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최근 수정 시각 : 2024-08-18 00:37:42

나인 테일즈

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록맨 X 커맨드 미션의 보스 목록
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파일:Ninetails.jpg
나인 테일즈
ナインテイルズ / NINE TAILS
성우 파일:일본 국기.svg 호리 히데유키
파일:미국 국기.svg 코비 프록터
스테이지 센트럴 타워
"나, 최강이니라!"

파일:external/images.wikia.com/NinetailsDesign%28FrontandSide%29.jpg
파일:external/images.wikia.com/NinetailsDesign%28Back%29.jpg

디자인 컨셉.

1. 개요2. 상세3. 공략법
3.1. 원 테일3.2. 투 테일즈3.3. 쓰리 테일즈3.4. 포 테일즈3.5. 파이브 테일즈3.6. 식스 테일즈3.7. 세븐 테일즈3.8. 에이트 테일즈3.9. 나인 테일즈
4. 같이보기

1. 개요

록맨 X 커맨드 미션히든 보스.

구미호 형태의 레플리로이드로 다른 2명의 히든 보스와는 달리, 본편을 클리어한 뒤에나 전투를 할 수 있는 보스 캐릭터. 센트럴 타워의 지하에 있으며, "원 테일", "투 테일즈", "쓰리 테일즈"…… 하고 아래 계층으로 갈 때마다 꼬리의 수가 늘어나고(물론 힘도 올라간다), 최하층에서 기다리는 구미호형 "나인 테일즈"가 있다. 각각 특성이나 공격 등이 다르며, 2명 혹은 3명이 등장하는 경우도 있다. 일부 다른 보스의 공격 패턴을 모방한다.

2. 상세

록맨 X 커맨드 미션에 등장하는 히든보스이자 최강의 보스[1]. 위치는 센트럴 타워의 지하에 있는데, 이곳에 가기 위해서는 본편을 클리어하면 얻는 키 아이템 '센트럴 키'를 입수해야 들어갈 수 있다. 위에 언급된 대로 "원 테일", "투 테일즈", "쓰리 테일즈"……로 이어지다가 마지막에 "나인 테일즈"가 나오는 형식이다. 기본적으로는 "원 테일"의 패턴에 다른 패턴들이 추가되거나 스탯이 상향되는데, 패턴 중 멸살파동권을 보면 어째 풍림화산류를 익힌 듯 하다(...). 각 보스별 정보는 공략법 문단에서 서술한다.

테일즈 시리즈를 상대할 정도로 진행했다면 해당 안되겠지만, 혹시나 앱솔루트 제로와 얼티밋 아머가 없다면 꼭 얻고 와야한다. 그리고 이녀석들의 공략법은 시작하자마자 하이퍼 모드를 사용하고 있다는 전제조건으로 작성한다. 또한, 이전까지는 그래도 액션트리거를 날릴 때만 하이퍼모드로 변신하고 날린 다음 턴에 변신 풀고 싸우다가 WE가 차면 변신해서 날리는 식의 방법을 그래도 쓸 수는 있었으나, 테일즈들의 경우 변신 풀면 죽는다. 도저히 안되겠다면 캐릭터를 교체해서 그 캐릭터로 변신하든가 해야지, 변신 풀려놓고 어떻게든 되겠지 하면서 뻐길 생각은 절대금물.

추가로, 최종보스전에서 아이템 캡쳐로 훔쳐낼 수 있는 '초 포스메탈'의 장비 또한 필수다. 이 초 포스메탈도 일반적인 포스메탈처럼 장비할 수 있으며 알파, 베타 두 종류가 있는데, 백보 양보해서 베타는 못 훔쳐내더라도 알파는 엑스 혹은 제로 중 최소 한명 이상은 장비해야 한다. 초 포스메탈 알파는. 매 턴 WE를 50%만큼 회복시키고, 매 턴 현재 LE의 10%만큼 체력을 회복시켜준다. 시나몬의 에너지 필드, WE게인 포스메탈과 병행하면 매턴 WE 100% 회복이 가능한데, 이를 이용해서 매 턴마다 액션트리거를 퍼부어줘야 테일즈 시리즈의 자동재생을 뛰어넘는 데미지가 뽑힌다. 초 포스메탈 베타의 경우 파워, 아머, 실드 능력치를 100 올려주고 스피드 능력치를 20 올려준다. 이 역시 매우 큰 도움이 된다.

3. 공략법

3.1. 원 테일

파일:external/images.wikia.com/MMXCMOnetail.jpg
1명을 상대한다.
레벨 91
LE 72500
파워 225
아머 35
실드 35
스피드 85
스틸 아이템 '빌드 LE', '빌드 WE'. 드롭 아이템 '탱크 파츠', '피규어 토큰'

패턴
비록 테일즈 중 가장 약하다고는 하지만 방심은 금물. 매 턴마다 현재 LE의 50%만큼 체력을 회복하며 자체의 전투력도 상당하기 때문에 속전속결로 끝내야한다. 자신의 턴이 오면 주저없이 하이퍼 모드를 쓴 다음 WE가 모이면 곧바로 액션 트리거를 사용하면 순식간에 끝난다.
승리하게 되면, '탱크 파츠'와 '피규어 코인'을 보상으로 얻는다.

3.2. 투 테일즈

파일:external/images.wikia.com/MMXCMTwotails.jpg
2명을 상대한다.
레벨 92
LE 75200[3]
파워 230
아머 50
실드 50
스피드 85
스틸 아이템 '빌드 파워', '빌드 스피드'. 드롭 아이템 '스태미나 미사일', '피규어 토큰'

패턴
투 테일즈는 매 턴마다 자신의 속성을 변경한다. 체력 회복은 하지 않아 무난할 것 같지만, 2명이기에 한명이 공격하고 곧바로 다른 한명이 공격할 수 있다. 적의 머릿수가 하나 늘어났기 때문에 천궁미에 특히 주의해야 한다.

3.3. 쓰리 테일즈

파일:external/images.wikia.com/Threetails.jpg
3명을 상대한다.
레벨 93
LE 59500
파워 180
아머 60
실드 40
스피드 85
스틸 아이템 '빌드 아머', '빌드 실드'. 드롭 아이템 '빌드 하이퍼', '피규어 토큰'

패턴
여러가지 상태이상을 무기로 싸우는 보스인데다가 3명을 상대해야한다는 것, 라이프 게인 25까지 까다롭기 그지 없다. 3명이 모조리 라이프 게인 25를 쓰면 아무리 많이 체력을 깎아도 거의 체력이 풀로 회복된다.
그러나 3명으로 찢어져 있어서 그런지 한 명 한 명의 스탯은 낮은 편이므로, 하이퍼 모드+액션 트리거를 사용해 한 놈씩 집중적으로 패는 것이 중요하다.

3.4. 포 테일즈

파일:external/images.wikia.com/Fourtails.jpg
1명을 상대한다.
레벨 94
LE 121500
파워 380
아머 200
실드 180
스피드 120
스틸 아이템 '리미터 해제', '빌드 하이퍼'. 드롭 아이템 '홍련검', '피규어 토큰'

패턴
원 테일의 강화판이라 해도 무방하다. 따로 체력을 회복하지는 않는다. 또한 스카페이스 전과 마찬가지로 공격 타입을 격투 공격과 사격 공격으로 번갈아가며 해야한다. 안그러면 카운터 날아온다. 보상으로 주어지는 제로의 메인 웨폰 홍련검은 아머와 실드를 큰 폭으로 낮추지만 파워를 80 올려주어 제로의 화력을 크게 강화시킨다.

3.5. 파이브 테일즈

파일:external/images.wikia.com/Fivetails.jpg
3명을 상대한다.
레벨 95
LE 26500
파워 180
아머 50
실드 65
스피드 100
스틸 아이템 '아머 업', '실드 업'. 드롭 아이템 '에너지 필드', '포스 토마호크'[4]

패턴
스탯 자체는 원테일즈보다도 낮은 HP와 공격력 등, 95레벨이 무색하게 그리 높은 편은 아니지만, 문제는 자폭이다. 이 자폭을 맞으면 100%로 즉사한다. 그리고 난 다음 SOS를 해서 다시 그 한명을 보충하고, 또다시 자폭을 한다면.... 자폭 이외의 방법으로 쓰러트릴 경우 SOS의 발동 확률이 조금 낮아진다. 액션 트리거로 하나씩 패자.

3.6. 식스 테일즈

파일:external/images.wikia.com/Sixtails.jpg
1명을 상대한다.
레벨 96
LE 206500
파워 305
아머 120
실드 75
스피드 110
스틸 아이템 '빌드 LE', '빌드 WE'. 드롭 아이템 '탱크 파츠', '피규어 토큰'

패턴
LE가 206500으로 게임 내에서 등장하는 모든 보스 중 제일 많다. 아머가 120으로 높은 편이라 제로가 힘을 잘 쓰지 못하는 가운데, 반드시 10턴 이내에 클리어해야 한다. 10턴이 지나면 "이걸로 끝이다! 내 진정한 힘을 보여주지!" 라고 말한 뒤 상기한 라이프 게인 MAX를 사용한다. 라이프를 최대치로 회복할 뿐만 아니라 스피드를 제외한 능력치를 150% 상승시켜 파워 763, 아머 300, 실드188 의 능력치를 보유하게 되어 이후로는 정상적으로 이길 수가 없다. 아군 육성 상태에 따라서는 어째 버텨볼만 할 수도 있겠지만 그마저도 20턴째에 자폭을 사용하여 좌절될 확률이 매우 높다. 그러니 속전속결로 잡아야 한다.

3.7. 세븐 테일즈

파일:external/images.wikia.com/Seventails.jpg
2명을 상대한다.
레벨 97
LE 61500
파워 160
아머 90
실드 85
스피드 90
스틸 아이템 '빌드 파워', '빌드 스피드'. 드롭 아이템 '바이탈 미사일', '피규어 토큰'

패턴
세븐 테일즈는 매 턴 라이프를 현재 LE의 25%만큼 회복하고, 베라돈나처럼 데미지를 받을 때마다 파워, 아머, 실드 능력치를 상승시킨다. 그러므로 이번에도 어김없이 하나만 패자. 얼티밋 아머의 노바 스트라이크를 쓰면 스플래시 데미지가 옆의 적에게도 들어가기는 하지만, 극히 미미하므로 신경쓰지 않아도 된다.

3.8. 에이트 테일즈

파일:external/images.wikia.com/Eighttails.jpg
2명을 상대한다.
레벨 98
LE 58500
파워 210
아머 35
실드 50
스피드 110
스틸 아이템 '파워 업', '스피드 업'. 드롭 아이템 'LE +1000', '풀 스펙 +10'[5]

패턴
에이트 테일즈는 현재 가장 낮은 LE를 가진 아군을 집중적으로 공격하도록 되어있다. 유동적인 서브탱크 활용은 필수.
이녀석은 여태껏 해왔던 전법인 "하나만 패"가 안통한다. 하나가 죽으면 SOS로 바로 보충하기 때문. 그렇기 때문에 2명을 동시에 공격할 필요가 있다. 노바 스트라이크가 공격 도중에 대상을 바꿀 수 있으니, 이를 이용해서 두명을 함께 공격하자. 그리고 만약 한명이 살아남았다면, SOS를 하기 전에 캘러미티 아츠로 빨리 죽이자. 안그러면 하나를 죽이고 곧바로 하나가 보충되는, 무한 루프가 이어진다.

3.9. 나인 테일즈

파일:external/images.wikia.com/MMXCMNinetails.jpg
1명을 상대한다.

레벨 99
LE 92500
파워 400
아머 90
실드 95
스피드 140

스틸 아이템 '빌드 WE', '빌드 하이퍼'. 드롭 아이템 '에인션트 건', '피규어 토큰'

패턴
시작하자마자 전체공격 맞고 뻗어버리는 상황에 대비해서 엑스에게 한번만 자동으로 부활시켜주는 'X 하트'를 장비시켜 놓는 것이 좋다.
살아남은 팀원이 있으면, 백업[8]을 이용해 살려놓고[9] 최대한 나인테일즈의 턴이 늦게 혹은 적게 돌아가도록 해야 한다.

나인 테일즈는 매 턴 현재 LE의 25%만큼 라이프를 회복하는 능력이 있다. 또한 스피드가 높기 때문에 턴을 빠르게 차지하는 특성상, 무작정 액션트리거를 퍼붓는다고 해서 좋은 게 아니다. 액션 트리거만 사용하면 스피드를 일정량 희생하게 되고 결국 나인 테일즈에게 연속으로 두번 턴을 진행할 기회를 내주게 되는데, 이렇게 되면 체력을 점점 많이 회복해버려서 여태 주었던 모든 대미지가 허사로 돌아가게 되는 경우가 있다. 그렇기 때문에 적절한 상황 판단 후 액션 트리거와 통상공격을 알맞게 할 수 있는 전술적 역량과 서브탱크 사용 능력이 요구된다.

그래도 아군에게 엑셀로 하이퍼 모드 후 도발형 보조 무기 매턴마다 사용이라는 꼼수가 있는만큼 이걸 쓰면 난이도가 어느 정도 떨어진다. 저 무시무시한 쇄구조차도 단일대상 공격인지라 엑셀이 이걸 다 받아주면서 나머지 두 명이 얻어터진 후 회복할 시간에 뎀딜을 해줄 수 있기 때문에 훨씬 수월해진다. 다만 도발을 써도 멸살파동권이 날아올 경우 얼티밋 아머나 앱솔루트 제로도 빈사 상태가 되니 서브 탱크를 아낌없이 써주는 것은 필수. 이 꼼수를 이용한다면 캐릭터들의 평균레벨이 30중반이라고 할 때 잘만 하면 한자릿수 턴 이내에 끝을 볼 수도 있다. 물론 이런 방식을 안 쓰고 엑셀 대신 뎀딜이 더 잘 되는 시나몬을 넣고 초 포스메탈 베타같은 걸 달아준 후에 정공법으로 싸워도 이길 수는 있다.

더 쉬운 방법으로는 마리노의 하이퍼 모드를 이용하는 것이다. 마리노에게 초 포스메탈 베타와 Decoy(スペアボディ)를 장착해준다. 이 경우, 침식도가 매우 초과하여 부작용이 심각하지만, 초 포스메탈 베타 덕분에 마리노의 파워와 스피드가 상당히 올라가 있다. 따라서, 나인 테일즈의 첫 공격을 Decoy(スペアボディ) 포스메탈로 버틴 다음, 마리노의 차례가 오면 하이퍼 모드로 변을 하여 공격을 하고, 하이퍼 모드가 끝나갈 때쯤 게인HYPER 아이템을 통해 죽을때까지 마리노로 나인테일즈를 때릴 수 있다. 이 경우, 게인HYPER를 2,3번 정도만 사용하면 나인 테일즈를 매우 쉽게 클리어 할 수 있다.

4. 같이보기



[1] 작 중 유일의 레벨 90대 보스다. 스토리상 최종보스의 최종형태 레벨조차도 88로 90대에는 끼지 못한다![2] 플레이어 진영[3] 2명의 합계[4] 드롭 확률 각각 3%[5] 드롭 확률 각각 3%[6] 방어로 인한 대미지 50% 경감은 작용한다.[7] 플레이어 진영[8] 라이프를 전부 회복하고, 다운에서 부활시킨다.리부트보다 값이 조금 비싼데 자주 사용되는 리부트는 최대 LE의 25%만 회복하고 다운에서 부활시킨다.[9] 리부트는 권장되지 않는다. 최대 LE의 25% 상태로 오늘내일 하고있는 멤버는 다음 나인테일즈의 공격에 당해버리고, 또 그 파티원을 리부트하기에는 턴 소모가 너무 커진다. 이는 팀 전체를 위기에 빠트릴 수 있기 때문에 권장되지 않고, 될 수 있는 한 최대한 백업을 많이 준비해서 다음 나인 테일즈의 멸살파동권이나 테일 스트라이크 등으로부터 살아남는 것이 중요하다. 턴을 많이 내주면 안 되는 이유는 뒤에 서술.