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최근 수정 시각 : 2026-05-08 17:40:16

shapez 2


shapez 시리즈
shapez shapez 2
<colbgcolor=#292C63><colcolor=#D4FCFD> 쉐이프즈 2
shapez 2
파일:shapez_2.png
개발 tobspr Games
유통 tobspr Games, Gamera Games[1]
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 공장 건설 경영 시뮬레이션
출시 정식 출시
2026년 4월 23일
앞서 해보기
2024년 8월 15일
엔진 유니티
한국어 지원 지원
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:wiki.gg 아이콘.svg

1. 개요2. 업데이트 내역3. 시스템 요구 사양4. 게임시스템
4.1. 게임 시나리오4.2. 난이도4.3. 게임 규칙
5. 콘텐츠
5.1. 자원5.2. 색상5.3. 건물
5.3.1. 도형 건물5.3.2. 유체 건물5.3.3. 신호 건물
6. 외부 링크7. 여담

1. 개요

공개 트레일러 얼리엑세스 출시 트레일러
공장 건설 게임에 빠져들어 보세요. 집중해야 할 것은 그것뿐입니다. 대규모 우주 공장을 건설하는 것! 방대하게 펼쳐지는 다층 공장과 만족스러운 생산 라인을 무제한으로 건설해 보세요. 점점 복잡해지는 자동화 챌린지를 나만의 속도로 해결해 보세요. 적이 나타날까 걱정할 필요는 없답니다.
- Steam 소개글

2024년 8월 15일에 출시한 독일의 게임사 tobsprGames의 건설 경영 시뮬레이션 게임. shapez의 후속작이다. 게임의 목표는 각종 도형과 색소를 추출하여 원하는 모형을 만들어, 이를 중앙 허브인 소용돌이(Vortex)에 공급하는 것이다.
파일:shapez2 인증취득절차 동의서.png
게임 시작시 보이는 동의서

전작에 없던 2층/3층, 우주 공간과 기차 시스템, 그리고 MAM[2]이 추가되었다.

Steam에서 원화 정가 25000원에, 후원자 DLC[3]는 원화 7500원에 판매중이다.

2. 업데이트 내역

3. 시스템 요구 사양

<rowcolor=#FFF> 시스템 최소 요구 사양 시스템 권장 요구 사양
OS Windows 10 64bit Windows 11 64bit
Processor 인텔 코어 i5 - 10400 인텔 코어 i5 - 12600
RAM 8 GB 16 GB
GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti NVIDIA GeForce RTX 2060
DirectX 11 11
Storage 2 GB
<rowcolor=#FFF> 시스템 최소 요구 사양 시스템 권장 요구 사양
OS macOS Big Sur macOS Sequoia
Processor Apple M1 Apple M1 Pro
RAM 8 GB 16 GB
GPU Apple M1 Apple M1 Pro
Storage 2 GB

4. 게임시스템

4.1. 게임 시나리오

파일:shapez2 시나리오 선택.png

4.2. 난이도

기존 세이브 파일의 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여 언제든지 난이도를 변경할 수 있다.
난이도 복사/붙여넣기 비용 플랫폼 한도 도형 목표 배수
편안함 무료 무제한 60%
보통 무료 100% 100%
챌린지 100% 80% 150%
커스텀 0~1000% 10 ~ 1000% or 무제한 10 ~ 1000% or 무료

도형 목표 배수: 마일스톤과 부수 작업을 완료하기 위해 전달해야 하는 도형의 양
플랫폼 한도 배수: 건설할 수 있는 플랫폼의 양에는 한도, 플랫폼 한도는 연구를 통해 이를 증가시킬 수 있다.
복사/붙여넣기 비용: 복사/붙여넣기시 소모되는 청사진 점수, 청사진 점수는 특정 도형을 전달함으로써 얻을 수 있다.

4.3. 게임 규칙

게임 규칙은 on/off 형식으로 설정 가능합니다.
직선 결합기 없음 게임에서 직선 결합기를 제거하고 굽은 결합기로 대체합니다.
대체 회전기 없음 더 이상 반시계 방향 / 180도 회전기를 잠금 해제할 수 없습니다.
완전 절단기 없음 더 이상 완전 절단기를 잠금 해제할 수 없습니다.
분할기 없음 더 이상 컨베이어 벨트를 분할할 수 없지만, 병합 및 우주 벨트 분할기는 계속 허용됩니다.
휴지통 없음 더 이상 휴지통을 잠금 해제하거나 건설할 수 없습니다.
1x1 지반 한정 1x1 지반만을 건설할 수 있습니다.
기차 탈선 이제 기차가 트랙 끝에 도달할 때마다 바닥으로 되돌아가는 대신 파괴됩니다.

5. 콘텐츠

shapez 2의 핵심은 “도형 → 가공 → 납품” 루프다. 도형은 파츠(type) + 색상(color) 쌍으로 이뤄진다. 시나리오(사각·육각·광기)에 따라 파츠 개수·층 수가 달라지고, 핀(P)·결정(Crystal, c) 같은 특수 파츠가 추가로 난이도를 끌어올린다.

5.1. 자원

기본 도형은 원(C), 사각형(R), 별(S), 다이아몬드(W) 등이 있으며, 별도의 과정을 통해 핀(P)과 결정(c)를 만들어 낼 수 있다. X, Y는 거래소 산출물로만 얻을 수 있으며 채색도 직접 하는 것이 아닌 거래소 교환으로 얻는다.
구분 시각 코드 색상 가능 비고
기본 C 가능 원형
R 가능 사각형
S 가능
W 가능 다이아몬드
X 불가
Y 불가
공통 P 불가 지지용 특수 파츠
결정 c 가능 취급 주의, 깨짐
빈칸 - 불가 공백(중력 비지원)
헥사 시나리오 H 가능 육각형
F 가능
G 가능 기어

5.2. 색상

무채색(u, w, k) + R·G·B 삼원색 조합(r, g, b, c, m, y)으로 총 9색을 사용한다. 색상은 파츠마다 독립 적용된다. 1.0 업데이트에서 u, k 조합법이 추가되었다.
색상 이름 코드 조합
무색 (Uncolored) u 기본 상태, 백색(w) + 검정(k)
빨강 (Red) r 기본 색상
초록 (Green) g 기본 색상
파랑 (Blue) b 기본 색상
시안 (Cyan) c 초록(g) + 파랑(b)
마젠타 (Magenta) m 빨강(r) + 파랑(b)
노랑 (Yellow) y 빨강(r) + 초록(g)
흰색 (White) w 빨강(r) + 초록(g) + 파랑(b)
검정 (Black) k 흰색(w) + 흰색(w)

5.3. 건물

5.3.1. 도형 건물

5.3.2. 유체 건물

5.3.3. 신호 건물

6. 외부 링크

7. 여담


[1] 일본, 중국 유통 한정[2] Make Anything Machine의 약자로, and/or/not/xor의 논리 게이트를 통하여 원하는 도형을 모두 만들 수 있는 장치이다.[3] 40분 분량의 전용 bgm과 2가지의 기차 기믹이 추가된다.[4] 이 경우 어느 쪽을 상층부로 넣어도 출력 도형은 동일하다.