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최근 수정 시각 : 2021-08-10 07:21:01

The Rising Dead/병과/정찰병

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1. 개요2. 스킬
2.1. 질주 (Splint)2.2. 하단 부착 산탄총 (Under-Barrel Shotgun)2.3. 지구력 (Endurance)2.4. 배낭 (Backpack)2.5. 신호탄 (Flaregun)2.6. 정찰기술 (Reconnaissance)
2.6.1. 조명탄 (Roadflare)2.6.2. 위장 (Disguise)2.6.3. 무인기 (Drone)2.6.4. 무인기 사격 (Single Drone Strike)2.6.5. 무인기 전탄 사격 (Drone Strike)

1. 개요

정찰하는 직업. 어디를? 분대가 가지 않는 곳을.

또는 정찰기술 2레벨의 배낭 때문에 본대의 아이템 수거병이 되기도 한다.
꼭 정찰병으로 혼자 멀리 나가는 것이 전부가 아니라 본대에서도 시야 확보를 해주며
+4의 인벤토리와 최대 54개의 탄창을 챙길 수 있기 때문에 챙겨가기 힘든 아이템을 대신 챙겨주는 고마운 직업이다.

좀 더 자세히 서술하자면 중요 역할은 크게 두 개로 나뉜다. [1 사이드] 와 [2 장거리]

사이드는 말 그대로 분대가 움직이는 큰 길 옆의 샛길이나 숲 같이 시야 확보가 쉽지 않은 곳을 수색하는 역할이다.
혼자 움직이지만 분대 근처에 있기만 하면 크게 위험한 상황을 만나지는 않는다. 다만 당연히 혼자 움직이므로 항상 조심해야한다.

다음은 장거리. 주로 기밀 보고서 미션(컨피)을 혼자 수행한다.
신규 유저들을 가르칠 때 보통 빠지지않고 하는 말이 '혼자면 죽는다'이다.
즉, 정찰병 직업 이해도가 높고 혼자서 충분히 생존이 가능한 고숙련 유저가 할만한 역할이라는 것.
그래서 이제 막 의무병을 벗어나 다른 직업을 시작하는 하사~중사 계급의 플레이어들이 정찰병 연습을 하다 자주 죽곤 한다.

장거리 수색을 나갔다 죽어서 시체를 만든 경우 본대가 수거하러 가야하는 굉장히 민폐를 끼치는 상황이 나오기 때문에 죽으면 온갖 비난은 각오해야 한다.
하지만 본인이 V1 메달을 얻으려 한다면 반드시 거쳐야 할 단계이므로 이를 충분히 연습하는 것이 좋다.

장거리 정찰병은
1. 가진 모든 스킬을 잘 활용해야하며
2. 생존용 아이템으로 해독제, 자극제, 산탄총, 방어구류를 챙겨서 이동하고
3. 필요한 경우에만 좀비를 죽여 불필요한 공격을 자제해야하며
4. 골절이거나 다음 작업해야 할 상황이 보이지 않을 때 미련없이 본대로 복귀해야하고
5. 멀리 가지 말고 본대 근처에 있던가 멀리 있다면 Wave 5 되기 전에는 미련없이 복귀하자.

Wave 5에도 복귀를 안하는 일부 플레이어들이 존재하는데, 멀리서 미션을 수행하다 너무 멀어서 복귀하기 힘든 경우,
본대가 Wave 7~8에 뮤탈, 바루나를 보듯이 주변 시야를 확보한 다음 무인기 사격으로 에타프레벤(보라소)을 잡아내거나
Wave 7에는 RBA 또는 LBA 방어구와 M15 애치슨 산탄총, 약간의 의료 물자를 가지고 뮤탈 떼를 버텨내기도 한다.

다 버티고 생존해오는 플레이어도 있으나 가급적이면 개인 실력을 측정해보겠답시고 고의로라도 절대 하지 말 것.
만약 실수로 아이템과 탄창을 잔뜩 들고 죽어버리면 그 게임의 아군들에게서 날아오는 온갖 쌍욕을 감당해야 할 것이다.

한 유저가 써둔 정찰병 공략이 있다.
링크 →
https://cafe.naver.com/s2trd/7904

2. 스킬

파일:TRD_Hold Fire.png파일:TRD_Move.png파일:TRD_Stop.png파일:TRD_BerettaM9C1.png파일:TRD_Attack.png
파일:TRD_Reload.png파일:TRD_Sprint.png파일:TRD_Actions.png파일:TRD_Medals.png파일:TRD_Abilities to learn.png
파일:TRD_Under-Barrel Shotgun.png파일:TRD_Endurance.png파일:TRD_Backpack.png파일:TRD_Flaregun.png파일:TRD_Reconnaissance.png

파일:TRD_Interact.png파일:TRD_Crutch.png파일:TRD_Cover Me, Permission.png파일:TRD_Transparency.png파일:TRD_Transparency.png
파일:TRD_Road Flare.png파일:TRD_Disguise.png파일:TRD_Drone.png파일:TRD_SingleDroneStrike, HEI.png파일:TRD_DroneStrike.png
파일:TRD_Transparency.png파일:TRD_Transparency.png파일:TRD_Transparency.png파일:TRD_Transparency.png파일:TRD_Cancel.png

2.1. 질주 (Splint)

파일:TRD_Splint.png
액티브 효과 쿨타임 에너지
Lv.1 10초간 이동속도가 정상화된다. 44초 15
Lv.2 11초간 이동속도가 정상화된다. 43초
Lv.3 12초간 이동속도가 정상화된다. 42초
Lv.4 13초간 이동속도가 정상화된다. 41초
Lv.5 14초간 이동속도가 정상화된다. 40초

골절이 걸린 당신을 위한 생존스킬

지구력을 1레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬이다.
다리 골절에 걸렸을 경우, 일반적인 질주대신 생기는 스킬.
지속 시간 동안 이동 속도가 1.6484 미만으로 내려가지 않으며, 최대 2 이상의 속도를 낼 수 없다.[1]
일반적인 질주와 병행하여 사용할 수 있으며, 통상적으로는 볼 수 없는, 말 그대로 위기를 탈출 하기 위한 스킬.

2.2. 하단 부착 산탄총 (Under-Barrel Shotgun)

파일:TRD_Under-Barrel Shotgun.png
액티브 효과 쿨타임 에너지
Lv.1 최대 2발의 탄환 장전 1.5초 50
Lv.2 최대 2발의 탄환 장전 40
Lv.3 최대 4발의 탄환 장전 40
Lv.4 최대 4발의 탄환 장전 30
Lv.5 최대 6발의 탄환 장전 20
공격력 240 ~ 315
중장갑 대상 40 ~ 115
거대 대상 300 ~ 375
부양 대상 72.01 ~ 94.52
영웅 대상 300 ~ 375

당장 산탄총이 없다구요? 대신해서 쓰세요! 물론 당신이 달릴 에너지는 남겨두세요.

범위 1.5 내에 전방 145º, 범위 3.5 내에 전방 45º, 범위 5.5 내에 전방 45º 에 있는 모든 적을 공격하는 광범위 스킬이다.[2]
탄환 장전(Load Shell)을 사용할 때 마다 에너지가 소모되며, 발사시에는 에너지가 소모되지 않는다.

스킬 레벨이 낮을 때 1발 장전 시 매우 많은 양의 마나가 소모되어 보통 1레벨만 찍어 기본으로 들어오는 2발만 유사시 사용하는 경우가 대부분이다.
따라서 스킬 레벨 5를 찍어야지만 마나 소모량도 줄어들고 소지 탄창도 늘어나 여유롭게 쓸 수 있다.

정찰병 직업킷을 다시 입고 산탄총 1레벨을 찍으면 기본 2발을 다시 사용할 수 있기 때문에
초반에는 산탄총 스킬을 마스터하는것 보다 정찰병 직업킷을 내렸다 다시 입는 방식을 권장한다.

아이콘이 M26 MASS와 상당히 닮았다.

하단 부착 산탄총의 응용은 이런 방식이다. 뮤탈리스크,헬하운드 다수와 마주했을때. 베넬리 사격 → 하단 부착 산탄총 사격. (반복)
두개의 샷건을 동시에 사격하면, 8할정도의 뮤탈리스크는 죽게 된다. 헬하운드의 경우도 베넬리 한발 더 쏴주면 처리될정도, 애치슨, v1 훈장이 없다면 한번쯤 찍을만한 스킬이다


2.3. 지구력 (Endurance)

파일:TRD_Endurance.png
패시브 증가 이동속도 상호작용
시전시간
질주 (Sprint)
지속시간 이동속도 쿨타임
Lv.1 +2% 9초 16초 +22.5% 44초
Lv.2 +4% 8초 17초 +25% 43초
Lv.3 +6% 7초 18초 +27.5% 42초
Lv.4 +8% 6초 19초 +30% 41초
Lv.5 +10% 5초 20초 +32.5% 40초

정찰병이 뭐든지 빠른 이유

기본 이동속도를 올려주고, 상호 작용에 필요한 시전 시간을 감소시켜준다.
질주의 지속시간 및 최대 이동속도 또한 상승시켜주며, 쿨타임 또한 감소된다.
상호 작용 시간이 감소되기 때문에, 속도가 중요한 순간에서 강력하게 빛을 발하는 스킬.

땅굴 벌레가 미션 차량 아래에서 튀어나와 차량들을 폭파하고 좀비를 쏟아낸 후 도주하기 때문에
정찰병은 이 패시브의 도움을 받아 미션 차량을 최우선으로 빠르게 수색할 수 있다.

2.4. 배낭 (Backpack)

파일:TRD_Backpack.png
액티브 효과 쿨타임 에너지
Lv.1 해당 아이템을 추가 인벤토리에 보관한다. 0.25초 5

정찰 기술을 2레벨 투자하면 활성화되는 스킬이다.
스킬이 활성화 되면 주 인벤토리의 왼쪽 상단에 자그마한 4칸의 인벤토리가 새로 활성화 되며 V 키로 사용이 가능하다.

추가 인벤토리에 아이템을 넣으려면 V키를 누른 후 바닥에 있는 아이템을 '좌클릭' 시 추가 인벤토리에 아이템이 들어가게 된다.
추가 인벤토리의 아이템을 빼려면 마우스로 추가 인벤토리의 꺼내고 싶은 아이템을 좌클릭하면 정찰병 발 아래에 아이템이 놓여진다.

혹은 정찰병 클래스를 해제하면 자동으로 추가 인벤토리의 아이템들이 바닥에 떨어지는데
만약 탄창을 18개 초과하여 먹었을 경우 18개만 남기고 모든 탄창이 배낭의 아이템과 같이(!) 떨어진다.
그러므로 섞이지 않게 배낭의 아이템들을 미리 꺼내서 정렬해두고 탄창을 버리도록 하자.

다만, 추가 인벤토리 내의 아이템은 사용이 불가하며 방어구나 탄환류의 버프 역시 적용되지 않는다.
또한 주 인벤토리 - 추가 인벤토리간의 직접적 아이템 이동이 불가하고 추가 인벤토리에 아이템을 넣게 될 시 같은 종류의 아이템이 합쳐지지 않는다.
따라서 조명신호탄, 의료 도구, 나노 기기, 탄창 박스와 탄창 등 합쳐지는 아이템들은 주 인벤토리에서 모두 합친 후 배낭으로 넣어야 가방을 낭비하지 않을 수 있다.

팔 골절시 스킬 사용이 불가하므로 이 배낭 사용 역시 불가하다.

2.5. 신호탄 (Flaregun)

파일:TRD_Flaregun.png
액티브 사거리 범위 감속 지속시간 쿨타임 에너지
Lv.1 9 9 15% 6초 30초 15
Lv.2 11 10 30% 7초 27초
Lv.3 13 11 45% 8초 24초
Lv.4 15 12 60% 9초 21초
Lv.5 17 13 75% 10초 18초

시야를 확보하는데 도움을 주는 매우 좋은 스킬

해당 지점 주변의 시야를 잠시동안 확보함과 동시에 해당 범위의 모든 유닛[3]의 이동 속도를 감소시키는 스킬.
목표물을 지정하지 않고 발사할 경우 공중에 발사되는데 적 유닛을 지정하여 발사할 경우 공중으로 쏘아올리지 않고 땅에 발사하는 방식이다.
따라서 좀비나 적을 지정하여 사용하면 적과 아군 모두의 속도가 느려지게 된다.

폭발물에 지정하고 사용할 경우 해당 폭발물을 기폭할 수 있다.

인게임 은어 : 로플건

2.6. 정찰기술 (Reconnaissance)

파일:TRD_Reconnaissance.png
패시브 효과
Lv.1 조명탄 사용 가능
Lv.2 위장, 배낭 사용 가능
Lv.3 무인기 사용 가능
Lv.4 무인기 지속 시간 +20초, 무인기가 일부 몹을 지정 및 무인기 사격 사용 가능
Lv.5 무인기 전탄 사격 사용 가능
행동 메뉴 안에 잠긴 스킬을 사용할 수 있도록 해주는 스킬이다.


TRD에서는 4레벨까지만 찍는 것을 추천한다.

2.6.1. 조명탄 (Roadflare)

파일:TRD_Road Flare.png
액티브 효과 쿨타임 에너지
Lv.1 해당 지점에 조명탄을 설치하여 시야를 밝힌다. 3분간 지속된다. 20초 10

당신이 의문사를 당하지 않게 해줄 매우 유용한 스킬

정찰 기술을 1레벨 투자하면 활성화되는 스킬이다.
범위 5 이내의 시야를 밝히는 조명탄을 투척한다.
최대 4회까지 충전되며 사용 쿨타임과 별개로 1회 충전에 60초가 걸린다.

조명탄 아이템과 달리, 투척 사거리가 2배인 6으로, 좀 더 먼거리에서 목표에 투척할 수 있는 점이 장점.

코너를 돌 때 조명신호탄으로 미리 시야를 확보하여 좀비에게 갑작스러운 골절 등을 당하지 않게 신경쓰도록 해주는 스킬.

2.6.2. 위장 (Disguise)

파일:TRD_Disguise.png
액티브 효과 쿨타임 에너지
Lv.1 4초의 시전시간 후 시체를 사용하여 30초간 변장한다. 100초 10

정찰 기술을 2레벨 투자하면 활성화되는 스킬이다.

위장 상태에서는 디텍터 기능이 있는 좀비들, 감염된 나무를 제외한 모든 적들에게 공격받지 않는다.
감염견과 헌터의 경우 근접한 대상에게 점프를 하는데, 정찰병 위장은 해리포터의 투명망토 수준이라 점프만 하고 간다.
위장에 성공한 뒤 감염견과 헌터가 점프를 한다 하더라도 데미지를 입는 것은 아니므로 위장은 풀리지 않는다.

4초의 시전 시간 중 이동하거나 공격 받을 시 시전이 취소되며 스킬 쿨타임 역시 돌아가므로 안전 거리를 확보한 후 시전하는 것이 좋다.
위장에 성공하게 되면 좀비들의 어그로가 즉시 풀리며 주변의 좀비떼가 본대 방향으로 이동하는 것을 볼 수 있다.

위장의 한가지 팁이 있다면, 시전 중, 시전 후 모두 베레타 사용이 가능하다! 또한 적에게 피격당해 위장이 풀리는 경우는, 4초의 스킬 캐스팅이 끝난 즉시 쳐맞는게 아니라면 풀리지 않는다.
적 지상 좀비들의 경우 공격 속도가 매우 빠르기에 쳐맞으면 풀린다는 생각으로 베레타를 써주자. 하지만 뮤탈리스크 한기정도는 공격 속도가 느린 편에 속하기 때문에 위장 중 뮤탈 한마리 날아온다고 쫄지 않아도 된다!

위장 상태에서 이동 시 단 한 발이라도 공격할 경우 즉시 위장이 풀리고 어그로를 받게 된다.
따라서 실수로 이동 중 좀비를 우클릭하거나 어택땅으로 공격하지 않게 신경써야한다.

시야가 밝혀지지 않은 벽 너머에서의 감염된 나무의 공격과 좀비 시체에서 나온 독구름은 정찰병의 위장을 해제시키므로 절대 조심해야한다.

2.6.3. 무인기 (Drone)

파일:TRD_Drone.png
액티브 효과 쿨타임 에너지
Lv.1 20초 동안 무인기를 활성화시킨다. 무인기는 해당 지점으로 이동한 후 대기한다. 4분 40

정찰 기술을 3레벨 이상 투자하면 활성화되는 스킬이다.

거대 대상의 적을 자동으로 지정하는 무인기를 목표 지점으로 날려보내며 날아가는 도중에 지속 시간이 끝날 경우 파괴된다.

무인기가 날아가면서 해당 경로를 밝혀주는데 이는 무인기를 사용한 정찰병만이 볼 수 있지만
주변 시야 확보가 무조건 필요한 정찰병의 입장으로서는 매우 좋은 기능이다.

한 사람이 사용하는 것으로 모든 사람의 스킬이 쿨타임이 동일하게 돌아가기 때문에, 필요한 상황에만 사용해야 한다.

4레벨 이후 무인기에 탑재된 스트라이크 탄환의 갯수는 4발이다, 한발 한발 자체의 데미지도 1800이다.

2.6.4. 무인기 사격 (Single Drone Strike)

파일:TRD_SingleDroneStrike, HEI.png
액티브 효과 쿨타임 에너지
Lv.1 무인기로부터 미사일 한 발을 발사한다. 각 미사일은 1800의 피해를 가한다. 0.5초 5

정찰 기술을 4레벨 투자하면 활성화되는 스킬이다.

전투력이 약한 정찰병이 보스에게 짧은 순간이나마 데미지를 넣게 해주는 스킬.

주로, 생존을 위해 사용하는 경우가 다반사이며, 무인기 한 대 당 최대 4발의 미사일을 발사할 수 있다.
미사일은 명중 지점으로부터 범위 1.5이내에 100%의 피해를 주고, 범위 2.5이내에 50%의 피해를 준다.

유도 미사일이 아니기 때문에 개체가 빠르게 이동하고 있을 경우 빗나갈 가능성이 존재하며
당연히 폭발 피해를 주기 때문에 아군에게 피해를 입힐 수 있으므로 사용에 주의가 요구되는 스킬.

좀비를 향해 발사했는데 좀비에 피격되기 이전에 좀비가 죽어버려서 표적을 잃은 미사일이 정찰병에게 돌진해서 자살하게 되는 재수없는 경우도 아주 가끔 볼 수 있다.
그러니 그냥 체력 많은 좀비에게만 발사해라.
괜히 뮤탈리스크에 발사했다가 그게 일찍 죽어버려서 나한테 돌진해버려 아군들과 다같이 자살해버리면 억울하게 욕만 먹는다.

TRD로 맵이 바뀌면서, 미사일이 자신에게 날라오는 버그가 고쳐졌고 선딜 때문에 바루나와 같은 빠른 몹한테는 잘 안 맞고 범위도 감소하였다.

2.6.5. 무인기 전탄 사격 (Drone Strike)

파일:TRD_DroneStrike.png
액티브 효과 쿨타임 에너지
Lv.1 지정된 유닛을 향해 모든 미사일을 드론으로부터 발사한다. 각 미사일은 1800의 피해를 가한다.[4] 1분 20

정찰 기술을 5레벨 투자하면 활성화되는 스킬이다.
무인기에 남아있는 모든 미사일을 이미 지정된 적 중 한 개체에 모두 발사하는 스킬.

미사일 잔탄을 모두 대상에게 발사한 후, 남은 탄환이 정확하게 표시되지 않아 초보 정찰병들은 공격되지 않는다고 당황할 수 있다.
이 스킬을 사용한 이후는 더 이상 공격이 불가능하다고 생각하면 된다.

지정된 적은 , 일시적으로 네모난 사각형 형태의 틀이 생기며, 그 대상이 보인다. 라디오의 지정기와 같은 능력이다.
거대 대상만 지정되며, 지정된 타겟에게 발사한다.

격발 순서 : x-x (드론 띄우기) → 지정 → x-s (전탄 사격) 순서이다.

TRD로 맵이 바뀌면서, 미사일이 자신에게 날라오는 버그가 고쳐졌고 선딜이 오져서 바루나와 같은 빠른 몹한테는 잘 안 맞고 범위도 감소하였다.

[1] 이 제한은 지구력 스킬을 1레벨 투자할 때마다 0.1씩 상승한다.[2] 세 가지 범위에 모두 각자 피해가 따로 들어가기 때문에, 근접하여 사격할 경우, 더욱 많은 피해를 입힐 수 있다.[3] 아군과 자신 포함.[4] 유닛이 지정되어 있어야 사용가능하다.