#!wiki style="text-align:center;margin:-5px -1px -11px; display:table''
||<-9><tablealign=center> [[파일:Vesteria.png|width=300]][br][[Vesteria]] 하위 문서 ||
||<width=100px>[[Vesteria/장소|장소]]||<width=100px>[[Vesteria/직업|직업]]||<width=100px>[[Vesteria/적|적]]||
||<width=100px>[[Vesteria/소모품|소모품]]||<width=100px>[[Vesteria/보스|보스]]||<width=100px>[[Vesteria/무기|무기]] ||
||<width=100px>[[Vesteria/헤드기어|헤드기어]] ||<width=100px>[[Vesteria/방어구|방어구]] ||<width=100px>[[Vesteria/부츠|부츠]] ||
||<width=100px>[[Vesteria/악기|악기]]||<width=100px>[[Vesteria/던전|던전]]||<width=100px>[[Vesteria/NPC|NPC]]||
1. 개요
플레이어의 캐릭터가 10레벨을 달성 시 전직이 가능해진다. 전사(Warrior)는 붉은 나무의 요새(Redwood Stronghold)에서, 사냥꾼(Hunter)은 피델리오 항구(Port Fidelio)에서, 마법사(Mage)는 생명의 나무(Tree of life)에서 전직할 수 있다.30레벨 달성시 처음 선택한 직업에 기반한 3개[1]의 하위 직업 중 하나로 전직이 가능하다.
스킬북의 스킬 아이콘에 마우스 커서를 갖다대면 스킬의 설명이 나온다.
Power : 스킬의 대미지이다.
Cooldown : 스킬의 쿨타임이다.
Cost : 스킬을 쓸 때 사용되는 소모량이다.
Range : 스킬의 사정거리이다.
Duration : 스킬의 지속 시간이다.
Radius : 스킬의 반경이다.
ProjectileSpeed : 투사체가 날아가는 속도이다.
Bolts : 투사체의 갯수이다.
Physical Attack : 물리 공격이다. 힘 능력치 기반으로 대미지가 올라간다.
Magical Attack : 마법 공격이다. 지능 능력치 기반으로 대미지가 올라간다.
2. Adventurer/모험가
새로 생성된 캐릭터에게 부여되는 기본 직업이다. 10레벨 달성시 사냥꾼(Hunter), 전사(Warrior), 마법사(Mage) 중 하나로 전직할 수 있다.[2]* 패시브 - Double Slash(이중 베기)
기본 근접 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가한다.
레벨업으로 처음 스킬 포인트를 획득했을 때 유일하게 포인트를 투자할 수 있는 스킬이다.
해당 스킬에 포인트를 투자하면 다른 기본 스킬들이 해금되어 투자가 가능해진다.
- Rock Throw/돌 던지기
레벨 1 2 3 파워 x1.7 x1.85 x2 사정거리 30m 35m 스태미나 1 쿨타임 4초 3.5초 물리 공격
마법 유도탄(Magic Missile)과는 달리 유도 기능이 없기 때문에 맞추기가 매우 어려워 잘 사용되지 않는 스킬이다. - Fish Throw/물고기 투척
레벨 1 2 3 파워 x1.7 x2 사정거리 30m 40m 스태미나 1.5 1.65 1.8 쿨타임 4초 3.5초 물리 공격
Fish Bowl의 부가 효과인 Fishy Buisness로 해금되는 돌 던지기의 변형. 기존의 돌 대신 물고기 하나를 사용해서 랜덤한 물고기를 던진다. 던져진 물고기의 크기에 따라 히트박스도 변화한다. - Spear Throw/창 던지기
레벨 1 2 3 파워 x2.54 x2.775 x3 사정거리 30m 35m 스태미나 1 쿨타임 4초 3.5초 물리 공격
Moko Spear의 부가 효과인 Spear Throw로 해금되는 돌 던지기의 변형. 포세이큰 섬의 Mogloko가 던지는 창을 던진다 - Fish Spear Throw/물고기 창 던지기
레벨 1 2 3 파워 x2.8 x3.052 x3.3 사정거리 30m 35m 스태미나 1 쿨타임 4초 3.5초 물리 공격
Fish Bowl와 Moko Spear 둘다 장착시 해금되는 돌 던지기의 변형. 물고기가 끼워진 창을 던진다.생선 꼬치구이 - Bird Throw/새 던지기
[3]레벨 1 2 3 파워 x1.7 x2 사정거리 30m 35m 스태미나 1.5 1.65 1.8 반경 3 4 5 쿨타임 4초 3.5초 물리 공격
Crowbar의 부가 효과인 Bird Throw로 해금되는 돌 던지기의 변형. 범위 대미지를 주는 까마귀를 던진다.
- Magic Missile/마법 유도탄
레벨 1 2 3 파워 x1.2 투사체의 갯수 1 2 3 마나 6 12 18 반경 3 투사체의 속도 80 쿨타임 3초 마법 공격
커서의 위치를 향해 마법탄을 빠르게 발사한다. 패치로 인해 유도 기능이 사라지고 투사체 속도가 올랐다.이름 값 못하잖아 - Mana Stars/마나 스타
레벨 1 2 3 파워 x1.79 투사체의 갯수 2 4 6 마나 9 18 27 반경 3 투사체의 속도 80[4] 쿨타임 3초 마법 공격
Astrologist's Scepter의 부가 효과인 Mana Stars로 해금되는 마법 유도탄의 변형. 커서의 위치를 향해 별모양의 마법탄을 빠르게 발사한다. 빠르고 강력하다 보니 마법사들의 주력 스킬로 사용된다. - Shroomy Stars/버섯적인 별들
레벨 1 2 3 파워 x4.5 투사체의 갯수 1 마나 6 12 18 반경 10 투사체의 속도 150 쿨타임 6초 마법 공격
Starshroom Staff의 부가 효과인 Shroomy Stars로 해금되는 마법 유도탄의 변형. 커서의 위치를 향해 큰 별을 발사한다.
정신나간 파워를 가지고 있지만 긴 쿨타임과 1개의 투사체 갯수라는 단점이 있어 PVP를 재외하고는 잘 사용되지 않는다.사실 PVP도 마나 스타가 한 수 위다. - Capra's Beam/카프라의 빔
레벨 1 2 3 파워 x4.2 빔 길이 50 60 70 마나 9 18 27 쿨타임 3초
Capra's Staff의 부가 효과인 Capra's Beam으로 해금되는 마법 유도탄의 변형. 커서의 위치를 향해 빔을 쏘고 한번의 Mana Detonation을 일으킨다. 해당 Mana Detonation은 Mana Tag 스택을 없애지 않는다.
- Regeneration/재생
레벨 1 2 3 재생 체력 15/s 20/s 25/s 재생 지속 시간 3초 4초 5초 총 재생 체력 45 80 125 마나 9 12 15 쿨타임 20초 15초 Regeneration+ 재생 체력 18.5/s 25/s 31.2/s 총 재생 체력 55.5 100 156
캐릭터의 체력을 조금씩 회복한다. 5 VIT를 찍을 시 Regeneration+로 변경되며 체력이 25% 더 증가한다. 낮은 회복량으로 잘 쓰이지 않는다.기사들은 잘만 쓴다.
성기사(Paladin)의 회복 속도를 증가시키는 스킬인 안식의 기도(Prayer of Comfort)로 회복량을 증가시킬 수 있다. - Slimy Retaliation/슬라임의 재생
레벨 1 2 3 재생 체력 15/s 20/s 25/s 재생 지속 시간 3초 4초 5초 총 재생 체력 45 80 125 마나 9 12 15 쿨타임 20초 15초 Regeneration+ 재생 체력 18.5/s 25/s 31.2/s 총 재생 체력 55.5 100 156
Anti-slime-ambush Device의 부가 효과인 Slimy Retaliation으로 해금되는 재생의 변형. 대미지를 입을시 쿨타임이 리셋된다.
2.1. Warrior/전사
전사는 자랑스럽고 충성스럽고 강력한 세력입니다. 그들은 무엇보다 힘, 명예, 자부심을 믿습니다. 전사의 요새로 알려진 산 꼭대기의 거대한 눈 덮인 요새에 거주합니다. 전사는 근거리 전투에서 뛰어나며 거대한 갑옷과 함께 거대한 검을 다룹니다. 전사는 누구와도 비교할 수 없는 양의 데미지를 버틸 수 있으며, 근거리에서 강력한 피해를 줄 수 있습니다.
전사를 직업으로 선택할 시 체력이 50% 증가한다. 힘 능력치와 높은 체력, 패리라는 유일한 반격기로 맞아도 버티며 강력한 범위 공격을 하는 클래스. 2차 전직은 데미지보단 자신과 팀원의 버프와 플레이어와의 듀얼에 초점이 맞춰져있다.
- 패시브 - Triple Slash/삼중 베기
레벨 1 2 3 4 5 파워 x1.5 x1.62 x1.75 x1.87 x2
기본 근접 공격 횟수가 3회로 증가한다. 무기를 오른쪽으로 한번, 왼쪽으로 한번 휘두른 뒤 양손으로 위에서 아래로 벤다.
- Spin Slash/회전 베기
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 파워 x1.7 x1.75 x1.8 x1.85 x1.9 x1.95 x2 x2.05 x2.1 x2.15 공격거리 10m 마나 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 쿨타임 3초 2.5초 2초 1.5초
검을 3번 돌려 데미지를 준다. 스킬 시전시간은 길어졌지만 데미지는 3배가 되었다. - Shark Bite/상어 물기
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 파워 x1.7 x1.75 x1.8 x1.85 x1.9 x1.95 x2 x2.05 x2.1 x2.15 공격거리 10m 마나 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 쿨타임 3초 2.5초 2초 1.5초
Wavebreaker Helemt의 부가 효과인 Shark Bite로 해금할수 있는 Spin Slash의 변형. STR에 따라 대미지가 커지는 출혈 효과가 붙는다. - Emblazing Slash/타오르는 일격
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 파워 x1.7 x1.75 x1.8 x1.85 x1.9 x1.95 x2 x2.05 x2.1 x2.15 공격거리 10m 마나 10 11.25 12.5 13.75 15 16.25 17.5 18.75 20 21.25 쿨타임 3초 2.5초 2초 1.5초
Redwood Bandit Sword의 부가 효과인 Emblazing Slash로 해금할수있는 Spin Slash의 변형. 적에게 불 스택을 부여하지만 마나를 25% 더 쓴다. - Star Slash/별 일격
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 파워 300 305 310 315 320 325 330 335 340 345 공격 거리 15 미터 16 미터 17 미터 18 미터 마나 24 25 26 28 29 30 32 33 34 36 쿨타임 7초
추가로 발사체가 추가된다. Starshroom Sword를 사용하자.
⊙ Lunging Spin Slash/돌진 회전 베기
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
파워 | 300 | 305 | 310 | 315 | 320 | 325 | 330 | 335 | 340 | 345 |
공격 거리 | 15 미터 | 16 미터 | 17 미터 | 18 미터 |
마나 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 | 34 | 36 |
쿨타임 | 7초 |
저 멀리 돌진한다. Abyssal Sword를 장착하자.
⊙ Lunging Star Slash/돌진 별 자르기
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
파워 | 300 | 305 | 310 | 315 | 320 | 325 | 330 | 335 | 340 | 345 |
공격 거리 | 15 미터 | 16 미터 | 17 미터 | 18 미터 |
마나 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 | 34 | 36 |
쿨타임 | 7초 |
저 멀리 돌진하며 발사체가 생긴다.
⊙ Ground Slam/지반 강타
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
파워 | 300 | 305 | 310 | 315 | 320 | 325 | 330 | 335 | 340 | 345 |
소모량 | 24MP | 25MP | 26MP | 28MP | 29MP | 30MP | 32MP | 33MP | 34MP | 36MP |
반경 | 15 | 16 | 17 | 18 | ||||||
넉백 | 5000 | |||||||||
쿨타임 | 7초 |
전방으로 도약하며 무기를 땅에 찍어 충격파를 일으킨다. 범위 내의 적들에게 큰 피해를 준다. 더블 점프처럼 사용할 수 있다. Dustwurm Cudgel 사용 시 첫번째 충격파 후 주외로 작은 충격파 6개가 생긴다.
⊙ Aftershock/여진
8개의 추가 충격파가 생긴다.Dustwurm Cudgel를 사용하자.
⊙ Divine Slam/신성한 강타
베이스가 INT로 바뀌고 충격파가 40% 넓어진다. Ornate Sword 착용이 필요하다.
⊙ Cannonball/대포알
적의 속도를 줄이고 범위가 많이 늘어난다. 모습 변경으로 파란 충격파가 나간다. Brine Sabre를 사용하자.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
파워 | 300 | 305 | 310 | 315 | 320 | 325 | 330 | 335 | 340 | 345 |
공격 거리 | 15 미터 | 16 미터 | 17 미터 | 18 미터 | ||||||
마나 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 | 34 | 36 |
쿨타임 | 7초 |
⊙ Divine Slam/신성한 강타
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
파워 | 300 | 305 | 310 | 315 | 320 | 325 | 330 | 335 | 340 | 345 |
공격 거리 | 15 미터 | 16 미터 | 17 미터 | 18 미터 | ||||||
마나 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 | 34 | 36 |
쿨타임 | 7초 |
⊙ Cannonball/대포알
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
파워 | 300 | 305 | 310 | 315 | 320 | 325 | 330 | 335 | 340 | 345 |
공격 거리 | 15 미터 | 16 미터 | 17 미터 | 18 미터 | ||||||
마나 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 | 34 | 36 |
쿨타임 | 7초 |
⊙ Combat Roll/전투 돌격
전사(Warrior)의 이동기 이다. 공중에서 사용 시 가속도가 붙어 땅에 닫자마자 또다시 점프를 하면 빠른 속도로 튕겨져 나간다. 쓰는 동안 공격받으면 그 대미지가 65% 줄어든다
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
속도 | 75 | 85 | 95 | 110 | 125 |
지속 시간 | 1초 | ||||
마나 | 10 | ||||
쿨타임 | 3.5초 | 2.5초 |
⊙ Parry/튕겨내기
캐릭터가 1.5초간 방어 자세를 취한다. 이때 피해를 절반만 입으며 강력한 반격을 한다. 워리어와 PVP를 할 경우 워리어가 무서워지는 이유. 활 공격도 튕겨낸다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
파워 | 350 | 355 | 360 | 365 | 370 |
지속 | 1.5초 | 2초 | 2.5초 | ||
공격거리 | 10 미터 | ||||
쿨타임 | 6 초 | ||||
마나 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 |
⊙ Shield Parry/방패로 튕겨내기
방패를 쓴다. 기사만 할수 있다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
파워 | 350 | 355 | 360 | 365 | 370 |
지속 | 1.5초 | 2초 | 2.5초 | ||
공격거리 | 10 미터 | ||||
쿨타임 | 6 초 | ||||
마나 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 |
스턴 | 1초 | 1.5초 | 2초 |
2.1.1. Berserker/광전사
두 개의 근접 무기를 사용하는 유일한 직업.
PvE에서는 근거리에서 지속 피해를 누적하여 적을 처치한다. 밸런스 패치로 꼴등과 최상위권이 맨날 바뀌는 반면 혼자 덤덤히 2~4위의 상위권 자리를 지키고 있는, 매우 든든한 딜러다.
PvP에서는 버프 스킬과 방어구, 무기로 높아진 공격력과 기동성을 이용해 어비셜 소드의 돌진 스킬과 박치키 스킬,지반 강타(Ground Slam)로 단번에 적을 처치한다.
PvE에서는 근거리에서 지속 피해를 누적하여 적을 처치한다. 밸런스 패치로 꼴등과 최상위권이 맨날 바뀌는 반면 혼자 덤덤히 2~4위의 상위권 자리를 지키고 있는, 매우 든든한 딜러다.
PvP에서는 버프 스킬과 방어구, 무기로 높아진 공격력과 기동성을 이용해 어비셜 소드의 돌진 스킬과 박치키 스킬,지반 강타(Ground Slam)로 단번에 적을 처치한다.
⊙ 패시브 - Berserkers' Triple Slash/광전사의 삼중 베기
광전사Berserker의 세 번째 기본 근접 공격의 피해량이 (2 곱하기 1.5로)3배가 된다. 별거 아니라 생각할수 있는데, 트리플 슬래시의 데미지가 지반 강타급으로 올라가게 된다
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
파워 | 150 | 162 | 175 | 187 | 200 |
⊙ Blade Spin/칼날 회전회전~ 회오리!
양쪽으로 뻗은 검을 회오리처럼 돌리며 범위 내의 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 스킬을 사용하는 동안 이동속도가 감소한다. 어쌔신의 쉐도우 플러리와 워록의 체력강탈의(시뮤라크럼 비활성화시) 데미지를 뛰어넘는다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
공격거리 | 12 | |||||||||
파워 | 85 | 100 | 113 | 130 | ||||||
지속시간 | 2.5초 | 3.33초 | 4.16초 | 5초 | ||||||
쿨타임 | 12 초 | 11 초 | 10초 | 9초 | ||||||
마나 | 10 | 12 | 15 | 17 | 20 | 22 | 25 |
⊙War Cry/전투의 함성
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
버프거리 | 32 | |||||||||
버프 대미지(%) | 5% | 8.33% | 11.66% | 15% | ||||||
지속시간 | 1분 | 1분 20초 | 1분 40초 | 2분 | 2분 20초 | 2분 40초 | 3분 | |||
쿨타임 | 1분 | |||||||||
마나 | 50 | 52.5 | 55 | 60 | 62.5 | 65 | 70 | 72.5 | 75 | 80 |
플레이어의 캐릭터와 반경 내의 아군의 공격력을 수 분동안 강화한다.
⊙ Ferocious Assault/흉포한 돌진
전방의 적을 두 무기로 난도질한다. 시전 중에는 움직일 수 없으며 두 손에 무기를 든 상태여야만 사용이 가능하다. 버그로 인해 가끔 이팩트가 나오지 않으며 딜을 못넣는 상황이 발생한다. 다시 써주면 해결된다. 하지만 제대로 쓰면 위쪽 영상에서 볼수있듯 80000(!) DPS 가 나오는것을 볼 수 있다
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
파워 | 140 | 144 | 149 | 154 | 159 | 164 | 169 | 174 | 179 | 184 |
마나 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 |
쿨타임 | 7초 |
⊙ Headlong Dive/정면 다이빙
전방으로 짧게 도약해 착지 시 지반 강타와 비슷한 충격파를 내 데미지를 준다. 마나가 2밖에 들지 않는 대신 쿨타임이 12초이고 지반 강타보다 데미지가 적다. 달리면서 하면너무 멀리 간다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
파워 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 |
사거리 | 16 | ||||
마나 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
쿨타임 | 12초 |
2.1.2. Knight/기사
한 손에는 무기를 들고 다른 손에는 기사(Knight)의 전용 장비인 방패를 든다. 방패는 캐릭터가 받는 피해를 감소시킨다.
⊙ Fortify/요새
플레이어의 캐릭터와 반경 내의 아군의 방어력을 일정 시간동안 상승시킨다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
사거리 | 4 | |||||||||
대미지 감소량 | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | 33% | |||
지속 시간 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||||
쿨다운 | 40초 | |||||||||
마나 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 |
⊙ Taunt/도발
반경 내의 적들을 약화시키고(스킬 레벨 1레벨 기준 방어력 10프로 약화) 공격이 자신을 향하게 만든다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
거리 | 96 | ||||||||||
적의 스탯 감소량 | 10 | 12.5 | 15 | 17.5 | 20 | ||||||
지속시간 | 10초 | ||||||||||
쿨다운 | 30 | 27 | 24 | 21 | 18 | 15 | |||||
마나 | 10 | 13 | 17 | 20 | 24 | 27 | 31 | 34 | 38 | 41 |
⊙ Shield Bash/방패 강타
전방으로 방패를 향하고 빠르게 돌진한다. 피격된 적에게 강한 데미지를 주고 일정 시간동안 기절시킨다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
거리 | 24 | |||||||||
파워 | 200 | 233 | 266 | 300 | ||||||
스턴 시간 | 1초 | 1.33초 | 1.66초 | 2 | ||||||
쿨다운 | 10초 | 8.66초 | 7.33초 | 6초 | ||||||
마나 | 15 | 17 | 19 | 22 | 24 | 26 | 29 | 31 | 33 | 36 |
2.1.3. Paladin/성기사
망치Hammer와 도끼Axe같은 두손 무기를 사용한다.[5]
전사Warrior의 다른 하위 직업들과는 달리 힘STR 능력치가 아닌 지능INT 능력치에 기반한 스킬들을 사용하기 때문에 대부분 int이 스챗을 투자한다.
콜로세움에서의 성능이 꽤 좋다. 넉백 저항을 띄우지 않은 적들을 정상에서 꽤 멀리 날려보내기 때문. 다만 기술 쿨타임과 헌터 직업군의 패시브인 더블 점프를 주의하자.
전사Warrior의 다른 하위 직업들과는 달리 힘STR 능력치가 아닌 지능INT 능력치에 기반한 스킬들을 사용하기 때문에 대부분 int이 스챗을 투자한다.
콜로세움에서의 성능이 꽤 좋다. 넉백 저항을 띄우지 않은 적들을 정상에서 꽤 멀리 날려보내기 때문. 다만 기술 쿨타임과 헌터 직업군의 패시브인 더블 점프를 주의하자.
⊙ Smite/강타
전방으로 무기를 휘두르며 커다란 검기를 날린다. 데미지도 높고 범위도 넓은데다 쿨타임도 3초밖에 되지 않지만 큰 마나소비가 발목을 잡는다. 바라보는 곳이 아닌 마우스 쪽으로 발사되기 때문에 PVP에 유용하다. Forgotten axe 사용시 색이 옅어지고 거리가 3배가량 증가한다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
파워 | 200 | 233 | 266 | 300 | ||||||
쿨타임 | 3초 | 2.33초 | 1.66초 | 1초 | ||||||
마나 | 16 | 18 | 불명 | |||||||
사거리 | 30(STR이 30이상이면 +10) | |||||||||
너비(양손무기 장착시 +6) | 6 | 7 | 불명 |
⊙ Eldritch Cleave/엘드리치 클리브
Forgotten Axe를 장착하면 된다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
파워 | 200 | 233 | 266 | 300 | ||||||
쿨타임 | 3초 | 2.33초 | 1.66초 | 1초 | ||||||
마나 | 16 | 18 | 불명 | |||||||
사거리 | 대략 90(STR이 30이상이면 +10) | |||||||||
너비(양손무기 장착시 +6) | 6 | 7 | 불명 |
⊙ Rebuke/심판
하늘에서 황금 빛의 검을 소환해 내리꽂아 넓은 범위에 피해를 입힌다. 공격을 받으면 적이 튕겨 날아간다. 버섯검 사용시 적을 맵 밖으로 날리는 짓도 가능하다. Barrer hammer 사용시 데미지가 강해지지만 넉백이 사라진다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
사거리 | 32 | |||||||||
파워 | 250 | 266 | 283 | 299/300 | 316 | 333 | 350 | |||
쿨다운 | 16초 | |||||||||
마나 | 20 | 22 | 24 | 28 | 30 | 32 | 36 | 38 | 40 | 44 |
넉백 | 15000 | 18333.33 | 21666.66 | 30000 |
⊙ Prayer of Comfort/안식의 기도
플레이어의 캐릭터와 반경 내의 아군의 치유량을 상승시킨다.[6]. 모험가의 스킬 [재생(Regeneration)]과 함께 사용된다. 지속시간이 약 3분으로 매우 길다.
플레이어의 캐릭터와 반경 내의 아군의 치유량을 상승시킨다.[6]. 모험가의 스킬 [재생(Regeneration)]과 함께 사용된다. 지속시간이 약 3분으로 매우 길다.
2.2. Hunter/도적
체력이 낮은 대신 매우 강력하다.활과 단검를 사용한다.
적의 공격을 회피하고, 단일의 대상에게 큰 피해를 입히게 설계된 직업이다.
Offhand에 무기를 장착할시 스킬을 쓸때 그때에 맞는 무기가 자동으로 장착된다
Ex)Offhand에 단검이 있고 활 장착중 Shunpo 사용시 단검 장착
- 패시브 - Double Jump/이중 도약
점프를 연속 2번 할수 있다.
- Execute/처형 (20MP)
단검을 적의 머리에 내려찍는다. 적 처치시 쿨타임 초기화.
상당히 큰 데미지를 주는 기술이다. 기본 공격보다 범위도 약간 넓고 쿨타임도 짧기에 가끔 사용해주면 좋지만.. 엄청나게 소비되는 MP때문에 사용이 힘들다.[7] 버프로 죽이면 스테미나가 회복된다.
- Shunpo/순보 (10MP)
단검을 잠시 뒤로 뺐다가 앞으로 엄청난 속도로 돌진하며 벤다. 속도가 빨라 순간이동처럼 보인다.
헌터의 이동기 및 공격기인 스킬이다. 초반엔 이게 꽤 속도에 도움이 될지 몰라도 30레벨쯤에 서브클래스를 정하면 방어구들로 인해 기본적으로 달리기가 빨라져 이동기보단 적들을 관통하고 반대편으로 이동하면서 데미지를 넣는 용도로 사용된다. Pvp에 매우 좋다. 버프로 죽이면 스테미나를 회복하고 쿨타임이 0이 되게 바뀌었다
- Barrage/일제 사격 (15MP)
앞으로 화살을 빠르게 쏜다. 이전에는 일제 사격을 사용하면 포션과 스킬을 쓸 수 없는 치명적인 버그가 있었지만 현재는 해결되었다. 화살 3개를 빠르게 쏘고 공중에서도 사용 가능하다. 파워가 대략 400으로 헌터 스킬중엔 높은 편이다. 어쌔신이 아니면 10까지 찍는 것을 추천한다
- 단검 던지기(??? mp)
알파 시절에 있었던 스킬이었으나 사라졌다. 어쌔신의 신스킬로 결정되었다.
스탯에 따라 화살에 기능이 생기며 마나밤과 다르게 동시에 사용이 된다.
Str 이 10이상일때 화살의 속도가 빨라지고 화살이 더 멀리 나간다. 적 한개를 관통한다. 30,60,100,150을 찍을때마다 더 빨라지고, 더 멀리 나가며 적을 추가로 관통한다.
Dex 가 20이상일때 화살이 2발씩 나간다. 50,90,140,200을 찍으면 쏘는 화살이 한개씩 늘어난다. Str이 Dex보다 적으면 적을수록 화살이 느려지며 화살이 얼마 못가 땅으로 떨어진다. 1번째 화살의 데미지가 1000이라면 두번째 화살은 500, 세번째는 250식으로 낮아진다.
Vit 가 30이상일때 화살을 두번 쏠때 한번 흡혈을 한다. 흡혈량은 50으로 도움이 많이 되지는 않는다.
Int 가 30이상일때 화살에 적이나 벽, 땅이 닿으면 작은 폭발을 일으킨다. 추가 데미지는 없고 범위를 넖히는 용도다. 스탯이 높을수록 범위가 커진다.
Dex 가 20이상일때 화살이 2발씩 나간다. 50,90,140,200을 찍으면 쏘는 화살이 한개씩 늘어난다. Str이 Dex보다 적으면 적을수록 화살이 느려지며 화살이 얼마 못가 땅으로 떨어진다. 1번째 화살의 데미지가 1000이라면 두번째 화살은 500, 세번째는 250식으로 낮아진다.
Vit 가 30이상일때 화살을 두번 쏠때 한번 흡혈을 한다. 흡혈량은 50으로 도움이 많이 되지는 않는다.
Int 가 30이상일때 화살에 적이나 벽, 땅이 닿으면 작은 폭발을 일으킨다. 추가 데미지는 없고 범위를 넖히는 용도다. 스탯이 높을수록 범위가 커진다.
2.2.1. Ranger/궁수
활을 이용한 원거리 공격을 하는 클래스.
Port Fidelio의 입구 근처 언덕 위의 NPC인 peregrine에게 말을 걸면 전직할 수 있다.
PVP에선 그리 좋지 않은데, PVE에서도 최고는 아닌 아이러니한 직업.
리메이크 예정으로, 여러 스킬들이 추가될 것이다.
- Hail of Arrows/화살비
활을 하늘에 쏴서 마우스커서가 있는 곳에 화살비가 내리게 한다. 적이 움직여 범위를 벗어나면 공격을 할수 없다... PVP와 PVE 모두에 좋고 몰이사냥이 가능하기에 어느정도 찍어두는게 좋다.
- Ranger's Stance/유격병의 태세
스탠스를 갖춰 활을 쏘는 속도가 느려지고 화살을 1개씩만 쏘게 된다. 이때 쏘는 화살은 속도가 일반보다 약 3배정도 빠르고 날아갈때 여러번의 소닉붐이 일어나며 중력의 영향을 받지 않는다. 데미지와 크리티컬 찬스,관통력이 엄청 늘어난다. 하지만 이동 속도가 거의 못움직인다 싶을 정도로 느려지고 마나가 스킬을 해제할때까지 계속 달기 때문에 레인저 주력 스킬인데도 레인저가 가장 안쓰는 스킬이다.나락
- Ricochet/도탄
적에서 적에게로 튕기는 화살을 쏜다. 힘스탯의 영향을 받고 탄낙차가 알아서 계산되어 화살이 나간다. 튕기는 모든 적에게 데미지를 줄 순 없고 마지막에 튕겨져 맞는 적에게만 데미지를 주어 쓰레기 취급을 받았지만... 얼마전 잠수함 패치로 튕길때 맞은 모든 적이 데미지를 입게 되었다! 달리거나 공중에 있을때도 사용할 수 있어 PVP에 좋다. 한개의 적만 맞추면 다음 적은 자동조준이므로 몹이 있는곳에서 플레이어와 싸울시 몹과 플레이어가 가까이 있을때 몹을 맞춰 화살이 튕기게 하는 식으로 이용할 수 있다.
2.2.2. Assasin/암살자
길드 홀 근처의 다리 밑에 작은 입구가 하나있다, 그 안에 있는 NPC인 nightingale에게 말을 걸면 전직할수 있다.
최강의 순간 DPS를 자랑하는 직업이다. 또한 쌍단검, 여러 신스킬등이 준비되어 기대가 크다.
- Shadow Walk/그림자 걸음
투명화가되며 몬스터에게 맞지않고[8], 이동속도가 증가한다. 이상태에서 공격을 할시 은신이 풀리면서 데미지를 더 높게준다.
어쌔신의 이동기이다. 원래도 속도가 빠른 헌터인데 이것이 합쳐지면 정말 엄청난 기동성을 자랑한다.하지만 트릭스터는 더 빠르다
너프를 먹어서 속도가 느려지고 쿨타임이 증가했으며 데미지도 작아졌다. 기존에는 활에도 데미지 버프가 적용됐었는데 지금은 단검만 되게 바뀌어 원거리고자 전직이 되어버렸다.
- Shadow Flurry/그림자 폭풍
단검으로 찌르고 그대상을 그림자분신들이 찌른다.
어쌔신의 주력기. 무조건 만렙을 찍어야하는 스킬이다.
- Step Through Shadow/그림자 이동
한 지점을 지정하고 좀있다 다시 기술을 쓰면 그곳으로 이동한다. 지정한 곳에 소환된 그림자분신은 약 15초 정도 유지되다 사라진다.
스킬포인트를 1개만 투자해도 괜찮은 스킬이다.
2.2.3. Trickster/사기꾼
port fidelio의 낚싯대 가게 근처의 집에 있는 NPC인 Mockingbird에게 말을 걸면 전직할 수 있다.
PvP에서는 꽤 강력하지만, PvE에서는 최약이다.
또한 INT를 사용하며, 덫과 교체는 패리에 반사되지 않는다.
- Bubble burst/버블 버트스
추가된 스킬이다.
거품 3개를 날려 적,물체에 닿을때 터지며 데미지를 준다.
트릭스터의 스킬중 가장 강력하며 switch stricke와 함께 사용하면 강력한 화력을 낸다.
- Prism Trap/분광 덫
자신의 주변으로 스턴이 걸리는 트랩을 소환한다.[9] 예전에는 수직 범위가 무한이여서 잘 걸렸지만 너프로 직접 닿아야 발동된다. 복구된다는 소문이 있다. 지금은 수직 범위는 무한이 아니지만 발동 범위가 엄청 넓어졌다.
1~4레벨엔 1개, 5~9레벨엔 2개, 10레벨엔 3개로 늘어난다.
- Switch Strike/교체
트랩을 날려서 맞춘 적과 자신의 위치를 바꾼다. 스킬레벨을 올릴수록 투사체속도가 증가한다.[10] 데미지가 생각보다 강하다. 이 스킬의 진가는 따로 있는데, 적을 맞추면 Bubble burst의 쿨타임이 초기화되며[11] 적을 죽인다면 스테미나가 가득 차고 쿨타임이 초기화된다.
- Disengage/해방[12]
트릭스터의 스킬중 유일하게 STR 스탯을 사용한다.
화살을 적의 수만큼 1~30개 쏘면서 뒤로 도약한다. 적이 일정 범위 내에 있으면 화살이 유도가 된다.[13] [14]
최강의 기동성을 가진 클래스이다.
헌터계열직업이지만 INT를 사용하는탓에 단검과 활을 제대로 사용하기 어렵다.
어려운 운영방법 때문에 게임을 막 시작한 초심자는 트릭스터보다 다른 직업을 추천한다.
스텟은 INT를 중점적으로 찍어주고[15] 나머지는 편한데로 찍어주면 된다.
무기는 보통 flintlock을 사용하고[16] 스킬은 INT를 사용하는 스킬중 취향껏 사용하면 된다.
pvp전용으로 스킬의 기능만 사용하여 적을 잡아두는 용도만 사용할것이라면 STR을 중점적으로 찍고 단검과 활을 사용하면 된다.
스킬은 Bubble Burst 빼고 사용하면 된다.
2.2.4. Bard/음유시인
바드는 헌터의 4번째 2차전직 클래스이다.악기를 장착한다.
자세한 내용은 Vesteria/악기 문서 참고하십시오.
먼저 바드로 전직을 하기 위해선 퀘스트를 깨야하는데
퀘스트의 내용은 잃어버린 악기 3개를 찾아야 한다.
각각의 악기는 해당 맵에 가면 위치가 표시된다.
[ 리라 - 닐가프 하수구 ]
[ 플루트 - 머쉬타운 ]
[ 드럼 - 쉽 락 바텀 ]
해당 악기들을 모두 찾은 뒤, 돌아가서 말을 걸면 퀘스트가 클리어 되며 찾아온 악기 3개중 한개를 고를 수 있다.
악기까지 고른 후에 바드로 전직이 가능해지며 고르지 못한 악기는 바드 바로옆에 있는 NPC가 각각 500실버로 파니 아무거나 고르면 된다.
바드의 스킬 구성을 알아보자.
- Resonate (공명)
- Resonate는 마법공격과 범위공격의 대미지를 감소해서 받는 일종의 실드 부여 스킬이다.
- 만렙인 5렙 기준 Resonate
- 20 스킬 범위
- 75MP 소모
- 지속시간 10초
- 쿨타임 15초
- 대미지 감소량 0.8
- 대미지 감소량 0.8, 이게 뭔 뜻인지 헷갈릴 수도 있는데 쉽게 말해 마법공격과 범위공격 대미지의 80%를 감소, 즉 20%만 받는다는 말이다. 나이트의 10렙 Fortify의 대미지 감소량이 33%인것을 감안하면 80%가 얼마나 미친건지 알 수 있다.
- Battle Song (전투곡)
- Battle Song은 장착한 악기에 따라 다른 스킬이 된다. 당연하게도 악기를 착용하지 않으면 사용이 불가능하다.
- Battle Song - Wide Stance
Wide Stance는 리라(Lyre) 계열의 악기를 착용하면 활성화되며 아군의 Ability Radius(스킬 범위)를 증가시켜준다.[17] - 만렙인 10렙 기준 Wide Stance 의 능력치
- 22 스킬 범위
- 60MP 소모
- 지속시간 15초
- 쿨타임 20초
- 7.5의 스킬 범위 증가
- Battle Song - Heavy Hitter
Heavy Hitter는 드럼(Drum) 계열의 악기를 착용하면 활성화되며 아군의 공격력을 증가시켜준다.[18] - 만렙인 10렙 기준 Heavy Hitter 의 능력치
- 22 스킬 범위
- 60MP 소모
- 지속시간 15초
- 쿨타임 20초
- 30%의 대미지 증가
- Battle Song - Qucik Thinker
Qucik Thinker는 플루트 계열의 악기를 착용하면 활성화되며 아군의 이속과 스테미나를 늘려준다.[19] - 만렙인 10렙 기준 Quick Thinker 의 능력치
- 22 스킬 범위
- 60MP 소모
- 지속시간 15초
- 쿨타임 20초
- 이속 6, 스테미나 3.75 증가
- 이렇듯 버프가 하나같이 사기적인 능력치들을 갖고있다. 아마 PVE에선 주로 드럼이, PVP에선 주로 리라가 쓰일것으로 보인다.
- Lullaby (자장가)
- Lullaby는 범위 내에 있는 적들을 재워버린다. 쉽게 말하면 그냥 스턴을 건다는 뜻이다.[20]
- 만렙인 5렙 기준 Lullaby
- 20 스킬 범위
- 80MP 소모
- 지속시간 8초
- 쿨타임 15초
- 8초, 얼마나 긴지 감이 안올수도 있으니 트릭스터의 트랩과 비교해서 설명하자면 걸릴때마다 엄청 길게 느껴지는 트릭스터의 Prism Trap이 만렙인 10렙 기준 속박시간이 6초다. Lullaby는 무려 2초나 더 길다.
- Crescendo (크레센도)
크레센도 위주의 딜링을 할거면 무기는 퍼크나 능력치를 보고 챙겨야하므로 밤에 대미지를 올려주는 탈론이나 크리가 높은 단검들을 추천한다. 아니면 탈론처럼 조건부로 대미지를 올려주는 디거 시리즈도 나쁘지 않다.
2.3. Mage/마법사
마법사는 전사와 사냥꾼보다 수백 년 빨리 생긴 고대의 파벌입니다. 그들의 주문에 관한 거의 모든 것은 완전히 비밀로 부쳐져 있습니다. 그들은 현재 생명의 나무에 살고 있습니다. 마법사는 강력한 공격마법과 엄청난 실용성을 가진 마법을 사용할수 있습니다. 마법사로서 갈 수 있는 방향은 여러 가지가 있습니다.
범위공격을 주로하며 강력한 딜을뽑아낸다. 스킬의 마나 사용이 다른 직업에 비해 몇 배나 높다.
- Mana Bomb/마나 폭탄 (23MP)
마나밤은 기본형태는 앞으로 폭발하는 마나폭탄을 날린다. 하지만 스텟에 따라 달라진다.
INT제외 투자 능력치가 없다면 퓨어 마나밤을 날린다. Int가 조금 더 달고 데미지와 범위가 강해진다. 날아가서 폭발 할때 까지의 시간이 늘어날수록 범위와 데미지가 가중된다. 최대 2배.(만렙 퓨어밤시 63마나 소모.)
30포인트를 STR에 찍을 경우 소닉봄을 날린다. 소닉봄이 처음 발사할때와 적에 닿을때 일어나며 색이 바뀌고 속도가 빨라지며, 적에 닿을시 폭발을 일으키며 몹을 관통하고[23], 벽에 닿을시 폭발한다.
- Blink/점멸 (20MP)
앞으로 짧게 텔레포트한다.
STR이 30 이상인 경우 텔레포트 한 반경 안에 있는 적에게 데미지를 준다. 버프로 만렙시 쿨타임이 2초가 되었다.
STR이 30 이상인 경우 텔레포트 한 반경 안에 있는 적에게 데미지를 준다. 버프로 만렙시 쿨타임이 2초가 되었다.
- Thundercall/번개부름
쿨타임 8초
마우스 커서가 있는곳에 번개를 내리며 스킬을 업그레이드 할때마다 늘어 10번까지 파동을 칠수 있다.
Forgetten Staff 사용시 마우스 주변 최대 10명의 적에게 한개의 약화된 번개를 내린다.
Storm Surge Hat 사용시 번개가 한번만 치지만 시전거리 2배, 데미지 3배, 범위 9배가 증가하고 시전시간이 스킬레벨분의 1로 줄어든다.
2.3.1. Cleric/성직자
약. 힐만 있는게 아니라 기본공격 공격력 강화까지 붙어있어서 매우 강하다. 레이드나 보스, Forsaken Island 같은 곳에서 중요한 역할이다. 강한 적이 나오면 채팅창이 CLERIC HELP I GONNA DIE갇은(...) 살려달라는 말들로 도배된다만.. 데스 페널티가 사라져버리고 죽으면 안전 장소로 탈출되는게 아닌 그 맵에서 스폰되게 바뀌어 살려달라 하는 사람이 없다.
- 패시브 - Holy Magic/신성 마법
모든 마법이 금빛으로 변하고 마나밤 범위가 10% 증가하며 모든 마법 데미지가 10% 증가한다. - Heal/치유
쿨타임 3초
원이 그려지고 그 안의 플레이어의 HP를 채워준다. 스킬 레벨마다 회복하는 양이 다르다.1레벨시 200, 만렙시 500. 버프로 범위가 거의 2배가 되었다
* Resurrect/부활
쿨타임 10초
시체가 있는 곳에 플레어보다 훨씬 두꺼운 빛기둥이 내려오고 빛의 파동이 퍼지며 죽은 플레이어의 체력과 마나를 모두 회복시키며 부활을 시킨다.[26] 이제 필요 없어졌다... 리워크가 필요하다.
* Flare/화염 폭발
쿨타임 30초
지팡이를 한번 돌리고 양손으로 땅에 내리꽂는다 광선이 하늘에서 내려오고 엄청난 범위의 폭발을 일으킨다. 그 반경 안에 있는 플레이어를 치유하고 적에게는 엄청난 데미지를 준다.[27] 만렙 기준 1000의 회복을 상당한 범위 내에 제공한다
추가될 스킬은 Spear Of Light다. 손에서 빛으로 창을 만들어내 던진다. 쿨타임이 짧지만 데미지가 아쉽다. 하지만 멀리서 던지면 데미지가 최대 2배 상승해 단일 딜링기로 쓸수있게 된다. 만렙시 파워 160(사실상 352)
2.3.2. Sorcerer/원소술사
정통 마법사. 메테오,얼음마법,흙마법을 사용하는 마법사. 낮은 쿨타임과 마나 소비를 이용해 마법을 난사하는 직업이다.
마법사 전직NPC 옆 공간에 있는 Einrich the mana-blooded에게 말을 걸면 전직이 가능하다.
사냥면에서 최강 그 자체인 직업. 마나 스타로 보스까지 커버 가능한 PvE 만능직업이고, PVP에서도 나쁘지 않다.
다만, 마나 소모가 심한편.
Meteor Storm/운석 폭풍
마나밤 정도의 범위를 가진 메테오 5개를 떨어트린다. 쿨타임 12초리메이크 전 스킬은 메테오를 떨어트려 넓은 범위의 적에게 데미지를 주고 체력 비례 도트데미지도 주는 스킬이었다.
- Earthcall/대지부름
중력을 계산해 마우스 커서가 있는곳으로 정확하게 바위를 날린다. 잘 안맞지만 보스에게 쓰면 효과적이고 스턴이 붙어있어 에임만 좋다면 Pvp에서도 좋다. 하지만 데미지가 생각보다 낮으니 스턴먹이고 도망가는 용도로 한개만 찍어주자. 쿨타임 4초
- Frostcall/서리부름
하늘에서 여러 개의 얼음기둥을 소환해 땅으로 내려 찍는다. 데미지도 괜찮고 짧은 쿨타임에 쓰는 마나도 적은데다가 지형지물의 효과도 거의 받지 않으니 좋은 스킬이었으나..... 너프로 데미지와 생성되는 얼음의 개수가 줄었고 사용 마나도 엄청나게 늘었다.
추가될 스킬은 Cutting Gale이다. 작은 바람 덩어리 여러개를 작은 범위에서 회전시키며 닿는 적에게 데미지를 준다.
2.3.3. Warlock/흑마법사
에임만 좋다면 엄청 강력하고, 피흡이 있어 잘 죽지도않는다.
모든 직업중 1분동안 넣는 딜이 가장 강하다.
하지만 벽에 막히는것으로 인해 주력기[28]의 투사체가 1,2개만 나가는 경우도 있고, 맞지 않는 경우도 존재한다.[29]
PvE를 할 때는 Int를 사용하지만,
더블 캐스팅 픽스와 함께 다른 직업들에 간접 너프가 들어가면서 압도적인 DPS 1위가 되었다.
리메이크 되었다
Asmyriadora of Ostrinsvike에게 가서 전직 할 수 있다
- Dark Ritual/어둠의 의식
쿨타임 1초
심장에 칼을 찔러 체력 100을 잃고 대가로 마나를 75 회복한다.
- Pillage Vitality/생명력 강탈
쿨타임 3초
약 100정도의 체력을 희생해 검은 가시 모양 투사체 3개를 날린다(만렙시) 맞은 상대에게 대미지를 주고 투사체당 50HP를 회복한다.[30] 워록의 주딜이었다.
쿨이 3초 밖에 안돼서 강력한 딜을 넣을 수 있다.
- Dark Pulse/어둠의 파동
쿨타임610초검은색 원 모양의 파장이 사용자에게서 퍼져나간다. 큰 데미지를 주고 적들에게 슬로우 디버프를 건다.데미지는 좋지만 가까이서 쓰다 적에게 훅 갈수 있어 자주 쓰이진 않는다.자신의 현재체력의 3/1을 희생해 흑마법을 모으고 1.5초후 방출시키며 엄청난 범위에 매우 강력한 데미지를 준다. 만렙시 클레릭의 플레어와 거의 비슷한 범위를 가지며 데미지는 그것의 3배 이상이다. Vit스탯, 정확힌 현재[31]체력이 높을수록 더 강력해진다
- Desecrate/분산
검은색 원으로 둘러쌓인 영역을 만들고 그 안에 들어온 적에게 지속적으로 강한 데미지를 주고 흡혈을 한다. 스킬 지속시간이 7초로 거의 항시 유지시킬수 있으며 스킬이 지속되고 있는동안 걷기, 뛰기, 점프, 물약 사용, 스킬 사용, 기본공격이 가능하다 잡몹사냥과 PVP, 보스전까지도 도움이 되니 7~10개의 스킬포인트를 투자하자.
- Blood Plague/혈액 감염
커서 위치에 폭발을 일으켜 적당한 피해를 주고 감염시킨다. 감염당한 상대는 방어력이 약화되어 공격시 더 많은 데미지가 들어가며 시전자의 체력에 비례한 데미지를 방어력을 무시하고 지속적으로 입힌다. 감염된 적이 사망시 주변 적으로 감염병이 옮겨지며 그 적이 사망시 또 주변 적으로 감염병이 옮겨지고 남은 적이 없으면 사라진다. 약화 기능이 상당히 강력하고 PVP에도 매우 사기적이니 한개는 찍자.
- Chain Binding/사슬 속박
전직시켜주는 NPC앞에 마법을 쓰다 폭발해 생긴 구덩이가 있는데 빠지면 룬을 사용하거나 죽어야 빠져나올 수 있다
이젠 완전히 삭제되어 더는 볼 수 없는 스킬이 되었다.
2.3.4. Shadowmancer/섀도우맨서
다른 2차전직을 쓰다 아이템을 장착하면 스킬이 바뀌는 특이한 구조로 되어있다.'
얻으려면 까다로운 보스를 잡아야 한다. 확률도 낮고 보스룸 입장조차 어려울거라 한다.
밑의 스킬은 지금까지 Leak에 나온 스킬이다. 이름 정확하지 않음,
- 공포
사용자 주변에 피해를 입히고 영향을 받은 적에게 공포 상태 효과를 부여합니다. 이 상태 효과는 적이 속도를 늦추고 플레이어로부터 도망치게 합니다.
- 섀도우 미사일
매직 미사일의 업그레이드 버전 . 더 많은 볼트를 발사하고 더 멀리 이동하며 적을 공격합니다. - ???
다수의 검은 구체를 하늘로 쏘아올린다. 구체들은 짧은 시간 허공에 머문 뒤 적을 향해 유도되며 벽이나 자연물에 막히지 않는다. 피해량은 높으나 재사용 대기시간이 긴 것으로 추정된다.
- ???
시전자와 레벨이 같은 그림자(Shade)를 10개체 소환한다.
- ???
충격파를 일으켜 시전자의 주변에 있는 적들에게 큰 피해를 준다.생명력 강탈(Pillage Vitality)처럼 적중 시 흡혈 효과가 발동하는 듯 하다.
3. 개발자 전용 직업
모든 직업의 스킬과 아직 개발중인 스킬을 사용할 수 있고, 핵폭발(Nuke)이라는 전용 스킬을 사용할수 있다. 메테오와 같은 시전자세를 취하고 녹색의 구체가 내려와 터지는데 오디오가 뭉개질정도로 큰 소리를 내며 모든 서버에 있는 몹과 유저를 한방에 즉사시킨다. 쿨타임은 5초.[1] 사냥꾼(Hunter)은 음유시인(Bard)의 추가로 4개가 되었다.[2] 전직 없이 이 직업만으로 최대레벨인 55레벨까지 갈수는 있지만, 제한적인 스킬과 장비만 사용할수 있어 사실상 쓸모없는 행위이다.[3] 스킬 아이콘이 누락되어있다.[4] 실제 속도는 약간 더 빠른것으로 추정된다.[5] 일반 전사 무기도 사용 가능하다.[6] 이 치유량 상승은 스킬로 인한 치유와 자연 치유 양쪽에 적용된다[7] 만렙시 20마나이다.[8] 정확히는 맞지 않는게 아니라 타겟팅이 풀리는거다. 은신을 쓴 상태로 슬라임의 공격 범위 안에 들어가면 데미지가 들어간다.[9] 사실 적이 걸리면 그 트랩으로 텔레포트되며 끌어당겨지는 방식이다.[10] 자이언트나 슈퍼 자이언트, 보스 몬스터에게는 위치가 바뀌지 않는다.[11] 이점때문에 보스 딜링때 화력을 내기위해서 필수적으로 사용된다[12] 가끔 상자로 절단하는 마술을 이렇게 부르기도 한다.[13] 피하기가 불가능하고 워리어가 아니면 많이 아파서 트랩 말고 이걸로만 pvp를 하는 사람들도 있다.[14] 점프와 동시에 쓰면 맵에 있는 대포수준으로 날아간다.[15] whale tooth dagger, forgotten crown을 사용하면 150까지 쉽게 찍을수있다.[16] 사실 이거아니면 쓸무기도 없다.[17] 소서러나 워록이 엘프셋과 Vit 30 퍼크를 받고있는채로 Tribute Lila의 Wide Stance까지 받으면 범위가 말로는 표현 못할정도로 늘어난다.[18] 버서커 10렙기준 War cry가 15%를 올려주는데 얘는 그 2배다. War cry와 Heavy Hitter가 중첩되면 대미지 1.45배라는 미친짓이 가능해진다.[19] 어쌔신의 Shadow Walk와 말머리, 불길한 버섯 섭취 후 해당 버프까지 받으면 플래시 못지않은 속도를 가지게된다.[20] 현재 버그가 있어서 Lullaby로 재워진 상태에서 스킬 쓰려하면 죽기 전까지 스킬 안나가고 공격 못하는 버그에 걸린다.[21] BPM은 음표가 날아가는 속도이다.[22] EighthNoteChance 0.65, 즉 팔분음표 확률은 만렙기준 65%인데 팔분음표가 대미지가 더 쌘지는 모르겠다. 스킬을 맞출때마다 대미지가 뒤죽박죽이라 정확하지 않다.[23] 이걸 이용해 적끼리 겹쳐있거나 적이 벽과 가까운 경우 마나붐 데미지 x (적의 수 + 1) 만큼의 엄청난 딜을 넣을 수 있다[24] 간혹 시전을 했는데도 쓰는 모션만 할 뿐 마나밤이 발사하지 않는 버그가 발생한다.[25] Webbed Staff를 사용하는 사람들이 자주 사용한다. 독 장판이 여러개가 깔려서 데미지가 더 늘어나 적을 계속 독 안에 있게 어그로를 끌어놓는다면 5~8배의 데미지를 넣을 수 있다.[26] 이 스킬을 악용해서 부활시키는 대신 돈을 뜯어내는 유저들이 존재한다.[27] 태양의 플레어라는 뜻도있다.(태양의 흑점에서 일어나는 폭발[28] Pillage Vitality[29] 하지만 시뮬라크럼 위에 올라서 주력기를 쓰면 막히지 않는다.[30] 만렙시 100씩[31] 최대 체력이 아니다