상위 문서: The Rising Dead/병과
1. 개요
분대 마나를 관리하며 화염방사병의 연료 채취를 도와주고 장애물을 제거하고 위급 상황에서 기절도 거는 직업.보통 게임 내에서 화염방사병은 Wave 6 이후로 분대의 후방을 보게 되는데 그 이전엔 좀비가 그다지 많지 않아 전방에서 열심히 연료를 캔다. 따라서 Wave 6 이전에 직업킷을 얻지 못했다거나 하는 이유로 연료 채취가 갈수록 힘들어지는 화염방사병을 대신하여 많은 연료를 캐야한다.
최근 들어서는 큰 차, 작은 차 구분없이 마구 채취하여 화염방사병이 기름을 필요로 할 때 전송해주기도 하며 많은 화염방사병 유저들의 숙련도가 증가하여 어지간해선 방어전에 필요한 최소 기름인 6~7천의 기름을 뽑기 때문에 크게 문제가 되지 않는다.
2. 스킬
2.1. SWL
액티브 | 효과 | 에너지 |
Lv.1 | 공격력 30, 공격속도 0.80 | 1 |
Lv.2 | 공격력 42, 공격속도 0.75 | 1.5 |
Lv.3 | 공격력 56, 공격속도 0.70 | 2 |
Lv.4 | 공격력 72, 공격속도 0.65 | 2.5 |
Lv.5 | 공격력 90, 공격속도 0.60 | 3 |
들고 있는 무기를 SWL로 바꾼다. 매 발사 시 에너지가 소모되며, 이 무기로 좀비가 죽을 경우, 시체가 소멸된다.[1]
공병은 기본적으로 전투병이 아니며 스킬 레벨이 오를 때 마다 발사 시마다 소모되는 에너지의 양이 많기 때문에, 잘 사용되지 않는 스킬이었으나 최근 들어 10웨이브 이전까지 1만 기름 이상을 뽑는 경우가 많이 생겼기 때문에 전투공병으로 변신하는 경우가 많다.
공병으로 경험치를 가장 많이 먹을 수 있는 스킬이기도 하다.
2.2. 전자기 방전 (Electric Discharge)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 에너지 소모 5%, 범위 5, 1초 | 55초 | 25% |
Lv.2 | 에너지 소모 5%, 범위 6, 1.5초 | 22.5% | |
Lv.3 | 에너지 소모 5%, 범위 7, 2초 | 20% | |
Lv.4 | 에너지 소모 5%, 범위 8, 2.5초 | 17.5% | |
Lv.5 | 에너지 소모 5%, 범위 9, 3초 | 15% |
더 월드
인 게임 내 최고티어 cc기
범위 내에 아군 적군 모두의 에너지를 일정량 소모시켜, 에너지가 0이 된 대상을 3초간 기절시킨다.
적들은 에너지가 존재하지 않기 때문에 기절이 확정이지만, 아군은 에너지가 소모되는 양보다 더 적은 양을 갖고 있으면 역시 기절한다. 그렇기 때문에 보스를 기절시키는 용도로만 사용한다.
실수로 쓰기 좋은(?) 스킬이다. 기본 단축키가 D이고 에너지 셀 충전 스킬의 기본 단축키가 x-d라서 에너지 셀 충전 스킬을 사용하고 바로 눌러버리거나, x-d를 누르려다 순간 렉이 걸려서 x가 안눌리고 d만 눌리거나, 채팅 치다 실수로 엔터를 안눌러서 쓸 수도 있다.
또한 반란군은 에너지를 갖고 있기 때문에, 이 스킬을 써도 기절당하지 않는다.
2.3. 파워링크 (PowerLink)
액티브 | 전송 비율 | 쿨타임 |
Lv.1 | 0.5 : 2 | 25초 |
Lv.2 | 0.75 : 2 | |
Lv.3 | 1.5 : 3 | |
Lv.4 | 2.25 : 3 | |
Lv.5 | 3.5 : 4 |
대상으로부터 에너지를 [F]받거나, 에너지를 대상에게 [V]준다. 전송시에 0.5초마다 일부 에너지가 손실되면서 전송되며, 범위 6 내에서 벗어날 경우, 자동으로 전송이 종료된다.
2.4. 발전기 (Generator)
액티브 | 효과 |
Lv.1 | 1초에 연료 4을 소모하여 에너지 1 생산 |
Lv.2 | 공학 기술 5레벨 시, 1초에 연료 8을 소모하여 에너지 2 생산 |
가지고 있는 연료를 소모하여 1초마다 에너지 1을 회복한다. 쓰다보면 연료가 필요하기 때문에, 수색 때 기름을 잘 모아두고, 웬만하면 에너지를 잘 안 쓰는 분대원 에너지를 가져가도록 하자.
2.5. 연료 전송 (Transfer Fuel)[2]
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 0.5초마다 연료 20을 전송한다. | 15 | 10 |
기름이 부족한 화염방사병이나, 공병에게 연료를 공급해줄때 사용한다. 집중 스킬이기 때문에, 사용 도중 다른 행동을 할 경우 취소된다.
2.6. 공학 기술 (Engineering)
패시브 | 효과 |
Lv.1 | 연료 추출, D8 차지 사용 가능, 최대 에너지 +20 |
Lv.2 | 발전기 사용 가능, 최대 에너지 +30 |
Lv.3 | 에너지 셀 충전 가능, 최대 에너지 +40 |
Lv.4 | D8 차지를 에너지 빔으로 교체, 최대 에너지 +50 |
Lv.5 | 발전기 업그레이드, 최대 에너지 +60 |
행동 메뉴 안에 잠긴 스킬을 사용할 수 있도록 해주는 스킬이며, 동시에 최대 에너지량을 증가 시켜준다.
2.6.1. 연료 추출 (Extract Fuel)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 차량에서 연료를 추출한다. | 18초 | 5 |
공학기술을 1레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬이다. 화염방사병의 연료 추출과 동일한 스킬이다.
자세한 사항은 화염방사병 항목 참조.
2.6.2. D8 차지 (D8 Charge)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 | |
Lv.1 | 대상에게 D8 차지를 부착한다. 작동하는데 까지 5.5초의 시간이 필요하며, 대상에 따라 효과가 달라진다. | 25초 | 15 | |
나무 | 나무를 제거한다. | |||
차량 | 차량을 제거한다. | |||
텐트 | 텐트를 폭파(?)시킨다. |
공학기술을 1레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬이다. 엔지니어의 임무중 하나인 장애물 제거를 도맡는 스킬이다. 시야를 가리는 나무를 제거하거나 차량을 폭파시킬 수 있다.
차량을 제거할 경우, 반드시 연료 채취와 수색이 모두 끝난 차량인지 확인하여 사용하는 것이 좋다.
2.6.3. 충전 (Charge)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 시전 후, 1분 뒤에 소지하고 있는 에너지 셀의 중첩량을 1 증가시킨다. | 300초 | 135 |
공학기술을 3레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬로 에너지 셀을 충전시킨다. 후반부에 에너지가 부족한 상황이 빈번하므로, 이 스킬을 통하여, 많은 양의 에너지를 비축해둘 수 있다.
2.6.4. 에너지 빔 (Energy Beam)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 | |
Lv.1 | 대상에게 고밀도 에너지 빔을 발사한다. 명중하는데 까지 1.25초의 시간이 필요하며, 대상에 따라 효과가 달라진다. | 30초 | 15 | |
차량 | 차량과 나무를 제거한다. | |||
나무 | ||||
폭발물 | 즉시 폭파시킨다. | |||
텐트 |
공학 기술을 4레벨 이상 투자하면 활성화되며 D8 차지 아이콘이 에너지 빔으로 변경된다.
D8 차지와 다르게, 원거리[3]에서 시전할 수 있으며, 시전시간 또한 짧기 때문에 매우 효과적인 스킬이다.
2.6.5. 페러데이 아머 (Faraday Armor)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 2초간, 대상이 입는 피해 2당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다. | 65초 | 40 |
Lv.2 | 3초간, 대상이 입는 피해 3당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다. | 65초 | 40 |
Lv.3 | 4초간, 대상이 입는 피해 4당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다. | 65초 | 40 |
Lv.4 | 4초간, 대상이 입는 피해 5당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다. | 65초 | 40 |
Lv.5 | 5초간, 대상이 입는 피해 6당 에너지 1을 소모하여 피해를 입지 않고, 모든 상태이상에 면역이 된다. | 65초 | 40 |
공학기술을 5레벨 투자하면 활성화되는 스킬이다. n초간 지속되는 쉴드이며, 에너지를 사용한다. 강력한 적을 상대하거나, 체력이 없을 경우, 순간 생존을 위하여 사용하는 경우가 대다수.
하지만 이 스킬로 오래 탱킹을 할 경우 매우 많은 에너지가 소모되기 때문에 대상에게 얼마의 에너지가 있는지 잘 확인해야 한다.