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최근 수정 시각 : 2024-04-03 04:42:06

닌자(배틀렐름)

Ninja

1. 설정
1.1. 배틀 기어
2. 그 외3. 관련 문서

1. 설정

태초의 문명이 시작되기도 전부터, 온통 검은색으로 뒤덮여있는 닌자는 어둠 속에서 기척 없이 나타나는 공포의 대상으로, 동화 속에서 등장하는 괴물과 같이 여겨졌다. 이들은 검이나 독을 사용해서 소리 없이 목적을 달성한다. 이제 종종 몽크에 대항해 싸우거나 여러 클랜 간의 전투에서 용병으로 일하는 그들의 모습을 볼 수 있기 때문에 상상 속의 인물이 아닌 실제 존재하는 전사라는 것을 모두가 알고 있다. 그들의 목적은 알려진 바가 많지 않다. 알려진 것은 이들이 오직 어두운 '음'의 길을 따르고 있다는 것 뿐이다.

1.1. 배틀 기어

닌자는 그림자를 이용하여 마치 바람 사이로 숨은 듯한 착각을 일으킨다.
만약 공격을 하거나 공격을 당하게 되면 은신이 풀리게 된다. 몽크를 제외한 모든 유닛을 속일 수 있다.

닌자가 은신상태가 된다. 공격하거나 공격받을 시 은신상태가 해제되며 은신중 이동시 스테미너가 소모된다. 은신중에는 적과 조우해도 먼저 공격하지 않는다. 은신을 해도 어느정도 실루엣정도는 보이고 공격 목표 지정도 가능해서 눈썰미가 좋다면 몽크 없이도 대처는 가능하다.

2. 그 외

성에서 음 1개, 쌀과 물 50을 들여서 생산하는 특수 유닛.
말과 이름 그대로 표창을 던지고 닌자도로 베고 배틀기어가 스텔스인 닌쟈!다. 원거리/근접 공격 둘 다 관통 속성이며 화염(-75%), 폭발(-50%), 마법(-50%) 속성 공격에 저항력을 가지며 별도의 약점은 없다.
서펜트 클랜과 로터스 클랜의 성채에서 소환할 수 있다[1]. 몽크와 가격은 같고 표창을 통해 원거리 공격이 가능하며 배틀 기어인 은신술로 정찰이 용이하다는 장점은 있으나, 몽크와 비교하면 전투력이 떨어진다. 1:1로 몽크와 싸우면 거의 쳐발리는 수준으로, 닌자가 몽크의 피를 노란색으로도 만들지 못하고 쓰러진다. 닌자의 공격은 원거리 근거리 전부 다 관통인데 몽크는 기본적으로 관통 공격에 대해 저항력(-25%)이 있기 때문에 상성에서도 우위를 점하고 유틸성에 초점을 둔 닌자와 달리 순수 전투유닛이기 때문에 진짜 열심히 컨트롤을 해줘야 간신히 이긴다. 생산 가능 수도 네명 밖에 안 되고. 그래도 스텔스로 적진에 몰래 숨어 들어가서 테러하기에는 좋다. 몽크를 빼고는 딱히 디텍터가 있는 것도 아니니까. 하지만 스텔스는 밴딧에게도 있고, 게다가 로터스 클랜이라면 텔레포트가 가능한 강력한 영웅도 있어서리.......

3. 관련 문서


[1] 오리지널 캠페인 한정으로 드래곤 클랜으로도 닌자를 고용 가능하다.

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