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1. 개요
사운드 볼텍스 시리즈의 수록곡. IOSYS의 uno와 D.watt의 합작 곡으로, 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈의 엔딩 곡으로 사용되었다. 곡명 앞의 #, 작곡가중 한 사람, 이펙터가 사운드 볼텍스의 페어리 시리즈랑 똑같다. uno는 이 곡들 이외에도 #를 붙인 곡들이 있는것을 봐서는 의도한 듯하다. 실제로 Neuheit Tracks라는 동방 리믹스 앨범에 #FaithJack이라는 곡이 있고, 그 외에도 IOSYS에서 발매한 Good Music Oniichan I/O/P Selected Vol.02 라는 앨범[1]에서도 #Violence 라는 곡이 있다.거기다 D.watt의 경우는 Opium and Purple haze의 작곡가이기도 한데, 밑에 후술할 내용과 연관지어 보면 노린 듯하다는 반응이 유저들 사이에서 많이 나온다.[2]
2023년 10월에 IOSYS의 IOSYS RHYTHMICAL WORKS PERFECT HITS 에 #EmoCosine_Remix으로 리믹스가 수록되었다.
2. 사운드 볼텍스
사운드 볼텍스 플로어 'The 5th KAC 오리지널 악곡 콘테스트'의 당선곡이다.<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | |||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST |
자켓 | |||
레벨 | 05 | 11 | 18 |
체인 수 | 982 | 1105 | 2473 |
일러스트 담당 | 蒼弐&球Q&ぺぬ&KING -GRAVITY WARS- | 蒼弐&球Q&ぺぬ&KING -宿命を越えて- | 蒼弐&球Q&ぺぬ&KING -まだ見ぬ港へ-[3] |
이펙터 | Hirayasu Matsudo | ||
수록 시기 | III 80(2016.11.17) | ||
BPM | 170 |
GRAVITATIONAL RADAR의 마지막 에피소드인 EPISODE 24를 클리어하면 해금되며, 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈의 엔딩곡 포지션으로 사용되었다. EPISODE 24 클리어 이후의 스탭롤에도 배경음으로 흐른다.
자켓은 엔딩곡 포지션답게 III 스토리에 등장한 모든 캐릭터들이 등장해, 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐의 메인 컨셉인 푸른 수평선을 바라보고 있는 일러스트가 사용되었다. 깨알같이 레이시스의 의상이 4편의 의상인 것은 덤이다. 일러스트 담당 명의에 적힌 것은 각각 GRAVITY WARS, 숙명을 넘어서, 아직 보이지 않는 항구에. 이 중 '아직 보이지 않는 항구에'는 역시 사운드 볼텍스 IV의 메인 캐치 카피이다.
2.1. 채보 상세
EXH 손배치 포함 PUC 영상
EXH 패턴의 #Fairy_dancing_in_lake EXH와 Opium and Purple haze GRV를 합쳐서 강화한 듯한 패턴으로, 5볼 이전 Firestorm, BEAST BASS BOMB, 灼熱Beach Side Bunny와 같이 노브곡 사천왕을 형성하고 있다.
초반에는 #Fairy_dancing_in_lake의 3 버전이라 생각될 정도이다. 초반에는 곡선 노브의 일부가 끊긴 채로 섞여서 나오고 페어리 댄싱에 나왔던 대각선 노브와 곡선노브가 복잡하게 섞여있는 패턴이 등장한다. 여기까지는 평범한 노브곡이지만 후반으로 들어서면서 Opium and Purple haze의 GRV 패턴을 떠올리게 하는 손교차가 필요한 노브가 엄청난 물량으로 등장하는데 노브에 온전히 집중을 하기 힘들게 누르고 있는 좌우 FX 중 하나를 떼었다 눌렀다 하는 패턴이 중간중간 들어간다. 클리어에 가장 결정적인 영향을 주는 구간은 곡 종료 수초 전 극 후반의 후살인데, VOL-L 직각 + BT-A, B나 VOL-R 직각 + BT-C, D와 같은 출장형 패턴이 짧은 순간에 내려오기 때문에 초견 플레이시에는 뭐가 뭔지도 모른 채 게이지를 엄청나게 깎아먹을 확률이 매우 높다. 물론 초견 플레이가 아니더라도 이 구간만큼은 사실상 규칙성이 없는 수준이어서 암기가 힘들기 때문에 자신이 없다면 이 구간 전의 어느정도 규칙성을 띠는 물량 노브 구간을 제대로 암기해 게이지를 최대한 남겨올 수 있도록 하는 것이 좋다.
손 교차 패턴을 포함해 초견살이 엄청나기 때문에 업데이트 당일 폭룡천 후광 유저들까지 폭사하는 것을 심심찮게 볼 수 있었으며 어느 정도 클리어가 되기 시작한 이후에도 클리어 레이트 60퍼대에 머물고 있다. 업데이트 다음 날인 11월 18일 기준 클리어레이트는 63.8%이다. 일반적으로는 신곡 업데이트 직후 고수 유저들이 급격히 유입되면서 높은 클리어레이트를 보인다는걸 감안하면 엄청난 수준이다. 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐에서 18레벨로 책정된 이후 12월 24일 기준 클리어 레이트 48%를 기록하였다! 이보다 낮은 18레벨 클리어 레이트는 Blastix Riotz EXH 뿐이다. Firestorm이 19레벨이던 시절에는 일부 유저들이 이 곡도 19레벨로 승격시켜야 한다고 주장하기도 했다. 18레벨 내에서도 마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다 GRV 패턴과 함께 최강의 초견살을 자랑한다.
다만 클리어레이트와는 별개로, 노브곡의 특성상 스코어링 자체는 크게 난해하지 않는점이 특징, 11단 혹제멸두 유저 수준이 되면 트리플도 노려볼만해지게 된다. 단 체인을 제대로 잇기 힘든 초반 노브 패턴과, 거의 죽으라고 나오는 최후살 패턴 때문에 얼체나 퍼얼체 난이도는 다시 고평가된다.
ADV 손배치 포함 PUC 영상
NOV 손배치 포함 PUC 영상
NOV 패턴은 BT 숏노트와 FX 칩노트가 전혀 나오지 않는다. 그래서 UC가 곧 PUC가 된다.
2.2. 당선자 코멘트
오랜만이에요! 이오시스의 uno입니다! KAC 콘테스트에서의 첫 채용, 정말로 기뻐요! 이번 「#Endroll」은, 타이틀 그대로 엔드롤을 이미지했습니다. KAC가 끝나면 축제가 끝나고 아쉬운 기분도 들지만, 또 새로운 시대가 열리는 것에 대한 두근거림도 있는! 그런 분위기가 전해진다면 기쁘겠습니다! <<uno(IOSYS)>> 이번에 KAC2015 공모에 채용된 D.watt입니다. 이 작품은 악명 높은 예의 팀 IOSYS의 클럽계 전문 레이블 "IOSYS TRAX"의 동료로서 uno 씨와 합작으로 응모했습니다만, 올해는 TRAX로부터 파티 피플이 두근두근할만한 트랙을 쿵쿵 드롭해나갈 예정입니다, 부디 기대해주세요! <<D.watt(IOSYS)>> |