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최근 수정 시각 : 2024-07-15 23:26:13

넷핵/두루마리

넷핵 게임 정보
던전 몬스터 아티팩트 분수
물약 두루마리 무기 방어구 장신구
음식 지팡이 도구 마법책 보석
명령어 패치 상태이상 함정 직업


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 개요2. 편지 (scroll of mail)3. 기본 가격 20
3.1. 감정 (scroll of identify)
4. 기본 가격 50
4.1. 빛 (scroll of light)
5. 기본 가격 60
5.1. 백지 (scroll of blank paper)5.2. 무기 강화 (scroll of enchant weapon)
6. 기본 가격 80
6.1. 방어구 강화 (scroll of enchant armor)6.2. 저주 제거 (scroll of remove curse)
7. 기본 가격 100
7.1. 몬스터 혼란 (scroll of confuse monster)7.2. 방어구 파괴 (scroll of destroy armor)7.3. 화염 (scroll of fire)7.4. 음식 탐지 (scroll of food detection)7.5. 금 탐지 (scroll of gold detection)7.6. 마법 지도 (scroll of magic mapping)7.7. 몬스터 공포 (scroll of scare monster)7.8. 순간이동 (scroll of teleportation)
8. 기본 가격 200
8.1. 기억 상실 (scroll of amnesia)8.2. 몬스터 생성 (scroll of create monster)8.3. 땅 (scroll of earth)8.4. 길들임 (scroll of taming)
9. 기본 가격 300
9.1. 충전 (scroll of charging)9.2. 학살 (scroll of genocide)9.3. 형벌 (scroll of punishment)9.4. 독구름 (scroll of stinking cloud)

1. 개요

로그라이크 게임 넷핵에 나오는 두루마리이다. 백지랑 편지 두루마리를 제외하고는 모두 게임중에 랜덤한 이름으로 등장한다. 아래는 랜덤하게 나타나는 이름의 일람이다.

위에 해당하지 않는 두루마리인 백지(scroll of blank paper)는 unlabeled scroll로, 편지(scroll of mail)는 stamped scroll로 표기된다.

모든 두루마리는 읽었을 경우 문맹(illiterate) 조건을 깨게 되며 한번 읽으면 사라진다. 그리고 wand of cancellation을 쏘거나 물에 적시는 것으로 내용이 있는 두루마리를 백지로 만들 수 있다.

각 두루마리는 축복받은 상태, 저주받지 않은 상태, 저주받은 상태에 따라 효과가 달라지며, 플레이어가 혼란에 빠졌는가에 따라서도 달라진다.

리니지를 플레이해본 유저라면 역시 굉장히 낯익은 효과들이다. 특히 현대 한국 온라인 게임에 좋든 나쁘든 지대한 영향을 미친 '아이템 파괴 가능성이 있는 강화 시스템'은 넷핵의 데이터를 베껴낸 결과물. 하지만 이 게임에서는 아티팩트 깨먹기 무서워서 안전강화까지만 하는데 리니지에서는... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

공통으로 밝은 흰색의 문자 ?로 표시되며, 무게 5이다. 후술할 불의 두루마리를 감정해내기 전까지는 상점 주인/템이나 성직자에게 딱붙어서 읽지 않는 습관을 기를것. 그리고 방어구 파괴 두루마리를 감정해내기 전까진 특수망토 입고 미감정 두루마리도 읽지 말것.

두루마리류 한정으로 price id를 할때 좋은 방법이 있는데, 두루마리를 받지 않는 상점의 경우 일반적으로 판매 시도가 불가능하여 price id가 불가능 해보이지만, 두루마리를 상점 안으로 던지면 상점의 카테고리와 관계 없이 두루마리는 상점 소유가 되어 버려서 price id가 가능하게 된다. 물론 다시 훔칠 수단이나 여분의 골드는 있어야 하겠지만.

2. 편지 (scroll of mail)

랜덤생성되지 않으며, 새로운 편지가 올 경우 메일 데몬이 전송해준다. 윈도우용과 안드로이드, 아이폰 포팅 버전에서는 이거 볼 일 없으며,[1] 유닉스/리눅스용에서는 플레이 중 실제로 이메일이 왔을 경우 배달되며 이걸 읽으면 메일 클라이언트가 자동으로 실행된다. 공식 서버에서 플레이할때는 다른 플레이어에게 온 메시지가 이걸로 전달된다. 다른 플레이어의 시체에 있는 걸 읽었을 경우 'This seems to be junk mail addressed to the finder of the Eye of Larn.'이라는 메시지만 출력된다. 상점에 팔 수 없다.

3. 기본 가격 20

3.1. 감정 (scroll of identify)

넷핵의 모든 두루마리 중 제일 싼 가격이기 때문에 상점 가격만 보고도 쉽게 알 수 있다. 아직 감정하지 않은 아이템을 감정해준다. 당연히 이것 자체가 감정의 두루마리라는 건 자동으로 감정해준다.

4. 기본 가격 50

4.1. 빛 (scroll of light)

플레이어 주변에 빛을 비춰준다. 어두워지는 효과가 걸렸을때는 해당 반경이 자신의 인벤토리에 있는 Sunsword를 제외한 모든 광원이 꺼진다. 필요성이 급하진 않고, 혼란일 때 읽으면 좋지 않다.

5. 기본 가격 60

5.1. 백지 (scroll of blank paper)

당연히 백지이기 때문에 읽어도 효과가 생기지 않는다. 풍래의 시렌 시리즈와는 달리 읽어도 사라지지 않는다. magic marker로 원하는 두루마리를 쓸 때 필요하다. 종이골렘을 죽이면 이걸 남긴다.

5.2. 무기 강화 (scroll of enchant weapon)

기본 가격 60. 무기를 강화시켜준다. 저주받지 않았을 때는 자기 무기 강화수치가 5를 초과했을 경우 이걸 읽으면 2/3 확률로 무기가 파괴되기 때문에, 넷핵에서 안전하게 올라갈 수 있는 최대 무기 강화수치는 7이다. (+5인 상태에서 축복받은 무기 강화 두루마리를 읽어서 +7이 된 상태) 저주받았으면 그냥 분수에 담그거나, +6강일때 읽어서 +7강 재도전해보자.

축복이나 저주받지 않은 상태일때는 긴 벌레의 이빨(worm tooth)을 장착하고 있을 때 읽으면 크리스나이프(crysknife)가 되며, 무기가 저주받았을 경우 저주가 풀린다.(강화수치가 떨어지진 않는다) 저주받은 상태에서 크리스나이프를 장착하고 읽으면 벌레 이빨로 되돌아간다.

당연히 무기를 장착하지 않았을 때는 효과가 없지만, Dex를 훈련시켜(저주받았을시에는 혹사시켜)준다.

6. 기본 가격 80

6.1. 방어구 강화 (scroll of enchant armor)

기본 가격 80. 입은 방어구 중 하나를 랜덤하게 강화시켜준다. 만약 강화수치가 3(엘프제일 경우 5)을 초과했을 경우 (현재 강화수치 - 1)/(현재 강화수치)만큼의 확률로 방어구가 파괴된다. 역시 저주받았으면 얌전히 물에 담궈놓자. 아니면 4강(엘프제는 6)일때 읽어서 풀강 재도전 하거나.

축복이나 저주받지 않은 상태일때는 드래곤의 비늘을 입었을 경우 드래곤 비늘 갑옷으로 만들어준다. (축복일 때는 강화수치도 1 높여준다)

당연히 방어구를 장착하지 않았을 때는 효과가 없지만, 힘과 Con을 훈련시켜(저주받았을시에는 혹사시켜)준다.

6.2. 저주 제거 (scroll of remove curse)

기본 가격 80. 아이템의 저주를 풀어주며, 징벌 상태일 때 몸의 철구와 쇠사슬을 없애줘서 징벌을 푼다.

자동 감정은 되지 않지만, You feel like someone is helping you.(혼란일 시 You feel like you need some help.)라는 메시지가 출력되어서 이 두루마리라는 걸 알 수 있다.

7. 기본 가격 100

여기엔 감정 스크롤 긁지말자. 금 탐지, 순간이동을 제외하면 그리 필요하진 않다. 특정 두루마리를 식별히기 전까지는 특수 방어구 장착 여부, 주변 화염피해에 신경쓸 것.

7.1. 몬스터 혼란 (scroll of confuse monster)

기본 가격 100. 플레이어가 공격한 몬스터를 혼란시킨다. 손이 붉게 빛난다는 메세지가 출력되면 이것.

7.2. 방어구 파괴 (scroll of destroy armor)

입은 방어구 중 하나를 랜덤하게 파괴한다. 특수망토가 있다면 이게 감정되기 전까지는 안쓰는 망토 같은 걸로 스위칭하고 두루마리를 읽자. 저주받은 스크롤을 유용하게 쓸 수 있는 특이한 경우. 물론 혼란상태에서만.

방어구를 장착하지 않았을 때는 힘과 Con을 혹사시키고 Your skin itches.라는 메세지가 나온다. 이때는 당연히 자동감정 안된다.

7.3. 화염 (scroll of fire)

불에 타올라서 피해를 입히며 소지품이 불에 탄다. 읽을시 항상 자동 감정된다.

7.4. 음식 탐지 (scroll of food detection)

그 층에 있는 음식을 찾아준다. 그렇게 쓸모있진 않다.

7.5. 금 탐지 (scroll of gold detection)

기본 가격 100. 그 층에 있는 금을 찾아준다. 함정탐지가 가능한 두루마리라 정령계에서 반 필수. 다음 맵으로 가는 포탈이 함정 취급이기 때문이다.

7.6. 마법 지도 (scroll of magic mapping)

그 층의 지도를 밝혀준다. 지도를 밝힐 수 없는 층에서는 1~30턴만큼 혼란 상태가 된다. 기본적으로 어떻게 읽어도 해는 없다. 일부 미궁, 마법사/블라드의 탑, 천상계에서는 효과가 없다. 게헨놈에선 잘 읽힌다.

7.7. 몬스터 공포 (scroll of scare monster)

몬스터를 겁준다. 이상한(?) 웃음 소리가 들린다는 문구가 나오면 이것. 가능하면 멀쩡한 두루마리를 멀쩡한 정신에서 읽도록.

넷핵 전체를 통틀어, 유일하게 땅에 떨궈서 효과를 낼 수 있는 두루마리. 땅에 Elbereth를 새긴것같이 몬스터(일부 제외)를 다가오지 못하게 할 수 있다. 떨어진 걸 다시 주웠을 경우, 축복받았다면 저주받지 않은 것이 되고, 저주받았거나 이미 한번 떨어뜨렸다면(축복이 아닐 때) 두루마리가 사라진다.

7.8. 순간이동 (scroll of teleportation)

순간이동을 한다. Amulet of Yendor를 가지고 있으면 1/3 확률로 아무 효과가 없으며, 순간이동을 할 수 없는 특수한 층에서는 역시 효과가 없다. teleport control 능력이 있다면 순간이동이 될 위치를 자기가 지정할 수 있으며, 그렇지 않으면 랜덤한 위치로 순간이동된다. 이걸 주운 몬스터가 맞아죽기 직전에 읽기도 한다.

8. 기본 가격 200

반드시 감정스크롤/감정스펠로 기억상실을 걸러내야한다.

8.1. 기억 상실 (scroll of amnesia)

기본 가격 200. 자신이 있는 층의 지도를 6/7만큼 잊어버린다. 몬스터 생성과 함께 가격 200대 두루마리 중 해로운 아이템.

축복이 아닐 때는 몇몇 주문까지 잊어버린다.
그리고 모든 경우에 그 층의 모든 함정을 잊어버리며, 자기가 벌받았는지를 잊어버리고, Wis를 혹사시킨다. 1/3 확률로 모든 층의 지도를 잊어버리거나, 다른 1/3 확률로 인벤토리 25%의 감정 상태를 잊어버린다.

8.2. 몬스터 생성 (scroll of create monster)

기본 가격 200. 몬스터를 옆에 생성시켜준다. 가성비(?)는 저주받은게 압도적으로 좋지만 미감정 상태서 읽는 상황서는 매우 위험한 경우가 많기에... 기억상실과 함께 같은 가격대에 있는 해로운 두루마리다. 적이 주으면 거의 즉시 읽어제낀다.

8.3. 땅 (scroll of earth)

기본 가격 200. 자신의 주변에 바위를 생성한다. 혼란상태서는 돌멩이를 대신 뱉는다. 소코반 1층에서 확정적으로 2개를 얻을수 있지만, 몬스터도 읽기 때문에 입장하자마자 최대한 빨리 주워야 한다.

당연히 축복받지 않았을 때 자기 위치에 생성되는 바위는 자신한테 피해를 입힌다. 소코반 내에서 이 두루마리로 돌을 생성할경우 운이 1 깎인다.

8.4. 길들임 (scroll of taming)

기본 가격 200. 자기 주변의 몬스터를 애완동물로 길들이며, 병사나 상점 주인을 진정시킨다. 혼란상태서 읽을 경우 범위가 대폭 상승한다. 또한 상당히 희귀하게 나온다.

9. 기본 가격 300

역시나 감정스크롤/감정주문을 긁어야 한다. 그나마 다행인건 축복시켜 읽으면 안전하다는거.

9.1. 충전 (scroll of charging)

충전할 수 있는 아이템(반지나 완드)을 충전시켜준다. 혼란상태서는 자신의 마나를 충전시킨다. 이미 충전한 아이템의 경우 충전한 횟수만큼 다시 충전할 때 폭발할 확률이 있다. 길들임 두루마리만큼은 아니지만 역시나 많이 귀하다.

관광객의 아티팩트 #invoke 효과가 이것과 마찬가지로 적용되는데, 관광객이 쓸 때는 아티팩트의 BUC를 따라가서 축복일 시 무조건 풀충되지만 다른 직업이 쓸 때는 아티팩트 BUC와 무관하게 저주받지 않은 충전 두루마리의 효과가 나온다.

9.2. 학살 (scroll of genocide)

최중요 아이템 중 하나. 특정한 몬스터들을 멸종시켜준다. (더이상 나타나지 않는다) 이 기능을 전혀 사용하지 않는 컨덕트도 있다. 다만, 역제노는 컨덕트를 깨트리지 않으니 괜찮다.

일반적으로 L과 h, 그리고 ;이랑 R이 자주 학살되는 기호가 된다. 자세한것은 넷핵/몬스터 항목을 참조하자.

9.3. 형벌 (scroll of punishment)

자기를 형벌상태로 만들어서 쇠사슬에 철구를 채운다. 저주받지 않음+비혼란 기준으로 가격 300대 두루마리 중 유일하게 해롭다. 참고로 몬스터가 이걸 주우면 그걸 또 읽는다.

* 축복받았을 때/혼란일 때: 아무 효과도 없다. You feel guilty.라는 메시지만 출력된다.
* 저주받지 않았을 때/저주받았을 때: 형벌상태가 된다. 다리에 쇠사슬과 철구가 묶인다. 만약 이미 형벌상태일 경우 철구가 더 무거워진다. (저주받지 않았을 때는 160, 저주받았을 때는 320) 만약 고체가 아닌 몬스터로 폴리모프된 상태일 경우 그냥 철구가 바닥으로만 떨어진다(...)

9.4. 독구름 (scroll of stinking cloud)

자기가 원하는 공간 주변에 독구름을 만들어서 독저항이 없는 몬스터에게 피해를 입힌다. 생각보다 피해량이 엄청나기 때문에 상점 주인이고 사제고 원킬할 때가 많다. BUC 상태 상관없이 혼란 상태에서 읽어도 효과는 동일하다.

[1] 위자드 모드나 매직 마커로 생성하려고 해도 없는 아이템 취급된다.[2] 두개 감정될 확률이 2/5가 되는 셈이다.[3] 비무장 공격을 하는 @ 몬스터인데, 비무장 공격에 회복 속성이 있기 때문에 공격을 받으면 오히려 HP가 회복되고 HP가 완충된 상태에서는 풀 HP까지 늘려준다.

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