1. 개요
AZOT에서 제작한 로블록스의 라운드 기반 생존 게임. 로블록스의 시바견 NPC를 보라색으로 변조시킨 디자인을 한 개들이 물량으로 등장해 덮쳐온다.2026년 10월 21일, 한국 시간 기준으로 오전 8시 경에 동물 학대 묘사를 이유로 게임이 내려갔었다.[2] 같은 해 10월 24일 한국 시간 아침부터 게임 아이콘이 로봇 개로 바뀜과 동시에 비공개 상태였던 게임이 접속 불가 상태로 바뀌었고, 오후 5시 경부터 개의 모델링이 전부 로봇으로 대체되며 접속이 가능해졌다.
2. 아이템
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[dogs(Roblox)/아이템#|]] 부분을}}} 참고하십시오.3. 맵
로비에서 맵 선택 기간이 되면 제시된 3개의 맵 중 한 곳을 선택하게 된다. 만약 동점의 투표율이 나올 경우 (동점인 맵) 분의 1 확률로 한 맵이 선정된다.- Baseplate
Baseplate (베이스플레이트) 맵 정보 난이도 중상 맵 넓이 넓음 개 배율 1x 보수 배율 1x
난이도: 약간 어려움
개: 1배 / 보수: 1배
아이콘만 보면 완전한 회색 평지 같지만, 사실은 평지에 폐차들이 널려있는 맵이다. 개들은 맵 전방 중앙의 동굴에서 스폰된다.
무난무난하면서도 인간에게 유리한 지형지물은 폐트럭 정도 뿐이기에 다소 어려울 수도 있는 맵.
- da_gango
난이도:쉬움→ 약간 어려움
개: 1.2배 / 보수: 1배
할로윈 업데이트 이전까지 '무적 장소'로 유명했던, 버려진 도시를 테마로 한 맵. 개들은 맵 구석의 동굴에서 스폰된다.
맵이 넓다는 점을 제외하면 그 많은 구조물에도 불구하고 활용 가능한 지형이 제한적이라 난이도는 상당하다. 그나마 4층 높이의 주차 타워를 시간끌기 용으로 사용은 가능하다.
무적 장소가 패치되기 전에는 최고의 맵 취급 받았으며, 저거너트든 데스든 연옥이든 뭐든 날먹할 수 있는 호감 맵이었다.
개 스폰 동굴을 정면으로 바라보는 기준으로 앞으로 가면 있는 노란 2층 집, 우측으로 가면 있는 갈색 2층 집, 주차타워 3층의 기둥 바깥쪽, 맵 중앙의 노란 대형 가게의 구석 정도가 무적장소로 활용 가능했으며, 플레이어가 아무리 많아도 다 사용 가능했다. 현재는 개의 AI가 강화되어 집 어디에 숨어도 찾아 들어오니 이제 집에 들어가 숨는 건 함정카드에 불과하다. 주차타워는 바깥쪽 기둥에서 버티려고 할 시 넘어져 떨어진다.
DAVE(데이브) 보스전은 상당히 쉽다. 데이브의 큰 덩치 특성상 구조물을 이용할 기회가 많기 때문이다. 하지만 보스전 난이도 자체가 어렵고 da_gango보다 유리한 맵이 더 많아서 우선되지는 않는다.
- Dog-Day
난이도: 매우 어려움
개: 1.8배 / 보수: 2배
전쟁터를 테마로 한 좁은 맵. 난이도가 매우 어려워 특수 모드가 뜬다면 황천길이다. 개들은 맵의 보랏빛 바다 곳곳에서 스폰된다.
플레이어가 적은 서버에서 선택하는 게 좋다. 많은 서버에서 선택한다면 플레이어 수 대비 스폰량도 늘어나는데 그게 1.8배나 되어 어쩔 수 없이 다른 사람 버리고 줄행량을 쳐야 한다.
맵에는 무한으로 발사할 수 있는 M60 포탑이 장착된 조종실이 두 곳 있으며, 이 포탑을 이용해 1.8배나 스폰되는 개들을 저지해야 한다. 다만 개들은 반드시 옆의 경사로를 통해서 올라오게 돼 있어서 고수가 많은 서버가 아니면 반드시 한쪽은 먼저 뚫리고 나머지 한쪽도 양각 잡혀 도망 가는 사람만 살아남는 클리셰 나오는 경우가 매우 잦다.
반 무적 지대가 존재했는데, 포탑 조종실에서 포탑을 기점으로 좌우의 구석에 붙는 것이다. 그러면 올라오던 개들은 다른 플레이어의 어그로가 끌리지 않은 이상 다시 떨어지고 무한 반복이 되었다. 이론상 2명만 여기 붙어있어도 깰 수 있는 맵이었지만, 할로윈 업데이트로 패치되며 무적 장소는 사라졌다.
업데이트로 포탑 조종실 부근의 뒷부분이 뻥 뚫린 것이 아닌 작은 통로 하나만 뚫리게끔 바뀌었다. 아마 망치 사용을 위해 그런 것 같다. 포탑 주변은 안전하고 가끔 데이브가 여기 와서 끼기도 하며 M60 포탑도 있고 좁은 맵 특성상 서로의 화력을 밀집시키기도 좋아서 다른 모드는 난이도가 극도로 상승하는 반면 DAVE(데이브) 보스전을 가장 쉽게 클리어 할 수 있는 맵이다.
- GlassHouse
난이도: 보통(조작기) / 약간 어려움
개: 1배 / 보수: 1배
로블록스의 클래식 맵을 반 자른 듯한 외형의 좁은 레트로풍 맵. 개들은 철창에서 스폰된다.
맵이 기본적으로 좁고 퇴로가 부족한 편이나, 조작기를 사용할 수 있는 경사로가 크게 하나 존재해서 이곳을 이용할 수 있다. 또한 지하실의 노란색 문틀 위에서 버티면 의외로 살아남을 가능성이 높아진다.
플레이어들이 잘 가지 않는 반대쪽에는 숨겨진 통로가 있는 등 히든이 많지만, 개들에게 포위당하면 끝짱이기에 몇 명이서 우주방어를 할 것이 아니면 잘 가지 않는다.
과거에는 중앙의 유리다리 위에서 한쪽 다리만 아슬아슬하게 걸치고 적당한 거리에 서 있으면 개들이 올라오다가 대부분 떨어지는 꼼수가 있었지만, 할로윈 업데이트로 막혔다.
- Ice
난이도: 보통 ~ 어려움[3]
개: 1.5배 / 보수 1.2배
맵 전체가 미끄러운 얼음으로 뒤덮혀 있는 개활지 맵. 개들은 맵 전방 중앙의 동굴에서 스폰된다.
조작기의 효율이 극대화되는 맵 중 하나로, 개들이 다같이 줄 서서 앞으로 오고 있을 때 조작기로 밀어버리면 다같이 쓸려나가며 바닥이 피칠갑이 되는 진풍경을 볼 수 있다.
얼음 자체의 이점으로 개들의 돌격에 맞아 넘어져도 그 개들도 함께 미끄러지기에 잡히지 않을 확률이 높아지지만, 반대로 잡히면 바로 개 스폰장소로 끌려가서 벗어나기 힘들어진다.
조작기가 있어도 개들이 한 곳에 밀집되어야 하고 팀워크가 잘 맞아야 한다. 동굴 위로 올라가려다 넘어지는 뉴비는 물론, 특히 할로윈 시즌에는 맵 곳곳에 있는 사탕 먹는다고 플레이어들이 개들의 어그로를 분산시켜버려 조작기의 효율성을 감소시키면 난이도가 수직 상승한다. 그러면 사방에서 오는 개들을 방어해야 하는 공포의 맵이 된다.
완전한 개활지이기에 아무 무기가 없는 초보자에게는 추천하지 않는다. 구석에 붙어 자신에게 어그로가 끌리지 않도록 기도메타를 해야 한다.
- Safehouse
난이도: 어려움
개: 1배 / 보수: 1배
로블록스의 클래식풍 빨간 지붕 집이 있고, 일차선 도로와 폐차 하나가 있는 숲 맵. 개들은 양쪽 동굴 중 플레이어가 더 가까이 있는 동굴에서 스폰된다.
이 맵이 어려운 이유는 안전가옥이라는 이름과는 달리 집이 안전하지 않기 때문이다. 게다가 개들이 양쪽에서 나와서 조작기 효율도 떨어지고, 양각도 자주 잡힌다. 유리한 장소가 사실상 없다시피하기에 실력이 중요하다. M249를 가져가도 탄창이 금방 고갈되어버리는 맵이다.
- Sisyphus
난이도: 약간 쉬움
개: 1.5배 / 보수:2배→ 1.7배
황갈색 언덕이 계속 이어져 있는 돌산 맵. 개들은 산 반대쪽의 큰 동굴에서 스폰된다. 아이콘이나 작명이나 그리스 신화에 나오는 영원히 바위를 언덕 위로 밀어 올려야 했던 시지포스의 패러디.
GlassHouse에서 봤던 언덕이 아주 많은데다 개들도 밀집되기에 조작기의 효율이 끝내준다. 조작기로 가장 많이 올라온 개를 뒤따라서 오는 개들에게 날리면 와르르 넘어진다. 어떤 특수 모드든 팀워크만 맞으면 승리가 보장되는 기적의 맵이며, 보수도 달달하게 주는 편이다.
다만 트롤링에 취약하다. 한 번 밀쳐지면 등산하던 개들의 개밥이 되어, 올라오면 딸피가 돼있거나 동굴까지 끌려가 죽게 되는 경우가 많다.
라인이 다 밀린다면 점프나 체력으로 버티거나, 맵 구석으로 달려 하산해야 한다.
등산을 빠르게 하는 방법은 무작정 뛰는 것보단 언덕 중간 쯤, 점프가 가능한 높이 중 가장 높은 부분만 점프해 밟는 것이다. 감을 잡다보면 쉬워진다.
- H-Crossroads
난이도: 보통
개: 1.5배 / 보수 1.2배
로블록스의 교차로 맵을 할로윈 테마로 바꾼 맵. 개들은 산악/갈색 언덕 지대 사이의 동굴에서 스폰된다.
맵이 상당히 어둡지만 넓고 퇴로도 가득하다. 사탕 수집하기에도 좋고, 사실상 '무적 지대'나 다름없는 검은 암석 지대의 성벽 꼭대기에 올라가면 개들이 너무 쌓이지 않는 이상 안전해서 드물게 올라오는 개들을 치워주면 모든 모드를 날먹할 수 있다.
출시 직후에는 평야지대의 탑 위에 올라가면 무적이었지만, 긴급 핫픽스로 da_gango의 무적지대들과 함께 잘려나가 이제는 개들이 알아서 올라온다. 하지만 덜 유명한 곳이었던 검은 암석지대의 성벽은 살아남았다.
성벽 위에서 가만히 서서 버틴다면 개들이 성벽에서 비비적 거리다가 아예 소멸하는 버그가 있다. 해당 버그에 걸려 사라진 개는 리스폰 되지 않기에 플레이어가 적은 서버라면 어느순간 아예 개들이 나오지 않는 경지에 이르게 된다.
- H-Mansion
난이도: 매우 어려움
개: 2배 / 보수: 1.2배
로블록스의 여러 클래식 맵들을 할로윈 테마로 믹스한 맵. 일부 저지대는 밟으면 끈적거리는 소리가 난다. 개들은 저택 맞은편의 동굴에서 스폰된다. 독극물에 다이빙하면 래그돌 상태가 된다.
맵이 어둡고 개 스폰량도 압도적으로 많다. 맵이 상당히 넓지만 그것 뿐이다.
과거에는 레드룸의 지하로 가거나 작은 나무 위로 올라가는 무적 장소 활용이 가능했지만 게임 재출시로 모두 막혔다.
- dg_canals
난이도: 보통
개: 1배 / 보수 1배
도심지의 방수로를 주제로 한 맵. 개들은 스폰장소 바로 뒤 하수도에서 스폰된다.
맵이 넓은 편은 아니지만 활용 가능한 지형도 꽤 있고 개들의 수가 늘어나지 않아 입문용으로 좋은 맵이다. 다만 특수 모드를 하기에는 적합하지 않은 편.
4. 모드
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[dogs(Roblox)/모드#|]] 부분을}}} 참고하십시오.5. NPC
개 스탯 채력 100 공격력 3 현상금 3$
플레이어들의 주적. 게임이 시작될 시 20초가 지난 후 스폰되기 시작하며, 맵 내 어디에 있든 플레이어를 추적하여 공격한다. 플레이어와 일정 거리 이상 떨어질 경우 잠시 멈춘 뒤 돌진하며 충돌한 플레이어를 래그돌화 시킨다. 래그돌화 된 플레이어는 개가 끌어갈 수 있으며, 물린 플레이어는 타이밍을 맞추어 발악하여 풀려날 수 있다.
- Dave
:-^)
로비에 상주해 있는 npc. 일정 시간마다 플레이어에게 다가가 아래 어록 중 하나를 내뱉는다.
대기 시간 중 지급되는 밀치기로 Dave 또한 밀칠 수 있다. 다만 일정 확률로 자기를 밀친 플레이어를 조작기로 반격할 수도 있다. 하지만 조작기로 반격하는 데이브를 제 3의 플레이어가 밀쳐 구해줄 수도 있다.
{{{#!folding 어록 (펼치기 · 접기)
"you're odin din din done 😂"
"Random kid"
"Those dogs are evil, don't try to pet them"
"I miss my relatives"
"Cremator be sleeping on the job."
"VANTAE shouldn't have made me this way."
"I sometimes dream about cheese"
"Long story short, it's over"
"The rocks are quiet because the trees are listening."
"You're cooked"
"LOL"
"Rise and shine"
"boiii"
"Hello mates."
"larp."
}}}
6. 배지
| Welcome | |
| |
Rise and Shine
-게임 내 설명
게임에 접속하여 얻을 수 있다.-게임 내 설명
| 1~100 Survivals | |
| |
Your first survival![1번]
Getting the hang of it...[10번]
You've got this[25번]
dogs' nightmare[100번]
-게임 내 설명
1, 10, 25, 100번 생존하여 얻을 수 있다.Getting the hang of it...[10번]
You've got this[25번]
dogs' nightmare[100번]
-게임 내 설명
| 1000 | |
| |
| Hung Up | |
| |
I don't usually like talking on the phone, I like to see the person I'm talking to. Well, only if it is a person.ise and Shine
-게임 내 설명
로비에 있는 전화기의 전화를 받아 얻을 수 있다.-게임 내 설명
| Donator | |
| |
Thanks!
-게임 내 설명
Supporter 게임패스 또는 게임 내 후원기능을 사용하여 얻을 수 있다.-게임 내 설명
| KEEP IN CLEAN | |
| |
| Against the God's will | |
| |
| Azure Dot | |
| |
"I’ll paint the ground with their blood and keep going until all three of my lungs forget how to breathe."
-게임 내 설명
JUGGERNAUT 모드에서 저거넛으로 생존하여 얻을 수 있다.-게임 내 설명
| Divine Instincts | |
| |
| TRESPASSER | |
| |
| APOTHEOSIS | |
| |
7. 팁
- 스타터 무기는 좀 비싸지만 MP5K를 추천하고 보조 장비는 호피움 탱크, 탄약 가방, 전기 조끼 등이 좋다. 저렴한 유틸리티 장비들은 수명이 짧아 기댓값이 낮다.
- 개들의 돌진에 넘어지지 않으려면 어느정도 거리가 있다는 가정 하에 점프를 하면 피할 수 있다. 점프는 스태미나를 10%만 소모한다. 점프를 하기 어려우면 지형지물을 이용하자.
- 개를 4발만에 사살하는 M249나 MP5K의 경우, 개떼가 엄청나게 많지 않은 이상 난사하기보다는 적당히 끊어서, 즉 '점사'로 쏘는 게 총알 아끼기에 효율적이다.
- 얼음 맵에서는 조작기를 이용하여 일직선으로 오는 개를 앞으로 밀어 몰살시킬 수 있고, 경사로가 존재하는 시시푸스, 글라스하우스 등의 맵의 경우 개를 옆으로 휘둘러 몰살시킬 수 있다.
- 이모트는 단일 가격도 왠만한 장비보다 비싼 주제에 총 구매가도 32,500 코인에 이르니 반드시 모든 장비를 구매하고 난 뒤에 구매하자. 게임 특성상 로비에서는 밀치기 당하기 일상이고 인게임에서는 방어하느라 바쁘니 쓸 일도 별로 없다.
- 1 Bonbon은 100코인으로 환산 가능하다. 여분으로 175,000 코인을 소유하고 있었다면 업데이트 직후 할로윈 장비를 획득 가능했다.
- 사거리가 짧은 호루라기나 칼을 들고 개떼에게 돌격하는 행동은 위험하다.
- 개의 스폰량은 플레이어 수에 비례한다. 플레이어가 적은 서버일수록 저거너트가 될 확률이 높아지고 개의 스폰량이 눈에 띄게 줄어들어 살아남는 난이도가 오히려 쉬워질 수 있다. 다만 비공개 서버를 지원하지 않는 게임 특성상 플레이어가 1명 뿐인 서버를 찾아 들어오는 플레이어들이 꼭 있다. 그래서 2명이 사실상 최소치이다.
- 혼자 살아남았으면 왠만하면 잡히지 마라. 개의 돌격에 당해 넘어지고 씹혀 끌려가면 다른 개들도 모두 무방비한 당신을 따라가게 돼있어 플레이어가 적은 서버가 아니라면 그냥 그대로 물리고 있든 풀려나든 다시 잡히거나 계속 물려 죽게 된다. 애초에 모든 개들이 당신만을 따라오니 최대한 거리를 벌려라. 조작기가 있으면 좋다.
- 개에게 너무 오래 물린 채로 끌려가면 팔이나 다리 중 물린 곳을 뜯어가버린다. 그 개는 신체 부위를 오랫동안 뜯어먹다가 다시 공격한다. 오른팔이 뜯겼다면 아이템 사용이 불가하다.
- 개에게 물린 채로 끌려가면 타이밍 맞추기 리듬 게임이 시작된다. 처음엔 4번, 그 다음엔 5번 등 맞춰야 하는 횟수가 늘어난다. 광클을 하면 맞춰야 하는 범위가 피해 갈 수도 있지만 운이 좋으면 빠르게 벗어날 수도 있게 된다. 렉이 걸리면 맞추기 어려워지기도 한다.
8. 문제점
해당 게임은 출시 초기 여러 유명 스트리머들의 플레이로 입소문을 타 동접자 수 1만명을 가볍게 넘겼다. 하지만 할로윈 업데이트 이후 동접자가 몇천 명 대로 감소하고, 삭제된 이후 돌아오자 5천 명을 찍은 후 지속적으로 감소하여 1천명 대를 유지하는 중이다.- 반복적인 콘텐츠
게임은 항상 개들을 죽이고 살아남는 형식이다. 여러 맵을 고르더라도 맵의 개수가 적어 금방 모두 플레이하게 되고, 특수 모드는 재미있다기보단 난이도를 터무니없이 어렵게 만들 뿐이다. 승리 횟수를 늘리려는 플레이어들에겐 걸림돌이 될 정도. 게임의 의도가 살아남기 뿐이라서 금세 질린다.
특수 모드는 랜덤 확률로 뜨는 이벤트라 어려운 맵을 도전하려 했다가 눈치없이 뜨면 사람들은 피눈물을 흘린다.
- 부족한 개발력
업데이트 주기가 그리 짧은 편도 아닌데 아이템 몇 개 추가, 맵이나 신규 요소 조금 추가뿐이여서 코인이 수십만 개 쌓인 고수들을 붙잡을 콘텐츠가 부족하다. 오히려 업데이트의 대다수를 차지하는 것은 밸런스 패치이다.
첫 대규모 패치로 기대되었던 할로윈 업데이트도 신규 아이템 2개, 신규 맵 2개 말고는 죄다 무적장소 삭제, 밸런스 패치, UI 개편 뿐이었다.
- 밸런스 패치
개발자들이 그나마 많이 업데이트 하는 내용이 밸런스 패치이다. 패치 직후에도 부족한지 게임을 2~3번 셧다운 하며 긴급 밸패를 지속적으로 먹이는 광경을 자주 볼 수 있다.
첫 치명적인 밸런스 패치는 할로윈 업데이트 이후 M249의 메커니즘을 150발 장탄이 아니라 75발/75발로 나눈 것부터였다. M249를 들면 뛸 수도 없는데, 재장전 시간은 무려 8초나 되는데다 무조건 들고 재장전을 해야 해서 M249를 주력으로 사용하던 고수들에게 치명적이었다. 보상성 패치로 조작기 사거리 버프를 해주었지만, 조작기 획득에 배지 조건이 생겨 1만 코인을 모은 중수도 클리어가 버거운 DAVE 보스전 클리어가 필수적이게 바뀌어 초보자 유저들에게도 불만을 샀다.
이후 추가되는 신규 장비인 Plague Injector(현 Rootkit)는 극도로 강한 성능으로 추가되고, Hammer는 오히려 성능이 나쁘게 출시됐으며 개활지 맵에선 사용조차 불가능한 수준이다.
센트리 업데이트 때는 센트리의 대미지를 2차례 버프했지만 여전히 성능이 부족하다는 평가가 있고, 총 쏘는 개와 폭탄 개가 출시되고 게임의 난이도가 급상승했다. 저격수 개는 특히 연옥 모드에서 엄청나게 많이 스폰되어 플레이어의 체력을 기관총을 넘은 미니건 급 속도로. 발사해 갈아버리고 통상 모드에서도 엄폐물이 없으면 백발백중의 에임으로 딸피로 만든다. 폭탄 개는 폭발 대미지가 무려 40~50 정도나 되고, 넓은 범위도 표시되지 않는데다 조작기를 이용한 트롤링도 흔해서 nuke라는 별명조차 얻었다. 이 특수 개들도 너프를 먹었지만 여전히 개선점이 많이 필요하다.
이로 인해 무적 장소 삭제, 주요 장비 너프, 특수 개 추가로 철퇴를 계속 먹어온 연옥 모드(Azure Dot 배지)는 지속적으로 난이도가 증가한 끝에 그나마 클리어 확률이 있던 Sisyphus나 H-Crossroads에서도 개들의 미친 저격 연사로 인해 획득이 불가능해졌다.
- 트롤링
가장 저렴한 아이템인 Push와 Pumpkin Pie는 플레이어를 래그돌 시킬 수 있어 초보자 = 트롤러라는 인식을 박아넣은 주범이다. Hallows Launcher도 플레이어를 맞추면 기절하기에 트롤링 무기로 자주 사용된다.
트롤러를 피하기 위한 VIP 서버조차 없기에 플레이어가 많은 서버에선 개보다 뉴비를 더 조심해야 하는 괴현상이 벌어진다.
이모트가 추가되며 하라는 방어는 안하고 춤만 추며 친목질을 하는 플레이어들도 보이기 시작했다. 또는 플레이어를 밀치고 인성질을 하는 용도로 사용하기도.
- 할로윈 재화 수급 방식
Dogs는 다함께 개들을 막는 협동 서바이벌 게임이다. 플레이어가 많아질수록 개 스폰량도 증가하기 때문이다.
하지만 할로윈 재화인 Bonbons는 맵 곳곳에서 무작위로 스폰되는 형식이라 플레이어들의 밀집이 아닌 분열을 유도하고, 개들의 어그로를 분산시켜 조작기의 효율을 감소시키거나 사방으로 포위되는 구도를 만든다. 봉봉을 모으러 다니는 플레이어들은 살아남기보다는 재화를 모으기 바쁘기에 전투에 아무런 기여조차 하지 않고 버스를 타거나, 트롤링도 더해서 본인만 살아남으려 하기도 한다. 차라리 살아남음 보상으로 일정하게 주는 식이였다면 의도치 않은 트롤링도 방지할 수 있었을 것이다.
- 최적화
게임의 최적화가 좋지 않은 편이다. 래그돌 물리엔진이 다수 포함된 게임인 걸 감안해야겠지만, 할로윈 업데이트 이후 그래픽을 1로 낮춰도 사라지지 않는 불필요한 그림자와 안개의 추가, 대부분 개들에게 악세사리 때문에 렉이 심해졌고, 게임 재출시 이후 개의 로봇 모델링에 지나치게 많은 디테일(...)이 포함되어 있어 렉이 더 심해졌다.
설정에는 개를 저퀄리티로 만드는 설정과 오일(개의 피)을 끄는 설정이 있긴 하나, 개를 저퀄로 만들어도 압도적인 물량 탓에 렉을 아예 막을 수 없고, 오일을 지우면 개가 피격됐는지 체력이 대충 얼마 남았는지를 예측할 수 없게 된다.