1. 올스타
1.1. 사용제한 없음
2. 키셀렉션1.1.1. 아크 디스트럭트1.1.2. 알 바운더리1.1.3. 아이기스 실드1.1.4. 아이돌 디펜스1.1.5. 안티 디펜스1.1.6. 에이본1.1.7. 크툴 어비스 + 흑1.1.8. 클래스 크라이시스1.1.9. 크리스탈 그레이브1.1.10. 코인 바운더리 +베팅1.1.11. 고딕 바운더리1.1.12. 서드 디스티니 + 적1.1.13. 서먼 라비린스1.1.14. 스티어드 샐비지 + 흑1.1.15. 스피닝 페이트 + 흑1.1.16. 스피릿 샐비지 + 동시사용제한1.1.17. 제노 익스프레스 + 베팅1.1.18. 제노 엔트런스1.1.19. 제노 게이트1.1.20. 제노 멀티플1.1.21. 체인 W(더블) 캐논1.1.22. 바인드 웨폰즈1.1.23. 바로크 디펜스1.1.24. 빅토리안 바운더리 1.1.25. 비잔트 디펜스1.1.26. 핀치 디펜스1.1.27. 홀리 액트1.1.28. 라이브 스타트1.1.29. 리버스 바운더리1.1.30. 리버스 모드1.1.31. 레스 호프1.1.32. 레조넌스 마치 + 동시사용제한1.1.33. 레프트 호프1.1.34. 로마네 디펜스
1.2. 타윌 한정1.3. 타마 한정1.4. 도나한정1.5. 타마/이오나 한정1. 올스타
1.1. 사용제한 없음
1.1.1. 아크 디스트럭트
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 무x2 | 없음 | 메인페이즈 |
이 카드는 당신의 루리그가 레벨 4 이하일 시 사용할 수 없다. | ||||
턴 종료시까지 당신의 루리그는 「이 루리그가 어택했을 때, 이 턴 《아크 디스트럭트》이외의 아츠를 사용하지 않았을 경우, 이 루리그의 아래에 있는 카드를 두장까지 루리그 트래쉬로 보내도 좋다. 그렇게 했을 경우 이 루리그를 업한다.」를 얻는다. |
1.1.2. 알 바운더리
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
대전상대의 턴 동안, 이 카드를 사용하기 위한 코스트는 백x3이 된다. | ||||
대전상대의 시그니 1체를 패로 되돌린다. |
1.1.3. 아이기스 실드
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
대전상대의 턴일 때만, 턴 종료시까지, 당신의 모든 시그니의 파워를 +5000 한다. (이 아츠를 발동한 후에 나온 시그니는 이 효과를 받지 않는다. |
1.1.4. 아이돌 디펜스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 무x7 | 없음 | [어택페이즈] |
이 턴, 대전상대가 아츠 또는 스펠을 사용했을 경우, 이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 백x1 무x4가 된다. 둘 다 사용했을 경우, 이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 백x0이 된다. | ||||
둘 중 하나를 선택한다. 1. 이 턴, 대전상대의 시그니 어택페이즈를 스킵한다. 2. 이 턴, 대전상대의 루리그 어택페이즈를 스킵한다. |
1.1.5. 안티 디펜스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [어택페이즈] |
턴 종료시까지, 대전상대의 레벨 4 이하의 시그니 1체는 「어택할 수 없다」를 얻는다. 그것이 녹이나 흑의 시그니일 경우, 추가로 그 시그니를 트래쉬로 보낸다. |
1.1.6. 에이본
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x3 | 없음 | [메인페이즈]] |
당신의 덱에서부터 백의 시그니를 두장까지 찾아서 공개한 후 패에 더한다. 그 후, 덱을 셔플한다. |
1.1.7. 크툴 어비스 + 흑
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백,흑 | 백x2 흑x2 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
대전상대의 시그니 1체를 트래쉬로 보낸다. 턴 종료시까지, 대전상대의 루리그 1체는 「어택할 수 없음.」을 얻는다. 당신의 트래쉬에서 시그니 1체를 필드에 낸다. 그 시그니의 출 능력은 발동하지 않는다. |
1.1.8. 클래스 크라이시스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 무x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
이 아츠를 사용할 때, 당신은 패에서부터 <정계>시그니를 1장 버려도 좋다. 그 경우, 이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 백x2 가 줄어든다. | ||||
다음 두개중 2개까지 선택한다. 1. 당신의 덱에서부터 <정계> 시그니를 한장 찾아서 필드에 낸다. 그 시그니의 출 능력은 발동하지 않는다. 그 후, 덱을 셔플한다. 2. 대전상대의 턴일 경우, 턴 종료시까지 대전상대의 루리그는 모든 능력을 잃는다. |
2개중 2개는 중복선택이 불가능하다.
잃는 능력은 상시,자동,기동능력이다.
1.1.9. 크리스탈 그레이브
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 청x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
대전상대의 동결상태의 시그니 1체를 배니쉬한다. 당신의 루리그가 <리멤버>일 경우, 추가로 대전상대의 동결상태의 시그니 1체를 배니쉬 한다. |
1.1.10. 코인 바운더리 +베팅
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 무x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
베팅: 코인x1 | ||||
대전상대의 레벨 3 이하의 시그니 1체를 패로 되돌린다. 당신이 베팅했을 경우, 대신 대전상대의 시그니 1체를 패로 되돌린다. |
1.1.11. 고딕 바운더리
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 무x2 | 없음 | [메인페이즈] |
대전상대의 시그니 1체를 패로 되돌린다. |
1.1.12. 서드 디스티니 + 적
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백,적 | 백x1 적x1 무x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
이하의 세개중 1개를 고른다. 당신의 라이프크로스가 2개 이해일 경우 대신 2개까지 고른다. 1.당신의 덱의 위에서부터 카드를 세장 공개한다. 그중 원하는 만큼 무색이 아닌 시그니를 필드에 낸다. 나머지를 트래쉬에 보낸다. 시그니의 출 능력은 발동하지 않는다. 2. 대전상대의 트래쉬에있는 카드를 3장까지 게임에서 제외한다. 3. 당신의 트래쉬에 있는 카드를 세장까지 덱에 더한 뒤에 셔플한다. 그뒤, 카드를 1장 드로우한다. |
1.1.13. 서먼 라비린스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 | 없음 | [어택페이즈] |
당신의 덱에서 레벨 2 이하의 백색 시그니 한장을 찾아서 장에 낸다. 그 후, 덱을 셔플한다. 당신의 루리그가 이오나일 경우, 대신 레벨 2 이하의 백색 시그니 1장을 찾아서 장에 낸다. 그 후 덱을 셔플한다. |
1.1.14. 스티어드 샐비지 + 흑
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백,흑 | 백x1 or 흑x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
당신의 루리그 트래쉬에서, 이 아츠를 사용하기 위해 지불한 에나와 같은 색을 가진 아츠 1개 또는 레조나 1개를 루리그 덱에 더한다. |
1.1.15. 스피닝 페이트 + 흑
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 흑x1 무x2 | 없음 | [어택페이즈] |
이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 당신의 루리그가 타윌이면 흑1이 줄고 움르이면 백1이 준다. 턴 종료시까지, 대전상대의 루리그 1체는「어택할 수 없다」를 얻고, 대전상대의 시그니 1체의 파워를 - 15000 한다. |
1.1.16. 스피릿 샐비지 + 동시사용제한
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
당신의 루리그트래쉬에서 《스피릿 샐비지》이외의 아츠 1개를 루리그 덱에 더한다. |
1.1.17. 제노 익스프레스 + 베팅
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [메인페이즈] |
베팅 x 1 당신의 덱에서 흰색 시그니 1장을 찾아 공개한 후 패에 더한다. 그 후, 덱을 셔플한다. 당신이 베팅한 경우 추가로 당신의 덱에서 시그니 1장을 찾아 공개한 후 패에 넣는다. 그 후, 덱을 셔플한다. |
1.1.18. 제노 엔트런스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [메인페이즈] |
앙코르-백 당신의 덱에서 백색의 시그니 1장을 찾아 공개한 후 패에 더한다. 그 후, 덱을 셔플한다. |
1.1.19. 제노 게이트
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [메인페이즈] |
당신의 덱에서 백색의 시그니 1장을 찾아 공개한 후 패에 더한다. 그 후 덱을 셔플한다. |
1.1.20. 제노 멀티플
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 청x2 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
이하의 네개중 2개까지 고른다. 대전상대의 루리그 1체는 이던, 어택할 수 없다. 대전상대의 시그니를 모두 동결한다. 대전상대의 시그니 1체를 패로 되돌린다. 카드를 2장 뽑는다. |
1.1.21. 체인 W(더블) 캐논
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 적x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
체인-백x1 적x1 이하의 세개중 2개까지 고른다. 1. 턴 종료시까지, 대전상대의 시그니 1체는 '어택할 수 없다' 를 얻는다. 2. 대전상대의 파워 7000 이하의 시그니 1체를 배니쉬한다. 3. 턴 종료시까지, 당신의 시그니 1체는 [더블크래쉬]를 얻는다. |
1.1.22. 바인드 웨폰즈
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [어택페이즈][스펠 컷인] |
이하의 2개중 1개를 고른다. 1. 이 턴, 당신의 라이프클로즈는 데미지 이외의 효과에 의해서 크래쉬 되지 않는다. 2. 이 턴, 대전상대의 루리그와 모든 시그니는 각자 1회밖에 어택을 할 수 없다. |
1번 효과가 적용중인 동안에는 "라이프클로즈를 크래시 한다" 는 적용되지 않고, "라이프클로즈를 트래시에 보낸다"는 효과는 적용된다. 예를 들어 랜서를 비롯한 라이프클로즈를 크래시하는 효과라 적용되지 않고, 라이프클로즈를 트래시로 보내는 효과는 정상적으로 처리된다.
2번의 경우 하나의 시그니 혹은 루리그가 여러번 공격하는 것은 불가능하지만, 새로운 시그니가 나와서 공격하는 것은 가능하다.
1.1.23. 바로크 디펜스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백xx2 | 없음 | [어택페이즈] |
턴 종료시까지, 대전상대의 루리그 1체 또는 시그니 1체는 '어택할 수 없다' 를 얻는다. |
1.1.24. 빅토리안 바운더리
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [메인페이즈] |
앙코르- 백x1 무x1 레벨이 당신의 루리그의 레벨 이하인 대전상대의 시그니 1장을 패로 되돌린다. |
1.1.25. 비잔트 디펜스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [어택페이즈] |
턴 종료시까지, 대전상대의 시그니 1체는 '당신이 무x3을 지불하지 않는 이상 공격할 수 없다.'를 얻는다. 당신의 루리그가 타마일 경우 대신 '당신이 무x4를 지불하지 않는 이상 공격할 수 없다.'를 얻는다. |
1.1.26. 핀치 디펜스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 무x1 | 없음 | [어택페이즈] |
턴 종료시까지, 대전상대의 루리그 1체는 '어택할 수 없다'를 얻는다. 당신의 루리그가 백색일 경우, 당신의 라이프클로즈가 2장 이하일 경우, 대신에 턴 종료시까지 대전상대의 루리그 1체와 시그니 1체는 '어택할 수 없다'를 얻는다. |
1.1.27. 홀리 액트
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 무x3 | 없음 | [메인페이즈] |
대전상대의 루리그가 흑색일 경우, 이 카드의 코스트는 백x2가 된다. 대전상대의 <천사>이외의 시그니 1체를 트래쉬에 보낸다. |
1.1.28. 라이브 스타트
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 흑x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
베팅 x 1 당신의 덱에서부터 레벨 4 이하의 백 또는 흑색 시그니 1체를 찾아서 다운 상태로 장에 낸다. 그 후, 덱을 셔플한다. 그 후, 당신이 베팅했을 경우, 추가로 이 효과로 장에 낸 시그니와 크로스 조건을 가진 시그니 1장을 당신의 트래쉬에서 장에 낸다. |
1.1.29. 리버스 바운더리
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x3 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
앙코르 - 코인x2 대전상대의 시그니 1장을 패로 되돌린다. |
1.1.30. 리버스 모드
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [메인페이즈] |
당신의 장에서 레벨 3 이하의 시그니를 3체까지 패로 되돌린다. |
1.1.31. 레스 호프
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
턴 종료시까지, 대전상대의 시그니 1체는 능력을 잃는다. |
1.1.32. 레조넌스 마치 + 동시사용제한
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 무x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
당신의 루리그 덱에서 레조나를 2장까지 출현조건을 무시하고 장에 낸다. 이 방법으로 장에 낸 시그니는 출 능력을 발동하지 않는다. 턴 종료시에 그것들을 덱으로 되돌린다. |
이 카드는 루프가 발견되어 <<블루 코드 하트 V@C>>와 동시사용 제한이 되었다.
1.1.33. 레프트 호프
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 | 없음 | [어택페이즈] |
대전상대의 모든 시그니를 트래쉬에 보낸다. 대전상대는 이 턴 이후 추가로 1턴을 더 얻는다. |
1.1.34. 로마네 디펜스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [어택페이즈] |
턴 종료시까지, 대전상대의 시그니 1체는 '어택할 수 없다'를 얻는다. 그 후, 당신은 패를 1장 버린다. |
1.2. 타윌 한정
1.2.1. 샤봉 웨이브
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x0 | 타윌 | [메인페이즈][어택페이즈] |
이하의 두개중에서 1개를 고른다. 1. 당신의 덱에서부터 이름이 다른 <천사>의 시그니를 10장까지 트래쉬로 보낸다. 그 후, 덱을 셔플한다. 2. 대전상대의 턴일 경우, 턴 종료시까지, 당신의 모든 <천사> 시그니는 '배니쉬 되지 않는다' 를 얻는다. |
1.2.2. 샤봉 서몬
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 타윌 | [메인페이즈][어택페이즈] |
이하의 2개중에서 1개를 고른다. 1. 당신의 덱에서 <천사> 시그니 1체를 찾아 공개한 후 패에 더한다. 그 후, 덱을 셔플한다. 2. 당신의 패에서부터 <천사> 시그니 1체를 장에 낸다. |
1.3. 타마 한정
1.3.1. 겟 업
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 타마 | [메인페이즈][어택페이즈] |
앙코르 - 코인x1 턴 종료시까지, 당신의 루리그는 '자(턴1): 이 루리그가 어택했을 경우, 이 루리그를 업한다.' 를 얻는다. (이 능력은 2개 이상 얻어도 최초의 어택에서 모든 능력을 사용하고 두번째 어택에서는 발동하지 않는다.) |
1.3.2. 파프니르
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x0 | 타마 | [메인페이즈] |
이 턴, 다음 당신이 사용하는 스펠의 코스트는 백x2가 줄고, 태전상대의 효과에 의해서 무효화되지 않는다. |
1.3.3. 화이트 호프
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 적x1 | 타마 | [메인페이즈][어택페이즈] |
당신의 덱에서부터 레벨 2 이하의 <암> 또는 <웨폰> 시그니를 합계 2장까지 찾아서 장에 낸다. 그 후, 덱을 셔플한다. 턴 종료시, 그것들을 트래쉬로 보낸다. |
1.3.4. 로코코 바운더리
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x3 무x2 | 타마 | [메인페이즈] |
대전상대의 시그니를 2체까지 패로 되돌린다. |
1.4. 도나한정
1.4.1. 콜 원더 + 베팅
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 | 도나 | [어택페이즈] |
베팅 - 코인x2 당신의 덱에서 <괴이>의 시그니 1체를 찾아서 장에 낸다. 그 후, 덱을 셔플한다. 당신이 베팅했을 경우, 대신 <괴이> 시그니 2체를 찾아서 장에 낸다. 그 후, 덱을 셔플한다. |
1.4.2. 네임리스 피어 + 베팅
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x3 무x1 | 도나 | [메인페이즈][어택페이즈] |
베팅x2 이하의 3개중 2개까지 고른다. 같은 것을 두번 골라도 좋다. 당신이 베팅했을 경우 대신 4개까지 고른다. 같은 것을 2회 이상 골라도 좋다. 1. 대전상대의 시그니 1체를 패로 되돌린다. 당신의 패를 1장 버린다. 2. 턴 종료시까지 대전상대의 루리그 1체는 '어택할 수 없다.' 를 얻는다. 3. 당신의 덱에서부터 레벨이 다른 <괴이> 시그니 2체를 찾아서 공개한 후 패에 더한다. 그 후, 덱을 셔플한다. |
1.4.3. 피스 사인
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 도나 | [메인페이즈][어택페이즈] |
이 아치를 사용할 때, 당신은 추가로 백x1을 지불해도 좋다. 이하의 2개중 1개를 고른다. 당신이 백x1을 추가로 냈을 경우, 대신에 2개까지 고른다. 1. 당신의 패에서 <괴이> 시그니 1장을 장에 낸다. 2. 턴 종료시까지, 당신의 [레이어]를 가진 모든 <괴이> 시그니는 '(∴)자: 이 시그니가 장을 떠날 경우, 대전상대의 시그니 1장을 패로 되돌린다.' 를 얻는다. |
1.5. 타마/이오나 한정
1.5.1. 라스트 셀렉트
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 흑x1 | 타마/이오나 | [메인페이즈][어택페이즈] |
당신의 루리그 아래에 있는 카드를 4장 루리그 트래쉬에 보낸다. 그렇게 했을 경우 대전상대의 시그니 1체를 트래쉬에 보낸다. |
1.5.2. 아발론 스로 + 흑
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백,흑 | 무x5 | 타마/이오나 | [메인페이즈][어택페이즈] |
이 아츠를 사용하기 위한 무 코스트는 백이나 흑색으로만 낼 수 있다. [체인] 백x2 흑x2 이하의 세개중 2개까지 고른다. 1. 대전상대의 시그니 1체를 트래쉬로 보낸다. 2. 당신의 트래쉬에 있는 루리그와 같은 색을 가진 시그니 1체를 장에 낸다. 3. 당신의 루리그트래쉬에 있는 코스트 합계 2 이상의 아츠 1장을 루리그 덱에 더한다. |
2. 키셀렉션
2.1. 제한없음
2.1.1. 이레이즈 루프란 + 베팅
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
베팅 x 1 턴 종료시까지, 대전상대의 시그니 1체는 능력을 잃는다. 당신이 베팅했을 경우, 대신 대전상대의 모든 시그니는 능력을 잃는다. (이 아츠를 사용한 후에 얻는 능력이나 나온 시그니는 영향을 받지 않는다.) |
2.1.2. 골드 리펜스 + 베팅
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 무x1 | 없음 | [어택페이즈] |
베팅 x 1 이하의 2개중 1개를 고른다. 당신이 베팅했을 경우, 대신 2개까지 고른다. 1. 턴 종료시까지, 대전상대의 루리그 1체는 '어택할 수 없다.' 를 얻는다. 2. 턴 종료시까지, 대전상대의 시그니 1체는 '어택할 수 없다.'를 얻는다. |
18탄 CONFLATED SELECTOR에 수록된 LR 아츠 카드지만 키 2탄 FULL SCRATCH에 재록되어 키 셀렉션에서도 사용이 가능해졌다.
2.1.3. 제노 카인드
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 무x1 | 없음 | [메인페이즈] |
당신의 덱에서 무색이 아닌 시그니를 3체까지 찾아서 공개한 후 패에 더한후, 덱을 셔플한다. |
2.1.4. 셀렉트 해피 5
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x0 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈][스펠 컷인] |
앙코르 - 키1장을 장에서 루리그트래쉬로 보낸다. 이하의 5개중 1개를 고른다. 1. 당신의 트래쉬에서 시그니 1체를 패에 더한다. 2. 대전상대의 트래쉬에 있는 카드를 2장까지 제외한다. 3. 이 턴, 당신은 대전상대의 효과에 의해서 데미지를 받지 않는다. 4. 턴 종료시까지, 대전상대의 시그니 1체는 '어택할 수 없다.'를 얻는다. 5. 턴 종료시까지, 대전상대의 모든 시그니는 효과에 의해 얻은 능력을 잃는다. |
키 셀렉션뿐만 아니라 올스타 메타에도 큰 영향을 끼친 아츠.
키를 사용하는 모든 루리그는 이 아츠를 채용한다고 봐도 좋을 정도로 범용성이 뛰어나고 쓰기 편한 효과를 지녔다.
이 아츠가 나옴으로 인해 저비용 아츠는 일단 이 카드와 차별점이 없으면 채용되지 않게 되었으며, 강력한 효과를 가졌지만 스스로 루리그 트래시로 보낼 수 없어 채용이 망설여지던 키 카드들도 부담없이 채용할 수 있게 되었다. 초반부터 방어수단을 사용할 일이 많은 키 셀렉션에서는 아무때나 이 카드를 통해 필요없어져 필드에 자리만 차지하는 키를 치울 수 있기 때문.
발매 후부터 오랜 시간동안 키 셀렉션 덱이라면 루리그 덱의 한 자리를 거의 고정으로 차지할 정도로 강력한 카드였지만, 키 셀렉션 후반부로 접어들면서 키를 치울 수 있는 가벼운 아츠들이 색별로 하나씩 나오고, 이 카드로는 막을 수 없거나 사용 자체를 제한하는 카드들이 나오고, 결정적으로 아츠의 전반적인 파워가 올라감에 따라 코스트가 없는 대신 방어면수는 결코 많지 않은 해피 5를 빼고 다른 카드를 사용하는 덱이 늘었다. 다만 예전처럼 한 자리를 무조건 꿰찰 정도가 아닐 뿐 여전히 키를 치우는 제일 간단한 방법이며 공방 양면으로 활용할 수 있는 좋은 카드이다.
2.1.5. 넘버 바인드
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x3 | 없음 | [어택페이즈] |
이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 당신의 장에 있는 시그니 1체당 백x1이 준다. 턴 종료시까지, 레벨의 합계가 6이하인 원하는 수의 시그니는 '어택할 수 없다.' 를 얻는다. |
2.1.6. 하베스트 포스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x3 무x3 | 없음 | [어택페이즈] |
대전상대의 시그니 2체를 패로 되돌린다. (1체만 되돌릴 수는 없다.) |
2.1.7. 바닐라 스크램블
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
이하의 2개중에서 2개까지 고른다. 고른 수가 2개인 경우, 이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 무x2가 증가한다. 1. 당신의 덱에서부터 능력을 가지지 않은 시그니를 세체까지 찾아서 공개해 패에 더한다. 그 후, 덱을 셔플한다. 2. 당신의 패에서 능력을 가지지 않은 시그니를 원하는 만큼 장에 낸다. 턴 종료시 그것들을 트래쉬에 보낸다. |
2.1.8. 브리딩 포스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
당신의 루리그가 이오나일 경우, 이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 백x2가 준다. 이하의 세개중에서 세개까지 고른다. 고른 갯수가 2개 이상일 경우, 이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 고른 수 1개당 백x2 무x1 증가한다. 1. 대전상대의 시그니 1체를 패로 되돌린다. 2. 대전상대의 시그니 1체를 트래쉬에 보낸다. 당신의 패를 2장 버린다. 3. 당신의 덱에서백색 시그니를 2장까지 찾아서 공개해 패에 더한후, 덱을 셔플한다. |
2.1.9. 프로미스 프리덤
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x3 무x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
당신의 루리그가 <에마>일 경우, 이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 백x2가 준다. 대전상대의 시그니 1체를 패로 되돌린다. 당신의 덱에서 백색의 시그니 1체를 찾아 공개에 패에 더한 후, 덱을 셔플한다. 턴 종료시까지, 대전상대의 루리그 1체는 '어택할 수 없다' 를 얻는다. |
2.1.10. 포지티브 디펜스
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x4 | 없음 | [어택페이즈] |
대전상대의 루리그가 적이나 청색일 경우, 이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 백x2가 된다. 턴 종료시까지, 대전상대의 시그니 2체까지는 '어택할 수 없다.' 를 얻는다. |
2.2. 이오나 한정
2.2.1. 앙코르 시드 + 베팅
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x0 | 이오나 | [메인페이즈][어택페이즈] |
앙코르 - 코인x1 당신의 덱의 위에서부터 카드 4장을 본다. 그 중에서 카드를 2장까지 [시드] 로써 당신의 시그니존에 내고, 나머지를 셔플해서 덱의 제일 밑에 둔다. |
2.2.2. 이쿠에스 디펜스 + 베팅
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x3 | 이오나 | [메인페이즈][어택페이즈] |
베팅 x 1 턴 종료시까지, 대전상대의 시그니 1체는 능력을 잃고, 대전상대의 시그니 1체는 '어택할 수 없다' 를 얻는다. 당신이 베팅했을 경우, 추가로 턴 종료시까지, 대전상대의 루리그 1체는 '어택할 수 없다.' 를 얻는다. |
2.2.3. 화이트 시딩 + 베팅
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 | 이오나 | [메인페이즈][어택페이즈] |
베팅x1 당신이 베팅했을 경우, 이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 백x0이 된다. 당신의 [시드] 1개를 개화한다. 그 시그니 존에 시그니가 있을 경우, 대신에 그 시그니를 패로 되돌린 후에 개화한다. 당신의 덱의 위에서부터 카드 4장을 본다. 그 중에서 카드 1장을 [시드]로써 시그니존에 내도 좋다. 나머지를 셔플해서 덱의 제일 밑에 둔다. |
2.3. 에마 한정
2.3.1. 서든 퀘스쳔
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x2 | 에마 | [메인페이즈][어택페이즈] |
턴 종료시까지, 대전상대의 시그니 1체는 '어택할 수 없다.' 를 얻는다. 대전상대의 장에 키가 있을 경우, 추가로 턴 종료시까지 대전상대의 시그니 1체는 '어택할 수 없다.' 를 얻는다. |
2.3.2. 스터디 하드
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x0 | 에마 | [메인페이즈][어택페이즈] |
당신의 덱에서 시그니 2창까지 찾아서 공개한 후 패에 더한다. 그 후, 덱을 셔플한다. |
2.4. 타마 한정
2.4.1. 아크 크로스 카운터
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x5 | 타마 | [어택페이즈] |
이 아츠를 사용하기 위한 코스트로, 추가로 루리그의 밑에서 4장까지 루리그 트래쉬로 보낸다. 대전상대의 루리그와 모든 시그니를 다운한다. |
2.4.2. 클린 바운더리
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 | 타마 | [메인페이즈] |
당신의 <유구> 시그니를 2장까지 장에서 패로 되돌린다. 그 후, 그 방법으로 되돌린 시그니 1체당 대전상대의 시그니 1체를 패로 되돌린다. |
2.4.3. 모던 바운더리
카드종류 | 색 | 코스트 | 제한조건 | 사용타이밍 |
아츠 | 백 | 백x1 무x1 | 없음 | [메인페이즈][어택페이즈] |
숫자를 하나 선언한다. 그 후, 당신의 덱의 위에서부터 카드를 3장 공개한다. 그중 선언한 숫자와 같은 레벨을 가진 시그니가 있을 경우, 대전상대의 시그니 1체를 패로 되돌린다. 이 효과로 공개된 카드를 원하는 순번으로 백의 제일 위로 되돌린다. |
올스타 시절 DVD 한정 부록 아츠로, 초기 환경 타마의 높은 덱 파워의 주역 중 하나였다. 타마에겐 자신의 덱 위를 알 방법이 많은데다 당시 타마는 덱 구성 단계에서 일부러 4레벨과 1레벨 시그니를 많이 투입했기 때문에 카운팅을 해주면 덱 맨 위를 모르는 상황에서도 효과를 성공시키기는 어렵지 않았다.
키 셀렉션 더블 스트럭처 덱 DUAL PALENESS에서 재록되어 키 셀렉션에서도 사용이 가능하다.