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*지역 순서는 방랑자 도전과제의 순서를 따름 **DLC 지역 순서는 캠페인 순서를 따름 |
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1. 개요
굴뚝 덮개 (Chimney Canopy) 맵 |
- [ DLC Downpour 지도 펼치기·접기 ]
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Downpour 굴뚝 덮개 (Chimney Canopy) 맵
Rain World의 지역인 굴뚝 덮개에 대해 다루는 문서다.
2. 상세
높게 솟은 굴뚝이 여럿 있으며 그 사이와 위를 지나다녀야 하는 지역. 또한 그보다도 더 위에는 마치 십자교차로마냥 아슬아슬한 발판이 띄엄띄엄 있는 지역이다.이어지는 지역은 3곳, DLC를 적용하면 4곳과 이어지지만, 산업 단지를 제외하면 대부분 중후반부에나 가는 지역이다. 때문에 정석적으로 진행했을 경우, 자연스레 굴뚝 덮개도 후반부 지역에 속하게 된다. 하지만 극초반 지역인 산업 단지와 이어져 있는 특성상, 후술하겠지만 스토리 스피드런 경로로도 자주 쓰이는 곳이기도 하다. 이 점은 배수 처리시설과도 비슷하다.
보통 교차로 같은 윗지역과 아랫지역 그리고 실내 지역의 분위기가 거의 딴판이다. 윗지역은 마치 파쿠르하라고 만들어 놓은 듯한 수평 지형으로 구성되어 있다. 반면 아랫지역은 교외처럼 지역을 가로막는 벽과 그 벽을 두고 도마뱀들의 싸움이 자주 일어나는 모습을 보인다. 거기에 실내는 산업 단지나 연안선처럼 수직으로 높고, 옆으로 이어지는 수평형 지형엔 온갖 생물들이 지나다니는 모습을 볼 수 있다.
정석적으로 다섯 조약돌을 지나 겉벽을 내려와서 굴뚝 덮개에 진입했다면, 짧은 낙사 구간을 지나가면 바로 하늘 제도로 들어가기 때문에 이 지역이 인상 깊게 남지는 않을 것이다. 그러나 산업 단지를 통해 진입해서 위로 진행하려고 하거나, 반대로 위에서 아래로 내려가 산업 단지 쪽으로 향하고자 한다면, 이 지역의 가장 큰 특징인 끔찍한 몹 스폰율을 여실히 느끼게 된다. 가는 맵마다 여기저기서 처리하기 껄끄럽게 혀를 쓰는 도마뱀들이 기어나오는가 하면, 천장이 뚫린 거 같다 싶으면 독수리가 나타나고, 잠시 마음 놓을 틈도 없이 매복해 있는 장대식물과 집게벌레에게 혼이 빠지는 곳이다. 여기에 내부에서는 스캐빈저까지 합세하면서 쓰레기 폐기장 못지 않은 개판을 자주 보게 되고, 어쩌다 휘말리면 살아남기도 빡세다.
전술했듯 극초반 지역인 산업 단지와 겉벽을 잇는, 스토리 진행에 중요한 역할을 하는 다섯 조약돌로 가는 지름길이기 때문에, 게임에 익숙해진 유저들은 그늘진 성채-외부 루트를 스킵하고 산업 단지에서 초장부터 굴뚝 덮개로 빠져 겉벽을 역행하곤 한다. 단, 이 글을 읽는 시점에서 다섯 조약돌에게 한 번도 가본 적 없다면, 이 루트는 추천하지 않는다.
맵에 벽을 양분하는 통로가 여러 개 있는 편이라 파이프 트릭을 익히는 것이 중요하다. 단 통로가 많다는 것은 이동 경로가 복잡하다는 말도 되기 때문에 시간낭비하는 경우가 종종 생긴다. 피난처와 피난처 간 거리가 멀고 갯수도 적어서 자칫하면 비에 휩쓸리기 일쑤다. 거지 같은 지형과 맵을 여러 방면으로 돌아다녀야 하므로 비 시간 전에 탐험을 마치기가 정말 어렵다.
오른쪽 아래 피난처가 특히 그런 편으로, 바로 아래에 숨겨진 스캐빈저 굴이 있기에 스캐빈저와의 친밀도가 낮다면 피난처에서 나올 때마다 힘들어진다. 특히 이 피난처는 다른 피난처와의 거리가 멀어서 가면 고생만 하는 곳으로 악명이 높다.
3. 하위 구역
3.1. 홈통 (The Gutter) ⓓ
Downpour DLC에 추가된 굴뚝 덮개의 하위 구역. 굴뚝 덮개 지역의 최하부에 위치한다. 바로 위에서 언급된 오른쪽 아래 피난처 근처의 비밀통로를 통해 진입할 수 있으며, 넓은 하수구를 연상시키는 이미지를 갖고 있다. 맵 아래 진흙을 연상케 하는 액체가 고여있으며, 여기 빠지면 수영 속도가 매우 느려지나 깊이 잠수할수록 오히려 수영속도가 점차 원상복구된다.소구역임에도 특이하게도 굴뚝 덮개와 다른 고유한 위협 음악을 가지고 있다. 주 멜로디와 리듬을 공유하나 분위기가 다르다. 홈통 외에 이런 특징을 가진 소구역은 바깥 광야의 침하한 교각 및 여정의 끝(밤) 둘뿐이다.
파이프 공장과 비슷하게, 일반적인 루트에 익숙해져 있다면 일부러 들를 일은 없는 곳이지만, 대식가 전용 원정인 '미식기행'을 진행 시 홈통에서 시작한다.
4. 다른 버전
하드모드로 분류되는 캠페인들을 진행할 경우 안 그래도 높은 난이도가 더 오른다. 안 그래도 몹 스폰율이 빽빽한데 그 몹들이 더 강화되기까지 하기 때문.게다가 산업 단지 게이트 쪽 피난처 근처에서 스폰되는 하늘 도마뱀 두 마리 중 하나는 죽일 경우 20% 확률로 다음 주기에 빨간 도마뱀으로 교체된다. 리스폰 확률과 교체 확률이 동시에 걸려야 해서 확률 자체는 낮지만, 중간 단계가 없이 바로 교체되기 때문에 위험하다. 하늘 도마뱀은 매우 빠르게 슬러그캣을 쫓아와서 안 죽이고 지나치기가 어렵다는 것도 난점. 여러모로 최대한 빨리 이 구역을 탈출하는 것만이 답이다. 다만 이런 개판이 자주 일어나는 덕에 원정에서 사냥 점수 미션을 수행하기 좋은 곳이기도 하다.
물살이 캠페인에서는 날개지네가 출현한다. 조약돌에게 빠르게 가기 위해 이곳을 통해 겉벽으로 진행하는 경우, 겉벽보다도 이곳의 난이도가 훨씬 어렵다. 피난처와 피난처 간 거리가 멀다 보니 주기의 압박이 매우 크기 때문.
- [ 성자 캠페인 스포일러 펼치기 · 접기 ]
- 성자 캠페인에서는 겉벽으로 가는 플랫폼이 아예 사라져 있다.
여태까지 DLC 캠페인들은 모두 다섯 조약돌을 만난 후 스토리가 진행되는데다, 성자는 심지어 하늘 제도에서 시작하므로, 평범하게 겉벽으로 가서 조약돌을 만나러 가겠다는 생각을 하기 쉽다. 그런 플레이어에게 마치 네가 여기 올 줄 알았다는 듯 재생되는 섬뜩한 BGM까지 합쳐져 크나큰 충격을 선사하는 구간.
난이도적인 측면에서는 빨간 도마뱀이 자연적으로 스폰하므로 어려운 편이다. 날개지네들과 하늘 도마뱀은 덤. 그나마 천장이 있는 경우가 많아 혀를 쓸 수 있는 성자로서는 도망치기 어렵지는 않다.
5. 등장 개체
- [ DLC 등장 개체 펼치기·접기 ]
- *카라멜 도마뱀 ( 제외)
홈통
6. 오브젝트
- 색 진주: 금색(Gold)
- 식량 자원: 푸른 열매, 박쥐파리, 팝콘 식물
- 그 외: 버섯, 박쥐풀, 폭죽 식물, 카르마 꽃
- 해금 요소: 독수리, 하얀 도마뱀, 집게벌레 ( 제외), 하늘 도마뱀 ( 제외)
- 원정 전망 지점: CC_A10, CC_B12, CC_C05
7. 방
- CC_C08: 파이프라인을 타고 이동하는 곳으로 박쥐파리가 있다.
- CC_A07: 여기 있는 리니지 굴에서는 생존자에서도 하늘 도마뱀을 볼 가능성이 있다.
- CC_B04: 고저차가 매우 큰데, 지역이 큰 만큼 식량도 많다.
8. 연결되는 지역
지역명 옆 (숫자)는 해당 지역으로 가기 위해 게이트가 요구하는 카르마 레벨이다.DLC 적용 시
9. 기타
- 굴뚝 덮개의 위협 음악
- DLC를 적용하지 않는다면 모든 지역을 통틀어 방 개수가 가장 적은 지역이다. 총 34개.
- 굴뚝 덮개의 메아리 트리거를 만족시키면, 메아리 직전 맵은 물론이고 하늘 제도 카르마 게이트 직전 방이 메아리 영향권이 된다. 살아 있는 독수리 애벌레 하나를 가져온 후 메아리를 등장시키고, 이 방에서 독수리를 계속해서 불러내면 독수리가 잠든 채 떨어진다. 스코어런에서도 자주 쓰이지만 특히 빛나는 것은 원정의 주기 점수 미션.