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던전 크롤/해안

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1. 개요2. 출현 몬스터3. 공략4. 패치 내역

1. 개요

파일:attachment/던전 크롤/서브 던전/Shoals.png
아득한 곳에서 울려퍼지는 파도소리와 바람결에 실려오는 소금내음, 해안가로 들어온 당신은 아마도 갑자기 변해버린 이국적인 지하 풍경에 눈이 커질지도 모른다. 곳곳에 섬들이 있는 이 평화로운 풍경도 잠시, 모골이 서늘해지게 만드는 비명소리가 웃음소리와 함께 울려퍼진다, 갑작스레 든 의문. 누가 포식자고 누가 먹잇감이지?
총 4층으로 구성된 이곳은 조트의 따깨비 룬을 획득 가능하다. 이곳의 입구는 짐승 소굴의 2층 혹은 4층에서 발견할 수 있다.
해변가로 가는 계단이 있다: 이국적인 풍경이 보이며 소금 내음이 펼쳐진다. 종종 딱딱거리는 소리와 깨무는 소리가 들리긴 하지만...

4층으로 구성된 머포크의 본거지. 해안과 늪지 중 하나만 등장한다. 늪지보다도 땅을 보기 힘든 섬 지형에 조수 때문에 수시로 타일이 물로 뒤덮이는 장소. 바다 생물, 하피와 맨티코어 등 비행 몬스터, 촉수 8개가 각자 움직이는 크라켄, 그리고 각종 머포크 계열 몬스터들이 서식하고 있으며, 공중 부양이 없으면 위험한 차원을 넘어서 움직이는 것 자체가 늪지보다 골치아픈 곳. 단, 머포크 한정으로 패널티는 커녕 깊은 물에선 보너스까지 받는다.

사이렌(Siren)과 머포크 인도자는 유저를 얕은 물로 강제로 끌어들이는 매혹을, 크라켄은 촉수로 둘러싸서 다굴을, 그리고 머포크 투창꾼(Merfolk Javelineer)은 스톤 수프에서 추가된 투창(Javelin)으로 유저를 방패를 무시하고 꿰어버린다. 적절한 AC / 회피 / 보호 마법 없이 투창병 여럿에 달려드는 건 자살 행위. 0.15버전 들어 원거리 몹인 판과 사티로스가 추가된 이후 안그래도 위험하던 원거리 공격이 더더욱 위험해진 탓에 잘못하면 2~3턴만에 다음 장을 볼 수도 있다.

예전 버전에서는 타일로 할 경우 눈이 아플 정도로 색이 화사했는데 이에 대한 원성이 자자하자 좀 더 어두운 색조로 바뀌었다.

2. 출현 몬스터

분류종류
짐승히포그리프, 맨티코어, 하피
파충류바다뱀, 늑대 거북, 악어 거북, 바람 드레이크, 크라켄
수인켄타우로스, 파우누스, 사티로스, 머포크, 사이렌, 머포크 파도술사, 머포크 인도자, 물의 요정, 머포크 투창꾼, 머포크 관통전사, 일스이우
거인사이클롭스, 서리 거인
정령물의 정령

3. 공략

짐승 소굴 서브 던전 완전 공략 (0.30 ver)

맵 전체가 요동치는 파도로 구성되어 지형이 계속 바뀌며 맵의 80%가 물로 덮여있다. 그런데 나오는 적들중에 근접 공격을 하는 건 날아다니는 하피와 물에서 속도 16인 바다뱀 뿐이지, 나머진 죄다 원거리 공격 몬스터 뿐이다. 직업별로 난이도 순서를 따진다면 전사 > 마법사 > 암살자 > 투명이 있는 암살자로 정리할 수 있다. 전사는 마법 저항과 방어력이 튼실해야한다.

해안가의 특징은 쉴새없이 몰아치는 지형과 원거리 몬스터의 압박, 몬스터들의 강력한 한방 공격력, 초반 던전 주제에 마법 저항이 필수적이라는 것이다. 다른 짐승굴 서브 던전과 비교해보면 뱀굴과 비슷한데, 던전 전체적으로 찍어누르는 듯한 압박감이 상당하며, 저항도 많이 필요하다. 다만 뱀굴과는 다르게 암살자가 들어가면 안되는 정도는 아니다. 독 저항, 투명 감지가 거의 없어[1] 암살자는 상대적으로 간단하게 쌈싸먹을 수 있다. 전사 역시 반사 수단이 있다면 일부러 가만히 대기하면서 투사체를 반사하는 방법도 있다.

여기서 주의해야할 몬스터를 꼽자면 바다뱀, 악어 거북, 크라켄, 머포크 관통전사, 머포크 투창꾼, 사이클롭스, 물의 정령을 들 수 있다. 악어 거북의 평타는 50인데, 물 위에서 접근한다고 걸으면 그걸 2.5턴 동안 맞고 있어야한다.매우 적은 빈도로 나오긴 하지만, 전투기술에 투자를 안했다면 두대 맞고 사망할 수 있으니 조심. 해안가는 다른 짐승굴 서브 던전과는 다르게 독 저항이 필수적이지 않은데, 독 공격을 하는게 바다 뱀 하나 밖에 없기 때문이다. 하지만 강한 독(Strong Poison)으로 독을 40 가량 중첩시키므로 역시 접근하다가 얻어맞는 일은 없어야한다. 크라켄은 도끼나 마법사가 아니라면 맞다이는 자살 행위이다. 머포크 투창꾼과 사이클롭스의 경우 멀찍이서 투창 및 바위를 던지는데, 그 피해량이 악랄하기 짝이 없다. 30~40 피해 정도가 매턴 박혀 꼬챙이가 된채 죽을 수도 있다. 관통전사의 경우 거의 항상 악마의 창을 들고나오는데 엄청 아프게 때린다... 조심하자. 냉기 저항 역시 있는 편이 좋다. 머포크 파도술사, 일스이우가 고드름을 날리는데 이에 40% 냉기 피해가 들어온다. 60% 물리 피해는 경감시킬 수도 있지만, 냉기 피해는 냉기 저항이 없다면 전부 받으니 조심해야한다. 물의 정령은 움직일 때마다, 주변 지형을 얕은 물로 만들고, 물위의 캐릭터에게 3d17의 질식 피해를 스마이트로 먹이는 흉악한 적이다. 해안가의 유저 킬수 1위다.

특히 4층에서는 한 번 싸우면 몹들이 떼로 몰려오기 때문에, 입장하자마자 마법 지도의 주문서로 맵을 밝히는 것이 안전하며, 육지에서 벽을 끼고 하나씩 몹을 유인해서 잡는걸 추천한다. 원거리 공격수가 상당히 많기 때문에 항상 개활지 싸움은 피해야한다.

매우 어렵다고 서술했고, 그게 사실이긴한데 비행 수단만 있으면 초반에 공략못할 정도는 아니다. 없으면 물위를 걷는 동안 오래 버틸 수 있는 방어력이 준비돼 있어야한다. 전사의 경우 일단 판금 갑옷 구해다가 입고, 갑옷술과 방패술에 집중 투자하면 들어오는 피해량은 생각보다 많이 경감된다. 해안가 역시 물리 공격 위주이므로 방어력만 준비되어 있다면 몹을 다 죽일 때 까지 버틸 체력은 나온다. 각종 속성 마법도 저항 없이 그대로 맞으므로 좋다. 독 저항이 있는 몬스터는 하피 정도 뿐이니, 악취 구름이 있으면 상당히 도움이 된다.

그리고 실버 자벨린 수급이 정말 많이 되는 서브 던전이기 때문에 난이도가 어려워도 늪지보다 해안을 선호하는 플레이어가 더 많다. 특히 투척으로 먹고 사는 중갑 전사들이 그러하다.

4. 패치 내역


[1] 머포크 파도술사, 물의 정령이 투명 감지가 있지만, 독 저항 없는건 마찬가지라 혼란 구름으로 암살하면 된다. 거의 유일하게 독 저항 있는건 하피인데, 얘는 투명 감지도 없고 MR도 낮다.


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