이 문서는 토막글입니다.토막글 규정을 유의하시기 바랍니다. 은(는) 여기로 연결됩니다. 세가의 아케이드 시스템에 대한 내용은 SYSTEM C 문서를의 번 문단을의 부분을, 에 대한 내용은 문서를의 번 문단을의 번 문단을의 부분을의 부분을, 에 대한 내용은 문서를의 번 문단을의 번 문단을의 부분을의 부분을, 에 대한 내용은 문서를의 번 문단을의 번 문단을의 부분을의 부분을, 에 대한 내용은 문서를의 번 문단을의 번 문단을의 부분을의 부분을, 에 대한 내용은 문서를의 번 문단을의 번 문단을의 부분을의 부분을, 에 대한 내용은 문서를의 번 문단을의 번 문단을의 부분을의 부분을, 에 대한 내용은 문서를의 번 문단을의 번 문단을의 부분을의 부분을, 에 대한 내용은 문서를의 번 문단을의 번 문단을의 부분을의 부분을, 에 대한 내용은 문서를의 번 문단을의 번 문단을의 부분을의 부분을 참고하십시오.1. 개요2. 관련 문서1. 개요systemC언어는 C++의 객체지향의 속성을 그대로 활용하며, Verilog HDL, VHDL과 같이 하드웨어 설계 목적의 언어이다. 디지털 논리회로 특히 구체적으로 조합논리회로, 순서논리회로, 유한상태머신, 계층구조 논리회로도 설계, 채널의 트랜젝션 수준 모델링 등을 설계할 수 있다. 2. 관련 문서전자공학디지털 논리회로Verilog HDL, VHDL 분류 프로그래밍 언어 하드웨어 기술 언어