1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 VOCALOID 계열 동인 작곡가인 하치오지P[1].사운드 볼텍스의 APPEND TRAVEL 곡이다.
풀버전은 하치오지P의 앨범 「×××× the ripper」에 2번 곡으로 수록되어 있다.
2. 가사
Let's game!あたしに Let's game! 나에게 キュンてしたら罰ゲーム 두근거리면 지는 게임 こっち見て 여길 봐 ちゃんと聞いて 제대로 들어 逸らさないで 놓치지 마 上目づかいなら負けないから 눈을 치켜뜨고 바라보면 지지 않으니까 はじめよ? 시작한다? ねえ甘い甘いキャンディ 달고 단 캔디 食べさせてあげるよ 먹게 해 줄게 あーんって 앙- 하고 いけない衝動どうしよう!? 참을 수 없는 충동 어떡하지!? 高鳴る鼓動 요동치는 고동 体温急上昇 체온 급상승 ならもういっそ 그럼 이젠 차라리 Hug me! Kiss me! Love me! all right? |
3. 사운드 볼텍스
사운드 볼텍스 오리지널 곡 중에선 최초로, FLOOR INFECTION 이전까지는 유일하게 다른 BEMANI 기종에도 수록된 곡이다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | |||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST |
자켓 | |||
레벨 | 01 | 06 | 11 |
체인 수 | 0347 | 0408 | 0717 |
일러스트 담당 | aonisai&motoco | ||
이펙터 | G9D | ||
수록 시기 | BOOTH 03(2012.3.12) | ||
BPM | 132 |
변경점
2016/12/21 | 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐에서 삭제 |
EXH 손배치 포함 PERFECT영상
EXH 패턴은 11레벨중에서도 체인수가 적지만 보컬에 들어가기전 연타와 노브의 조합+중반의 롱노트와 노브+후살 하이라이트로 숏노트를 박자에 맞춰 연속으로 누르면서 노트를 치는 부분[2]이 있다 이점만 주의하면 11값은 하는 노래.
ADV 패턴 같은경우도 6레벨중에 체인수가 적기때문에 니어나 에러만 나도 판정에 어긋날수 있으니 주의하자.
사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐에서 삭제되었다.
4. 유비트 시리즈
유비트 난이도 체계 | |||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
레벨 | 3 | 6 | 9.7 |
노트 수 | 214 | 484 | 708 |
BPM | 132 | ||
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록 | |||
아케이드 | 유비트 코피어스 어펜드 (2012.03.14) | ||
모바일 | 미수록 | ||
플러스 모드 |
- 관련 칭호[3]
- 유비트 코피어스 어펜드 ~
- candii BOX : 모든 보면 클리어
- candii partii : 모든 보면에서 풀 콤보
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
손 꼬이는 패턴과 애매한 박자들로 인해 9레벨에서 중상급의 난이도를 가지고 있는 곡이다.
어드밴스드의 패턴은, 처음 30초에 6렙은 커녕 8~9렙 수준의 노트가 쏟아진다. 익스트림의 박자를 거의 따라가므로 16비트가 매우 잦기 때문. 이 부분을 잘 넘기면 이후엔 어려운 패턴은 없지만 배경음의 미묘한 박자가 꽤 거슬린다. 음악을 잘 파악하고 집중하도록 하자.
유비트 시리즈 최초의 VOCALOID 참전곡이다.
유비트 모바일판에서는 어플이 개편되면서 삭제되었다.[4]
4.1. 코멘트
처음 뵙겠습니다. 八王子P입니다. 설마 이 곡이 게임이 되는 날이 오리라고 생각도 하지 못했습니다. 일렉트로조의 화려한 사운드이므로, 꼭 신나게 (사어) 플레이 해 주실 수 있으면이라고 생각합니다! [5] 그리고 벌칙게임은 적당히! 八王子P, 유비트 코피어스 어펜드 OST 코멘트 |
【채보】 MICHI APPEND TRAVEL 곡 2번째! 황송합니다. 하츠네 미쿠가 왔다―! 웅성웅성 candii, 즐기실 수 있습니까. 이 곡은, 쓰고 싶은 음이 많은데ー 어느 음을 쓸까ー하고, 좋은 의미로 헤매고 있었습니다. 그 결과, ADVANCED는 주로 멜로디를 쓰고, EXTREME은 DTM을 하고 있는 기분으로 좋아하는 소리를 선택해 나갔습니다. 또, VOCALOID를 사용하고 있으므로 「VOCALOID → 기계 → 로봇」 이라고 마음대로 변환해, 로봇×댄스를 목표로 했>습니다. 에? 미쿠는 로봇이 아냐? 내 신부다? 그럴지도 모르겠네요. 로봇이라고 하면, 좌우의 손으로 정확하게 같은 일이 생길 것 같네요. 그건 편견이야? 로봇에게도 개성은 있어? 이것 참, 그 말 그대로입니다. 결국 EXTREME은 좌우대칭×로봇×댄스×무기질이 되었습니다. 이야ー 달콤한 캔디ー 먹게 해 주면 좋겠어요ー 【자켓】 aonisai&motoco 처음 뵙겠습니다, SOUND VOLTEX BOOTH의 디자이너 aonisai라고 합니다! SOUND VOLTEX 첫 연동 기획이라고 하는 것으로, 사볼의 메인 캐릭터 「레이시스」 를 메인으로 해 봤습니다. 자켓의 배경은 사볼 게임 화면을 소재로 했습니다! candii의 이미지와 융합한것이 아닐까라고 생각합니다♪ 一색다른 악곡이 갖추어져 있는 SOUND VOLTEX를 부디 플레이해 보세요! <motoco> 코멘트 : 헤드폰의 모델링 노력했습니다. 좌우의 구별이 되지 않아서, 언제나 잘못하고 있어요. - 유비트 코피어스 스태프 블로그 |