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최근 수정 시각 : 2024-08-10 03:48:21

VERTIX ONLINE

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1. 개요2. 조작키3. 클래스
3.1. Triggerman
3.1.1. 상성
3.2. Detective
3.2.1. 상성
3.3. Hunter3.4. Run 'N Gun
3.4.1. 상성
3.5. Vince3.6. Rocketeer3.7. Spray N' Pray3.8. Arsonist3.9. Duck3.10. Nademan
4. 게임 방법
4.1. 팁
5. 게임 모드6. 회원시스템
6.1. 무기스킨6.2. 모자6.3. 셔츠6.4. 스프레이
7. 기타8. 관련문서9. 문제점

[clearfix]

1. 개요

탑뷰 3인칭 슈팅 웹게임이다. 고전적인 도트 디자인 기반이며[3], 캐릭터나 무기를 바꾸고, 모자로 코디를 하거나 스프레이를 뿌리는 것도 가능하다. 게임 내에 채팅 기능이 있으며, 한글을 포함한 다국어를 지원한다.
2019년 7월, 제작자 Sidney가 기존의 불안정한 Vertix 서버를 후속 게임인 Krunker와 같은 서버로 옮기던 중 코드 문제로 기존의 v3.8 버전을 v3.0으로 다운데이트했다. 이는 2020년 3월 26일까지 유지되었다.
동년 3월 26일 어떠한 예고도 없이 서버가 다운되어 4월 26일까지 약 한 달간 게임을 플레이할 수 없었다. 그리고 4월 26일, 개선된 v3.81버전과 함께 다시 예고 없이(…) 게임을 플레이할 수 있게 되었다. 이전 버전의 갑작스러운 접속 해제(disconnected) 등 다양한 문제가 해결된 것으로 보인다.

자세한 업데이트 로그는 이곳에서 확인할 수 있다.

2. 조작키

조작키는 메인 메뉴 중 Controls에서 바꿀 수 있다.

3. 클래스

클래스는 메인 메뉴에서 바꿀 수 있다. 다만 재접속하지 않고 메뉴로 나갈 수 있는 유일한 방법이 죽기라서, 클래스를 바꾸려면 죽어야 한다.

3.1. Triggerman

Triggerman
파일:트리거맨 우측.jpg 파일:트리거맨 정면.jpg 파일:트리거맨 후방.jpg
이름 Tony Cavalaro
체력 100
주 무기 Machine Gun
공격력 25
총 공격시간 약 4초
재장전 시간 약 0.75초
장탄수 24

적절한 연사력, 대미지, 명중률이 특징이며 때문에 초보자가 하기 좋다. 주무기의 대미지가 20이었다가 24로, 또 보조무기인 Grenade Launcher가 삭제되며 25로 버프되었다. 대부분의 캐릭터의 체력이 100이기 때문에 한 발만 맞아도 1/4가 깎이는 셈이라 생각보다 상당히 아프다. 한 탄창의 총 대미지가 600으로 가장 높은 클래스. 외형은 갱스터 같은 느낌이며, 게임에서 기본으로 선택되는 클래스이기 때문에, 무명에다 모자나 스킨도 없이 이 클래스를 하면 십중팔구는 뉴비다.

3.1.1. 상성

3.2. Detective

Detective
파일:디택티브 우측.jpg 파일:디택티브 정면.jpg 파일:디택티브 후방.jpg
이름 Valentine
체력 100
주 무기 Desert Eagle
공격력 50
총 공격시간 약 1.75초
재장전 시간 약 1.3초
장탄수 6
보조 무기 Grenade Launcher
공격력 거리에 따라 다름
총 공격시간 한발씩 쏨
재장전 시간 약 7초
장탄수 1

리볼버를 쓸 것 같은 이미지이지만, 데저트 이글을 쓴다. 장탄수는 6발. 발당 데미지가 50이나 되는데다 연사력이 Vince보다도 약간 빠른 수준이라 순식간에 적이 삭제된다. 그래도 단발식이고 Triggerman보다는 연사력이 부족해서 맞추기 어렵다. 보조용으로 사용하는 그레네이드 런처는 장탄수 한발에 장전도 꽤 느리지만 데미지가 강력하다. 직격시킬 경우 70-80정도의 데미지를 주며, 운이 좋다면 100 이상의 데미지도 줄 수 있다. 유탄답게 벽에 닿으면 튕겨나오고 일정 시간 후 터진다.

3.2.1. 상성

3.3. Hunter

Hunter
파일:헌터 우측.jpg 파일:헌터 정면.jpg 파일:헌터 후방.jpg
이름 John Nash
체력 50
주 무기 Sniper Rifle
공격력 100
총 공격시간 한발씩 쏨
재장전 시간 약 1초
장탄수 1
보조 무기 Fully-automatic Pistol
공격력 12
총 공격시간 약 0.5초
재장전 시간 약 1초
장탄수 5

피통이 50밖에 안되지만 그 패널티를 100이라는 사기적인 대미지로 씹어먹으며 단거리, 중거리, 원거리 모두 커버가 가능하다.[7] 하지만 OP라고 볼 수는 없는 것이 생각보다 카운터 클래스가 많다. Run 'N Gun의 경우 빠른 이속 때문에 첫 발을 빗맞추면 근접전에서 썰리며, 연사력도 높아 일단 근접전을 한 번 붙으면 잘해야 동시 킬이다. Detective의 경우도 마찬가지로, 서로 한방이지만 첫발을 빗맞추게 되면 6발의 장탄수를 이용하여 밀고 들어오기 때문에 거의 죽는다고 보면 된다.

Vince의 경우에는 장거리에서 예측샷을 조심해야 한다. 대미지가 4발 중 한 발당 22이기 때문에 3발만 스쳐도 죽기 때문이다. 근거리에서도 서로 한방에 끝날 가능성이 높으니 중거리에서 빠르게 처리해야만 한다. Vince 쪽은 연사도 좋고 한발 정도 빗나가도 광역 범위가 넓어 Hunter를 일격에 죽일 수 있기 때문에 이쪽이 좀 더 불리하다. Spray N' Pray의 경우에는 패치 전에는 250의 높은 체력으로 Hunter가 3방이나 맞춰야 죽었기 때문에 정면 승부로 절대로 이길 수 없어 하드 카운터였으나[8], 체력이 200으로 너프된 까닭에 엄폐물을 적당히 활용하거나, Hunter 2명이 붙어 다니면 쉽게 처리할 수 있다.

2017년 3월 현재 가장 하드 카운터는 Rocketeer이다. 체력이 120이라 저격을 한번은 버텨내는 데다, 이쪽은 로켓에 스플래시로 맞아도 끔살이기 때문. 특히 Zone War에서 길목에서의 캠핑이 심하다하면 대부분 이 클래스나 Nademan을 들고 온다. 이 클래스를 잘 처리하려면 일단 멀찌감치에서 보조 무기로 2~3발 정도 맞춰 주고, 적절한 순간에 주무기로 맞추거나, 두 무기를 연속으로 스왑하여 한 번에 110 이상의 대미지를 주는 것이 좋다.

결론적으로 공격적이든 방어적이든 엄폐물이나 경로, 각도 등을 적극 활용한 플레이를 해야 한다.

따지고 보면 상성이 확실해서 애매한 캐릭터일 수 있지만 실제 게임플레이에서는 양상이 다르다. 헌터를 픽하는 유저들은 대부분 게임을 많이 해 본 고수이기에 어떤 클래스를 들어도 일방적으로 썰리는 경우가 많다.

3.4. Run 'N Gun

Run 'N Gun
파일:런앤건 우측.jpg 파일:런앤건 정면.jpg 파일:런앤건 후방.jpg
이름 Billy
체력 100
주 무기 Toy Blaster
공격력 17
총 공격시간 약 0.65초
재장전 시간 약 0.5초
장탄수 8

가장 스피드가 빠른 캐릭터이며, 그 스피드를 이용해 med팩을 선점하며 싸우기도 하고, Zone War에선 그 스피드로 엄청난 속도로 득점을 할 수도 있다. 주무기인 Toy Blaster의 발당 데미지는 Triggerman보다는 낮지만 연사력과 재장전이 매우 빠르다. 한 탄창을 다 맞추기만 하면 순식간에 8X17=136의 데미지를 넣을 수 있다. 즉 일반적인 HP 100 클래스를 풀피 상태에서 킬할 수 있다. 다만 집탄률이 전 클래스 최하위 수준이므로, 기동성을 살려 근접해서 한 탄창을 전부 명중시키는 플레이가 핵심이 된다. 외형상으로는 몸집이 작고[9], 프로펠러 모자에 줄무늬 옷을 입은 전형적인 아이의 모습이다.

3.4.1. 상성

3.5. Vince

Vince
파일:빈스 우측.jpg 파일:빈스 정면.jpg 파일:빈스 후방.jpg
이름 Vincent De Vries
체력 100
주 무기 Shotgun
공격력 22
발당 탄환 수 4
총 공격시간 약 1초
재장전 시간 약 1초
장탄수 3
보조 무기 Grenade Launcher
공격력 거리에 따라 다름
총 공격시간 한발씩 쏨
재장전 시간 약 7초
장탄수 1

탄환 당 22, 한번 발사에 88이라는 깡패같은 화력을 자랑한다. 게다가 연사력도 좋다. 때문에 초보라도 평균 이상의 킬/뎃을 낼 수 있으며, 고수들이 자주 픽하는 클래스이다. 산탄총을 사용하지만 집탄율이 꽤나 높은데다 거리별 대미지 감소도 없어 중거리도 무난히 커버가 가능하다. 따라서 이론상 최강이다. 주요 사용법은 적 팀을 기습해서 빠르게 잘라놓는 것이다. 뭉쳐서 싸우는 팀파이트의 경우에 안전하게 후방에서 화력 지원을 하는 것과 조금 더 적극적으로 적진 뒤에서 주요 딜러를 잘라주는 활용법이 있다. 싸우고 도망치는 적이나 통로 너머에서 깔짝대는 적어게 2발만 맞춰도 이득. 한 탄창 데미지가 264이므로 Spray N' Pray도 정면에서 상대할 수 있다. 보조 무기로 그레네이드 런처를 쓴다.
장거리에서는 주무기로 견제하고, 근접했을 때 주+부무기 연계로 한방을 노리면 좋다.

3.6. Rocketeer

Rocketeer
파일:로켓티어 우측.jpg 파일:로켓티어 정면.jpg 파일:로켓티어 후방.jpg
이름 General weiss
체력 120
주 무기 Rocket Launcher
공격력 거리에 따라 다름
총 공격시간 한발씩 쏨
재장전 시간 약 1초
장탄수 1

스플래시 데미지이며, 최대 데미지는 110[10]으로 수류탄보다 높다. 체력은 120으로, Spray N' Pray보단 낮지만 Hunter 상대로 한 번은 버틴다. 다만 Hunter가 주+부무기 연계로 나온다면 한방. 다른 클래스들보다 에임에 더 신경을 써야 하는데, 로켓은 직격시키지 못하면 정확히 커서가 조준했던 곳에서 터지기 때문이다. 이 특성을 이용해서 예측샷을 날리는 것이 주요 전략. 하지만 조작도 어려우면서 맥댐, 아니 100 이상의 대미지도 운이 따라주지 않으면 뽑을 수 없으므로 픽률이 매우 낮다.

유탄발사기 등 스플래시 대미지를 주는 다른 클래스에도 해당되지만, 클래스 특성상 자폭 피해를 입기 가장 쉽다. 때문에 근접 전투는 피할 것. 초근접에서 자폭 피해를 받아도 풀피에서 즉사하진 않으나, 교전 중에는 킬도 못하고 상대방 킬수만 올려주는 수가 있으니 주의. 자해가 쉽다는 점을 역으로 이용해 맵의 헬스킷을 빠르게 주워먹어서 상대방의 회복을 방해하는 전법을 구사할수도 있다(예상샷을 잘 하는 사람에게 추천한다.).

상대 캐릭터의 발 부근에 탄을 맞추면 통상적으로 대미지가 더 높게 나온다. 중~장거리에서 상대할 때는 맵의 아래쪽에서 자신에게 내려오는 상대를 맞추는 것이 유리한 편이다. 다만 맵의 아래쪽에 있으면 그만큼 위쪽 시야가 제한되므로 맵을 적절히 활용하자. 같은 맥락에서 본인 캐릭터의 머리 바로 위로 탄을 쐈을 때 자폭 피해가 적거나 아예 없는 경우도 있으므로, 근접 전투에서는 상대를 위로 오게 한 후 위쪽을 쏘면 기적적인 승리를 거둘 수도 있다. 물론 그 전에 처리하는 것이 좋다.

3.7. Spray N' Pray

Spray N' Pray
파일:스프레이앤프레이 우측.jpg 파일:스프레이앤프레이 정면.jpg 파일:스프레이앤프레이 후방.jpg
체력 200
주 무기 Minigun
공격력 11
총 공격시간 약 5초
재장전 시간 약 2초
장탄수 50

미니건을 쓴다. 발당 데미지가 11으로, 게임 내 최약의 데미지를 자랑한다.[11] 게다가 이동속도와 장전속도가 매우 느려 1:1 싸움에서는 대부분 불리하다. 하지만 연사력, 체력, 탄 수가 좋아 주로 팀원을 보조하거나 거점을 지키는 역할을 한다. 특히 체력이 200[12]으로, 타 클래스의 2배에 달하며 많은 체력으로 Hunter를 안전하게(=에임이 좀 안 좋아도) 잡을 수 있다(상대가 고인물이라면 답 없다). 다만 이 점을 제외하면 단점이 너무 커서 일반적으로 약캐 취급을 받는다. Duck, Arsonist와 더불어 픽이 가장 적은 클래스 중 하나.

3.8. Arsonist

Arsonist
파일:알소니스트 우측.jpg 파일:알소니스트 정면.jpg 파일:알소니스트 후방.jpg
체력 100
주 무기 Flamethrower
공격력 11
총 공격시간 약 3초
재장전 시간 약 1.3초
장탄수 30

화염방사기의 화염은 투사체처럼 날아가지만 속도가 느리고 일정 거리 이상 날아가면 사라진다. 그러나 그 거리가 화염방사기치고는 길고 화염 투사체의 길이 자체도 길며, 의외로 판정이 오래 남아있다. 그리고 연사력이 엄청나기 때문에 막강한 화력으로 대부분의 클래스를 순식간에 없앨 수 있다. 순간 화력이 높은 Vince의 경우에도 첫 발을 모두 명중시켜 88의 대미지를 입히더라도 다음 발을 쏘기 전에 녹아버리며, 체력이 200이나 되는 Spray 'N Pray도 맥없이 죽는다. Hunter는 선빵을 때리면 죽일 수 있기는 한데, 남아있는 불길에 죽을 수 있기 때문에 주의. 그러나 일정 거리 이상 떨어진 적을 공격할 수 없어서, 원거리에서는 매우 취약하다. 때문에 코너에서 기습하는 플레이가 주가 된다.[13]

화염방사기 무기 특성상, 쏘는 방향으로 달릴때의 사거리가 쏘는 반대방향으로 달릴때의 사거리보다 짧지만 강하다. 또, 관통공격이기 때문에 벽에 붙어있는 상대에게는 대미지가 2배로 들어간다.


또한, 근~중거리에서 싸워야 하는 특성 때문에, 무엇보다도 med를 먹는 게 다른 클래스에 비해서 중요하다. 조금 다쳤다고 무시하고 닥돌하지 말고 틈틈히 체력을 회복시켜주자.

다만 렉 유발이 심하기 때문에 컴 사정이 좋지 못하다면 얌전히 다른 걸 하자.

3.9. Duck

Duck
파일:덕 우측.jpg 파일:덕 정면.jpg 파일:덕 후방.jpg
체력 800
주 무기 Jump
공격력 최대 150
장탄수 1

본격 자폭 클래스. 다른 클래스와는 다르게 점프키가 곧 공격이다. 600의 높은 HP가 주어지지만, 공격하면 자신이 100의 피해를 입음과 동시에 주변에 폭발 스플래시 데미지를 준다. 폭발의 최대 데미지는 무려 150! 하지만 매우 느리고 중~원거리 공격이 불가능하다. 즉 기습하지 않으면 데미지를 줄 수 없는데 느려 터졌다. 게다가 기습할 거면 Arsonist나 Vince, Detective가 훨씬 낫기 때문에 아무도 안 한다. 그나마 Hunter나 Arsonist가 없을 때는 팀원의 고기방패 역할을 해 줄 수 있다. 그후 체력이 600에서 800으로 버프되었다. 다만 팀전의 개활지 맵에선 실력 좋은 헌터와 함께하면 엄청나게 강한 조합이 될 수도 있다. 체력 많은 덕이 돌격하면 상대는 당연히 피할 수 밖에 없다. 결국 상대 입장에선 덕을 빨리 잡지 않는 한 헌터를 노려도 덕한테 폭사당하고 덕을 노리자니 헌터의 저격이 반겨주는 뭐같은 상황이 되어 버린다.(걍 헌터를 픽하면 된다.)
 
빼도박도 못 할 예능용 클래스지만 그래도 쓸만한 구석을 찾으면 다음과 같은 방법이 있긴 하다. 하드포인트(고지전)에서 팀원들은 외곽에서 견제만 하고 한 명이 오리를 픽해서, 중앙을 돌아다니면서 상대가 먹을 힐킷을 전부 뺏어먹는 게 가능하다. 상대 팀원들은 언제 자폭을 날릴지 모르는 오리를 견제하느라 외곽에 집중하지 못 하게 되기 때문에 상당한 혼란을 겪게 된다. 한 두 번씩 자폭으로 몇 명 킬하면 효과는 극대화. 물론 이게 가능한 상황이면 다른 클래스를 드는 게 더 나을 것이다.

덕의 운영법은 상대가 이득을 못 취하게 하는 것이 중점이 된다. 기본적으로 800이라는 어마어마한 체력 수치로 힐킷을 뺏어먹으면 상대는 덕을 죽이기는 어려운데 자신들이 먹을 힐킷이 줄어드는 상황이 발생한다. 또한 기본적으로 상대를 킬해야만 점수가 주어지는 게임 특성상 잘 안 죽는 덕이 킬을 몇 번 한다면, 덕으로부터 얻는 점수는 적은데 뻇긴 점수가 그와 준하거나 더 커서 상당히 거슬리는 존재가 된다. 주의점은 아무리 덕이라 해도 집중포화를 맞으면 순식간에 녹아버린다는 점이다. 따라서 힐킷을 뺏어먹으면서 최대한 안 죽는 걸 목표로 하되 간간히 나오는 킬각을 놓치지 않아야 한다. 덕을 상대해 본 경험이 적은 플레이어가 많기에 의외로 잚 먹히는 전법이다. 이런 식으로 운영하면 최종 스코어에서 1등은 못 하지만 킬수와 데스수가 3~4로 비등비등하거나 오히려 킬수가 많을 것이다. 힐킷의 간격이 먼 맵에서 운영하기는 어렵지만 만약 가깝다면 덕은 한층 위협적인 존재가 된다. 당연하지만 상대가 덕을 상대하는 법을 파악하고 치고 빠지기 전략을 사용한다면 얌전히 다른 클래스로 바꾸는 게 나을 것이다.

3.10. Nademan

Nademan
파일:네이드맨 우측.jpg 파일:네이드맨 정면.jpg 파일:네이드맨 후방.jpg
체력 110
주 무기 Nade Launcher
공격력 45~70
총 공격시간 약 1초[14]
재장전 시간 약 1.8초
장탄수 5

수류탄이 5발씩 주어진다. 다른 클래스의 유탄발사기와는 다르게, 연사력이 매우 빠른 대신 발당 데미지가 비교적 낮고 집탄률이 떨어진다. 화력은 순간적으로나 평균적으로나 높지만, 제대로 대미지를 입히려면 집탄률+유탄 자체의 랜덤 대미지+스플래시 대미지의 3중 랜덤 확률을 맞추어야 하는지라 비인기 클래스. 이 점이 감안되었는지 Nade Launcher는 폭발물 중 유일하게 자가 피해가 없다. 체력은 110으로 Hunter에게 한 발은 간신히 버틴다. 요컨데, 이 클래스를 잘 다루려면 상대를 정조준하는 게 아닌 살짝 뒤를 조준하는 게 더 좋다. 또, 반사각과 입사각을 잘 이용하는 것이 벽을 끼고 싸울때 도움된다. 이전에는 트위터 팔로우를 해야만 플레이할수 있었다.

4. 게임 방법

탑뷰 3인칭 슈팅 게임. 클래스를 골라서 신나게 치고 받다가 어느 조건을 충족하면 승리/패배한다. 한 게임이 끝나면 랜덤하게 선정된 게임 모드 3가지가 다음 모드 후보가 되며, 다수결로 투표하여 게임 모드를 정한다. 득표 수가 같을 경우 현재의 모드를 제외한 동점 모드 중에서 랜덤으로 다음 모드가 결정된다. 웹게임답게 맵이 좁고 게임 진행이 빠르다.

4.1.

5. 게임 모드

유저들이 직접 모드를 만들 수 있었으나, 현재는 불가능하다. 이 목록에서는 공식 모드들을 다룬다. 정해진 점수에 먼저 도달하는 팀 또는 개인이 승리한다. 공통적으로 킬, 킬 어시스트 등을 하면 점수를 얻으며, 그 외에 모드에 따라 추가적인 점수 획득법이 있다.

6. 회원시스템

게임 자체 회원가입이 존재한다. 회원가입을 하면 레벨 시스템이 적용되고 치장을 할 수 있으며 자신의 월드랭킹도 측정할 수 있다.

6.1. 무기스킨

설정에서 무기에 씌울 수 있는 스킨. 게임이 끝날 때 랜덤하게 받을 수 있다. 또한 같은 이름을 가진 같은 무늬 스킨이라도 무기마다 각각 다른 스킨 판정이라 따로따로 얻어야 한다.
희귀도에 따라서 무기스킨 이름의 색이 달라지는데 왼쪽부터 희귀하지 않은 순서대로 흰색, 연두색, 파란색, 보라색, 주황색순이다.

6.2. 모자

오스트레일리아 제1의 전쟁 테마 모자 시뮬레이터[17]
설정에서 사용하면 캐릭터가 모자를 쓴다. 영구성이 있어 없어질 걱정은 안해도 괜찮다. 게임이 끝날 때 랜덤하게 받을 수 있다.
희귀도에 따라 모자 이름의 색이 달라지는데 무기스킨과 동일하게 왼쪽부터 희귀하지 않은 순서대로 흰색, 연두색, 파란색, 보라색, 주황색[18] 순이다.

6.3. 셔츠

설정에서 사용하면 캐릭터가 셔츠를 입는다. 모자와 마찬가지로 영구성이 있고 게임이 끝날때 랜덤하게 받을 수 있다. 무기스킨과 모자보다 한참 후에 나와서 셔츠가 몇개 없다. 게임을 여러 번 하다보면 전부 모을 정도.
희귀도에 따라 셔츠 이름의 색이 달라지는데 다른 스킨과 다르게 보라색 셔츠가 없다. 왼쪽부터 희귀하지 않은 순서대로 흰색, 연두색, 파란색,주황색순이다.

6.4. 스프레이

스프레이. F키를 누르면 자신이 있는 위치의 바닥에 뿌린다. 설정에서 스프레이 종류를 바꿀 수 있다. 대한민국 국기도 있다! 한국인 부심을 부리고 싶다면 캐리한 다음 끝나기 직전에 쓱 뿌려주자 스프레이는 모으는게 아니라 처음부터 모두 갖고 있는데, 잘 찾아보면 국가별 스프레이도 있다. 대한민국 국기스프레이는 '대한민국' 이라고 한글로 적혀있다.

7. 기타

8. 관련문서

9. 문제점


[1] 주소 vertix.io를 따 버틱시오라고도 부른다.[2] 실제 게임엔 없는 몇몇 캐릭터가 보이는데, 개발중인 다른 캐릭터로 대체됐다고 한다.[3] 게임이 업데이트될수록 디자인 수준이 올라가고 있다. 총알에 이펙트가 생긴다든지...[4] 게임상에서는 마우스 좌클릭으로 표기되지만, 사실 우클릭, 심지어는 휠 클릭으로도 발사할 수 있다. 다른 조작에 마우스 좌클릭을 할당하면 그 조작도 우클릭 등으로 발동된다.[5] 특히 Run 'N Gun은 근접전 순간 화력으로 승부를 내는 클래스이다.[6] 대부분의 고수들이 많이 쓰는 클래스는 Hunter를 제외하면 Detective, Vince, Run 'N Gun인데, Detective나 Vince는 실력이 비슷하면 상성이 Hunter에게 살짝 밀린다. 그래서 Detective와 Vince 고수들은 실력으로 씹어먹을 자신이 없으면 Hunter 고수들을 대적하기 위해 클래스를 많이 바꾸곤 하는데 대부분 Run 'N Gun 또는 Rocketeer를 선택한다. 참고로 Spray 'N Pray의 체력이 250이던 시절에는 상대팀에 Hunter 고수가 있다 하면 초보들은 대부분 이 Spray 'N Pray를 선택했었다. 지금은? 그냥 죽으면 된다[7] 보조무기까지 다 맞춘다는 가정 하에 토탈 160대미지를 넣을 수 있다. 팀원이 조금만 도와준다면 Spray N' Pray도 녹일 수 있다![8] 상대팀에 Hunter 고수가 있다하면 너도 나도 이 클래스를 썼었다.[9] 피탄 판정은 그대로.[10] 스플래시 대미지와는 별개의 개념으로, 로켓 자체의 최대 데미지가 110 이하에서 랜덤으로 정해지고, 그 대미지에 따른 스플래시 대미지를 준다.[11] 게다가 이게 그나마 상향된 수치다! 원래 데미지는 8이었으며, 한 번 버프되어 10이었었다.[12] 250에서 너프.[13] 다만, 기습하더라도, 실제로 붙어보면 초근거리에서는 Triggerman에게도 진다 따라서, 빙빙 돌면서 화염을 뿌려야하는 어느정도의 컨트롤이 필요하다[14] 한발당 0.2초[15] 모자도 그대로 씌워진다. 셔츠는 없어진다.[16] 자폭 데미지는 없다[17] 버틱스 온라인은 오스트레일리아에서 개발되었다.[18] 무려 0.1% 확률이다!

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