수 있는 까다로운 보스들이 전부 튀어나온다.
므리툰자야, 신디르, 푸른색 군단충 타나토스, 아눕아락 & 오메가리스크 모델을 사용하는 헬스폰이 출현한다.
헬스폰이 모두 처리된 뒤, 모든 인원은 쓸 데 없는 아이템은 가급적 모두 버리고 의료 물자[46]를 가능한 전부 챙겨나간다.
화염방사병에게 붕대가 많이 남아있는 경우라면 없는 인원에게 배분하는 것이 좋다.
숙련자 모드가 참일 경우 살아있는 인원수에 따라 보스가 더 나온다.(변화가 있는 곳은 굵은 글씨.)
4명 이하일 때 : 히시어드 1마리, 헬스폰 1마리, 리가네쉬 1마리, 므리툰자야 1마리, 소악마 5마리, 신디르 1마리
5명 이상일 때 : 히시어드 1마리, 헬스폰 2마리, 리가네쉬 1마리, 어보미네이션 1마리, 므리툰자야 1마리, 소악마 3마리, 신디르 2마리, 하토르 1마리
2.16. Wave 16
주기적 | 슬래셔 | 1 |
주기적 | 소악마 | 1 |
Wave 15에서 헬스폰이 모두 죽고 나면 잠시 뒤 Wave 16으로 넘어감과 동시에
좌측 상단에 탈출 미션이 활성화되며 탈출 작전이 시작된다.
탈출 시에는 맵 가장자리에서 주기적으로 소환되는 소악마와 슬래셔가 매우 위협적이므로 반드시 분대와 뭉쳐있을 것.
숙련자 모드가 참일 경우
리가네쉬 1마리와 어보미네이션 1마리, 하토르 1마리가 고정적으로 스폰되고,
살아있는 인원수가 10명 이상일 경우 1st 탈출구가 열림과 동시에 헬스폰이 1마리 나온다.
=============
* 탈출은 1st 탈출, 2nd 탈출 두 가지 유형으로 나뉜다.
[ 1st 탈출 ]
시작되면 우측 상단의 카운트와 함께 맵 중앙의 교회 원형 광장을 기준으로
동서남북으로 이어진 대로 끝 4곳 중 한 곳에 중립 탱크와 미니마린이 배치되고 생존한 분대 전원이 해당 탈출구로 들어가야한다.
제한시간 안에 탈출해야 하며 특별한 상황이 아닐 경우
보통은 분대장들이 플레이어들의 2nd 탈출 공적을 위해 거의 2nd 탈출을 진행한다.
1st 탈출을 선택하여 탈출하려면 탈출구와 분대 위치에 따라 탈출 제한시간이 다르고
제한시간이 거의 촉박하게 주어지기 때문에 분대장의 빠른 결정이 요구된다.
그러므로 4방향의 탈출구와 가까운 집결지에 있는 경우 및 플레이어 모두가 2nd 탈출 공적이 필요없을 때 진행한다.
매우 주의해야 할 사항이 있는데, 1st 탈출에서 대기하고 있는 아군 미니마린을 죽이거나 적이 아군 미니마린에 붙은 것을 공격하여 스플래쉬로 인해 죽일 경우, 미니마린과 탱크가 적으로 바뀌어 아군을 쏘는 상황이 된다.
그렇기에 1st 탈출을 할 것이라면, 다 도착했을 때 분대원들에게 W를 눌러 탄잠금을 하라고 하는 것이 좋다.
[ 2nd 탈출 ]
2nd 탈출은 1st 탈출의 우측 상단 카운트가 다 되면 바로 활성화되며
동시에 잠수함/열차/수송기 3가지 중 한 가지가 랜덤으로 배치된다.
1st 탈출과 다르게 혼자 탈출구로 들어가도 탈출이 가능하다.
게임의 모든 플레이어가 탈출하면 배치된 탈출 수단을 향해 이동하는 모습과 함께 게임이 종료된다.
1st 탈출과는 달리 시간 제한은 없으나, 2nd 탈출이 시작되자마자 일정 간격으로
맵의 랜덤한 좌표에 바하나 M0.1가 투하된다.
핵이 떨어질 때 마다 생기는 화이트아웃 때문에 매우 눈이 아프다. (...)
이 화이트아웃과 함께 근접해 온 저글링이 덮치는 경우가 있으므로 반드시 분대를 주시해야하며,
탈출하겠답시고 혼자 뛰어가기보다 서로 엄호하면서 분대장 인솔하에 안전하게 이동하는 것을 우선으로 한다.
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절대적으로 분대장의 핑에 맞춰서 이동하는 것을 원칙으로 하며, 의무병은 이 과정에서 뒤를 보는 화염방사병과 이동속도가 느린 중화기병 등에게 자극제를 걸어 이동을 돕는다.
3. 임무
게임을 진행하면서 수행할 수 있으며, 대부분의 임무는 추가적인 보상과 경험치를 준다.
선택적 (Secondary) | 사령부 (High Command) | 분대장 (Squad Leader) |
분대장 임무는 분대장의 이동명령 외에 존재하지 않기 때문에 기재하지 않는다.
이외에, 보상이 존재하지 않는 일부 임무 또한 기재하지 않는다.
3.1. 선택적 (Secondary)
주요 미션 설명 참고
위 항목에서 설명된 모든 미션을 완수하면 V3를 획득할 수 있다.
단, V3 선행 메달 필요. Navy Cross 참고
3.2. 사령부 (High Command)
미션창에 나오는 사령부 임무는, 시작하면 나오는 집결 명령과 탈출할 때 나오는 탈출 명령, Wave 9 전술 핵 무기 투하 위치 안내가 전부이다.
딱히 중요한 것은 없다.
[1] 악몽 난이도의 경우 4.1초[2] 악몽 난이도의 경우 2초[3] 계산이 끝나고 나온 소수점을 버림하는게 아닌, 계산 중간에 나오는 소수점을 버림한다.[4] 나오기 시작하면 게임이 끝날때 까지 지속적으로 나온다.[5] 4주기 마다 나온다.[6] 4주기 마다 나온다.[7] 15마리씩 뭉쳐서 온다.[8] 7주기 마다 나온다.[9] 10마리씩 뭉쳐서 온다.[10] 15마리씩 뭉쳐서 온다.[11] 뮤탈리스크[12] 변종 뮤탈리스크[13] 숙련 난이도에서는 Wave 3, 5, 7, 9에 소악마가 온다.[14] 6마리씩 뭉쳐서 온다.[15] 6마리씩 뭉쳐서 온다.[16] 랜덤하게 나온다.[17] 2주기 마다 나온다.[18] 1주기, 2주기, 1주기, 2주기 순으로 나온다.[19] 10주기 마다 나온다.[20] 흔히 보라소라고 불림[21] 흔히 파랑소라고 불림[22] 2주기 마다 나온다.[23] 2주기 마다 나온다.[24] 5명 이하 = 1600 8명 이하 = 2200 , 12명 이하 = 2800 의 체력을 가진다.[25] 2번째 퀸이 올 때 스폰된다.[26] 해당 주기적 소환몹은 Wave 9, 10에만 적용되며, Wave 9, 10중에는 해당 주기적 소환몹만 소환된다.[27] 4주기 마다 생성되지 않는다.[28] 4주기 마다 생성된다.[29] 15마리씩 뭉쳐서 나온다.[30] 작은 저글링[31] 흔히 초록소라고 불림[32] 흔히 보라소라고 불림[33] 흔히 파랑소라고 불림[34] 3명 이하 = 600, 4명 이하 = 1200, 뉴비 1명 = 3800, 뉴비 2명 = 3600, 뉴비 3명 이상 = 3400,
모든 조건이 만족하지 않을 경우, 3200으로 체력이 지정된다.[35] 큰 날개 저글링[36] 1주기, 4주기, 1주기, 4주기 순서로 온다,[37] 15마리씩 뭉쳐서 온다.[38] 10마리씩 뭉쳐서 온다.[39] 5명 이하 = 2200, 8명 이하 = 2800, 12명 이하 = 3400 의 체력을 가진다.[40] 드론 미션에 실패하였을 경우에만 등장하며, 체력 3400 / 방어력 25 로 고정되어서 온다.[41] 1. 뉴비가 한명도 없고, 9명이상 생존,
2. 악몽 난이도 플레이 중 한 가지 조건만 만족시, 하토르가 온다.[42] 악몽 난이도 플레이시, 하토르 확정 사망에 필요한 사살수가 9 -> 15로 변경된다.[43] 악몽 난이도에 9인 이상일 경우 므리툰자야 한 마리가 추가된다.공포의 9인 2곰[44] 15마리씩 뭉쳐서 온다.[45] 10마리씩 뭉쳐서 온다.[46] 의료 도구, 해독제, 붕대, 조명신호탄(분대장 한정), 나노 기기 등
모든 조건이 만족하지 않을 경우, 3200으로 체력이 지정된다.[35] 큰 날개 저글링[36] 1주기, 4주기, 1주기, 4주기 순서로 온다,[37] 15마리씩 뭉쳐서 온다.[38] 10마리씩 뭉쳐서 온다.[39] 5명 이하 = 2200, 8명 이하 = 2800, 12명 이하 = 3400 의 체력을 가진다.[40] 드론 미션에 실패하였을 경우에만 등장하며, 체력 3400 / 방어력 25 로 고정되어서 온다.[41] 1. 뉴비가 한명도 없고, 9명이상 생존,
2. 악몽 난이도 플레이 중 한 가지 조건만 만족시, 하토르가 온다.[42] 악몽 난이도 플레이시, 하토르 확정 사망에 필요한 사살수가 9 -> 15로 변경된다.[43] 악몽 난이도에 9인 이상일 경우 므리툰자야 한 마리가 추가된다.