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최근 수정 시각 : 2023-05-27 04:36:12

도타 2/크립

1. 개요2. 전선 크립3. 중립 크립
3.1. 소형 크립3.2. 중형 크립3.3. 대형 크립
3.3.1. 해골 전사
4. 고대 크립

1. 개요

도타의 유닛의 기본 단위 중 하나이다. 영웅, 구조물, 와드, 짐꾼이 아닌 개체들은 전부 분류가 크립이다. 크립은 어떠한 진영에 속하기도 하고 중립인 경우도 있다. 영웅과 달리 경험치를 얻을 수 없다. 대부분의 크립은 죽으면 골드와 경험치를 영웅에게 부여한다.

2. 전선 크립

전투 시작 후 30초 마다 생산된다. 매 웨이브마다 근접 크립 3마리, 원거리 크립 1마리가 생성되며 5번째 웨이브부터 깃발 크립이 생성되고,[1] 매 10번째 웨이브에 공성 크립이 1기 추가 생산된다.

처음에는 일반 근접/원거리 크립이 생산되지만, 적군의 전투병 병영을 파괴하면 해당 전선의 아군 크립이 파괴한 전투병 병영의 종류에 해당하는 우수 크립(Super Creep)으로 교체되며 적군의 모든 여섯 개의 병영을 파괴하면 모든 전선의 크립들이 상급 크립(Mega Creep)으로 교체된다.

15분, 30분, 45분이 지나면 모든 레인 별로 근접 크립이 한마리씩 추가된다. 35분이 지나면 모든 레인별로 공성 크립이 한마리씩 추가된다. 40분이 지나면 모든 레인별로 원거리 크립이 한마리씩 추가된다.

전선 크립은 7분 30초 마다 체력과 피해가 강화된다. 그리고 제공하는 경험치와 골드도 증가한다. 대신 이는 최대 30회만 적용된다. 상급 크립은 더이상 강해지지 않지만 골드 지급량은 계속 늘어난다.

1차 포탑을 제외한 모든 건물은 우회 공격 방지(Backdoor Protection)라는 지속 효과가 있어, 적군의 전선 크립이 근처에 있지 않을 때 영웅만으로 공격하면 받은 피해를 초당 90로 회복한다.[2]

공식 만화에서 묘사된 바에 따르면 이 전선 크립들은 평범한 인간들이 레디언트/다이어의 힘으로 변형된 것으로 보인다. 일단 변형이 이루어지면 과거의 기억을 잃고 반대 세력에 대한 증오심만이 생기지만, 다행스럽게도 원래의 모습으로 돌아오는 방법이 있는 듯.

몽키 킹 업데이트 만화에서는 전쟁을 하지 않는 크립들이 사회속에 녹아들어가 있는 모습이 묘사되는데, 주인공 여자아이 크립인 일렉사는 부모도 있고 보통의 어린애들처럼 어리광 부리는 모습을 보여 수많은 덕후들의 심장을 동하게 했다(...)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/150px-Melee_creeps.png
종류 체력 초당 체력 회복 마나 초당 마나 회복 공격력 공격 속도 방어력 이동속도 공격 사거리 시야 범위 현상금 경험치
근접 크립 550(10) 0.5 - - 19-23 1.00 2 325 100 750/750 36-40 57
우수 근접 크립 700(19) 0.5 - - 36-44(2) 1.00 3 325 100 750/750 16-24 25
상급 근접 크립 1270 0.5 - - 96-104 1.00 3 325 100 750/750 16-24 25
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/150px-Ranged_creeps.png
종류 체력 초당 체력 회복 마나 초당 마나 회복 공격력 공격 속도 방어력 이동속도 공격 사거리 시야 범위 현상금 경험치
원거리 크립 300(10) 2 500 0.75 21-26(2) 1.00 0 325 500 750/750 42-48 90
우수 원거리 크립 475(18) 2 500 0.75 41-46(+3) 1.00 1 325 500 750/750 18-26 25
상급 원거리 크립 1015 2 500 0.75 131-136 1.00 1 325 500 750/750 18-26 25

* 공성 크립
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/150px-Siege_creeps.png
종류 체력 초당 체력 회복 마나 초당 마나 회복 공격력 공격 속도 방어력 이동속도 공격 사거리 시야 범위 현상금 경험치
공성 크립 550 - - - 35-46 2.70 0 325 690 750/750 66-80 88
상급 공성 크립 550 - - - 51‒62 2.70 0 325 690 750/750 66-80 88

3. 중립 크립

중립 크립은 각 팀 정글진영의 소형/중형/대형 야영지(Camp)와 특정한 장소에 존재하는 고대 크립 야영지, 로샨 소굴에 존재하며 각 야영지에 정글크립이 일정 시간마다 리스폰 되는 시스템을 가진다. 공격을 하거나 가까이 접근하지 않는 이상 플레이어를 공격하지 않는다는 특징이 있다. 각 야영지의 대장격 유닛은 특수한 능력을 지니고 있지만, 크립들은 근처에 적 유닛이 4기 이상 있어야 능력을 사용하며, 포악한 들새와 같이 아예 능력을 사용하지 않는 크립들도 존재한다. 지배자의 투구, , 요술사, 흡혈마는 크립을 지배하여 능력을 사용할 수 있으며, 파멸의 사도는 크립을 잡아먹고 그 능력을 자신이 시전할 수 있다.

야영지에 플레이어가 조종 중인 크립이나 와드, 영웅이 있을 경우에만 정글 크립은 리스폰 되지 않는다. 또한 시간에 맞춰 크립을 야영지 밖으로 유인한 후 정글 크립이 스폰되도록 하여 야영지 한 곳에 2회분의 정글 크립을 쌓을 수 있으며 이를 중첩(Stacking)이라고 한다. 아군 캐리의 파밍을 도와주고 싶은 서포터가 하거나, 캐리 본인이 지배자의 투구로 유닛을 조종해 직접 밥상을 차리는 것이 일반적.

3.1. 소형 크립

우두머리 크립 야영지 골드 경험치 총합 체력 사용 스킬 스킬 효과 쿨다운, 마나
코볼트 야영지 69-93 141 1445 속도의 오라 900 범위 내 아군의 이동 속도가 12% 증가합니다. -
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/26px-Foresttrollhighpriest.jpg.png 고원 트롤 야영지 65-77 123 1450 치유 대상 아군의 체력을 15 회복합니다. 0.5 5
마나의 오라 900 범위 내 아군의 마나 재생이 2 증가합니다. -
고원 트롤과 코볼트 야영지 75-89 123 1400 속도의 오라 900 범위 내 아군의 이동 속도가 12% 증가합니다. -
볼 암살자 야영지 78-102 123 1110 맹독성 무기 20초 동안 초당 2의 피해를 주는 지속 효과를 겁니다. 영웅에겐 10초 동안 지속됩니다. -
유령 야영지 70-86 144 1300 기묘한 냉기 1.5초간 공격당한 적의 공격·이동속도를 20% 감소 시킵니다. -
하피 야영지 81-91 144 1350 연쇄 번개 900 범위 내의 대상 적 유닛에게 전기를 발사합니다. 최초의 적에게 140의 피해를 주며, 공격 후 500 범위 내의 다른 적에게 옮겨갈 때마다 피해가 25%씩 감소합니다. 최대 4회 옮겨갑니다. 40 50

3.2. 중형 크립

우두머리 크립 야영지 골드 경험치 총합 체력 사용 스킬 스킬효과 쿨다운, 마나
켄타우로스 야영지 86-102 160 1650 전쟁의 발구르기 주위 250 범위 내에 25의 피해를 주며 크립을 3초, 영웅을 2초간 기절시킵니다. 20 100
늑대 야영지 81-97 212 1600 치명타 20% 확률로 2배의 피해를 줍니다. -
우두머리의 오라 900 범위 내 아군의 공격력을 30% 증가시킵니다. -
사티로스 야영지 84-100 206 1680 정화
(추방술사)
200 범위 내의 타겟을 지정하여 아군일 경우 아군의 디버프를 적일 경우 적의 버프를 지우며 소환물일 경우 400의 대미지를 줍니다. 5 120
마나 분해
(영혼도둑)
600 범위 내의 적을 지정하여 100의 마나를 불태우고 불태운 마나와 같은 양의 대미지를 줍니다. 18 50
오거 야영지 89-155 144 2300 얼음 갑옷 45초 동안 8의 방어력을 제공합니다. 지속시간 동안 공격한 적의 이동속도의 30%, 공격속도의 20%를 5초간 감소시킵니다. 5 40
골렘 야영지 96-136 176 2560 바위 굴리기 바위를 던져 750 범위의 적에게 125의 피해를 주고 0.6초간 기절시킵니다.
골렘은 자동으로 이 능력을 사용하지 않습니다.
30
분리된 조각 진흙 골렘이 죽을 때 2개의 조각 골렘으로 부숴집니다. 조각 골렘은 30%의 체력과 공격력을 보유하며 60초간 지속됩니다. -

3.3. 대형 크립

우두머리 크립 야영지 골드 경험치 총합 체력 사용 스킬 스킬 효과 쿨다운, 마나
켄타우로스 야영지 86-102 160 1650 전쟁의 발구르기 사용자를 중심으로 250 범위 내에 25의 대미지를 주며 크립을 3초, 영웅을 2초간 기절시킵니다. 20 100
대형 사티로스 야영지 139-161 222 1940 충격파 880의 거리를 이동하며 125의 피해를 주는 충격파를 발산합니다. 8 100
사악한 오라 900 범위 내 아군의 체력 재생이 4 증가합니다. -
?version==6fc7bafb2f761fab26054d7c287d396f 지옥곰 야영지 136-158 207 1900 천둥발 주위 300의 범위에 150의 피해를 주고 3초 동안 공격·이동속도를 25% 둔화시킵니다. 12 100
신속의 오라 900 범위 내 아군의 공격속도를 15 증가 시킵니다. -
포악한 들새 야영지 97-127 169 1650 회오리
(집중)
집중하여 주변 적을 둔화시키고 피해를 주는 회오리를 생성합니다. 최대 40초까지 지속됩니다. 70 200
강인함의 오라 900 범위 내 아군의 방어력이 3 상승합니다. -
트롤 야영지 106-128 243 2100 올가미 1.5초 동안 적의 발을 묶습니다. 집중 능력을 중지시킵니다. 20 150
망자 일으키기 40초 동안 지속되는 해골 병사들을 만들어냅니다. 25 50

3.3.1. 해골 전사

해골 전사
지속시간 40
체력 250
마나 -
공격력 24-25
방어력 1
이동 속도 270
시야 낮/밤
750/600
사정 거리 90(근접)
발사체 속도 -
공격 딜레이 선+후
0.56+0.44
기본 공격 속도 1
보유 능력 -

4. 고대 크립

우두머리 크립 야영지 골드 경험치 총합 체력 사용 스킬 스킬 효과 쿨다운, 마나
용 야영지 252-346 279 3900 범위 공격 공격할 때 마다 범위 피해를 줍니다. 폭발에 가까울수록 더 큰 피해를 받습니다.
(거리 50 이내:100% 피해, 거리 100 이내:50% 피해, 거리 250 이내:25% 피해)
-
대형 골렘 야영지 215-245 393 3600 화강암 오라 900 범위내의 아군의 체력을 15% 증가시킵니다. -
천둥도마뱀 야영지 257-271 393 3000 내려찍기 250 범위 내 적에게 70의 피해를 주고 4초간 이동 속도를 25% 둔화시킵니다. 영웅에겐 2초간 지속됩니다. 6 90
광란 8초간 자신의 공격 속도를 75%만큼 증가시킵니다. 8 50

4.1. 로샨

로샨 문서 참고.

4.2. 압제자

압제자 문서 참고.


[1] 등장이후 2번째 웨이브마다 등장한다. 또한 등장시 추가되는것이 아닌 기존의 근접 크립 한마리를 대체해서 생성된다.[2] 이 효과는 전선 크립만이 해제시킬 수 있다.[3] 고대 크립들은 아가님의 홀을 든 과 궁극기를 찍은 흡혈마, 20레벨 특성으로 고대 크립 삼키기를 선택한 파멸의 사도만이 사용할 수 있다.

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