상위 문서: Wildfrost
1. 개요
1.1. 갈고리 부적1.2. 개구리 부적1.3. 격노 부적1.4. 견과피망 부적1.5. 균형 부적1.6. 기어 부적1.7. 깨물기 부적1.8. 나무딸기 부적1.9. 냠냠이 부적1.10. 노움 부적1.11. 녹은 달걀 부적1.12. 눈뭉치 부적1.13. 눔린 부적1.14. 도토리 부적1.15. 독버섯 부적1.16. 두리안 부적1.17. 딱정벌레 부적1.18. 딸기 부적1.19. 매운 고추 부적1.20. 모닥불 부적1.21. 모코 부적1.22. 반짝이 부적1.23. 방어벽 부적1.24. 방패 부적1.25. 보석열매 부적1.26. 봄 부적1.27. 불꽃 부적1.28. 불타는 검 부적1.29. 빛나는 반지1.30. 뽑기 부적1.31. 새끼양 부적1.32. 석류 부적1.33. 선글라스 부적1.34. 셰이드 민달팽이1.35. 송로 부적1.36. 심장 부적1.37. 얼어붙은 손 부적1.38. 얼어붙은 심장 부적1.39. 염소 부적1.40. 오징어 부적1.41. 옹고집 부적1.42. 웃음 부적1.43. 재활용 부적1.44. 전투 부적1.45. 조바심 부적1.46. 주먹 부적1.47. 줌린 부적1.48. 짐보 부적1.49. 치명 부적1.50. 케이크 부적1.51. 큰사슴 부적1.52. 탐욕 부적1.53. 태양 부적1.54. 펭구 부적1.55. 폐목재 부적1.56. 폭탄 해골 부적1.57. 호랑이 부적1.58. 호로딸기 부적1.59. 흉내내기 부적
1. 개요
Wildfrost의 부적을 설명하는 문서.와일드 프로스트의 부적은 한 번 부착하면 절대로 분리할 수 없으며, 한 캐릭터에 최대 3회의 부적을 착용할 수 있다.
부적은 기본적으로 주어지는 부적 외에 해금이 필요한 부적은 도전의 바위를 통해 도전과제를 달성하여 해금할 수 있다.
모든 부적은 ㄱㄴㄷ순으로 정리가 되어있다.
1.1. 갈고리 부적
능력 : 공격한 대상을 1열로 끌고온다.예외처리 : 전열태그가 붙은 대상보다 앞에 끌고올 수 없고, 후열 태그가 붙은 대상은 끌려오지 않는다.
심플한 쓰레기부적. 광역에게는 효과가 없고, 원거리공격이 붙은 경우는 후열의 적을 계속 때릴 수 없다. 거의 꽝 취급
1.2. 개구리 부적
능력 : 대상에게 분노 4를 부여한다.분노 : 한 줄에 혼자 있을 경우 수치만큼 공격력이 증가한다.
제한 : 동료나 리더에게만 부착이 가능하다.
추가 피해량은 언제나 옳지만, 조금 제한적. 점보나 폭시와 같이 광역이나 다타를 공격하는 동료에게 특히 좋다. 한 라인을 밀어버린다면 분노의 디매리트는 눈에 들어오지도 않는다.
노움이나 블런키 같이 카운터가 적어 빠르게 공격이 가능한 경우에도 좋다.
1.3. 격노 부적
효과 : 대상에게 격노와 일회용을 부여한다.격노 : 사용시 추가 사용을 해주거나, 추가 공격횟수를 제공한다.
일회용 : 한 번 사용한 카드는 소멸되어 해당 전투에서 다시 사용할 수 없다.
제한 : 일회용 태그가 붙지 않은 고물이나 소환기능이 없는 아이템에만 부착이 가능하다.
동료나 고물카드에 부착 가능하면 최고의 유물이지만 그렇지 못한게 흠. 그래도 일반 공격카드에 부착해 덱압축으로 쓰거나, 빛나는 등불, 얼음 주사위, 셸보 같은 핵심 카드에 부착해 사용하는 것도 좋다.
1.4. 견과피망 부적
효과 : 껍질 효과와 매운 고추 효과를 반대로 적용한다.껍질 : 수치만큼 피해를 막는다.
매운 고추 : 수치만큼 공격력이 증가한 뒤 공격 후 수치를 0으로 초기화시킨다.
제한 : 껍질이나 매운 고추가 있는 동료, 리더, 아이템에게만 부착 가능하다.
케이스 바이 케이스 부적. 매운 고추 바위 같은 극단적인 공격지원카드를 극단적인 방어지원카드로 바꿀 수 있는 게임체인저가 될 수도 있지만, 반대로 써먹기 애매한 아이템이나 동료 뿐이라 못 쓰는 경우도 존재한다.
1.5. 균형 부적
효과 : 체력, 공격력, 카운터를 3으로 맞춤.제한 : 카운터와 공격력이 존재하는 동료, 리더에게만 부착이 가능하다.(스파이크나 고지버 같은 동료에게 부착이 불가능하다.)
심플하게 좋은 부적이다. 특히 카운터가 길어서 써먹기 힘든 놈과 스톰피, 노바, 작은 미카, 조그만 티코 같은 동료를 그 즉시 핵심으로 만들어버릴 수 있다. 특히 작은 미카나 조그만 티코, 노바와의 조합이 환상적이라 11격노 미카, 11격노 티코, 3턴 전체피해 노바 같은 무지막지한 사기캐릭터들이 적을 상대로 티배깅을 하는 광경을 자주 보게 될 것이다.
1.6. 기어 부적
효과 : 현재 패에 쓰레기를 추가하고 1장을 뽑는다.의도는 쓰레기를 만들어 재활용으로 써먹으라는 것이겠지만, 그게 쉬운게 아니라 정말 쓸모없다. 그나마 쓰레기만 추가하는 쓰레기 부적이 따로 분리되어 저주 부적으로 바뀌어서 망정. 재활용 부적, 갈고리 부적과 더불어 제일 안 좋은 취급을 받는 꽝부적 3인방.
1.7. 깨물기 부적
효과 : 이빨 3을 부여한다.이빨 : 공격한 대상에게 수치만큼의 피해를 입힌다. 이빨은 눈이나 먹물 효과로 무력화되지 않는다.
제한 : 동료, 고물, 리더 카드에만 부착이 가능하다.
내가 쓰면 애매한데 적이 들고오면 한숨부터 나오는 부적. 어찌나 이 부적으로 인한 이빨이 강력했는지 제작자가 너프를 먹여 적이 들고오지 못하도록 종으로 막아버릴 수 있는 옵션까지 추가할 정도로 원성이 자자한 부적이었다. 물론 작정하고 이빨과 체력회복으로 버티기 덱을 한다면 필수카드. 먹물이나 눈을 무시하는건 적만 있는건 아니다.
1.8. 나무딸기 부적
효과 : 체력 3, 공격력 1을 증가시켜준다.제한 : 동료와 리더에게만 부착이 가능하다.
심플하고 무난하게 좋은 부적이다. 체력이 많이 모자란 조그만 티코, 폭시 같은 캐릭터에게 유용하다.
1.9. 냠냠이 부적
효과 : 부적 장착 시 영구적으로 카드를 파괴한다.덱 압축을 위한 부적. 그냥 그대로 카드를 부숴버리는 부적이다. 냠냠이와 비슷하다고 보면 된다.
1.10. 노움 부적
효과 : 격노 1과 무작위를 부여한다.격노 : 사용시 추가 사용을 해주거나, 추가 공격횟수를 제공한다.
무작위 : 해당 열의 무작위 대상에게 명중한다.
제한 : 무작위와 광역이 없는 카드에만 부착이 가능하다.
성능 자체는 무난하게 좋다. 동료나 리더가 부착되었을 경우 조금 애매모호한 점이 있긴 하지만, 격노는 정말 귀중한 몸이다. 그게 아니면 도토리 껍질 케이크 같이 일회용이지만 효과가 무지막지한 카드에 노움 부적을 부착하고 아군을 크게 보조하는 것도 가능하다. 아무튼 아이템에 부착이 가능한 몇 안되는 격노효과를 부여하는 부적이기 때문이다.
1.11. 녹은 달걀 부적
효과 : 일회용과 공격력 5를 획득한다.일회용 : 한 번 사용한 카드는 소멸되어 해당 전투에서 다시 사용할 수 없다.
심플하게 덱을 압축하거나, 피해량을 극대화시킬 수 있는 카드. 싸대기때리개, 아줄 전투도끼 같은 카드에 부착하면 효과가 크게 좋아진다. 만약 빙크에 부착한다면 적 전체에 2잉크와 5피해를 입히고 소멸하는 무지막지한 카드가 될 수도 있다.
1.12. 눈뭉치 부적
효과 : 눈 효과 1을 부여한다.눈 : 명중한 대상은 카운터 감소가 멈추고, 반격을 하지 못하게 된다. 카운트가 감소할 때 눈 수치가 1 감소한다.
심플하게 좋은 부적. 광역으로 때리는 대상이라면 성능이 좋고, 격노가 있다면 금상첨화. 아이템에도 부착이 가능하기 때문에 자유자재로 사용 가능한 범용성 좋은 부적이다. 단, 몇몇 눈 효과에 대해 면역이 있는 적들에게는 조심할 것.
1.13. 눔린 부적
효과 : 해당 카드에 눔린을 부여한다.눔린 : 사용해도 턴을 종료하지 않는다.
정말 어마무시하게 좋은 부적. 핵심 카드에 눔린을 바를 수 있다면, 턴 소모 없이 즉시 강해질 수 있는 최고의 찬스를 얻을 수 있기 때문에 눔린 부적은 나만 사용가능한 추가 턴을 제공하는 부적으로 봐도 무방하다. 정말 무궁무진한 기회를 만들어 낼 수 있다. 그러면서 디매리트는 사용한 카드가 종 카운터를 내리지 못한다는 사소한 단점 뿐이라 더더욱.
1.14. 도토리 부적
효과 : 껍질 8을 부여한다.껍질 : 수치만큼 피해를 막는다.
심플하게 체력을 8 증가시키는 것과 동일한 효과를 지니는 부적이다. 그러나 체력부적 중에서는 체력을 8 이상 증가시키는 부적이 없으므로 체력증가면에서는 상당히 탁월한 편이다. 여담으로 선글라스 부적과 효율이 제일 뛰어나다. 선글라스 부적이 체력을 1로 고정시켜 체력 감소폭이 너무 크기 때문에 차라리 도토리 부적으로 체력을 충당하는 것이 나은 편이다.
1.15. 독버섯 부적
효과 : 독버섯 1을 입히는 효과를 부여한다.독버섯 : 카운트가 내려가고 공격처리가 끝난 뒤 수치만큼 피해를 입힌다.
독덱을 한다면 유용하고, 독덱이 아니라고 해도 지속피해를 입힐 수 있는 카드. 일종의 공격력 +1부적으로 봐도 무방한 편이다. 다만 조금 효용성은 떨어지는 편이다.
1.16. 두리안 부적
효과 : 공격력 4를 증가시키고, 모든 효과를 제거한다.피해를 크게 증가시키는 대가로 효과를 싹 날려버리는 카드. 폭시에게 유용한 부적이며, 밤밤 같이 줄에 큰 피해를 입히는 카드나 플링커 같이 자해하는 고물카드에게 사용하면 정말 유용한 카드로 바꿔주는 효과적인 부적이다. 다만 상황을 제법 많이 타는 편이다.
1.17. 딱정벌레 부적
효과 : 공격력 1을 증가시킨다. 부적 슬롯을 차지하지 않는다.부적은 한 카드에 최대 3개 까지만 부착이 가능한데, 이 부적은 그 제한을 무시한다. 효과가 작긴 해도, 피해랑 1은 절대로 작은 수치가 아니기 때문에 감사히 쓰도록 하자.
1.18. 딸기 부적
효과 : 사용시 모든 아군에게 2의 체력을 추가한다.제한 : 일회용 태그가 붙은 카드에만 부착할 수 있다.
일회용 카드가 아군의 체력을 증가시켜주는 카드로 사용하게끔 할 수 있는 특이한 카드. 체력은 많으면 좋다.
1.19. 매운 고추 부적
효과 : 피격시 매운 고추 2를 획득한다.매운 고추 : 수치만큼 공격력이 증가한 뒤 공격 후 수치를 0으로 초기화시킨다.
동료 파이어피스트를 부적화 시킨 부적으로 보면 된다. 심플하게 매운 고추 수치를 증가시켜주지만, 얼마를 피격해도 2만 증가하기 때문에 맞아죽지 않게끔 주의해야 한다. 피망 깃발이 있으면 유용하다.
1.20. 모닥불 부적
효과 : 사용시 모든 적에게 태워먹기 2를 부여한다.태워먹기 : 체력과 동일한 수치가 될 경우 해당 열의 모든 대상에게 수치만큼의 피해를 입힌다.
제한 : 일회용 태그가 붙은 카드에만 부착할 수 있다.
대개 셰이드 부족에서 자주 사용하는 부적. 태워먹기 위주로 간다면 대량학살을 통한 콤보킬을 노려볼 수 있는 좋은 부적이지만, 생각보다 각이 잘 안나오는 단점이 존재한다.
1.21. 모코 부적
효과 : 격노 1을 부여하고, 체력과 공격력을 1씩 감소시킨다.격노 : 사용시 추가 사용을 해주거나, 추가 공격횟수를 제공한다.
제한 : 공격력과 체력이 최소 1 이상인 동료, 리더 카드에만 부착이 가능하다.
과거에는 공격력을 2나 감소시켰지만, 지금은 체력과 공격력을 1씩 감소시키는 효과로 바뀌었다. 덕분에 공격력이 1인 동료에게도 부착이 가능하고, 그게 아니라고 해도 격노는 대부분 언제나 옳다.
1.22. 반짝이 부적
효과 : 적을 죽일 때 마다 5원을 추가로 얻는다.성능은 뛰어나지만, 단점이라면 해당 카드가 적을 죽여야 돈을 얻는 시스템이기 때문에 막타를 치지 못하면 무용지물이 될 수 밖에 없다. 그래서 아주 잘 큰 강력한 아군에게 부적을 부여해 킬을 쓸어담아 콤보킬과 추가적인 자금을 확보하는 방식으로 하게 된다.
1.23. 방어벽 부적
효과 : 방어벽 1을 부여한다.방어벽 : 한 번의 모든 피해를 막아내고, 공격받은 횟수만큼 수치를 감소시킨다.
노바랑 연계해도 뛰어나고, 그게 아니라고 해도 강한 피해 한 번을 막을 수 있다는 것은 큰 장점이다. 유용한 편이다.
1.24. 방패 부적
효과 : 적을 죽일 때 마다 껍질 3을 부여한다.껍질 : 수치만큼 피해를 막는다.
반짝이 부적과 단점을 공유하는 탱킹용 부적이다. 이 부적이 있다면 딜탱이 전부 가능하지만, 다르게 말하면 적을 못 죽인다면 그때부터 급격히 약체화가 진행되는 부적이다. 이런 이유로 진엔딩을 위한 마지막 보스전에서 단점이 극명히 두드러지는 편이다.
1.25. 보석열매 부적
효과 : 번창을 부여한다.번창 : 치료시 최대 체력이 그만큼 증가하게 된다.
말 그대로 탱킹을 위한 부적. 체력을 치료하는 카드나 효과가 제법 많은 편이라 이걸 노리고 사용할 수 있으며, 고지버, 꼬마 열매, 덩치 열매 같은 체력을 기반으로 싸우는 동료들의 힘을 크게 싣어줄 수 있는 부적이다.
1.26. 봄 부적
효과 : 봄 1을 부여하는 효과를 부여한다.봄 : 모든 명중에 수치만큼의 피해를 추가로 받는다. 공격력이 0인 경우에도 피해를 받는다.
성능이 제법 탁월한 추가피해 부여 부적이다. 이 부적은 특히나 격노가 많은 동료나 카드에게 대단히 유용한 부적으로 계속 봄을 쌓아 모자란 피해를 보충하게끔 만들어주는 나쁘지 않은 부적이다.
1.27. 불꽃 부적
효과 : 불꽃을 부여한다.불꽃 : 배치 즉시 효과를 발동하거나 공격한다.
소환 즉시 공격이 가능하게 만들어주는 카드. 반준 같은 핵심 동료카드에 사용할 경우 아군을 크게 강화시키거나 위협적인 적을 미리 제거하고 시작할 수 있다는 장점이 있다.
1.28. 불타는 검 부적
효과 : 현재의 공격력을 전부 태워먹기 수치로 변환한다.태워먹기 : 체력과 동일한 수치가 될 경우 해당 열의 모든 대상에게 수치만큼의 피해를 입힌다.
기본적으로 공격력을 미리 키워둔 다음 사용하는 부적. 셰이드 부족이라면 주로 사용하게 될 부적이다. 유사 광역기를 얻는 셈이 되므로 이 효과를 이용해 콤보킬을 통한 반짝이 파밍이 주 핵심이 되게 되기도 하고, 후열의 위험한 적을 미리 제거하는 것에도 탁월하다.
1.29. 빛나는 반지
효과 : 부착한 카드의 효과를 1 증폭시킨다.볼 것도 없이 최상위 티어 카드. 자그마치 효과를 1 증폭시키는데 이 효과는 숫자가 있는 수치만 있다면 묻지도 따지지도 않고 무조건 증가시켜준다. 만약 서리부적이나 저주부적 같은 것을 끼고 있어서 눈, 저주, 서리를 다 부여시키는 능력이 있다고 할 때 빛나는 반지를 부착한다면 전부 효과가 1씩 늘어나는 엄청난 효과를 가지고 있는 무궁무진한 가능성의 카드다. 이 카드는 거의 대부분의 카드와 궁합이 뛰어나지만, 그 중에서도 가장 뛰어난 궁합이라고 하면 계속 격노를 늘려주는 미카와 티코가 가장 대표적인 예시라고 볼 수 있겠다.
1.30. 뽑기 부적
효과 : 적을 죽이면 카드 2장을 뽑는다.제한 : 공격이 가능한 카드, 동료, 리더에만 부착이 가능하다.
반짝이 부적과 같은 단점을 공유하는 부적. 다만 카드의 드로우는 추가적인 기회를 만들어 낼 수 있어서 제법 유용한 부적이다.
1.31. 새끼양 부적
효과 : 믿음 2를 부여한다.믿음 : 수치만큼 소환체의 공격력과 체력이 증가한다.
제한 : 소환수 카드에만 부착이 가능하다.
셰이드 부족에서만 나오는 부적. 말 그대로 핵심 소환수 카드의 공격력과 체력을 늘려주는 좋은 카드라서 플로우나 준준을 더욱 효과적으로 써먹을 수 있게 만드는 부적이다.
1.32. 석류 부적
효과 : 광역효과를 부여하고 공격력을 2 감소시킨다.광역 : 같은 열의 모든 대상에게 명중한다.
제한 : 공격력이 최소 2이상 존재해야 부착이 가능하다.
광역 하나로 설명이 끝난다. 더 필요한건 없다. 이 게임에서 광역은 정말 극도로 중요한 성능을 자랑하는 필수 능력이라 광역은 공격력 2만큼의 가치가 충분히 있다.
1.33. 선글라스 부적
효과 : 카운터를 절반으로 줄인다. 최대 체력을 1로 감소시키고, 전투 중 최대체력을 늘리지 못한다.제한 : 동료, 리더에게만 부착이 가능하다.
물몸으로 만드는 대신, 공격속도를 빠르게 만들어주는 카드. 최대체력을 늘리지 못하는 만큼 다른 방식의 피해 방지대책을 강구하게 만드는 카드로, 방어벽이나 도토리부적이 있다면 금상첨화.
1.34. 셰이드 민달팽이
효과 : 해당 카드에 마지막으로 적용된 부적과 동일한 효과를 적용한다.말 그대로 부적복사. 단, 마지막으로 부착한 카드가 석류 부적 같은 부적이라면 피해량 감소만 적용되므로 주의할 필요는 있다. 무난하게 좋은 부적이다.
1.35. 송로 부적
효과 : 독버섯 3을 부여하는 능력을 부여하고 최대체력 2를 감소시킨다.독버섯 : 카운트가 내려가고 공격처리가 끝난 뒤 수치만큼 피해를 입힌다.
기존의 독버섯 부적의 강화판. 최대체력이 조금 감소하긴 했지만, 그걸 감안해도 성능이 무척 좋다. 독버섯 3은 3턴에 걸쳐 6의 피해를 입히기 때문에 정말 큰 효과를 낼 수 있다.
1.36. 심장 부적
효과 : 최대체력 5를 증가시킨다.심플하게 좋은 카드. 체력은 언제나 유용한 탱킹수단이다. 단, 리더는 체력을 증가시켜주는 종이 있기 때문에 조금 애매해질 수도 있다. 종으로 부적슬롯을 때울 수 있기 때문에.
1.37. 얼어붙은 손 부적
효과 : 서리 1을 부여하는 능력을 부여한다.서리 : 대상의 공격력을 수치만큼 감소시킨다. 대상이 공격했다면 수치를 0으로 초기화시킨다.
적을 때려서 공격력을 줄여 탱킹을 가능하게 만드는 임시방편적인 방어부적이다. 물론 격노가 높거나, 카운터가 빠른 동료가 있다면 적의 공격력을 항시 0으로 유지하는 것도 충분히 가능한 이야기이다.