스킬
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; max-width: 97%; min-width:40%; min-height:2em"{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:40%; min-height:2em"
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스토리 및 퀘스트 | 역사 | 스킬 | 모험가 |
1. 개요2. 0차: 초보자
2.1. 시프 커닝(링크 스킬)
3. 1차: 로그(도적 입문서, 레벨 10)4. 2차: 어쌔신(어쌔신 가이드, 레벨 30)4.1. 슈리켄 버스트4.2. 윈드 탈리스만4.3. 마크 오브 어쌔신4.4. 쉐도우 러쉬4.5. 쉐도우 리프4.6. 자벨린 마스터리4.7. 자벨린 액셀레이션4.8. 크리티컬 스로우4.9. 피지컬 트레이닝
5. 3차: 허밋(허밋의 길, 레벨 60)5.1. 트리플 스로우5.2. 슈리켄 챌린지5.3. 다크 플레어5.4. 쉐도우 파트너5.5. 스피릿 자벨린5.6. 래디컬 다크니스5.7. 베놈5.8. 숙련된 표창술5.9. 아드레날린
6. 4차: 나이트로드(나이트로드의 비기, 레벨 100)6.1. 쿼드러플 스로우6.2. 쇼다운 챌린지6.3. 마크 오브 나이트로드6.4. 써든레이드6.5. 퍼지 에어리어6.6. 메이플 용사6.7. 용사의 의지6.8. 다크 세레니티6.9. 페이크6.10. 페이탈 베놈6.11. 자벨린 엑스퍼트
7. 하이퍼 스킬: 나이트로드(레벨 140)7.1. 스킬 강화 패시브
8. 5차: 나이트로드(레벨 200) / V 매트릭스7.1.1. 쇼다운 챌린지-리인포스7.1.2. 쇼다운 챌린지-엑스트라 타겟7.1.3. 쇼다운 챌린지-인핸스7.1.4. 퍼지 에어리어-인핸스7.1.5. 퍼지 에어리어-슬로우7.1.6. 퍼지 에어리어-보스 킬러7.1.7. 쿼드러플 스로우-리인포스7.1.8. 쿼드러플 스로우-보스 킬러7.1.9. 쿼드러플 스로우-보너스 어택
7.2. 공격 / 버프 액티브8.1. 스킬 코어
9. 6차: 나이트로드(레벨 260) / HEXA 매트릭스8.1.1. 베놈 버스트(도적 공통)8.1.2. 얼티밋 다크 사이트(모험가 도적 공통)8.1.3. 레디 투 다이(도적 공통)8.1.4. 메이플월드 여신의 축복8.1.5. 스프레드 스로우8.1.6. 풍마수리검8.1.7. 다크로드의 비전서8.1.8. 스로우 블래스팅
8.2. 강화 코어9.1. 마스터리 코어9.2. 강화 코어9.3. 스킬 코어
10. 관련 문서9.3.1. 생사여탈
1. 개요
메이플스토리의 직업 나이트로드가 사용하는 스킬들을 정리한 문서.2. 0차: 초보자
자세한 내용은 초보자 문서의 스킬 부분을
참고하십시오.2.1. 시프 커닝(링크 스킬)
자세한 내용은 링크 스킬 문서 참고하십시오. 시프 커닝 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Thief's CunningMSEA Thieves' CunningJMS シーフカンニングCMS 窃贼诡道TMS 小偷的狡詐 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 2 | |||||
설명 | 도적 특유의 교활함을 발휘해 적을 약화시키면 데미지가 증가한다. 재사용 대기시간 초기화, 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다. 월드 내 서로 다른 모험가 도적 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 3번 중복해서 링크 스킬 지급이 가능하다. | |||||
효과 | 2 | 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 6% 증가 재발동 대기시간 20초 |
모험가 도적(나이트로드, 섀도어, 듀얼블레이드)의 링크 스킬. 모험가 마법사의 링크 스킬 임피리컬 널리지로도 발동된다.
3. 1차: 로그(도적 입문서, 레벨 10)
3.1. 더블 스탭
더블 스탭 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Double StabJMS ダブルスタブCMS 二连击TMS 劈空斬 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 15 | |||||
설명 | 재빠르게 주변의 적을 두 번 공격한다. 단검 착용 시에만 사용 가능하다. | |||||
효과 | 15 | MP 14 소비, 5명의 적을 165% 데미지로 2번 공격 |
단검 전용 다수 공격기. 끊을 단(斷) 자를 X자로 베며 전방의 적 다수를 공격한다.
3.2. 럭키 세븐
럭키 세븐 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Lucky SevenJMS ラッキーセブンCMS 双飞斩TMS 雙飛斬 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 15 | |||||
설명 | 행운을 담은 7개의 표창을 던져 전방의 적들을 공격한다. 아대 착용 시에만 사용 가능하다. | |||||
효과 | 15 | MP 14 소비, 표창 2개 소비, 5명의 적을 110% 데미지로 3번 공격 |
표창 전용 다수 공격기.
3.3. 헤이스트
헤이스트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA HasteJMS ヘイストCMS 轻功TMS 速度激發 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 이동속도, 점프력, 최대 이동속도를 영구히 증가시킨다. | |||||
효과 | 10 | 이동속도 40, 점프력 20, 최대 이동속도 20 증가 |
기동성 증가 패시브.
3.4. 다크 사이트
다크 사이트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Dark SightJMS ダークサイトCMS 隐身术TMS 隱身術 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 일정 시간 동안 그림자에 몸을 숨겨 적의 공격을 회피한다. 회피한 공격이 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격일 경우 다크 사이트가 해제될 때 회피한 횟수에 비례하여 재사용 대기시간이 적용된다. 지속 중 스킬을 사용하거나 다크 사이트 스킬 키를 한 번 더 눌러 다크 사이트 상태를 해제할 수 있다. 단, 일부 이동 스킬 사용 시에는 다크 사이트 상태가 해제되지 않는다. | |||||
효과 | 10 | MP 5 소비, 200초 동안 그림자에 몸을 숨김 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 회피하였을 경우 다크 사이트가 해제되었을 때 회피한 횟수당 재사용 대기시간 3초 적용, 최대 5번까지 중첩 |
피격 판정을 삭제하는 액티브 버프. 사용 시 캐릭터가 반투명해지면서 공격할 수 없게 되는 대신, 모든 일반 공격을 회피한다. 최대 HP에 비례 피해도 회피할 수는 있지만, 한 번 회피할 때마다 재사용 대기시간이 3초씩 책정되어 최대 5번까지 중첩된다.
보스전에서 회피 가능한 패턴은 다음과 같다.
- 매그너스의 운석과 수면가스
- 블러디 퀸의 불꽃 도트 데미지
- 벨룸의 종유석, 피에르의 모자[1]
- 반반의 시계[2]
- 스우의 낙하물
- 데미안의 불꽃구체와 석화, 돌진
- 윌의 심연의 장벽[3]
- 파풀라투스의 시간의 틈 장판과 저주[4], 태엽(알람패턴 한정)
- 진 힐라 잡몹 시체
- 듄켈의 낙하물
- 더스크의 운석
- 검은 마법사의 붉은번개, 모닝 스타폴[5], 다크 폴링, 창조의 권능
즉, 위에서 투사체가 떨어지는 종류의 패턴은 거진 다 피할 수 있다고 보면 된다.[6]
3.5. 플래시 점프
플래시 점프 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Flash JumpJMS フラッシュジャンプCMS·TMS 二段跳 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬 레벨이 증가할수록 점프 거리가 증가한다. 점프 키로도 사용할 수 있다. | |||||
효과 | 5 | MP 5 소비, 일정 거리 점프, 2회 연속 사용 가능 |
트리플 점프. 날 비(飛)를 데포르메한 이펙트이다.
3.6. 님블 바디
님블 바디 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Nimble BodyJMS シックスセンスCMS 集中术TMS 幻化術 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 도적의 비급을 수련하여 행운을 영구적으로 증가시킨다. | |||||
효과 | 10 | 영구적으로 행운 20 증가 |
주스탯 상승 패시브.
4. 2차: 어쌔신(어쌔신 가이드, 레벨 30)
4.1. 슈리켄 버스트
<rowcolor=#ffffff> 시전 | 타격 | |
<rowcolor=#ffffff> 폭발 | 수리검 |
슈리켄 버스트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Shuriken BurstJMS 手裏剣バーストCMS 爆裂飞镖TMS 爆破鏢 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 폭발하는 수리검을 세 개 던져 맞은 적과 주변 적들에게 데미지를 입힌다. 수리검은 최초 적중한 적의 위치에서 폭발을 일으킨다. | |||||
효과 | 20 | MP 18 소비, 표창 3개 소비, 최대 1명의 적에게 560% 데미지를 주는 수리검을 던지고 적중 위치에 105% 데미지로 최대 6명의 적을 6번 공격하는 폭발 발생 |
“폭발하라.”
2차 다수 주력기. 전방에 폭발 수리검 세 개를 동시에 던져 다수의 적을 공격한다.4.2. 윈드 탈리스만
<rowcolor=#ffffff> 시전 | 부적 | 타격 |
윈드 탈리스만 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Gust CharmJMS ウィンドタリスマンCMS 风之护符TMS 護身神風 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 9 | |||||
설명 | 거센 그림자의 힘이 담긴 부적을 던져 적들을 멀리 밀쳐내며 데미지를 입힌다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. | |||||
효과 | 9 | MP 17 소비, 표창 2개 소비, 최대 6명의 적에게 245% 데미지를 주며 350 거리만큼 밀어냄 |
밀격. 바람의 부적으로 전방의 적 다수를 밀쳐낸다. 보스 몬스터에게는 적용되지 않는 넉백 효과인데다 슈리켄 버스트에 비해 총합 퍼뎀도 낮고 액션 딜레이도 길다.
4.3. 마크 오브 어쌔신
마크 오브 어쌔신 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Assassin's MarkMSEA Mark of AssassinJMS マークオブアサシンCMS 刺客标记TMS 刺客刻印 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 적을 공격 시 일정 확률로 암살자의 표식을 새긴다. 표식이 있는 적을 한차례 더 공격하면 적으로부터 표창이 나와 주위 적을 공격한다. 표창은 최대 HP가 가장 높은 적을 우선하여 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 | |||||
효과 | 1 | 공격 시 40% 확률로 암살자의 표식을 남기고 해당 적 다시 공격 시 150% 데미지의 표창 2개 생성하여 발사 |
나이트로드의 특성화 스킬. 활성화하면 적을 공격할 때마다 일정 확률로 표식을 새기며, 표식이 새겨진 적을 공격하면 적을 자동으로 추적하여 공격하는 표창을 소환한다. 이펙트는 사용하고 있는 표창과 같으나, 표창이 없거나 아대 이외의 무기를 착용했을 때 공격하면 월비 표창이 나간다. 즉 표창을 사용하지 않는 공격으로도 새기고 터뜨릴 수 있다.
파이널 어택과 유사한 개념의 스킬이지만, 실전에서는 스프레드 스로우와의 조합으로 인해 여타 파이널 어택 및 유사한 개념의 스킬 전반을 압도하는 극딜의 중핵이 된다.
4.4. 쉐도우 러쉬
<rowcolor=#ffffff> 돌진 | 흔적 |
쉐도우 러쉬 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Shadow SurgeMSEA Shadow RushJMS シャドーラッシュCMS 暗影奔袭TMS 暗影衝刺 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 그림자와 하나가 되어 전방으로 신속하게 이동한다. 암살자의 표식이 있는 적을 공격할 때마다 그림자의 힘을 얻어 더욱 빠르게 재사용 할 수 있다. 자신의 공격 스킬 사용 중에도 이동할 수 있다. | |||||
효과 | 5 | MP 35 소비, 일정 거리 이동, 돌진 중 다크사이트 재사용 대기시간 5초 마크 오브 어쌔신, 마크 오브 나이트로드의 암살자의 표식이 새겨진 적을 공격할 때마다 재사용 대기시간 1초 감소 |
“잡을 수 있을까?”
“보이지도 않을걸?”
다크 사이트 효과를 동반하는 전진 이동기. 카인의 쉐도우 스탭과 유사하지만 쉐도우 스탭에 비해 돌진 속도가 소폭 느리고 이동 거리가 짧다. 그 대신 마크를 터뜨릴 때마다 재사용 대기시간이 1초씩 감소하므로, 부실한 나이트로드의 생존력을 약간이나마 보완하는 스킬이 된다.“보이지도 않을걸?”
4.5. 쉐도우 리프
쉐도우 리프 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Shadow LeapJMS シャドウリープCMS 暗影飞跃TMS 暗影之躍 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 자신의 그림자를 이용하여 공중으로 도약한다. | |||||
효과 | 5 | MP 16 소비, 일정 거리 도약 |
상향 이동기. 공중에서 사용했을 때보다 바닥에 발을 붙이고 사용했을 때 더욱 높이 뛰어오른다. 특이하게도 다른 직업들 윗점과는 달리 커맨드가 없으므로, 키보드에 따로 자리를 배정해야만 쓸 수 있다.
4.6. 자벨린 마스터리
자벨린 마스터리 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Claw MasteryJMS ジャベリンマスタリーCMS 精准暗器TMS 精準暗器 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 아대 숙련도를 증가시키며 소지하고 있는 표창의 최대 충전수를 증가시킨다. 4차 스킬 '자벨린 엑스퍼트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요 | |||||
효과 | 10 | 아대 숙련도 50% 증가, 표창 수 200 증가 |
숙련도 증가 패시브. 표창의 최대 충전 개수를 200개 증가시킨다.
4.7. 자벨린 액셀레이션
자벨린 액셀레이션 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Agile ClawsMSEA Claw AccelerationJMS ジャベリンアクセレーションCMS 暗器加速TMS 極速拳套 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 아대의 공격 속도와 행운을 증가시킨다. 필요 스킬 : 자벨린 마스터리 5레벨 이상 | |||||
효과 | 10 | 공격 속도 2단계 증가, 행운 20 증가 |
공격 속도 증가 패시브.
4.8. 크리티컬 스로우
크리티컬 스로우 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Critical ThrowJMS クリティカルCMS 强力投掷TMS 強力投擲 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시킨다. 필요 스킬 : 자벨린 마스터리 3레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | 크리티컬 확률 50%, 크리티컬 데미지 5% 증가 |
크리티컬 확률 및 데미지 증가 패시브.
4.9. 피지컬 트레이닝
피지컬 트레이닝 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Physical TrainingJMS フィジカルトレーニングCMS 物理训练TMS 體能訓練 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 신체 단련을 통해 영구적으로 행운과 민첩성을 증가시킨다. | |||||
효과 | 5 | 영구적으로 행운 30, 민첩성 30 증가 |
주스탯 및 부스탯 증가 패시브.
5. 3차: 허밋(허밋의 길, 레벨 60)
5.1. 트리플 스로우
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
트리플 스로우 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Triple ThrowJMS トリプルスローCMS 三连环光击破TMS 三飛閃 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 3개의 표창을 동시에 던진다. 표창은 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 공격한다. | |||||
효과 | 20 | MP 20 소비, 표창 3개 소비, 290% 데미지로 3번 공격 |
단일 대상 공격기. 표창을 세 개 던진다. 3차 전직 시점에는 보스 레이드를 갈 일이 없다보니 사실상 없는 스킬로 취급된다. 끽해야 이지~노말 자쿰이나 사냥 도중 나타나는 엘리트 보스 또는 몬스터를 잡을 때 정도.
5.2. 슈리켄 챌린지
<rowcolor=#ffffff> 거대 수리검 | 타격 |
슈리켄 챌린지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Shuriken ChallengeJMS 手裏剣チャレンジCMS 飞镖决战TMS 手裏劍挑戰 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 그림자의 힘이 담긴 거대 수리검을 소환하여 적들을 섬멸한다. | |||||
효과 | 20 | MP 30 소비, 표창 2개 소비, 최대 8명의 적에게 260% 데미지로 4번 공격 |
“받아보시지.”
“겨우 이 정도냐?”
다수 공격기. 거대한 수리검을 비스듬하게 내리꽂는다. 4차 전직 이후에도 쇼다운 챌린지 10레벨이 찍히기 전까지는 주력 다수 공격기로 쓰인다.“겨우 이 정도냐?”
5.3. 다크 플레어
<rowcolor=#ffffff> 어둠 기운 방출 |
<rowcolor=#ffffff> 거대 수리검 소환 | 소환 종료 | 타격 |
다크 플레어 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Dark FlareJMS ダークフレアCMS 黑暗杂耍TMS 絕殺領域 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 일정 시간 동안 어두운 기운을 방출하여 주변 적을 공격하는 거대한 수리검을 소환한다. 다크 플레어는 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | 20 | MP 100 소비, 60초 동안 거대한 수리검 소환, 일정 주기로 주위의 적 3명을 360%의 데미지로 공격, 재사용 대기시간 60초 |
“어둠에 잠식되어라.”
“그림자의 공포를 느껴라.”
주기 공격형 설치기. 사용 시 거대한 수리검을 소환하며 그 안에 들어온 적을 자동으로 공격한다.“그림자의 공포를 느껴라.”
5.4. 쉐도우 파트너
<rowcolor=#ffffff> 소환 | 소환 종료 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | <tablebordercolor=#ffffff> |
||<bgcolor=#ffffff><tablebordercolor=#ffffff><tablealign=center> ||
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||||<bgcolor=#ffffff><tablebordercolor=#ffffff><tablealign=center> ||
||||<bgcolor=#ffffff><tablebordercolor=#ffffff><tablealign=center> ||
||<rowcolor=#ffffff> 쉐도우 파트너 |
쉐도우 파트너 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Shadow PartnerJMS シャドーパートナーCMS·TMS 影分身 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 일정 시간 동안 자신과 똑같은 행동을 하는 그림자 동료를 소환한다. 별도의 HP는 없으며 모습을 변화시키거나 움직임을 제한하는 공격을 받을 경우 사라진다. 소환 스킬, 전직업 공용 5차 스킬 및 일부 스킬에는 적용되지 않는다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 | |||||
효과 | 20 | MP 64 소비, 200초 동안 모든 공격에 최종 데미지의 70%로 추가 타격을 하는 그림자 동료 소환 |
타수 증가 액티브 버프. 캐릭터 뒤에 그림자 동료가 달라붙는다. 그림자는 캐릭터의 행동을 따라하고, 일부를 제외한 전용 공격 스킬의 타수가 2배로 증폭된다. 단, 피해량은 원본의 70%까지만 적용된다.
성능과는 별개로, 쉐파가 적용중일 때 적을 공격하면 다른 유저에게 공격 판정과 피해량 수치가 보일 때 2줄씩 빠르게 올라간다. 반대로 타격음이 출력되는 횟수는 반토막난다. 이 현상은 의외로 쉐파가 적용되지 않는 5차 공용 공격 스킬에도 적용된다.
5.5. 스피릿 자벨린
스피릿 자벨린 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS· Spirit of the StarMSEA Shadow StarsJMS スピリットジャベリンCMS 暗器伤人TMS 無形鏢 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 표창 소비 없이 공격을 할 수 있고 공격력이 증가한다. 인벤토리 내 표창 중 가장 앞에 있는 표창의 공격력이 적용되며 표창을 하나라도 보유하지 않으면 스킬 사용이 불가능하다. | |||||
효과 | 10 | 공격력 10 증가, 표창 소비 없이 공격 가능 |
표창 소비를 없애는 패시브. 궁수 직업군의 소울 애로우와는 달리 표창이 단 하나도 없을 경우 스킬을 쓸 수 없다. 어차피 1레벨이라도 습득하는 즉시 표창은 공격력만 주는 무소비 아이템이 되는 만큼, 전직하자마자 1은 찍어놓는 게 좋다.
5.6. 래디컬 다크니스
래디컬 다크니스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Enveloping DarknessJMS ラジカルダークネスCMS 永恒黑暗TMS 永恆黑暗 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 4 | |||||
설명 | 어둠과의 친화를 통해 최대 HP, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다. | |||||
효과 | 4 | 최대 HP 20%, 상태 이상 내성 30, 모든 속성 내성 30% 증가 |
내성을 포함한 방어 능력치 증가 패시브. 선천적 유리몸인 나이트로드에게는 감지덕지다.
5.7. 베놈
베놈 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA VenomJMS ベノムCMS 武器用毒液TMS 飛毒殺 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 영구적으로 아대에 독을 바른다. 대상은 일정 확률로 중독 상태에 빠져 지속적으로 데미지를 입는다. 독은 중복될 수 없으며 대상의 HP를 1 이하로 떨어뜨리지 못한다. 4차 스킬 '페이탈 베놈'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요 | |||||
효과 | 10 | 공격 시 30% 확률로, 6초 동안 1초당 90% 데미지의 도트 데미지 추가 |
지속 피해를 적용시키는 패시브. 크리티컬 확률이 적용되지 않아 실제 피해량은 극도로 미미하지만, 상태이상으로 취급되므로 시프 커닝 및 카데나의 링크 스킬과 궁합이 좋다.
5.8. 숙련된 표창술
숙련된 표창술 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Expert Throwing Star HandlingJMS 手裏剣マスタリーCMS 娴熟飞镖术TMS 鏢術精通 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 도적의 비기로 최종 데미지와 크리티컬 확률이 증가한다. 필요 스킬 : 스피릿 자벨린 5레벨 이상 | |||||
효과 | 10 | 최종 데미지 25% 증가, 크리티컬 확률 20% 증가 |
최종 데미지, 크리티컬 확률 증가 패시브.
5.9. 아드레날린
아드레날린 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Alchemic AdrenalineJMS アドレナリンCMS 药品吸收TMS 藥劑精通 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 포션 등 회복 아이템의 효과가 증가한다. 단, 엘릭서와 같이 %로 회복시켜 주는 아이템에는 적용되지 않는다. 추가로, 영구적으로 크리티컬 데미지가 증가하며 적의 공격을 받아도 뒤로 물러서지 않는 상태로 만든다. | |||||
효과 | 10 | 회복 아이템 사용 시 회복량 170% 증가. 크리티컬 데미지 10% 증가, 스탠스 확률 40% 증가 |
회복 아이템의 회복량, 크리티컬 데미지, 스탠스 확률 증가 패시브. 최대 HP/MP를 전부 회복시키는 파워 엘릭서가 흔하기 때문에 회복량 증가는 큰 의미가 없다.
6. 4차: 나이트로드(나이트로드의 비기, 레벨 100)
6.1. 쿼드러플 스로우
<rowcolor=#ffffff> 공격 | 타격 |
쿼드러플 스로우 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Quad StarJMS クオドルプルスローCMS 四连镖TMS 四飛閃 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 4개의 표창을 연속으로 던진다. 표창은 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 공격한다. | |||||
효과 | 30 | MP 26 소비, 표창 4개 소비, 540% 데미지로 4번 공격 |
“없애주지.”
“받아라!”
단일 대상 공격기. 전방으로 표창을 네 개 던진다. 쉐도우 파트너가 적용되면 8타, 하이퍼 패시브 중 보너스 어택을 습득하면 10타까지 증가한다. 최대 공속 기준 지연 시간은 전 직업 평균인 600ms이고, 사거리는 450px로 평균을 약간 밑도는 수준이다. 대상 지정형 투사체 스킬이라 V 매트릭스로 강화해도 크리티컬 확률 증가가 적용된다.[7] 그래서 보스전 주력기로는 여러모로 아쉬워진다.“받아라!”
6.2. 쇼다운 챌린지
<rowcolor=#ffffff> 시전 | 타격 |
<rowcolor=#ffffff> 어둠의 수리검 | 어둠의 수리검 타격 |
<rowcolor=#ffffff> 디버프 |
쇼다운 챌린지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS ShowdownMSEA Showdown ChallengeJMS ショーダウンチャレンジCMS 决战之巅TMS 挑釁契約 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 최대 6명의 적을 공격하며 도발하여 부딪히지 않는 상태로 만든다. 도발당한 적은 경험치 획득량과 아이템 드롭율도 함께 증가하며 보스에게도 절반의 효과가 적용된다. 부적이 폭발할 때 어둠의 수리검이 생성되어 주변의 적을 추적하여 공격한다. 어둠의 수리검은 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | 30 | MP 50, 표창 3개 소비 최대 6명의 적 708% 데미지로 2번 공격하고 6개의 수리검을 생성하며 도발 도발당한 적은 부딪히지 않은 상태 지속. 140초 동안 획득 경험치, 아이템 드롭률 5% 증가, 보스일 경우 효과 절반 수리검은 24% 데미지로 6번 공격을 하며 한 명의 적이 여러 개의 수리검에 맞을 경우 두 번째 수리검부터 최종 데미지 50% 감소, 일반 몬스터 공격 시 데미지 200% 증가 수리검 생성 후 재생성까지 대기시간 5초 |
“한 마리도 빠짐없이.”
“결전의 순간이다.”
주력 다수 공격기. 사용 시 해골 두루마리 6장을 거대한 수리검으로 찔러 폭발시킨다. 사용할 때 일정 주기마다 수리검이 6개씩 생성되어 대상을 추적해 공격한다. 두루마리를 폭발시키는 공격은 대상이 쓰러질 때 제공하는 경험치와 아이템 획득률을 증가시키고 몸통박치기(몸박) 판정을 삭제하는 디버프를 건다. 특히 몸박 삭제는 보스전에서 일부 돌진 패턴[8]을 파훼하는 역할을 맡기 때문에 중요 유틸리티로 취급된다.“결전의 순간이다.”
물론 태생이 사냥용 스킬이고, 추가 사출기에 마크 오브 나이트로드까지 붙으므로 사냥터 장악력과 효용 또한 뛰어나다. 그러나 초반부터 고스펙 육성템을 갖춘 황제 육성 과정이 아니라면, 전직 초반에는 3차 스킬인 슈리켄 챌린지보다도 약하다. 대체로 스킬 레벨이 10 이상이 찍혀야 쓸 만하다.
6.3. 마크 오브 나이트로드
마크 오브 나이트로드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Night Lord's MarkMSEA Mark of Night LordJMS マークオブナイトロードCMS 隐士标记TMS 夜使者刻印 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 암살자의 표식을 더욱 강화하여 표식을 남길 확률과 데미지, 사출되는 표창의 개수가 증가한다. 표창은 최대 HP가 가장 높은 적을 우선하여 공격하며 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | 10 | 공격 시 60% 확률로 암살자의 표식을 남기고 해당 적 다시 공격 시 255% 데미지의 표창 3개 생성하여 발사 |
마크 오브 어쌔신의 강화 패시브. 표식이 새겨질 확률과 퍼뎀이 증가한다. 실제 마크 오브 나이트로드의 사출률은 37.5%[9]에 수렴한다.[10]
6.4. 써든레이드
써든레이드 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Sudden RaidJMS サドンレイドCMS 突然袭击TMS 穢土轉生 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 숨어 있던 동료들을 총동원하여 적들을 공격한다. 써든레이드는 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | 30 | MP 290 소비, 표창 1개 소비, 최대 15명의 적에게 494% 데미지로 7번 공격, 10초 동안 1초당 210%의 도트 데미지, 재사용 대기시간 30초 |
모험가 도적 공통 광범위 공격기.
6.5. 퍼지 에어리어
<rowcolor=#ffffff> 결계 | 디버프 |
퍼지 에어리어 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Frailty CurseJMS パージエリアCMS 模糊领域TMS 絕對領域 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 주위에 결계를 펼쳐 결계 안으로 들어오는 적들의 공격력과 이동속도, 방어율을 감소시킨다. 추가로 영구히 보스 사냥 시 추가 데미지를 줄 수 있다. | |||||
효과 | 30 | MP 41 소비, 40초 동안 지속, 결계 안의 보스 몬스터를 제외한 적의 공격력 및 방어율 30% 감소, 이동속도 -60 [패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가] |
“결계 준비, 완료.”
“누구도 못 빠져나간다.”
설치형 디버프기. 주변에 부적을 엮은 결계를 펼쳐 적의 공격력과 이동속도, 방어율을 떨어뜨린다. 하이퍼 스킬 중 보스 킬러를 습득해야만 엘몬과 엘보를 포함한 보스 몬스터에게 적용된다.[11] 즉 하이퍼 스킬이 있어야만 완성된다.“누구도 못 빠져나간다.”
6.6. 메이플 용사
메이플 용사 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Maple WarriorJMS メイプルヒーローCMS 冒险岛勇士TMS 楓葉祝福 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 메이플 월드의 여신의 가호로 인해 자신의 모든 능력치가 일정 퍼센트만큼 증가한다. 스킬을 사용하면 메이플 월드의 여신이 잠시 현신한다. | |||||
효과 | 30 | MP 70 소비, 메이플 월드의 여신 현신 [패시브 효과 : AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가] |
6.7. 용사의 의지
용사의 의지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Hero's WillMSEA Warrior's WillJMS ヒーローインテンションCMS 勇士的意志TMS 楓葉淨化 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 5 | |||||
설명 | 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. | |||||
효과 | 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
6.8. 다크 세레니티
다크 세레니티 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Dark HarmonyJMS ダークセレニティCMS 黑暗祝福TMS 黑暗平穩 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 어둠을 깊이 받아들여 적에게 좀 더 치명적인 공격을 가할 수 있게 된다. | |||||
효과 | 30 | 공격력 20, 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 최종 데미지 14% 증가 |
공격 관련 능력치 증가 패시브.
6.9. 페이크
페이크 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Shadow ShifterMSEA FakeJMS フェイクCMS 假动作TMS 瞬身迴避 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 20 | |||||
설명 | 일정 확률로 나무 인형으로 변신하여 적의 공격을 회피할 수 있다. 추가로, 영구적으로 적의 공격을 받아도 뒤로 물러서지 않는 상태로 만든다. | |||||
효과 | 20 | 45% 확률로 추가 회피, 스탠스 확률 60% 증가 |
추가 회피율, 스탠스 증가 패시브.
6.10. 페이탈 베놈
페이탈 베놈 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Toxic VenomJMS フェイタルベノムCMS 致命毒液TMS 致命飛毒殺 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 10 | |||||
설명 | 베놈의 독에 중독될 확률과 독 데미지를 영구히 증가시키고, 독이 중첩되는 횟수를 증가시킨다. 필요 스킬 : 베놈 10레벨 이상 | |||||
효과 | 10 | 공격 시 50% 확률로, 8초 동안 1초당 160% 데미지의 도트 데미지 추가, 3회 중첩 가능 |
베놈 강화 패시브. 피해량이 증가하고 중첩 기능이 추가되었다.
6.11. 자벨린 엑스퍼트
자벨린 엑스퍼트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Claw ExpertJMS ジャベリンエキスパートCMS 暗器专家TMS 暗器精通 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 아대 숙련도와 공격력, 크리티컬 데미지를 증가시킨다. 필요 스킬 : 자벨린 마스터리 10레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | 아대 숙련도 증가량 70%로 증가, 공격력 30, 크리티컬 데미지 10% 증가 |
웨폰 엑스퍼트 계열 패시브.
7. 하이퍼 스킬: 나이트로드(레벨 140)
7.1. 스킬 강화 패시브
- 필수 스킬
- 퍼지 에어리어-보스 킬러
- 쿼드러플 스로우-리인포스
- 쿼드러플 스로우-보스 킬러
- 쿼드러플 스로우-보너스 어택
- 선택 스킬(택 1)
- 쇼다운 챌린지-리인포스 (원킬이 안 될 경우)
- 쇼다운 챌린지-인핸스 (쇼다운 원킬일 경우)
7.1.1. 쇼다운 챌린지-리인포스
쇼다운 챌린지-리인포스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Showdown - ReinforceMSEA Showdown Challenge- ReinforceJMS ショーダウンチャレンジ - リインフォースCMS 决战之巅-强化TMS 挑釁契約-強化傷害 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 쇼다운 챌린지의 데미지를 증가시킨다. 쇼다운 챌린지로 생성된 그림자 수리검에는 적용되지 않는다. | |||||
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
쇼다운 챌린지의 원킬컷이 의외로 높기 때문에 스펙 수준이 낮으면 이 스킬의 도움을 받아야 할 수도 있다. 하지만 이는 유니온 공격대원 육성 과정에 한정된다. 레벨이 높아질수록 대부분은 자체적으로 높은 퍼뎀과 조화가 맞게 스펙을 맞추기에 최종적으로는 인핸스에게 밀린다.
7.1.2. 쇼다운 챌린지-엑스트라 타겟
쇼다운 챌린지-엑스트라 타겟 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Showdown - SpreadMSEA Showdown Challenge- Extra TargetJMS ショーダウンチャレンジ - エクストラターゲットCMS 决战之巅-额外目标TMS 挑釁契約-臨時目標 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 150 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 쇼다운 챌린지의 최대 공격 가능한 몬스터 수를 증가시킨다. 쇼다운 챌린지로 생성된 그림자 수리검에는 적용되지 않는다. | |||||
효과 | 1 | 최대 공격 가능한 몬스터 수 2 증가 |
20레벨 이상의 쇼다운 챌린지 강화 코어와 유니온 아티팩트의 사냥 경험치 증가(대상 수 +1)까지 합하면 기본 대상이 8명이고, 그림자 수리검도 사냥용으로 쓰기에 좋다. 그래서 캐릭터 및 계정 스펙이 입문자 내지 초심자 수준이 아니라면 이 스킬을 굳이 쓸 이유가 없다.
7.1.3. 쇼다운 챌린지-인핸스
쇼다운 챌린지-인핸스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Showdown - EnhanceMSEA Showdown Challenge- EnhanceJMS ショーダウンチャレンジ - エンハンスCMS 决战之巅-增强TMS 挑釁契約-強化效果 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 180 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 쇼다운 챌린지로 도발당한 적에게서 얻는 경험치 획득량과 아이템 드롭률을 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 경험치 획득량과 아이템 드롭률 5% 증가 |
쇼다운 챌린지 디버프의 경험치 획득량과 드롭률이 각 5%p씩 증가한다. 미미한 수치지만 없는 것보다는 낫다. 특히 고레벨일수록 추가 경험치 1%가 아쉬워지는 만큼 사실상 필수다.
7.1.4. 퍼지 에어리어-인핸스
퍼지 에어리어-인핸스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Frailty Curse - EnhanceJMS パージエリア - エンハンスCMS 模糊领域-增强TMS 絕對領域-強化效果 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 퍼지 에어리어로 감소되는 적 공격력 및 방어력 수치를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 공격력 및 방어력 10% 추가 감소 |
추가 감소는 합적용으로 증가하여 이 스킬을 습득하면 적의 방어율을 10%를 추가로 감소시킬 수 있게 된다. 하지만 이걸 찍기엔 다른 스킬의 효용이 더 높고, 아이템으로 올리는 방무로 충분히 대체가 가능하기 때문에 대체적으로는 버린다.
7.1.5. 퍼지 에어리어-슬로우
퍼지 에어리어-슬로우 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Frailty Curse - SlowJMS パージエリア - スローCMS 模糊领域-减速TMS 絕對領域-緩慢 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 165 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 퍼지 에어리어로 감소되는 적 이동속도 수치를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 이동속도 10 추가 감소 |
7.1.6. 퍼지 에어리어-보스 킬러
퍼지 에어리어-보스 킬러 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Frailty Curse - Boss RushMSEA Frailty Curse- Boss KillerJMS パージエリア - ボスキラーCMS 模糊领域-首领怪征服者TMS 絕對領域-BOSS殺手 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 180 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 퍼지 에어리어에 보스도 걸리도록 한다. | |||||
효과 | 1 | 퍼지 에어리어 보스 적용 |
필수. 퍼지 에이리어의 적용 대상을 보스 몬스터까지 확장한다. 데미안 2페이즈의 심연의 결정, 검마 3페이즈, 세렌 등 보스전에서 상당히 유용하다.
7.1.7. 쿼드러플 스로우-리인포스
쿼드러플 스로우-리인포스 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Quad Star - ReinforceJMS クオドルプルスロー - リインフォースCMS 四连镖-强化TMS 四飛閃-強化傷害 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 150 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 쿼드러플 스로우의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 데미지 20% 증가 |
보스전 주력기인 만큼 필수로 찍는다.
7.1.8. 쿼드러플 스로우-보스 킬러
쿼드러플 스로우-보스 킬러 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Quad Star - Boss RushMSEA Quad Star-Boss KillerJMS クオドルプルスロー - ボスキラーCMS 四连镖-首领怪征服者TMS 四飛閃-BOSS殺手 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 165 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 쿼드러플 스로우의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 |
필수로 찍는다.
7.1.9. 쿼드러플 스로우-보너스 어택
쿼드러플 스로우-보너스 어택 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Quad Star - Extra StrikeMSEA Quad Star-Bonus AttackJMS クオドルプルスロー - ボーナスアタックCMS 四连镖-额外攻击TMS 四飛閃-攻擊加成 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 190 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 쿼드러플 스로우의 공격 횟수를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 공격 횟수 1 증가 |
필수. 습득 시부터는 명칭만 쿼드러플(Quadruple)인 퀸터플(Quintuple) 스로우로 바뀐다. 쉐파와는 달리 스프레드 스로우에도 적용된다.
7.2. 공격 / 버프 액티브
7.2.1. 블리딩 톡신
<rowcolor=#ffffff> 시전 | 디버프(출혈)/버프(공격력 증가) |
블리딩 톡신 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Bleed DartMSEA Bleeding ToxinJMS ブリーディングトキシンCMS 流血剧毒TMS 出血毒素 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 140 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 출혈을 유발하는 치명적인 독을 표창에 발라, 일정 시간 동안 공격력을 증가시키고 표창에 맞는 적에게 지속적인 데미지를 입힌다. 발동 이펙트 잠금 : 마우스 우클릭 펫 버프 자동스킬 등록 가능 | |||||
효과 | 1 | MP 200 소비, 90초 동안 공격력 50 증가 공격 시 100% 확률로 매 초 2000% 데미지가 3초 동안 유지되는 출혈 효과 발생 |
지속 피해를 유발하는 액티브 버프. 베놈, 페이탈 베놈, 베놈 버스트와는 별개로 적용된다. 출혈 효과 자체는 지속 피해의 메커니즘[12] 때문에 비중이 크지 않으므로, 사실상 공격력 증가 버프다.
7.2.2. 포 시즌
<rowcolor=#ffffff> 거대 표창 공격 | 타격 |
포 시즌 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Death StarMSEA Four SeasonsJMS フォーシーズンCMS 四季飞镖TMS 四星鏢雨 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 160 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 사방에 네 개의 표창을 소환하여 하나의 거대한 표창을 이룬다. | |||||
효과 | 1 | MP 300 소비, 표창 1개 소비, 주위의 8명의 적에게 358% 데미지로 7번 공격 재사용 대기시간 14초 [패시브 효과 : 마크 오브 나이트로드의 데미지 100%p 증가] |
“표창 세례를 받아라.”
“흥, 거추장스럽군.”
다수 공격기. 사용 시 캐릭터의 머리 위에 표창 4개가 소환되어 하나로 합쳐진 뒤, 수십 개의 작은 표창으로 분열하며 주변의 적 다수를 공격한다. 쉐파까지 고려한 퍼뎀 자체는 4,260%로, 보스전에서 발생하는 특수한 상황에서는 비교적 쓸 만하다.“흥, 거추장스럽군.”
7.2.3. 에픽 어드벤쳐
에픽 어드벤쳐 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Epic AdventureJMS エピックアドベンチャーCMS 传说冒险家TMS 傳說冒險 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 필요 레벨 | 190 | |||||
마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 메이플 월드 곳곳을 누빈 전설의 모험가들만이 사용할 수 있는 버프로, 데미지를 증가시킨다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 | |||||
효과 | 1 | MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가 파티원 중 모험가 직업군에만 효과 재사용 대기시간 120초 |
도적은 이펙트가 보라색이다.
8. 5차: 나이트로드(레벨 200) / V 매트릭스
8.1. 스킬 코어
전용 스킬 코어는 스로우 블래스팅>스프레드 스로우>풍마수리검=다크로드의 비전서 순으로 강화한다. 블래스팅은 스프레드 스로우처럼 지속시간 동안 때리는 방식이 아니라 충전식이고, 무엇보다 근접해서 공격할 필요가 없다. 그래서 보스가 이동이 잦거나 성가신 근접 패턴을 가졌을 경우 스프레드 스로우는 크게 제약을 받지만 스로우 블래스팅은 제약이 훨씬 덜하다. 비전서와 풍마는 점유율이 블래스팅이나 스프레드 스로우에 비해 크게 떨어져 후순위로 밀린다. 뭘 먼저 강화하느냐는 취향 차이다.8.1.1. 베놈 버스트(도적 공통)
베놈 버스트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS·MSEA Venom BurstJMS ベノムバーストCMS 毒液爆破TMS 爆破飛毒殺 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 중독된 적의 몸 속에 있는 독을 폭발시켜 피해를 주고 주변의 적에게 전이시킨다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 300 소비, 12명의 적에게 해당 적이 가지고 있는 모든 도트 데미지를 소비하여 해당 도트 데미지가 끝날 때까지 받을 모든 데미지의 100%를 한 번에 주고 1000%[13]의 데미지로 6번 추가 공격 추가 공격은 적이 가지고 있었던 도트 데미지 수마다 최종 데미지가 15% 증가하며 최대 5개까지 적용 이후 주변에 있는 최대 10명의 적에게 폭발을 일으킨 적이 가지고 있던 도트 데미지 전이 재사용 대기시간 8초 [패시브 효과 : 공격 시 50% 확률로, 8초 동안 1초당 310%[14] 데미지의 도트 데미지 추가] | ||||
30 | MP 300 소비, 12명의 적에게 해당 적이 가지고 있는 모든 도트 데미지를 소비하여 해당 도트 데미지가 끝날 때까지 받을 모든 데미지의 100%를 한 번에 주고 1100%의 데미지로 6번 추가 공격 추가 공격은 적이 가지고 있었던 도트 데미지 수마다 최종 데미지가 15% 증가하며 최대 5개까지 적용 이후 주변에 있는 최대 10명의 적에게 폭발을 일으킨 적이 가지고 있던 도트 데미지 전이 재사용 대기시간 8초 [패시브 효과 : 공격 시 50% 확률로, 8초 동안 1초당 340% 데미지의 도트 데미지 추가] |
누적된 지속 피해[15]를 일시에 터뜨려 전염시키는 다수 공격기. 패시브로 중독 피해를 유발하는 기능이 붙어있다. 그러나 지속 피해는 크리티컬이 적용되지 않아 피해량 비중이 미미해서, 전부 상태이상 추가 데미지(상추뎀)에 종속된다. 그래서 쓸만한 미스틱 도어[16]보다도 강화 가치가 떨어진다.
8.1.2. 얼티밋 다크 사이트(모험가 도적 공통)
얼티밋 다크 사이트 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Shadow WalkerMSEA Ultimate Dark SightJMS アルティメットダークサイトCMS 终极隐身术TMS 終極隱身術 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 은신 기술을 극한까지 연마하여 일정 시간 다크 사이트 상태에서도 공격 및 스킬 사용이 가능하도록 하며, 이 때 다크 사이트가 해제되지 않도록 해준다. 또한 다크 사이트 중 공격 시 데미지가 증가한다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 850 소비, 30초 동안 다크 사이트 중 공격 및 스킬 사용 시 은신이 해제되지 않음 다크 사이트 중 공격 시 최종 데미지 13%[17] 증가, 어드밴스드 다크 사이트의 최종 데미지 증가와 합적용 재사용 대기시간 185초[18] | ||||
30 | MP 850 소비, 30초 동안 다크 사이트 중 공격 및 스킬 사용 시 은신이 해제되지 않음 다크 사이트 중 공격 시 최종 데미지 14% 증가, 어드밴스드 다크 사이트의 최종 데미지 증가와 합적용 재사용 대기시간 180초 |
다크 사이트의 강화형 극딜 버프로, 사용시 30초간 다크 사이트 상태가 된다. 버프가 유지되는 동안에는 최종 데미지가 증가하며, 공격을 포함한 어떠한 상황에도 다크 사이트가 풀리지 않는다. 그 대신 재사용 대기시간이 1레벨부터 209초라 극딜 주기와 맞지 않기 때문에 30레벨 강화는 필수다.
8.1.3. 레디 투 다이(도적 공통)
- 1단계
- 2단계
레디 투 다이 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Last Resort[19]MSEA Blood for BloodJMS レディ・トゥ・ダイCMS 视死如归[20]TMS 必死決心 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 죽음을 불사하고 적을 무찌를 필사의 각오를 다진다. 레디 투 다이 상태에서 스킬을 다시 사용하여 각오를 더 강하게 할 수 있다. 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 즉시 더 강한 각오를 다진 상태로 돌입한다. 커스텀 커맨드를 사용하면 방향키 입력 없이 스킬 키만으로 더 강한 각오를 다진 상태로 돌입할 수 있다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭 | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | 최대 HP의 10% 소비, 30초 동안 추가 회피를 포함한 회피율 감소 및 최종 데미지 증가, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 받을 경우 피격 데미지 증가 1단계 지속 중 스킬 재사용 시 2단계 진입하며 남은 지속시간 50%로 감소, 2단계 지속 중 스킬 재사용 시 스킬 종료 1단계 : 총 회피율의 20% 감소, 피격 데미지 10% 증가, 최종 데미지 12% 증가[21] 2단계 : 총 회피율의 90% 감소, 피격 데미지 30% 증가, 최종 데미지 29% 증가[22] 재사용 대기시간 78초[23] [패시브 효과 : 공격력 25 증가[24]] | ||||
30 | 최대 HP의 10% 소비, 30초 동안 추가 회피를 포함한 회피율 감소 및 최종 데미지 증가, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 받을 경우 피격 데미지 증가 1단계 지속 중 스킬 재사용 시 2단계 진입하며 남은 지속시간 50%로 감소, 2단계 지속 중 스킬 재사용 시 스킬 종료 1단계 : 총 회피율의 20% 감소, 피격 데미지 10% 증가, 최종 데미지 13% 증가 2단계 : 총 회피율의 90% 감소, 피격 데미지 30% 증가, 최종 데미지 30% 증가 재사용 대기시간 75초 [패시브 효과 : 공격력 30 증가] |
생존력과 최종 데미지를 맞바꾸는 버프. 두 번에 걸쳐 회피율을 깎고 받는 피해량을 증가시키는 대신, 최종 데미지를 대폭 향상시킨다. 커스텀 커맨드를 활성화하거나, 아래 방향키와 같이 사용하면 1단계를 건너뛰고 2단계로 넘어간다. 2단계 발동 기준으로 최대 HP의 약 77%에 해당하는 피해를 입을 경우 즉사한다.
나이트로드는 제네시스 무기에 붙은 창조의 아이온 외의 무적기가 없기 때문에 이 스킬을 쓸 때 각별히 주의해야 한다.
8.1.4. 메이플월드 여신의 축복
메이플월드 여신의 축복 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Maple World Goddess's BlessingMSEA Maple World Goddess' BlessingJMS メイプルワールド女神の祝福CMS 冒险岛世界女神之祝福TMS 楓之谷世界女神的祝福 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호 중 1개의 스킬이 적용된 상태에서만 사용가능하다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사로 증가된 모든 능력치의 350%[25] 추가 증가, 데미지 17%[26] 증가 재사용 대기시간 120초 | ||||
30 | MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사로 증가된 모든 능력치의 400% 추가 증가, 데미지 20% 증가 재사용 대기시간 120초 |
8.1.5. 스프레드 스로우
스프레드 스로우 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Throwing Star BarrageMSEA Spread ThrowJMS スプレッドスローCMS 多向飞镖TMS 散式投擲 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 일정 시간 동안 표창을 던질 때 여러 방향으로 흩뿌린다. 쉐도우 파트너에는 적용되지 않는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 1000 소비, 45초[27] 동안 스로우류 스킬 사용 시 한 번에 여러 방향으로 던짐 트리플 스로우 : 4방향 추가, 추가되는 방향은 290%의 데미지로 공격 쿼드러플 스로우 : 3방향 추가, 추가되는 방향은 379%의 데미지로 공격 재사용 대기시간 180초 | ||||
30 | MP 1000 소비, 50초 동안 스로우류 스킬 사용 시 한 번에 여러 방향으로 던짐 트리플 스로우 : 4방향 추가, 추가되는 방향은 290%의 데미지로 공격 쿼드러플 스로우 : 3방향 추가, 추가되는 방향은 379%의 데미지로 공격 재사용 대기시간 180초 |
“이렇게 많은 표창을, 본 적 있나?”
“고통은 길지 않을 거다.”
극딜용 액티브 버프. 지속 중 트리플 스로우 또는 쿼드러플 스로우를 여러 갈래로 던질 수 있게 된다.[28] 지속 중 추가 사출되는 표창의 퍼뎀은 스로우와 별개 퍼뎀을 지니며, 쉐도우 파트너와 5차 강화 코어 및 6차 마스터리 코어 모두 적용되지 않는다.[29] 그러나 이 스킬은 추가 방향이 별개 공격으로 판정되므로, 마크 오브 나이트로드가 평소보다 훨씬 자주 터지게 된다. 그래서 실제 화력은 단순히 스로우를 많이 던지는 것 이상으로 높다.“고통은 길지 않을 거다.”
하지만 낮은 편의성과 보스전에서의 높은 의존도가 단점으로 꼽힌다. 추가로 사출되는 표창에는 유도 기능이 전혀 없기 때문에, 표창을 모두 맞히려면 필연적으로 140~160px만큼 달라붙어야 한다. 게다가 레디 투 다이로 인해 피격 데미지가 늘어나기에, 생존력이 급격히 떨어진다. 그래서 바인드와 무적기를 준비하여 극딜 과정에서 생길 수 있는 변수를 차단해야만 제 성능을 발휘할 수 있다.
8.1.6. 풍마수리검
<rowcolor=#ffffff> 타격 | |||
<rowcolor=#ffffff> 시전 | 거대 수리검 (이동/정거/마무리) |
풍마수리검 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS ShurrikaneMSEA Fuma ShurikenJMS 風魔手裏剣CMS 风魔手里剑TMS 風魔手裏劍 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 고대의 도적 일족이 사용했다고 전해지는 거대한 수리검을 던진다. 수리검은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으나 마크 오브 어쌔신의 공격 발동 확률이 감소된다.[30] | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 800 소비, 표창 1개 소비, 일정 주기마다 최대 6명의 적을 560%[31]의 데미지로 7번 공격하는 거대 수리검 투척 거대 수리검은 일정 거리 날아간 후 제자리에 2초 동안 머물며 추가 공격하고 소멸, 수리검이 날아갈 때 스킬을 재사용하면 즉시 현재 자리에서 멈춤 풍마수리검으로는 마크 오브 어쌔신 공격 발동 확률 기존의 40%만 적용 재사용 대기시간 25초 | ||||
30 | MP 800 소비, 표창 1개 소비, 일정 주기마다 최대 6명의 적을 615%의 데미지로 7번 공격하는 거대 수리검 투척 거대 수리검은 일정 거리 날아간 후 제자리에 2초 동안 머물며 추가 공격하고 소멸, 수리검이 날아갈 때 스킬을 재사용하면 즉시 현재 자리에서 멈춤 풍마수리검으로는 마크 오브 어쌔신 공격 발동 확률 기존의 40%만 적용 재사용 대기시간 25초 |
“이것이, 선대의 수리검이다.”
“모두 날려버리겠다.”
거대한 표창을 만들어 다수의 적을 공격한다. 표창이 날아가는 도중에 스킬 키를 한 번 더 누르면 표창이 제자리에 멈춰서서 회전하다가 사라진다. 다단히트형 스킬이기 때문에 멈추는 위치를 잘 조절하는 것이 중요하다.[32] 공격 판정은 최대 16회 발생하므로, 최종 퍼뎀은 쉐파 적용 및 30레벨 기준 117,096%[33]가 된다.“모두 날려버리겠다.”
8.1.7. 다크로드의 비전서
<rowcolor=#ffffff> 표창 사출 | ||
<rowcolor=#ffffff> 시전 | 소환 | 폭발 |
다크로드의 비전서 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Dark Lord's OmenMSEA Dark Lord's Secret ScrollJMS ダークロードの秘伝書CMS 达克鲁秘卷TMS 達克魯的秘傳 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 다크로드의 비전 기술이 담긴 두루마리를 사용한다. 스킬을 재사용하여 즉시 두루마리를 폭발시킬 수 있다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 1245%[34]의 데미지를 주는 표창 적 1명당 6개 사출 표창 7개가 적의 수와 관계 없이 추가 사출 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 3120%[35]의 데미지로 12번 추가 공격 재사용 대기시간 90초 | ||||
30 | MP 1000 소비, 12초 동안 최대 7명의 적에게 1370%의 데미지를 주는 표창 적 1명당 6개 사출 표창 7개가 적의 수와 관계 없이 추가 사출 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 지속 시간 종료 시 두루마리가 폭발하며 최대 12명의 적을 3430%의 데미지로 12번 추가 공격 재사용 대기시간 90초 |
“궁극의 비기를 보여주마.”
“몸을 숨기는 것이 좋을 거다.”
설치형 광범위 공격기. 허공에 다크로드의 비전서를 풀어놓고 자동으로 표창을 사출하게 한다. 이때 사출되는 표창의 일부는 적의 수에 비례해 그 수가 증가한다. 비전서가 사라지면 광범위 공격을 가한다. 설치형이라는 특성상 실전 점유율은 풍마수리검 이상이다.“몸을 숨기는 것이 좋을 거다.”
8.1.8. 스로우 블래스팅
<rowcolor=#ffffff> 시전 이펙트 | 폭발 부적 |
스로우 블래스팅 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Throw BlastingMSEA Explosive ShurikenJMS スローブラストCMS 飞闪起爆符TMS 飛閃起爆符 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 25(+5) | |||||
설명 | 수리검에 폭발을 일으키는 부적을 붙여 던진다. 부적은 수리검이 적중하면 잠시 후 폭발하여 주변 적을 추가적으로 공격한다. 폭발은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 25 | 폭발 부적 : 수리검을 던지는 공격 스킬이 적중한 적 주위에서 최대 6명의 적을 950%[36]의 데미지로 5번 공격하는 폭발 발생 패시브 효과 : 10초마다 폭발 부적이 1개 준비되고 발동, 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 액티브 효과 : MP 1000 소비, 90초 동안 68개의 폭발 부적 사용 가능, 공격 스킬 1회당 최소 2개에서 최대 4개의 부적 사용, 사용 개수만큼 표창 소비, 재사용 대기시간 : 180초 | ||||
30 | 폭발 부적 : 수리검을 던지는 공격 스킬이 적중한 적 주위에서 최대 6명의 적을 1045%의 데미지로 5번 공격하는 폭발 발생 패시브 효과 : 10초마다 폭발 부적이 1개 준비되고 발동, 액티브 효과와 패시브 효과는 동시에 발동되지 않음 액티브 효과 : MP 1000 소비, 90초 동안 68개의 폭발 부적 사용 가능, 공격 스킬 1회당 최소 2개에서 최대 4개의 부적 사용, 사용 개수만큼 표창 소비, 재사용 대기시간 : 180초 |
“어디 한번 해보실까?”
“마무리는, 폭발이 좋겠군.”
추가 공격 유발 패시브 및 극딜용 액티브 버프. 일정 시간마다 별도 공격기를 소환수를 제외한 직접 공격하는 스킬에 폭발부적 공격을 추가하고, 이를 액티브로 사용 시 패시브에 소개된 폭발 부적을 대량으로 충전한다. 스프레드 스로우를 켠 상태이든 아니든 쿼드러플 스로우 1회당 폭발 부적이 2~4개로 랜덤하게 발동되고, 평균적으로 쿼드러플 스로우 사용 횟수 22~23회 내외로 68개의 폭발 부적이 모두 소비되며, 소요되는 시간은 쿼드러플 스로우의 딜레이(600ms)를 고려하면 약 13~14초다. 그리고 각각의 폭발 부적 또한 쉐도우 파트너와 마크 오브 나이트로드가 적용된다. 따라서 실제 타수는 표기된 값의 2배, 피해량은 1.7배가 된다.“마무리는, 폭발이 좋겠군.”
액티브 효과로 충전된 68개의 부적이 모두 적중했을 때의 총 피해량은 30레벨 기준 604,010%[37]로, 이는 마크 오브 나이트로드와 스프레드 스로우가 일절 포함되지 않은 수치다. 나이트로드 극딜의 핵심이지만, 무적기가 전무한 상황에서 스프레드 스로우와 같이 사용해야 하기 때문에 사망 시의 리스크가 더욱 커진다는 사실에 주의해야 한다.[38] 또한 투명도를 최대한 낮춰도 스프레드와 같이 쓰면 폭발 이펙트가 보스를 가려서 패턴을 읽기 어렵다. 그러므로 설정에서 실루엣을 활성화해서 시인성을 높이는 것이 권장된다.
8.2. 강화 코어
차수 | 레벨당 최종 데미지 증가량 | 스킬 | 수식어 | 20레벨 강화 효과 | 40레벨 강화 효과 | |
2차 | 2% | 마크 오브 어쌔신/나이트로드 | 암살 | 크리티컬 확률 5% 증가 | 몬스터 방어율 무시 20% 증가 | |
5% | 슈리켄 버스트 | 수리검 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 | |||
윈드 탈리스만 | 풍운 | |||||
3차 | 3% | 트리플 스로우 | 삼연격 | 크리티컬 확률 5% 증가 | ||
슈리켄 챌린지 | 분영 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 | ||||
다크 플레어 | 흑염 | |||||
4차 | 2% | 쿼드러플 스로우 | 사연격 | 크리티컬 확률 5% 증가 | ||
써든레이드 | 습격 | |||||
쇼다운 챌린지 | 대결 | 최대 공격 가능 대상 1 증가 | ||||
하이퍼 | 포 시즌 | 합격 |
필수 강화 코어 | ||
쿼드러플 스로우 | 쇼다운 챌린지 | 마크 오브 어쌔신/나이트로드 |
다크 플레어 | 써든레이드 | 포 시즌 |
9. 6차: 나이트로드(레벨 260) / HEXA 매트릭스
9.1. 마스터리 코어
9.1.1. 쿼드러플 스로우 VI
<rowcolor=#ffffff> 투척 | 타격 |
쿼드러플 스로우 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS HEXA Quad StarMSEA Quad Star VIJMS クアドルプルスローⅥCMS 四连镖VITMS 四飛閃VI | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 4개의 표창을 연속으로 던진다. 표창은 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 공격한다. 일정 횟수 적중 후 사용 시 번개의 힘을 담은 날카로운 수리검을 던진다. 필요 스킬 : 쿼드러플 스로우 30레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | MP 35[39] 소비, 표창 4개 소비, 750%[40]의 데미지로 4번 공격, 공격 3번 적중 시 다음 공격 강화 쿼드러플 스로우 VI 발동 |
쿼드러플 스로우의 6차 강화판. 스로우가 3번 적중할 때마다 매 4번째 스로우가 강화된다.
<rowcolor=#ffffff> 강화 투척 | 타격 |
쿼드러플 스로우 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS HEXA Quad StarMSEA Quad Star VIJMS クアドルプルスローⅥCMS 四连镖VITMS 四飛閃VI | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 번개의 힘이 담긴 수리검을 던져 경로의 적을 공격한다. 수리검은 최대 HP가 높은 몬스터를 우선 공격한다. 필요 스킬 : 쿼드러플 스로우 30레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | MP 35[41] 소비, 최대 6명의 적을 990%[42]의 데미지로 4번 공격 |
쿼드러플 스로우 VI의 별도 강화판. 투사체가 경로상의 적 다수를 관통하고 지나간다. 스프레드 스로우의 추가 줄기에는 적용되지 않는다.
9.1.2. 마크 오브 어쌔신 VI
활성화 | 비활성화 | |||
{{{#!wiki style="margin:-11px; margin-top:-15px; margin-bottom:-16px" | ||||
표식 | 표창 | }}} |
마크 오브 어쌔신 VI {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS HEXA Assassin's MarkMSEA Mark of Assassin VIJMS マークオブアサシンⅥCMS 刺客标记VITMS 刺客刻印VI | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 적을 공격 시 일정 확률로 암살자의 표식을 새긴다. 표식이 있는 적을 한차례 더 공격하면 적으로부터 표창이 나와 주위 적을 공격한다. 표창은 최대 HP가 가장 높은 적을 우선하여 공격하며 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 마크 오브 나이트로드 10레벨 이상 | |||||
효과 | 30 | 공격 시 65% 확률로 암살자의 표식을 남기고 해당 적 다시 공격 시 615%[43] 데미지의 표창 3개 생성하여 발사 |
마크 오브 어쌔신/나이트로드의 6차 강화판. 활성화 이펙트가 추가된다. 나로 극딜의 핵심인 만큼 최우선 해금 및 강화 대상이다.
9.1.3. 쇼다운 챌린지 VI / 다크 플레어 VI
9.1.3.1. 쇼다운 챌린지 VI
9.1.3.2. 다크 플레어 VI
9.1.3.3. 다크니스 슈리켄
9.1.4. 포 시즌 VI / 써든레이드 VI
9.1.4.1. 포 시즌 VI
9.1.4.2. 써든레이드 VI
9.2. 강화 코어
강화 우선도 및 순서는 스로우 블래스팅>스프레드 스로우>풍마수리검=다크로드의 비전서 순으로 5차와 같다.9.2.1. 스프레드 스로우 강화
스프레드 스로우 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Throwing Star Barrage BoostMSEA Spread Throw EnhancementJMS スプレッドスロー強化CMS 多向飞镖强化TMS 強化散式投擲 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 스프레드 스로우를 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 스프레드 스로우의 최종 데미지 60%[44] 증가 |
마크 오브 나이트로드/어쌔신 및 VI에는 적용되지 않기 때문에 스로우 블래스팅 강화에 밀린다.
9.2.2. 풍마수리검 강화
풍마수리검 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Shurrikane BoostMSEA Fuma Shuriken EnhancementJMS 風魔手裏剣強化CMS 风魔手里剑强化TMS 強化風魔手裏劍 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 풍마수리검을 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 풍마수리검의 최종 데미지 60%[45] 증가 |
9.2.3. 다크로드의 비전서 강화
다크로드의 비전서 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Dark Lord's Omen BoostMSEA Dark Lord's Secret Scroll EnhancementJMS ダークロードの秘伝書強化CMS 达克鲁秘卷强化TMS 強化達克魯的秘傳 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 다크로드의 비전서를 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 다크로드의 비전서의 최종 데미지 60%[46] 증가 |
9.2.4. 스로우 블래스팅 강화
스로우 블래스팅 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Throw Blasting BoostMSEA Explosive Shuriken EnhancementJMS スローブラスト強化CMS 飞闪起爆符强化TMS 強化飛閃起爆符 | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 스로우 블래스팅을 강화한다. | |||||
효과 | 30 | 스로우 블래스팅의 최종 데미지 60%[47] 증가 |
9.3. 스킬 코어
9.3.1. 생사여탈
컷신 | |||||
<rowcolor=#ffffff> 배경 | 가장자리 이펙트 | ||||
{{{#!wiki style="margin:-11px; margin-top:-15px; margin-bottom:-16px" | <rowcolor=#ffffff> | ||||
<rowcolor=#ffffff> 거대 표창 타격 | 거대 표창 | }}} |
생사여탈 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS Life and DeathMSEA Arbiter of FateJMS 生殺与奪CMS 生死予夺TMS 禁咒之符 | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발/버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 30 | |||||
설명 | 영겁의 시공에 적을 가두어 모든 생명체의 생사여탈권을 쥔다. 영겁의 시공에서 생성되는 표창은 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다. 색상 연출 온오프 : 마우스 우클릭 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 | |||||
효과 | <colbgcolor=#4c4c4c> 30 | MP 1200 소비, 시전 동작 중 무적 최대 15명의 적을 1180%[48]의 데미지로 7번 공격하는 참격이 33회 발생 60초 동안 임의의 경로를 지나며 1158%[49]의 데미지로 최대 15명의 적을 7번 공격하는 거대 표창 5개 생성 재사용 대기시간 360초 |
“생사여탈권은 나에게 있다.”
“살아남을 권리는 네게 없다.”
“생자필멸, 이 영역에선 모든 것이 무의미하다.”
“도망치는 건 무의미하다.”
오리진 스킬. 화면을 암전시키며 영겁의 시공을 전개하고, 일정 시간 동안 직접 공격마다 임의 경로상의 적을 공격하고 지나가는 거대 표창을 5개씩 31회 사출한다. 30레벨 및 60초 기준 최종 퍼뎀은 2,599,317%[50]이다. 제어할 수 없는 테두리 이펙트 때문에 시야에 방해가 될 수는 있으나, 이론적으로 나로 극딜에서 25% 가량의 비중을 차지하므로 지속시간이 20초 미만인 극딜 버프는 생사여탈 사용 이후에 걸어야 한다.“살아남을 권리는 네게 없다.”
“생자필멸, 이 영역에선 모든 것이 무의미하다.”
“도망치는 건 무의미하다.”
10. 관련 문서
[1] 벨룸의 종유석과 피에르의 모자는 회피해도 쿨다운이 적용되지 않는다. 단, 회피 판정 자체는 적용되니 주의하자. 다크 사이트 상태라고 방심했다가는 피격 판정에 밀려 다른 패턴에 당할 수 있다.[2] 반반의 HP가 10% 이하로 남았을 경우 떨어지는 낙하물.[3] 2페이즈에서 맵의 양 끝에 설치되는 거미줄.[4] 다크사이트 중에 시간이 다 되어도 저주에 걸리지 않으며 아예 저주 자체를 걸리지 않게 할 수 있다.[5] 낙하 후 땅으로 달려오는 것은 막을 수 없다.[6] 아카이럼의 즉사기, 시그너스의 다크 제네시스는 피할 수 없다.[7] 이는 같은 투사체 스킬인 캐논 버스터, 스나이핑, 퀀터플 스로우, 헤드 샷도 마찬가지다.[8] 데미안, 세렌 2페이즈 등이 이에 해당된다.[9] 스킬 1회 사용으로 죽는 몬스터에는 해당 확률이 적용되지 않는다. 즉 이 확률은 보스 한정이다.[10] 암살자의 표식을 남기기 위한 공격 횟수의 기댓값은 1 / 0.6이며, 이 상태에서 한 번 더 공격을 해야 표창이 사출된다. 따라서 표창이 사출될 때까지 필요한 공격 횟수의 기댓값은 1.6 / 0.6이다.[11] 보스 몬스터가 소환하는 잡몹, 데미안 2페이즈의 초월석과 같은 오브젝트에도 모두 적용된다.[12] 크리티컬 적용도 되지 않고, 계산식 자체도 다르다.[13] (500+스킬 레벨×20)%[14] \(160+스킬 레벨×6)%[15] 두문자어 중 도트(DoT, Damage over Time)를 의미한다. '피해'라는 의미가 이미 들어갔기 때문에 '도트 데미지'는 불필요한 겹말이다.[16] 패시브의 (26레벨 기준) 올스탯 +6 때문에 월드 펀치킹 등 극단적인 타임어택 콘텐츠에서 스펙을 쥐어짜기 위한 용도로 쓴다.[17] (8+스킬 레벨×0.2)%. 소수점은 버린다.[18] (210-스킬 레벨)초[19] GMS에서의 명칭은 '최후의 수단'이라는 뜻이다.[20] 시사여귀 - 죽음을 두려워하지 않는다.[21] 기본 10%에 10레벨마다 1%씩 증가[22] 기본 24%에 5레벨마다 1%씩 증가[23] 1레벨 기준 90초에 짝수 레벨마다 1초씩 줄어든다.[24] 레벨당 1 증가[25] (100+스킬 레벨×10)%[26] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[27] (20+스킬 레벨)초[28] 수평으로 날아가는 표창이 평상시의 스로우다. 이를 기준으로 각자 각도를 달리하여 수평 경로 위로 두 줄, 아래로 한 줄이 추가된다. 추가되는 표창의 경로가 벌어지는 각도는 쿼드러플 스로우(0°)를 기준으로 28°, 14°, -14° 정도이다.[29] 단, 하이퍼 스킬 중 쿼드러플 스로우의 패시브인 보너스 어택은 예외로 적용된다. 이때 타수는 쉐파 포함 본체 10타, 스프레드 5타×3줄로 스로우 1회당 (5×3)+10=25타가 된다.[30] 풍마수리검 사용 시 사출되는 마크 오브 나이트로드의 발생 확률은 약 19.35%이다.[31] (285+스킬 레벨×11)%[32] 스프레드 스로우 극딜 중이라면 스킬 키를 바로 두 번 연타해서 멈추게 만들어야 한다. 혹은 스킬 키를 꾹 눌러도 제자리에서 멈춘다.[33] 615×7×1.7×16=117,096%.[34] (620+스킬 레벨×25)%[35] (1570+스킬 레벨×62)%[36] (475+스킬 레벨×19)%[37] 1,045×5×68×1.7=604,010. HEXA 매트릭스 60레벨 강화까지 하면 966,416%다.[38] 이는 해방된 제네시스 무기의 스킬 중 창조의 아이온으로 보완할 수 있다.[39] 1레벨 30, 스킬 기준 6레벨당 + 1[40] (540 + 스킬 레벨×7)%[41] 1레벨 30, 스킬 기준 6레벨당 + 1[42] (690 + 스킬 레벨×10)%[43] (375+스킬 레벨×8)%[44] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[45] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[46] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[47] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[48] (580+스킬 레벨×20)%[49] (588+스킬 레벨×19)%[50] (1,180×7×33+1,158×7×5×31)×1.7=(272,580+1,256,430)×1.7=2,599,317%