상위 문서: Toy Defense
1. 개요
Roblox의 게임 Toy Defense의 블록 및 함정들을 서술한 문서.블록은 유닛을 적의 공격으로부터 보호하는 역할을 한다.
상점에서 도시락 탭에 들어가 크래커를 사용해 뽑을 수 있다.
대부분의 블록은 무게가 1이고,[1]함정은 무게가 3이다. 건축할 때는 300의 무게 제한이 있어 이 이상으로는 블록과 유닛을 지을 수 없으니 주의해야 한다. 무게 제한은 크래커를 사용하여 30씩 늘릴 수 있다.
2. 등장 블록
이 게임의 블록 및 함정, 유닛은 모두 아래와 같은 등급으로 나눠져 있다.일반(Common) / 고급(Uncommon) / 희귀(Rare) / 에픽(Epic) / 전설(Legendary) / 신화(Mythical)/ ???[2][3]
2.1. 일반(Common)
2.1.1. Toothpick frame
HP | 2 |
2.1.2. Styrofoam block
HP | 4 |
2.1.3. Yarn block
HP | 6 |
2.1.4. Toothpick block
HP | 8 |
2.1.5. Cardboardbox
HP | 10 |
2.2. 고급(Uncommon)
2.2.1. Wooden block
HP | 16 |
2.2.2. Tinfoil block
HP | 24 |
2.2.3. Rubber block
HP | 36 |
2.2.4. Acrylic block
HP | 50 |
2.2.5. Sandbags
HP | 60 |
2.3. 희귀(Rare)
2.3.1. LED
HP | 80 |
2.3.2. Plastic block
HP | 80 |
2.3.3. Glass block
HP | 120 |
2.3.4. Aluminum Block
HP | 180 |
2.3.5. Metalframe Block
HP | 250 |
2.4. 에픽(Epic)
2.4.1. Battery
HP | 400 |
2.4.2. Metal Block
HP | 600 |
2.4.3. Titanium block
HP | 1250 |
2.5. 전설(Legendary)
2.5.1. Carbon Fiber block
HP | 6500[6] |
2.6. 신화(Mythical)
2.6.1. FoceField Block
체력 | 10000 |
전설인 Carbon Fiber block보다 2배차이도 안난다.
물론, 희귀도 대비 성능이 나쁠 뿐이지, 절대적인 성능은 블록에선 결국엔 최고가 맞다. 때문에 나중에 이 블록으로 도배를 해야 할것이다.
2.7. ???
2.7.1. Release gift
한정판 코드로만 얻을 수 있었던 블록이다. 유일하게 무게가 0인 블록이다.
HP | 1 |
3. 등장 함정
함정은 바닥에 설치해 밟을 시 적에게 피해를 주는 역할을 한다. 함정의 무게는 모두 3이며, 적이 밟기 전까진 파괴되지 않는다.[7]3.1. 일반(common)
3.1.1. Glue
적이 밟을 시 이동속도가 30% 감소한다.
3.1.2. Bricks
적이 밞을시 데미지 4를 준다.
3.2. 고급(Uncommon)
3.2.1. Toy caltroop
적이 밞을시 데미지 16을 준다.
3.3. 희귀(Rare)
3.3.1. Coin mine
로블록스 마크가 새겨진 동전 모양의 지뢰다.
적이 밟을 시 주변 범위 20의 적들에게 데미지 30을 준다.
3.3.2. Thumbtacks
적이 밞을 시 데미지 80을 준다.
3.4. 에픽(Epic)
3.4.1. Barbed wire
적이 밞을시 데미지 400을 준다.
3.5. 전설(Legendary)
3.5.1. Metal spikes
적이 밟을시 데미지 2000을 준다.
[1] 예외로 샌드백은 무게가 2고, 선물상자는 무게가 0이다.그리고 배터리는 무게가 3이다.[2] 무지개 색의 등급으로 정확한 명칭이 없다.[3] 이 등급을 가지고 있는 블록은 Release gift라는 블록밖에 없으며 한정판 블록인걸 생각해보면 아마 한정판 등급으로 추정된다.[4] 초중반때 기지 건설을 위해 이 블록을 다량으로 쓸 경우 주변 블록마저 가릴 정도로 되어 버려 떨어트려 두거나 빛을 다른 블록으로 가리는 것을 추천한다[5] (이걸로 탠 암살자를 떼죽음 당하게 할 수 있다.)[6] 버프로 체력이 3500가량 증가했다[7] 데미지가 있는 함정은 적이 해당 함정의 데미지를 넘어선 체력을 가진다면 그 함정의 피해를 받고 함정이 파괴되며, 적의 체력이 함정의 데미지 보다 낮다면 (해당 함정의 데미지)-(적의 체력)으로 적이 죽고 함정의 데미지는 적의 체력을 뺀 값까지 공격을 넣을수 있다. 예를들어 80데미지를 주는 함정을 60체력의 적이 밟는다면 적은 죽고 함정은 앞으로 적에게 20데미지 까지 넣을수 있다.