나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-10 12:20:16

The Sealer 〜ア・ミリアとミリアの民〜


파일:p.eagate.573.jp/201908_iidx_00.jpg

1. 소개2. 팝픈뮤직
2.1. 아티스트 코멘트
3. 리플렉 비트 시리즈4. beatmania IIDX
4.1. 싱글 플레이4.2. 더블 플레이

1. 소개

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡자는 Zektbach.
Zektbach 서사시
Raison d'être 〜交差する宿命〜The Sealer 〜ア・ミリアとミリアの民〜Apocalypse ~memento mori~
유구의 시간을 지나 눈을 뜬, 흰 옷을 입은 소녀.
그 흔들림 없는 올곧은 눈동자에는
절대로 흔들리지 않는 강한 의지가 숨겨져 있었다--.

때는 거슬러 올라가면, 600여년 전.
가르키아 대륙 북동에 높이 솟은 이젤니아의 산맥에, 이 땅에 사는 자가 마을 사람들에게 부탁받은 약초를 깨러, 산의 중턱으로 갔을 때였다.
약초를 다 모으고 한숨 돌린 남자는 전망 좋은 장소에 앉아 언제나 처럼 눈 아래에 펼쳐지는 망각의 협곡을 바라보고 있었다.
아무렇지 않게 바라보고 있자니, 황폐해진 풍경 안에서 거대한 꽃이 판란하게 빛나며 피고 있는 것을 발견했다.
놀란 남자는 쫓기듯이 산을 내려와, 협곡의 그 장소로 향했다.

밝게 빛나는 커다란 수련. 그 훌륭할 정도의 아름다움은, 황폐한 황야 가운데에서 확실히 이질적인 존재였다.
남자가 꽃의 경이로움에 감탄해, 목소리를 높이고 있는 와중에, 꽃송이 안쪽에서 밀리아... 밀리아... 하는 소녀의 가느다란 목소리가 들려왔다.
이것은 예삿일이 아니라고 느낀 남자는 발길을 돌려 마을로 뛰어 돌아와, 마을을 통솔하는 자에게 그 일을 보고했다.

안개에 감춰진 마을--
이젤니아 산맥에 숨어 있듯이 존재하는 그 마을은 그렇게 불리고 있었다.
거기에 거주하는 자들은 스스로의 존재를 '아무리나의 하인'이라고 자칭하고 있었다.
그들은 선조로부터 전승되어온 구전을 토대로 엄격한 규율을 지키며 다른 민족과 결코 접촉하지 않도록 은밀하게 살아왔다.

수일 후. 마을을 통솔하는 자는 그 남자를 앞세워, 그 장소에 다다랐을때, 하늘을 우러러보고 감개무량한 듯이 한숨을 쉬고 이렇게 말했다.
"고대종 아무리나의 전승대로라면... 참으로 이것이야말로 봉인자이며, 우리들이 지켜야 마땅할 존재이다!"
이 거대한 수련의 꽃은 곧 "아 밀리아"라고 이름붙여졌다.
"아 밀리아"는 안개에 감춰진 마을 사람들에 의해 소중하게 다루어져, 결코 외부 사람들의 눈에 띄지 않는 장소에 보호받았다.

시간은 흘러, 마을 사람들에서 외부의 인간과 접촉해 마을을 나간 계율을 어긴 자가 나타났다.
계율을 어긴 자의 존재는 부락 사람들에게 어두운 그림자를 드리우고 점점 큰 영향을 미쳤다.
그리고, 몇 대가 지난 어느 시대.
가르키아 대륙의 패국, 신성 이그라드 왕국의 세력은 이젤니아까지 다다르고 있었다.
마을의 촌장은 일부의 신뢰할 수 있는 자들만을 모아 "아 밀리아"와 함께 이젤니아에서 멀리 떨어질 것을 결의했다.
다다른 곳은, 뮤테스 폭포. 이 폭포의 뒤에 있는 동굴에 "아 밀리아"를 숨기고 이후에는 자신들을 유랑하는 백성 "밀리아의 백성"이라고 칭해, 비천하게 행동하는 것으로 사람들의 시선이 "아 밀리아"에 미치지 못하도록 속였다.
뮤테스에 이주한 이후로 "아 밀리아"는 아름다운 꽃송이를 완전히 닫고 잠에 빠진듯이 그 빛도 옅어졌다.
밀리아의 백성의 우두머리에게 지켜져 왔던 어떤 날.
꽃송이가 크게 개화했다고 생각되었을 때, 안에서 잠에 든 모습의 소녀가 나타났다.
"드디어... 이 때가 왔다."
밀리아의 백성의 우두머리는 이렇게 말하고 선조 대대로 이어진 긴 역사 안에서 여러가지 노고를 감수하면서도 계율을 끝까지 지켜낸 것에 크게 감동의 눈물을 흘리고 그 자리에서 쓰러져 울었다.

"이제 나는 절대 흔들리지 않아, 친구를 구하겠어"
아 밀리아는 사샤에게 그렇게 강하게 말하고, 그녀를 뒤따르게 하고 뮤테스의 폭포를 뒤로 했다.

여기에서, 여행은 시작된다.

이 세계에 닥쳐온 혼돈과 파멸의 주박을 봉인하는 길고 긴 여행이--.

젝트바하 서사시 제7장 「아밀리아와 밀리아의 백성」에서

2. 팝픈뮤직


파일:external/remywiki.com/20_ELEMENTAL_JIG.png BPM 137~205
곡명 The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~
もう迷わない、もう傍観しない、もう悲しまない。大切なともだちは私が救うの
더이상 망설이지 않을거야, 더이상 방관하지 않을거야, 더이상 슬퍼하지 않을거야. 소중한 친구는 내가 구하겠어.
아티스트 명의 Zektbach
장르명 エレメンタルジグ 엘리멘탈 지그
담당 캐릭터 A MILIA 아 밀리아
수록된 버전 pop'n music 20 fantasia
난이도 EASY NORMAL HYPER EX
43단계 17 18 32 39
50단계 -- 24 38 45
노트 수 324 409 823 1230

팝픈뮤직 20 fantasia의 수록곡으로 PHASE 2에서 해금된 곡이다. 젝트바하 서사시의 제 7장에 해당하며 젝트바하 2집 앨범 The Epic of Zektbach -Mashinowa- 에도 수록되어 있다.[1]

캐릭터인 아 밀리아는 사실 Blind Justice의 드라마 CD에서 이미 등장했던 캐릭터로, 여러가지 정황 상 마르쿠트와 동일인물이라는 설이 유력하다[2]

EX보면은 레벨 45인데 처음부터 끝까지 동시치기로 밀어붙이는 보면이다. 초반과 후반에 한번씩 나오는 계단을 제외하면 거의 다 정박 동시치기로 이루어져 있다. 동시치기를 잘 치느냐 못 치느냐에 따른 개인차가 꽤 심한 곡. 하지만 대체로 쉬운 편이라는 평이 많다.

BPM은 137~205라고 써 있지만 137인 구간은 초반 10초 정도고 그 뒤로는 쭉 205이므로 배속 설정에 참고하자.

여담이지만 판타지아에서 새로 추가된 하이라이트 시스템[3] 의 혜택을 별로 못 받는 곡인데 모든 난이도에 하이라이트가 겨우 2개씩밖에 없다... 묘한 것은 저 2개의 하이라이트는 다른 곳이 아니라 초반과 후반에 한번씩 나오는 계단에 배정되어있다는 점 (...)
후반 동시치기 구간에서 콤보 잇기도 어렵기 때문에 엑스트라 소환하기에 좋은 곡은 아니다. 뭐 정박 동시치기가 대부분이기 때문에 점수를 내기에는 수월한 편이지만... 엑스트라 뽑고 싶으면 그냥 CELSUS 하세요 사실 이게 진리

2.1. 아티스트 코멘트

안녕, 여러분. 내 이름은 Zektbach the wandering tribes. 사람들이 부르기를 유랑민의 젝트바하다.
이번 음악은, 그 눈동자에 강한 의지를 담고 있는, 서사시의 주인공 『아 밀리아』의 이야기이다.
이미 세상에 나와 있던 작품 『The Epic of Zektbach -masinowa-』에도 『The Sealer 봉인자』라는 음악이 있지만, 이건 어느 쪽이냐고 물으면 『아 밀리아』를 긴 세월 동안 지킨, 『안개에 감추어진 마을 아무리나의 하인』, 후에 『밀리아의 백성』이라고 불려지는 사람들의 음악이라 할 수 있다.
그럼, 제7장에서 드디어 나온 주인공.
그녀의 굳은 의지란? 그녀는 아리아·데·라리아로 무엇을 할 것인가. 그 결말은?
젝트바하 서사시는 드디어 종반을 향해 간다---.

그럼, 다음 장까지 작별이다!

< Zektbach >

처음 뵙겠습니다, 후카미 치에입니다.
앨범판을 들어주셨던 분들은 오랜만입니다.
이번은 작사와 노래, 그리고 코러스 어레인지를 담당하게 되었습니다.

실은 앨범판의 어레인지 이야기를 들었을 때와,
그리고 이번에 pop'n music 20에 수록될 곡을 부탁받았을 때에는,
TO...Zektbach씨로부터 들은 곡의 개요가 조금 달랐습니다.
이번에는 그 개요와, 곡의 분위기로부터 내용을 상상하면서,
결의와, 어딘가 우수를 함유한 선율에 따라갈 수 있도록
더듬거리는 것처럼 노래와 코러스를 만들어 갔습니다.

새로운 여행의 시작이라고도 할 수 있는 곡이기에,
그 앞에 무엇이 기다리고 있는지는, 아직 저로도 알 수가 없습니다.
지금까지 Zektbach의 이야기에 관련되었던 분들과 함께,
이야기의 앞을 즐겁게 끝까지 지켜보고 싶다고 생각합니다!

< 深水チエ >

3. 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM 난이도
137-205 BASIC MEDIUM HARD
6 8 11
스킬 레이트 22 33 53
오브젝트 134 243 511
MAX COMBO 265 376 689
JUST REFLEC 6 9 14
수록버전 리플렉 비트 콜레트
Rb+ 수록 팩 MUSIC PACK 56


HARD EXC+AJR 영상

도입부만 제외하면 BPM과 주 박자가 Knell과 동일하다. 하위호환

4. beatmania IIDX

beatmania IIDX 26 Rootage
DELABITY LABORATORY
<rowcolor=#a18112,#ffd695> FLOOR 1 FLOOR 2 FLOOR 3
Lift Us High CODE:Ø Night! Night! Night!
深愛のリグレット Geirskögul The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~
Next Tales 2 Oath (IIDX 20th Anniv "Ring" Theme) REPLAY 泰東ノ翠霞
Garuda
ZENDEGI DANCE ruin of opals Please Welcome Mr.C
<rowcolor=#373a3c> HARD BRAIN Visterhv お菓子の王国

장르명 ELEMENTAL JIG
엘리멘탈 지그
BPM 137~205
전광판 표기 THE SEALER
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀 하이퍼 어나더
싱글 플레이 4 427 7 716 10 1117
더블 플레이 4 436 7 690 10 1056

DELABITY LABORATORY 이벤트를 통해 수록되었다.

프리랜서로 전향한 MAYA를 다시 섭외하긴 힘들었는지 BGA가 범용 BGA이다.[4]

4.1. 싱글 플레이


SPA 영상

4.2. 더블 플레이


DPA 영상


[1] 단 여기서는 부제가 '봉인자'이다. L'erisia의 앨범판 부제(붉은 천사)와 리플렉 비트판 부제(Primal logic)이 다른 것과 비슷한 이치인 듯. 그리고 앨범판은 게임판과 비교하면 템포가 많이 느리다.)[2] 승리모션 시 사샤와 함께 르에리시아의 뒷모습이 등장하며, 피버 클리어 시에는 쿠카르와 10명의 투리섬의 아이를 회상하는 듯한 장면이 나온다. 그 외에도 마시노와 앨범과 드라마CD에 나와 있는 캐릭터 소개 란에서 마르쿠트가 르에리시아와 대치한 후 패배해 600년간의 잠에 빠졌다고 나오고, 마시노와 드라마CD에서 쿠카르가 마르쿠트의 이름을 모를 때 그녀를 밀리아라고 부른다.(이 밀리아는 투리섬의 언어로 친구라는 뜻)[3] 곡별로 할당되어있는 특정 구간에서 배드없이 콤보를 이을 경우 하이라이트가 발동되며 하나당 엑스트라 포인트 10점이 가산된다.[4] 항목에 들어가면 알겠지만 MAYA는 수록 당시 만화를 연재하고 있었다.