나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2026-10-19 23:02:50

Traits Purchase System


1. 개요

1. 개요


Project Zomboid에서 좀비를 제거하여 획득할 수 있는 MOD 전용 스킬 포인트를 소비하여 (이미 생성된 생존자 캐릭터의) 긍정적 특성을 획득하거나 부정적 특성을 제거할 수 있게 하는 모드이다. 평소 같으면 플레이어의 활동에 직접적으로 방해를 주는 좀비들만 제거하고, 플레이어한테 간섭 안 하고 떠도는 좀비들은 플레이어가 지치거나 피로해지는 것을 가능한 늦추기 위해 불필요한 전투를 삼갔을 것(스트레스 무들은 예외)이 이 모드 때문에 좀비 한 마리도 놓치지 않고 싶어하는 유저의 심리가 생길 가능성이 생기게 된다.

긍정적 특성은 획득만, 부정적 특성은 제거만 할 수 있고, 각각 그 반대는 안 된다. 예를 들어, 문맹(+10), 청각 장애(+12) 등은 제거하고 싶은데, 각각 정독(+2), 어두운 귀(+4) 등은 노련하게 커버할 자신이 있는 유저들 입장에서는 영 반갑지가 않게 되는 게 본 모드의 특징이다.

잠꾸러기가 (캐릭터 생성 전) 획득 가능한 특성 포인트에 비해 최악의 부정적 특성으로 유저들 사이에서 인식되는 만큼 잠꾸러기가 있다면 스킬 레벨 4를 달성하여 그 특성을 제일 먼저, 청각 장애가 있다면 잠꾸러기 제거 후 바로 레벨 12를 확보하는 것이 최적의 플레이로 보인다.

(저체중과 함께 딸려오는) 빠른 신진대사는 먼저 제거할 필요성이 큰 다른 부정적 특성(들)이 없는 한, 빨리 제거를, (과체중과 함께 오는) 느린 신진대사는 최소 14일 생존 후 전기가 끊기기 시작한지 며칠 후 냉장/냉동고에서 신선한 식량을 찾기가 매우 어려워질 때까지 생존을 유지할 자신이 있다면 존치를, 그렇지 않다면 빠른 신진대사처럼 빨리 제거하는 것이 좋을 것으로 보인다.

명사수와 야행성 등은 각각 -2, -6 등이며, 획득할 수 있는 직업 전용 특성들이다.

주의해야 할 점은 체력이나 근력 레벨을 줄이는 부정적 특성들(건강 이상, 비실함, 연약함, 약함)은 제거해도 각각 레벨이 복구되지 않으며, 포인트 낭비에 불과하는데, 레벨을 돌려받지도 못하는 부정적 특성을 스킬 포인트 소비로 제거할 수 있다는 게 상당히 의문.