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Polaris

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참고하십시오.
1. BLUE ENCOUNT의 노래
1.1. 상세1.2. 영상1.3. 가사1.4. 관련 문서
2. BEMANI 시리즈의 수록곡
2.1. 개요2.2. 유비트 시리즈
2.2.1. 일반 보면2.2.2. [2] 보면
2.3. 팝픈뮤직
2.3.1. 아티스트 코멘트
2.4. GITADORA 시리즈

1. BLUE ENCOUNT의 노래

파일:히로아카_로고.png
애니메이션 주제가
<colcolor=#fbec5d>{{{#!folding [ OP ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
1기2기 1쿨2기 2쿨
THE DAY ピースサイン 空に歌えば
3기 1쿨3기 2쿨4기 1쿨4기 2쿨
ODD FUTURE Make my story Polaris starmarker
5기 1쿨5기 2쿨6기 1쿨6기 2쿨
No.1 Merry-Go-Round ひたむき ぼくらの
7기 1쿨7기 2쿨
誰我為 カーテンコール
}}}}}}
[ ED ]
||<-2><table width=100%><rowbgcolor=#d3212d><:>1기||<:>2기 1쿨||<:>2기 2쿨||
HEROES だから、ひとりじゃない だってアタシのヒーロー。
3기 1쿨3기 2쿨4기 1쿨4기 2쿨
アップデート ロングホープ・フィリア 航海の唄 Shout Baby
5기 1쿨5기 2쿨6기 1쿨6기 2쿨
足跡 嘘じゃない SKETCH キタカゼ
7기 1쿨7기 2쿨
六等星
||
파일:blueencount.png
파일:Polaris_blue.png
앨범 커버

BLUE ENCOUNT(블루 엔카운트)의 동명의 싱글 《Polaris》에 수록된 블루 엔카운트의 노래로, 애니메이션 나의 히어로 아카데미아 4기 1쿨 오프닝 테마로 사용되어 화제를 모은 곡이다.

1.1. 상세

은혼등 애니메이션 오프닝을 작업한 바 있는 록밴드였던 블루 엔카운트가 맡아 발매된 노래로 모든 노래가 사랑받았던 나의 히어로 아카데미아 답게 피스 사인, 空に歌えば, ODD FUTURE와 비슷하게 일본과 한국은 물론 그외 해외에서도 많이 사랑 받은 곡이다.

태진노래방에 68138번으로 수록되었으며, 금영노래방에 44474번으로 수록되었다. 곡 특유의 기타음은 금영이 더욱 잘 살렸다는 평이 많다.

1.2. 영상

공식 MV

1.3. 가사




파일:blueencount.png


あの日守ると決めた 約束はこの胸に
아노히 마모루토 키메타 야쿠소쿠와 코노 무네니
그 날 지키겠다고 결심한 약속은 이 가슴에

全てを失うことで 今救える 命からがらがあるのなら
스베테오 우시나우 코토데 이마 스쿠에루 이노치가 아루노나라
모든 걸 잃어버리는 것으로 지금 지킬 수 있는 목숨이 있다면

喜んで 全部上げよう
요로콘ー데 젠ー부오 아게요ー
기꺼이 전부를 바치겠어

この気持ちが 始めての 生き甲斐だ
코노 키모치가 하지메테노 이키가이다
이 마음이 첫 삶의 보람이야

傷痕は隠さないで
키즈아토와 카쿠사나이데
상처는 숨기지 말아줘

絶望も武器にして生きると決めたんだよ
제츠보ー모 부키니시테 이키루토 키메탄ー다요
절망도 무기로 삼아서 살겠다고 결심했어

精一杯この涙 橋き分けて
세이잇ー파이 코노 나미다 카키와케테
온 힘을 다해 이 눈물을 헤치고

君に全てを上げるから
키미니 스베테오 아게루카라
너에게 모든 걸 바칠 테니까

お願い どうか 消えないでくれ
오네가이 도ー카 키에나이데쿠레
부탁이야 제발 사라지지 말아줘

あの日 守ると決めた 約束はこの胸に
아노히 마모루토 키메타 야쿠소쿠와 코노 무네니
그 날 지키겠다고 결심한 약속은 이 가슴에

誰かの賭けた命に 今 生かされながら 戦っている
다레카노 카케타 이노치니 이마 이카사레나가라 타타캇ー테이루
누군가가 건 목숨으로 지금 살아가면서 싸우고 있어

負けることはもう怖くない
마케루 코토와 모ー 코와쿠 나이
지는 건 이제 무섭지 않아

勝ちを諦めるのが 嫌なんだ
카치오 아키라메루노가 이야난ー다
이기는 걸 포기하는 게 싫어

もう絶対逃げたりはしないから
모ー 젯ー타이 니게타리와 시나이카라
이제 절대로 도망치지 않을 테니까

なりたい僕で挑みたいだけ
나리타이 보쿠데 이도미타이다케
되고 싶은 나로 도전하고 싶을 뿐

しょうもない綺麗事だとしても
쇼ー모 나이 키레이고토다토 시테모
보잘것 없는 허울 좋은 말이라도

君が笑ってくれりゃいいんだ
키미가 와랏ー테쿠레랴 이인ー다
네가 웃어준다면 된 거야

強さは何かの上に立つためあるんじゃない
츠요사와 나니카노 우에니 타츠타메 아룬ー쟈나이
강함은 무언가의 위에 올라서기 위해 있는 게 아니야

大切なものを抱きしめるそのために
타이세츠나 모노오 다키시메루 소노 타메니
소중한 것을 끌어안기 위해

何もかもを 失くしてもきっと君を忘れない
나니모카모오 나쿠시테모 킷ー토 키미오 와스레나이
모든 걸 잃어도 반드시 널 잊지 않아

精一杯この涙 掻き分けて
세이잇ー파이 코노 나미다 카키와케테
온 힘을 다해 이 눈물을 헤치고

君に全てを 上げるから
키미니 스베테오 아게루카라
너에게 모든 걸 바칠 테니까

お願い どうか消えないでくれ
오네가이 도ー카 키에나이데쿠레
부탁이야 제발 사라지지 말아줘

あの日守ると決めた 約束はこの胸に
아노히 마모루토 키메타 야쿠소쿠와 코노 무네니
그날 지키겠다고 결심한 약속은 이 가슴에

消えそうな [ruby(希望, ruby=ヒカリ)]だとしても
키에소ー나 히카리다토 시테모
사라질 것 같은 [ruby(희망, ruby=빛)]이라도

行け
이케
가라
 

1.4. 관련 문서

2. BEMANI 시리즈의 수록곡

파일:attachment/Polaris/1_jubeat_polaris.png

2.1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 이즈미 무츠히코.

Fairy Tales-MODEL FT2 시리즈와 분위기가 비슷하다는 감상이 많고, 이즈미 무츠히코 본인이 블로그에서 MODEL FT3라고 제목을 지을까 했다는 농담도 할 정도. 이후 다른 곡으로 MODEL FT3가 나왔다.

유비트 리플즈 사운드 트랙과 개인앨범 Third에 롱 버전이 존재하는데, Snow Goose와 비슷한 구성으로 더 웅장한 느낌이 든다.

2.2. 유비트 시리즈

2.2.1. 일반 보면

유비트 난이도 체계
난이도BASICADVANCEDEXTREME
레벨2 5 8
노트 수202330577
BPM180
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드유비트 (2008.07.24)
모바일유비트 앨범
플러스 모드개별 구매

유비트 코피어스 어펜드까지는 기본곡이었다가, 유비트 소서에서 전도 해금곡으로 변경되었다.


EXT 채보 영상


EXT EXC 영상

유비트 로케이션 테스트판에는 레벨이 10이었으나, 정식 발매 후엔 9로, 이후 리플즈에선 8로 떨어져 총 3번의 난이도 수정이 이루어진 곡이다.

16비트 연타가 상당히 많다. 그리고 16비트 연타 후엔 바로 그 다음에 변칙적인 노트들이 존재한다. 이 때문에 익스트림 패턴은 스노우 구스와 더불어 트릴 입문시 가장 어려움을 겪는 곡중 하나다. 기본적으로 난타성 곡이므로 빠른 처리력이 필요하다.

16비트 16연타순서(보통 왼쪽에서 오른쪽이다.) (⒜는 16번째 노트이다.)

첫번째
⑮ ① ② ⒜
⑬ ③ ④ ⑭
⑪ ⑤ ⑥ ⑫
⑨ ⑦ ⑧ ⑩

두번째
① ② ⑨ ⑩
③ ④ ⑪ ⑫
⑤ ⑥ ⑬ ⑭
⑦ ⑧ ⑮ ⒜

세번째
⑦ ⑧ ⑮ ⒜
⑤ ⑥ ⑬ ⑭
③ ④ ⑪ ⑫
① ② ⑨ ⑩
⑤ ⑥ ⑬ ⑭
⑦ ⑧ ⑮ ⒜
① ② ⑨ ⑩
③ ④ ⑪ ⑫

네번째
⑦ ⑧ ⑨ ⑩
⑤ ⑥ ⑪ ⑫
③ ④ ⑬ ⑭
① ② ⑮ ⒜


ADV EXC 영상

ADVANCED 패턴의 경우 마커만 보고 치면 절대 풀콤보를 내지 못한다. 왜냐하면...
⑤ ○ ○ ①
○ ⑥ ② ○
○ ⑦ ③ ○
○ ○ ④
○ ○ ○ ○
○ ⑫ ○ ○
○ ⑪ ⑬ ○
○ ○ ⑨

익스트림에서 3번째 연타가 나오고 난 뒤의 부분에 왼쪽처럼 대칭 패턴이 등장하는데(위 영상 1:29), 문제는 ⑧번이 끝나자마자 바로 오른쪽 패턴에 들어가는 과정에서 마커 이펙트가 그대로 남아서 ⑩번 노트가 안 보이는 참사가 일어나는 것이다. 엑셀런트, 풀콤보 달성시 주의. 같은 이유로 아케이드 출신 공식채보임에도 유비트(모바일판)에서 아케이드 플레이 부적합[2] 판정을 받고 말았다.

BASIC은 유비트 리플즈에서 레벨 2로 하향되었다.

2.2.2. [2] 보면

jubeat festo SHOP
2019년 9월 T-emo STORE
파일:emo_icon_15.png
<colbgcolor=#1e1e48> 創世ノート [2]
Polaris [2]
箱庭のエチュード
유비트 난이도 체계
난이도BASICADVANCEDEXTREME
레벨469.0
노트 수204(42)346(39)559(113)
BPM180
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드 유비트 페스토 (2019.09.02)
모바일유비트 앨범


EXT 채보 영상


EXT EXC 영상

홀드의 비중은 상당하지만, 그에 비해 응용도는 그렇게 높지는 않다. 그러나 홀드에 익숙해지지 못하면 점수가 왕창 깎인다. 릴리즈 마커를 빼면 고작 446타를 치기 때문.

2.3. 팝픈뮤직

파일:external/remywiki.com/17_GALAXIVE_ROCK.png BPM 180
곡명 Polaris
銀河の惑星を彷彿とさせる、とっても壮大なプログレッシヴロックサウンド!
은하의 혹성을 방불케 하는, 정말로 장대한 프로그레시브 록 사운드!
<colbgcolor=#ffffd2,#323300> 아티스트 명의 Mutsuhiko Izumi
장르명 GALAXIVE ROCK 갤럭시브 록
담당 캐릭터 AMETORI 아메토리
수록된 버전 pop'n music 17 MOVIE
난이도 EASY NORMAL HYPER EX
43단계 13 24 35 38
50단계 -- 30 41 43
노트 수 248 444 879 991



팝픈뮤직 더 무비에 해금곡으로 수록되었다. 처음 등장했을때 EX 난이도는 40이지만, 다음 작인 전국열전에서 38로 내려갔다. 38(신 44)중에서도 물렙으로 평가받는다. 팝픈뮤직 라피스토리아까지 구 38에 해당하는 레벨 44를 유지하다가, 팝픈뮤직 éclale에 와서야 43으로 한 단계 더 떨어졌다.



반대로 하이퍼는 구 35에 해당하는 41레벨중에서 상급에 속하는 계단곡. 사람에 따라 동곡의 'ex보면보다 어렵다', '난이도를 ex와 서로 바꿔야 한다' 는 주장이 심심치 않게 나오는 보면이기도 하다. 이는 해당 곡의 계단이 41 수준에서 상당한 것도 한 몫하긴 하지만 결정적인 이유는 곡의 중심멜로디 부분이 1-2키 4박자 드럼노트+나머지 노트 처리 패턴으로 구현되어 있기 때문. 일단 왼손이 봉인된 상태에서 오른손을 지속적으로 놀리며 계단을 처리해야 하고, 왼손 역시 단순히 박자 맞춰 1키만 누르는 게 아니라 심벌즈에 맞춰 나오는 2키 노트를 보아 쳐내야 한다. 특히 마지막 해당 패턴 부분이 왼손처리에 3키까지 가세+왼손 한손으로 동시치기처리까지 추가가 되어 패턴이 더 복잡해지며, 그 덕에 후살의 형태를 띄기 때문에 앞은 어찌저치 쳐낼 수 있게 되어도 폭망하는 경우가 있다. 해당 정박패턴이 버릇이 들기도 쉽기 때문에 41입문 러너에게는 계단에 강하다고 해도 추천되는 보면은 아니다.

2.3.1. 아티스트 코멘트

마이너(단조)계 테크노인 Snow Goose 다음에 "이번에는 메이저(장조)계 록으로 하자"라는 단순한 발상으로 만든 것이 "Polaris"입니다.
기타도라에 들어가도 위화감이 없을 곡조군요.[5]

하드 록과 오케스트라를 융합시켰습니다.
저는 오케스트라를, 특히 현악기와 호른의 소리를 아주 좋아합니다.
글로켄슈필(철금)에서 화려한 음색을 내 보았습니다.

이즈미 무츠히코
원문[6] 아카이브

2.4. GITADORA 시리즈

GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM 난이도 BASIC ADVANCED EXTREME
180 기타 표준 4.60 6.65 7.85
기타 베이스 4.95 6.80 8.45
드럼매니아 4.45 6.20 8.10
최초 수록 버전 GITADORA

제2회 GITADORA 로케테스트 해금곡으로 2012년 10월 5일 기타프릭스 XG3 & 드럼매니아 XG3quaver♪와 함께 선행수록되었으며 이후 GITADORA가 발매하면서 정식으로 수록되었다.


드럼 EXT(XG3 당시 EXP) 보면.


기타 EXT 보면.


[1] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[2] 특정 기준을 충족하면 아케이드 플레이 적합을 뜻하는 아케이드 기기 모양 아이콘이 붙는데, 여기에는 붙지 않았다.[3] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[4] 이 곡의 팝픈뮤직 내의 장르명[5] 이후 XG3에서 실제로 선행 수록된다.[6] 사이트 개편으로 팝픈 17 제품 설명페이지로 이동된다.