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αterlβus

aterlbus에서 넘어옴
Dynamix의 이벤트 곡
2016 02/24
~
2017 03/05
17번째 18번째 19번째
Theme of Rabi-Ribi αterlβus Perspicuus_Aestus
春菊
re open 없음

1. 개요2. Dynamix
2.1. 메가2.2. 기가
3. Arcaea
3.1. 채보
3.1.1. Past3.1.2. Present3.1.3. Future
4. STELLIGHTS

1. 개요



리듬 게임 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 Aoi. 장르는 트랜스코어.[1]

제목인 αterlβus의 의미는 라틴어로 검은색을 뜻하는 ater과 흰색을 뜻하는 albus를 합친 형태로, 아테르버스라고 읽는다. 때문에 곡 제목의 의미는 "검정과 하양"을 의미한다.

콜라보를 통해 STELLIGHTS에서도 수록될 예정이다.

Arcaea에 후속곡인 γuarδina가, 태고의 달인 공모전 공모곡이자 두번째 후속곡인 εxceζRotaeno와 Aoi의 첫 컨셉트 앨범인 "about 2 minutes" Collection Vol.1에 수록되었다.

이후 CHUNITHMβlαnoir가 수록되었다.

2. Dynamix

αterlβus
파일:ΑterlβusDynamix.jpg
작곡가 Aoi
BPM 202
난이도 레벨 노트수
CASUAL - -
NORMAL 6 463
HARD 8 703
MEGA 12 959
GIGA 14 974
좌측라인 우측라인
일반&홀드 일반&홀드



GIGA 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.

18번째 이벤트 곡이며 BGA는 없다.
클리어 후 뽑기로 캐릭터 Zenith & Nadir[2]를 해금할 수 있다.

2.1. 메가


메가 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.

기가에서 살짝 열화되었다. 초반부의 복합 트릴에서 슬라이드가 등장하고, 좌우 번갈아 가며 기습이 나오는 부분은 우측만 나오는 부분 등. 다만 사이드 16비트 트릴은 그대로 가져왔으니 유의. 또한 곡 자체가 박자가 정박이 아니기 때문에 오메가 난이도는 꽤나 높은 편이다. 다만 트릴 위주의 곡이다 보니 BPM 202의 고속트릴에 익숙해진다면 적절한 12렙으로 체감될 수 있다..

2.2. 기가

파일:Class10-XRay-I.pngClass 10: XRay1
Lv.14
αterlβusSakura FubukiPrime

첫 등장시에는 GIGA에 이어 15레벨 기가를 달고 나왔었지만, 15에는 걸맞지 않은 난이도라는 평이 많았었다. 초반-중반까지의 배치도 적당한 13 중위급 패턴인데다 이 곡의 핵심인 BPM 202의 불규칙 지속 폭타도 13레벨인 VengeanceFlarebirds of Scarlet Prism의 폭타를 강화해 더 길게 늘린것 뿐이라 14레벨 정도밖에 되지 않는다. 다만 이런 폭타에 취약하다면 14 상위까지 넘볼 수 있는 패턴. 오메가의 경우는 난해한 박자와 후반 폭타의 난이도가 겹쳐져 14 중상위 정도에 위치한다. 어느쪽이건 절대 15레벨이라곤 볼 수 없었기 때문에 결국 14로 하향되었다.



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3. Arcaea

파일:Arcaea 로고.png
Arcaea의 보스곡
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αterlβus
파일:Arcaea/αterlβus.jpg
<colbgcolor=#435><colcolor=#fff> 작곡 Aoi
BPM 202
채보 제작 [PST] [PRS] [FTR]
τoastεr
난이도 <rowcolor=#333> Past Present Future
레벨 4 7 10
세부난이도 4.0 7.0 10.2
노트 수 505 668 1030
배경 대립 Dynamix[PST/PRS]
대립 αterlβus[FTR]
특이사항 Dynamix Collaboration 팩 보스곡
PST&PRS와 FTR의 배경이 다름

파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%A5%D1%A5%C3%A5%AF%BD%E7&src=Dynamix_pack.png Dynamix Collaboration
5곡 수록
Moonlight of Sand Castle REconstruction
Evoltex (poppi'n mix) Oracle #Arcaea

일러스트를 자세히 보면 두 캐릭터의 눈 방향이 Dynamix의 것과 다르다.

3.1. 채보

3.1.1. Past

3.1.2. Present

3.1.3. Future


MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.

후반부 스카이-플로어 트릴, 최후반부 연속 스카이 트릴만 조심하면 무난한 10렙 곡이다. 다르게 말하자면, 이 구간을 제대로 넘기지 못할 경우 스코어링이나 클리어에 큰 지장이 생길 수 있다.

제일 처음 꾸밈음이 음악은 24비트인데 노트는 16비트로 나오는 사소한 오류가 있다.

10레벨 내에서는 쉬운 편에 속한다는 평을 받는다.

상하 왕복 스카이-플로어 노트 트릴의 시초격인 곡으로 평가받는다. 9+ 이하 레벨의 채보에 패턴이 열화되어 이식되는 경우가 많다.

4. STELLIGHTS


풀콤보 영상. 플레이어는 Sonchi D.C.S.

[1] 하지만 작곡가의 공식 음원에서는 르네상스 하드코어도 동시에 표기되어 있다.[2] Zenith는 천정을, Nadir는 천저를 의미한다.[PST/PRS] [FTR]