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최근 수정 시각 : 2024-11-18 17:09:36

더 롱잉

The Longing에서 넘어옴
더 롱잉
The Longing
<nopad> 파일:더 롱잉.jpg
<colbgcolor=#523826,#523826><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 Studio Seufz
유통 Application Systems Heidelberg
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | 험블 번들 | 닌텐도 e숍
장르 포인트 앤 클릭 어드벤처
출시 PC
2020년 3월 5일
NS
2021년 4월 14일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR P 로고.svg GSRR P
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 특징5. 지역
5.1. 집5.2. 그 외
6. 엔딩7. 평가8. 기타

[clearfix]

1. 개요

<nopad>
출시 트레일러
2020년에 출시된 스팀 게임이다. 엔딩을 위해 1년을 넘는 400일 동안 지내야 한다.[1]

이 게임에서 말하는 'Longing'은 열망, 갈망이라는 의미이다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#523826,#523826><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 7
프로세서 1.2 GHz
메모리 4 GB RAM
그래픽 카드 1024MB VRAM
네트워크 초고속 인터넷 연결
저장 공간 5 GB 사용 가능 공간
macOS
운영체제 Mac OS X 10.9+
프로세서 1.2 GHz
메모리 4 GB RAM
그래픽 카드 1024MB VRAM
네트워크 초고속 인터넷 연결
저장 공간 5 GB 사용 가능 공간
Linux
운영체제 Ubuntu 16.04+, SteamOS+
프로세서 1.2 GHz
메모리 4 GB RAM
그래픽 카드 1024MB VRAM
네트워크 초고속 인터넷 연결
저장 공간 5 GB 사용 가능 공간

3. 스토리

땅 속의 깊고 깊은 곳에는
오랜 왕의 왕국이 있도다

나의 권능은 사라졌으니
나에게 남은건 그대뿐이구나, 나의 충실한 그림자여

단 하나만을 부탁하노니 기다려다오
그리고 반드시 이 동굴에 머물러다오

나는 이제 400일 동안 숙면에 들어
나에게 남아 있는 힘을 모으겠으니

때가 오거든 나를 반드시 깨워다오
모든 공포와 열망을 끝내줄 테니...
플레이어가 조종하는 그림자는 과거에 지하 왕국을 다스렸던 왕의 마지막 신하이자 혼자 남은 그림자(셰이드)이다. 힘을 잃고 잠에 빠진 왕은, 400일 후에 잠에서 깨어나 힘을 되찾을 것이다. 그림자의 임무는 그동안 400일을 기다리며 지하 왕국의 흙 궁전에 머무르고, 때가 됐을 때 왕을 깨우는 것이다.

4. 특징

더 롱잉의 게임 내 시간은 기본적으로 현실 시간과 동일하게 흘러가는 리얼 타임이다. 즉 실제 플레이 시간과는 상관없이, 현실 시간으로 400일 후에 엔딩을 볼 수 있다.

게임을 처음 시작하고 오프닝을 감상하고 나면 게임 창 상단에 있는 400일 카운트가 흐르기 시작한다. 이는 게임을 끄더라도 계속해서 세어나가고 있기 때문에, 이론상 한번 오프닝만 보고 종료한 다음 게임을 전혀 안 건드리고 400일 뒤에 켜보더라도 엔딩을 볼 수 있다.

그동안 집 밖으로 나가 지하 왕국을 탐험하면서 새로운 장소를 찾고 아이템을 수집하며 엄청난 양의 고전 문학을 읽거나 그림을 그리거나 악기를 연주하는 등의 소일거리를 즐기는 것이 이 게임의 주된 콘텐츠이다.

기다림이 메인인 게임인 만큼 게임플레이 도중에도 행동 하나하나에 많은 시간이 소요된다. 주인공부터가 정말 느릿느릿하게 걷기만 하는지라 맵을 이동하는 것만으로도 꽤나 시간이 걸린다. 게다가 몇몇 장소는 발견 이후 몇 시간 내지 몇 주가 흘러야 길이 열려 비로소 들어갈 수 있을 정도이다. 이렇듯 게임 소개 문구에서부터 방치형 게임을 표방하는 것처럼 극단적으로 템포가 느린 게임인 만큼, 어느 정도는 방치해두며[2] 플레이하는 것이 좋다.

이후 400일이 지나면 그 동안 플레이어가 얼마나 접속했고, 어떤 행동을 했는지에 따라 엔딩이 결정된다. 단, 400일이 지나기 전에 볼 수 있는 엔딩도 몇 개 있다.

만약 게임 외 수단으로 시간을 멋대로 조정하거나[3][4] 치트 프로그램으로 캐릭터의 속도를 조절할 경우 무한의 던전(Eternal dungeon, 영원의 감옥)으로 날아가 버릴 수 있다. 이 상태에선 남은 시간이 표기되지 않고 철구에 묶여있어서 움직일 수 없다. 게임을 껐다 켜도 소용없고 빠져나가기 위해선 참회하기(Repent) 버튼을 400번 클릭해야 하며, 400번을 채우면 시간을 원상복구하고 다시 실행하라며 게임이 강제종료된다. 재실행하면 다시 집에서 시작하며 남은 시간은 조작하기 이전으로 돌아가게 된다. 물론 400번 채우기 전에 그냥 나가버리거나, 날짜를 원상태로 복구하지 않고 그냥 실행하면 다시 던전에 갇혀버리니 주의할 것.

5. 지역

5.1.

지하 왕국 가장 깊숙한 곳에 자리잡은 주인공 그림자의 집. 게임의 시작 장소이기도 하다.

시간 타이머 왼쪽의 왕관 버튼을 누르면 무조건 이곳으로 가기 때문에 게임을 끄기 전에 눌러서 귀가시켜두면 편하다.

동굴을 탐험하면서 찾은 가구나 보석, 책 등의 아이템들은 모두 이 집에 저장된다. 이런 식으로 집 안을 아늑하게 꾸미고 독서 등의 취미 생활을 할수록 그림자가 시간이 빨리 가는 것 같다고 말하는데 실제로 게임 내 시간이 점점 빨라진다.

단순히 그림을 그려서 벽에 걸어놓는 것부터 시작해, 음악을 연주하거나 난로에 불을 피우고 있으면 점점 시간이 가속되어 1초에 10초에서 20초씩 줄어드는 진풍경을 볼 수 있다. 따라서 게임 내 요소만 충실히 수행해도 실제 기다려야되는 시간이 한달에서 두달 정도로 줄어들기 때문에 정말로 정직하게 400일을 기다리는 쪽이 오히려 더 힘든 편이다.

물론 이런 시간 가속 효과는 집 안에서만 유효하고 다른 장소에선 예외 없이 실제 시간과 똑같이 흐른다.

5.2. 그 외

파일:더 롱잉 지도.png

6. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


:THE LONGING HAS ENDED:
:열망은 끝났다:
- 모든 엔딩의 끝을 마무리하는 문구
어떤 엔딩이든 위 문구가 나옴과 동시에 도전 과제 "열망의 끝"을 획득하게 된다.

이후 게임을 재실행해도 엔딩 화면만 계속 비추게 된다. 하지만 엔딩 화면에서 긴 시간 동안 방치하면 아래와 같은 문구가 나온다.
이 게임은 1회용 플레이에 초점을 맞췄습니다.
하지만 가엾은 영혼이 거기에 이의를 제기할 것 같다면,
게임을 맨 처음부터 다시 시작하실 수 있습니다.
초기화하시겠습니까?
이때부터 게임을 다시 초기화할 수 있으며, 만약 이 문구를 보고 그냥 꺼버리면 다시 기다려야 한다.

7. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-01
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/the-longing/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/the-longing/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-01
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/9108/the-longing| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/9108/the-longing| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/893850/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/893850/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (92%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


8. 기타

업적 중에서 꽤나 골때리는 도전 과제로 "생일" 업적이 있다. 35일(400-365일, 정확히는 타이머가 035:00:00:00이 지난 직후 하루 동안)이 되는 날에만 얻을 수 있는데, 하루라도 지나면 게임을 처음부터 다시 하기 전까지는 얻을 수 없다. 다른 도전 과제는 긴 시간 동안 언제든 달성할 수 있는데 반해, 이 도전 과제는 시간 계산을 잘못하면 얻기 힘들어서 그런지 달성 비율이 가장 낮다.


[1] 후술하겠지만, 원래는 400일이 맞는데, 책, 그림, 회랑 등 특정한 행동들 때문에 사실상 400일이 아니다.[2] 특히 멀리 있는 장소까지 이동하거나 광물을 캐내는 것처럼 긴 시간을 요구하는 행동을 할 때.[3] 기기 시간을 수동으로 조작하는 것만으로도 바로 적용된다. 하루 이틀까지는 상관없지만 3일 이상 조작하면 바로 감옥으로 날아간다. 이래서 인터넷 연결이 필요한 것으로 보인다[4] 반대로 시간을 예전으로 앞당기면 시간대가 변경되었으니 다시 원상복구하라는 메시지만 나온다. CMOS 배터리 교체나 방전 등의 이유로 플레이어의 의사와는 상관없이 컴퓨터 시간이 초기화될 수 있기 때문에 감옥으로 보내지 않는 것으로 보인다.[5] 짜라투스트라는 이렇게 말했다, 모비 딕, 몬테크리스토 백작 등.[6] 끝없는 노트 업적을 따기 위해선 컴퓨터 내부 더 롱잉 게임 폴더에 있는 해당 책의 텍스트 파일(notebook.txt)를 직접 수정해 아무 내용을 매우매우 길게 써넣고 게임 내에서 직접 읽어야 한다.[7] 초반~중반에는 어딜 돌아다녀도 청금석 하나 말고는 어디에도 안 보이는데, 나머지는 그림자의 생일이 지난 후에 찾을 수 있다.[8] 문제는 어둠을 극복하고 지상 근처에 도달하기 전에는 나무를 최대 9개밖에 얻을 수 없다.[9] 거미줄을 친 이후, 거미가 살아있는 동안은 거미에게 미안하단 이유로 버섯을 가지고 거미줄을 내려갈 수 없다. 이 거미는 그림자의 생일 이후 죽어서 땅에 묻어줄 수 있으며, 얼마 후 그곳에 꽃이 핀다.[10] 집에서 깨어나면 무서운 꿈을 꿨던 것 같다고 한다.[11] 상술한 문장이 능동태인 것에 반해, 이 문장은 수동태다. 주인공이 원해서 자살한 것이 아니라, 누군가에 의해 떠밀린 것처럼 묘사됐다.[12] 얼굴이 말했던 조언 중 "네 순진한 눈을 믿지마.", "늙고 눈먼 존재만 믿어."라는 말은 이 엔딩의 복선이다.[13] 400일을 가득 채운 시점에서 지상으로 가면 노인이 죽어서 땅에 묻혀 있다. 400일 전에 볼 수 있는 엔딩인 셈이다.