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최근 수정 시각 : 2024-01-19 16:26:20

파멸의 사도

영웅 출시 순서
고대 영혼
악령
파멸의 사도
업데이트가 신의 경지에 도달하였습니다 누가 좀 말려주세요[1]
Doom
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Doom.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Doom_Bringer_icon.png 파멸의 사도[2]
출시일 2011년 6월 24일
성우
파일:미국 국기.svg 존 패트릭 라우리[3]
파일:대한민국 국기.svg 시영준[4]

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 삼키기 (Devour) Q/E3.2. 불타는 대지 (Scorched Earth) W/T3.3. 불지옥 검 (Infernal Blade) E/V3.4. 파멸 (Doom) R/D
4. 아가님 능력
4.1. 아가님의 홀 : 파멸 (Doom) (강화)4.2. 아가님의 파편 : 불타는 대지 (Scorched Earth) (강화)
5. 특성6. 추천 아이템7. 운영 및 공략
7.1. 장점7.2. 단점
8. 치장 아이템
8.1. 무기8.2. 세트 아이템8.3. 머리
9. 기타10. 둘러보기
넌 파멸했다!
[clearfix]

1. 개요

영웅 소개
파멸의 사도는 어떤 식으로든 적을 정지시킵니다. 크립을 집어삼켜 다양한 능력을 획득하는 것은 물론 궁극기로 적에게 오래 유지되는 침묵을 걸어 주문과 아이템을 쓰지 못하게 하면서 불태워 버립니다.
배경
타오르지만 타버리지 않는 파멸의 사도 루시퍼는 모든 것을 집어삼키면서도 절대 만족하는 일이 없으며, 살육을 탐하고 어떤 것에도 구속되지 않은 채 자신에 맞서는 자들에게 파멸을 선사한다. 그는 한때 빛 너머의 영역에서 유망한 장군이었으나 무릎을 꿇으라는 명령에 불복종한 죄로 추방당했고, 이제 불타는 칼끝으로 영혼들을 거두고 있다.

그의 이름은 바슌돌의 거대한 종으로 여섯 번이나 울려 퍼졌고, 그의 날개는 여섯하고도 예순 번이나 불의 낙인이 찍혀 이제는 타버린 흔적만이 남아 있다. 루시퍼는 날개를 잃고 빛과 연결되어 있던 사슬에서 풀려나 비명을 지르며 지상으로 추락했다. 그가 떨어진 사막에는 구덩이만이 남았고, 이제 그에게 천국은 없었다. 그는 목적도 자비도 없이 적을 공격하며, 어둠의 일곱 영역을 자유롭게 오갈 수 있는 살아 있는 유일한 존재가 되었다. 벗어날 수 없는 욕구에 채찍질 당하며 상상도 할 수 없는 능력으로 뒤틀린 존재, 파멸의 사도가 나타나는 곳에서는 지옥이 펼쳐진다. 최후의 순간까지 복종을 거부했던 파멸의 사도는 결국 세상을 파멸로 이끌 것이다.
도타 2 공식 영웅 역할
파일:Filter_carry_icon.webp
캐리
파일:Filter_support_icon.webp
지원
파일:Filter_nuker_icon.webp
누커
파일:Filter_initiator_icon.webp
전투개시자
파일:Filter_durable_icon.webp
생존력
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도주기
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압박
파일:Filter_disabler_icon.webp
무력화
파일:complexity_icon.webp
복잡도

2. 능력치

능력치
파일:도타2 힘.png
24 + 3.7
파일:도타2 민첩.png
15 + 1.5
파일:도타2 지능.png
15 + 1.7
레벨 기본 1 15 25 30
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 ]
{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin: -7px -3px"
파일:도타2 힘.png 능력치당 +22체력, +0.1 체력재생
파일:도타2 민첩.png 능력치당 +0.167 방어력, +1 공격 속도
파일:도타2 지능.png 능력치당 +12 마나, +0.05 마나재생, +0.1% 마법 저항력
0레벨 기본 영웅 수치
1레벨 기본 능력치
15레벨 레벨당 능력치 획득
25레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 6레벨 적용
30레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 7레벨 적용
아래의 모든 수치들은 파일:Talent_symbol.png 특성 보너스를 제외한 것입니다.
}}}}}}}}} ||
체력
(체력 재생)
120
(0.25)
648
(2.65)
1770
(7.83)
2848
(12.73)
3310
(14.78)
마나
(마나 재생)
75
(0)
255
(0.75)
531
(1.94)
879
(3.39)
1011
(3.92)
방어력 2 4.5 8 12.5 14.08
피해 방어 16 (50%)[5]
마법 저항력 25%
상태 저항력 0%
피해 34-44 58-68 109-119 158-168 179-189
초당 공격 횟수 0.53 0.61 0.72 0.86 0.91
공격 범위 200
공격 속도 100 (기본 공격 시간 1.9)
공격 동작 0.5 + 0.7 (공격 지점+공격 후타격)
투사체 속도 즉시
이동 속도 285
회전 속도 0.6
충돌 크기 24
시야 범위 1800 / 800 (낮 / 밤)
다리 2
Gib Type[6] Default[7]
능력 강화 파일:symbol_aghanimScepter.png 파멸
파일:symbol_aghanimShard.png 불타는 대지

3. 능력

3.1. 삼키기 (Devour) Q/E

삼키기
파일:external/media.steampowered.com/doom_bringer_devour_hp2.png능력: 유닛 지정, 자동 시전
해제 여부: 해제 불가
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Illusion_no_symbol.png
적 또는 중립 크립을 흡수하여 해당 유닛이 지닌 특수 능력을 획득하고 크립을 소화하는 동안 일시적으로 방어력을 얻습니다. 교체 시전을 비활성화하면, 크립의 능력을 획득하지 않습니다.[8] 지속시간은 쿨다운과 동일합니다.
시전 동작: 0.3 + 0.5
시전 범위: 300
보너스 골드: 40 / 80 / 120 / 160
방어력: 1 / 3 / 5 / 7
크립 최대 레벨: 4 / 5 / 6 / 6
지속시간: 70초
파일:Talent_symbol.png 보너스 마법 저항력: 15%
파일:Cooldown_symbol.png 70파일:Mana_symbol.png 40 / 50 / 60 / 70
루시퍼의 허기와 욕망은 결코 충족되지 않습니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 삼키기로 마법 저항력 +15% 부여
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 고대 유닛 삼키기 가능
파일:Illusion_no_symbol.png 획득한 능력과 방어력을 복제하지 않습니다.

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 삼키기: 해제 불가.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 이 기술로 크립을 처치하면, 크립의 골드에 추가로 보너스 골드를 얻습니다.
  • 소화하는 시간동안 파멸의 사도는 보너스 방어력을 얻습니다.
  • 고대 크립, 짐꾼을 삼킬 수 없습니다. 단, 고대 크립을 대상으로 쓸 수 있는 특성을 선택하면 로샨을 제외한 고대 크립을 삼킬 수 있습니다.
  • 중립 크립을 대상으로 시전할 경우 이전 크립에게서 가져온 능력은 해당 크립의 능력으로 대체됩니다.
    • 능력이 없는 크립을 삼킨다면 이전 크립에게서 가져온 능력은 제거되지 않습니다.
}}}
크립에게 시전하면 해당 크립을 집어삼키고 그 능력을 흡수한다. 또한 시전 후 버프가 잠깐 지속는데, 이 효과가 종료될 때 파멸의 사도가 추가 골드를 얻는다. 이 능력 덕분에 파멸의 사도는 오프레이너로 운영해도 일정량의 수입이 보장된다.

먹은 크립에 따라 능력을 추가하기 때문에, 파멸의 사도가 다양한 역할을 수행할 수 있게 해준다. 위에 굵게 표시해 놓았듯이, 능력을 보유하지 않은 크립을 삼키면 지금 갖고 있는 능력은 없어지지 않는다. 기술을 토글하여 크립이 가진 기술을 훔칠지 말지 결정할수 있으므로 원하는걸 얻었다면 토글을 끄고 다른 크립을 쿨이 될때마다 먹고다니면 된다.

크립의 능력들에 대해선 도타 2/크립 항목을 참조하자. 현 메타별로 파멸의 사도가 들면 좋은 기술로는...

3.2. 불타는 대지 (Scorched Earth) W/T

불타는 대지
파일:external/media.steampowered.com/doom_bringer_scorched_earth_hp2.png능력: 대상 없음
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 해제 불가
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_symbol.png
주변의 지면을 화염으로 덮어 적에게 피해를 줍니다. 파멸의 사도는 이동 속도가 증가합니다.
시전 동작: 0 + 0.5
반경: 600
초당 피해: 20 / 35 / 50 / 65 (파일:Talent_symbol.png 35 / 50 / 65 / 80)
보너스 이동 속도: 8% / 9% / 10% / 11% (파일:Talent_symbol.png 15% / 16% / 17% / 18%)
지속시간: 10 / 12 / 14 / 16초
파일:symbol_aghanimShard.png 초당 치유량: 12 / 21 / 30 / 39 (파일:Talent_symbol.png 21 / 30 / 39 / 48)
파일:Cooldown_symbol.png 35 (파일:Talent_symbol.png 25)파일:Mana_symbol.png 60 / 70 / 80 / 90
타락한 자가 지나가는 길마다 파멸을 흩뿌립니다. 불길은 그를 지탱해 주지만 다른 이들은 그곳에서 살아나갈 수 없습니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 불타는 대지 피해 +15
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 불타는 대지 이동 속도 +7%
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 불타는 대지 쿨다운 -10초
파일:symbol_aghanimShard.png 파멸의 사도와 조종하는 유닛을 가한 피해의 60%만큼 치유합니다.영상

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 불타는 대지: 해제 불가.[9]
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 불타는 대지는 파멸의 사도를 기준으로 원을 그리며 따라다닙니다.
  • 불타는 대지의 버프 효과는 파멸의 사도가 조종하는 다른 유닛에게도 영향을 미칩니다.
  • 총 200 / 420 / 700 / 1040 (파일:Talent_symbol.png 350 / 600 / 910 / 1280)만큼 마법 피해를 입힙니다.
}}}
시전즉시 이동속도가 증가하며 주변 적들에게 피해를 주는 화염 오라가 생성된다. 이 오라의 애니메이션이 정말 초라하기 짝이 없어서 중요하게 생각안할수도 있는데, 이래보여도 총 데미지에서 굉장히 높은 비율을 차지하는 강력한 기술이다. 특히 라인전에서 킬각은 이 기술의 여부에 달려있다고 해도 될정도다. 그렇기때문에 쿨다운이 굉장히 긴편이며, 그만큼 의미없이. 혹은 단순 파밍용으로 날렸을때의 손해가 큰 기술이니 중요한 킬찬스에만 써야 한다는걸 염두에 둬야 한다.

3.3. 불지옥 검 (Infernal Blade) E/V

불지옥 검
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Infernal_Blade_icon.png능력: 자동 시전
영향: 적 유닛
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
파멸의 사도가 불타는 검을 휘둘러 적에게 불을 붙입니다. 적은 0.6초 동안 기절하며 4초 동안 화상을 입고 매초 기본 피해와 최대 체력의 일정 비율을 피해로 받습니다.
시전 범위: 200
기본 화상 피해: 20 / 30 / 40 / 50
최대 체력에 비례한 피해: 1% / 2% / 3% / 4% (파일:Talent_symbol.png 2.8% / 3.8% / 4.8% / 5.8%)
화상 지속시간: 4초
기절 지속시간: 0.6초
파일:Cooldown_symbol.png 16 / 12 / 8 / 4파일:Mana_symbol.png 40
루시퍼는 추방당했을 때 얻은 불의 낙인을 다른 이들에게도 찍어 줍니다.
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 불지옥 검 피해 +1.8%

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 불지옥 검 화상: 해제 가능.
파일:Modifier_debuff_symbol.png 강타: 강한 해제만 가능.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 정신 집중을 방해합니다.
  • 로샨에게는 사용할 수 없습니다.
  • 파멸의 사도가 얻은 보너스 공격 범위만큼 시전 범위가 증가합니다.
  • 시전 속도는 일반 공격 속도와 동일합니다.
}}} ||
쿨다운이 짧은데다가 기절과 최대 체력에 비례한 피해를 가하기 때문에 공격 속도가 느린 파멸의 사도의 화력을 많이 늘려준다. 추격이나 전투에서 원하는 타이밍에 기절을 넣을 수 있어 도움이 된다.

과거 파멸의 사도는 죽음의 레벨이라는 원거리 기술이 존재해서 상대의 레벨에 따라 추가 피해를 줄수있는 기술을 대체하고 생긴게 불지옥 검이다.

3.4. 파멸 (Doom) R/D

파멸
파일:external/media.steampowered.com/doom_bringer_doom_hp2.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛 (파일:symbol_aghanimScepter.png 자기자신)
피해 유형: 순수
약화 효과 면역 관통: 관통
해제 여부: 해제 불가
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_block_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
적 영웅에게 저주를 걸어 지속 피해를 주는 동시에 해제를 적용하고 주문을 시전하거나 어떤 방법으로든 치유하지 못하게 합니다.

해제 유형: 기본 해제
시전 동작: 0.5 + 0.4
시전 범위: 500
초당 피해량: 30 / 50 / 70
지속시간: 16초
파일:symbol_aghanimScepter.png 반경: 300
파일:Talent_symbol.png 단절 지속시간: 16초
파일:Talent_symbol.png 차단 지속시간: 16초
파일:Cooldown_symbol.png 140 / 130 / 120파일:Mana_symbol.png 150 / 225 / 300
바슌돌의 종에서 이름이 울려퍼지면, 파멸이 반드시 찾아옵니다.
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 파멸로 차단 적용
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 파멸로 단절 적용
파일:symbol_aghanimScepter.png 파멸에 걸린 대상 주위 300 반경 안에 있는 같은 편도 파멸 효과를 받습니다. 파멸의 사도에게 시전하여 주위에 있는 적에게 영향을 줄 수도 있습니다.영상

변형치
파일:Modifier_both_symbol.png 파멸: 해제 불가.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 파멸에 걸린 유닛은 체력이 25% 이하로 내려가면 디나이할 수 있습니다.
  • 고대 크립에게 시전할 수 없습니다. 크립-영웅과 환영에게 시전할 수 있습니다.
  • 최대 510 / 850 / 1190의 피해를 줍니다.
  • 현재 체력을 늘리는 모든 수단을 막습니다. 최대 체력은 늘어날 수 있습니다.
}}} ||
16초라는 긴 시간동안 적 영웅 하나를 무력화 시킨다. 이 스킬 하나로 파멸의 사도는 원소술사, 제우스처럼 주문으로 활약하는 모든 영웅에게 파멸을 선고한다. 피해와 효과가 모두 약화 효과 면역을 완벽하게 뚫고 들어가므로 칠흑왕의 지팡이도 소용이 없다. 모든 영웅에게 괴로운 능력이면서도 특히 능력으로 활약하는 영웅으로 신나게 싸우려다가 파멸에 걸리면 키보드를 내다 던지고 싶어진다. 정화를 할 수 없기 때문에 일단 파멸에 걸렸다면 열심히 도망가던가, 온갖 패널티를 떠안고 평타만 치던가 둘중 하나다.

한타 중반에 쓰면 낭비가 되는 경우가 있으니 꼭 한타 시작한다 싶으면 눈치껏 최우선 타겟을 고자로 만들어버리자. 이 능력은 피해량보다는 적을 무력화하는데 의의가 있으니 적이 충분히 활약한 다음에 파멸하는 것은 큰 의미가 없다. 설령 막타용으로 걸었다 해도 죽기 전에 디나이를 시전하는 경우가 더 많다. 킬 욕심 부리지 말고 꼬박꼬박 써주자. 모든 영웅들의 카운터라고 불리는 효자노릇하는 스킬이지만, 몇 예외도 있다. 특히 스벤이나 연금술사같이 궁 의존도가 큰 캐리들에게 궁 킨 이후 파멸을 걸어봤자 의미가 없으므로, 위에서 언급했듯이 한타가 시작하기전에 본인이 진입해서 확실하게 한명을 이탈시키는것이 좋다. 굳이 캐리 말고도 상대팀에 마그누스파도 사냥꾼같이 팀의 이니시비중이 높은 영웅들에게 걸어줘도 그 한타는 이미 팀 손안에 들어왔다고 봐도 될정도.

파멸은 뭐든 일단 반사하는 능력에 카운터 당하기 쉽다. 린켄의 구슬,[10] 연꽃구슬, 루빅의 주문강탈, 항마사의 주문 반격 등등. 실수로 연꽃 구슬을 시전한 적에게 파멸을 날리면 파멸의 사도 본인도 파멸하기 때문에 조심해야 한다. 더 나쁜 경우는 환영에 파멸을 걸어버리는 것. 초보가 자주 일으키는 실수다. 린켄의 구슬 역시 파멸을 효과적으로 차단하니 마법 보호막이 풀리는 걸 확인하기 전까지는 파멸을 걸지 말자. 주문 반격이 켜진 항마사에게 걸어버렸다간 역대급 쪽팔림을 느끼게 될것이다.

아가님의 홀로 강화 시 파멸을 지속하는 범위기술로 사용할 수 있다. 적은 물론 파멸의 사도 본인에게 시전할 수 있으며 이제 파멸의 사도 또한 광역 침묵을 가질수 있다는 장점이 생겼다. 그러나 아쉽게도 광역 침묵을 제외하고는 딱히 새로울게 없는데다 그 범위가 꽤 작은편이라 커다란 임팩트는 없다.

25레벨의 특성은 각각 단절과 차단으로 아이템을 못쓰게 하거나 지속 효과를 무력화시킬 수 있다. 둘 중 뭘 골라도 강력한 효과이니 적에게 맞춰 고르면 된다.[11]

패치 역사를 보면 정말 처참하게 너프를 받아온 기술이다.[12]

4. 아가님 능력

4.1. 아가님의 홀 : 파멸 (Doom) (강화)

4.2. 아가님의 파편 : 불타는 대지 (Scorched Earth) (강화)

5. 특성

특성 계도
파멸로 단절 적용 25 파멸로 차단 적용
불지옥 검 피해 +1.8% 20 불타는 대지 쿨다운 -10초
고대 유닛 삼키기 가능 15 불타는 대지 이동 속도 +7%
불타는 대지 피해 +15 10 삼키기로 마법 저항력 15% 부여

6. 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템 파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png파일:external/media.steampowered.com/tango_lg.png파일:external/media.steampowered.com/flask_lg.png파일:external/media.steampowered.com/flask_lg.png파일:external/media.steampowered.com/stout_shield_lg.png
게임 초반 파일:external/media.steampowered.com/ring_of_health_lg.png파일:external/media.steampowered.com/magic_stick_lg.png파일:external/media.steampowered.com/boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ring_of_basilius_lg.png
핵심 아이템 파일:external/media.steampowered.com/magic_wand_lg.png파일:external/media.steampowered.com/vanguard_lg.png파일:external/media.steampowered.com/phase_boots_lg.png
상황별 아이템파일:external/media.steampowered.com/radiance_lg.png파일:external/media.steampowered.com/heart_lg.png파일:external/media.steampowered.com/assault_lg.png파일:external/media.steampowered.com/shivas_guard_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ultimate_scepter_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/refresher_lg.png파일:external/media.steampowered.com/heavens_halberd_lg.png

더이상 파멸에 의존하는 아이템 빌드를 올리지 않는다. 일단 파멸의 쿨다운이 크게 너프됐고[13] 대응 수단이 늘어났으며 아무리 파멸의 사도가 돈을 잘번다지만, 재생의 구슬, 아가님의 홀을 합친 1만 골드는 확실히 부담이 되는 돈이기 때문이다. 이제는 불타는 대지의 광역딜과 불지옥검의 유틸성을 주력으로 사용한다.

7. 운영 및 공략

파멸의 사도는 AOS역사상 전례가 없는 강력한 침묵기를 가진 도타의 상징적인 오프레인 딜탱영웅이다. 능력치 설계상 튼튼하라고 만들어진 캐릭터는 아니지만 파멸의 사도는 돈을 엄청나게 잘벌도록 설계되어있기때문에 이점을 이용해 튼튼하게 파밍하여 최전방에서 어그로를 끄는 것이 파멸의 사도의 기본적인 운영법이다.

라인전에선 삼키기에 수입을 의존하며 몸을 사리는 동시에 초반 능력치가 아주아주 안좋다는걸 명심해야한다. 몇번 강조해도 부족하지만 파멸의 사도는 돈을 잘번다는 사실때문에 기본스펙이 매우 안좋으므로 어떻게든 안전하게 돈을 버는데에만 집중하고 이를 위해 명심해야할 점으로 불타는 대지 기술이 아주 유용하게 쓰인다. 불타는 대지는 알게모르게 데미지도 잘들어가지만 이동속도가 정말 눈에 띌정도로 잘 늘어나기때문에 도주할때나 킬각을 노릴때를 위해 항상 아껴뒀다가 결정적으로 써먹어야 한다.

기술쪽에서도 설명되있지만 삼키기로 어떤 정글크립의 기술을 먹을지도 중요한 문제다. 파밍을 위해 체력재생이나 공격속도 기술을 먹는것도 도움되고, 후반 한타에서 강력한 힘을 발휘하는 켄타우로스 크립의 전쟁 발구르기는 파멸-불지옥 검 이후에 치명적인 추가딜타임을 제공해준다. 그러나 그렇지 않더라도 아군 캐리의 DPS가 충분할것 같다면 딜 보조를 위해 늑대 우두머리를 먹어 공격력 오라를 제공하는 것만으로도 큰 힘이 되기도 하므로 게임의 흐름을 보고 정글 기술을 고르는게 좋다.

첫번째 핵심 아이템을 뭘로 맞추냐에 따라서 게임양상이 많이 달라질텐데, 파멸의 사도에게 추천되는 첫 코어템으로는 점멸단검, 어둠의 검. 칠흑왕의 지팡이 정도가 있다. 뭘 올리든간에 적진에 안정적으로 들어가 파멸과 불지옥 검 피해를 제대로 입히기 위한 설계이며, 상대진영에서 한타에 가장 위협적인 기술을 가진 적을 먼저 제거하는 것이 가장 중요하다. 즉 침묵술사불꽃령, 파도사냥꾼같은 영웅은 기본적으로 후방에서 진입각을 기다리며 큰 기술을 기다리는 역할인데 이런 적을 미리 파멸시키고 한타를 시작하는것이 이상적이므로 점멸단검같은 아이템은 크게 도움된다.

게임이 후반으로 진행될수록 튼튼하게 맞추는 것이 좋다. 데미지야 아가님의 홀이나 신광검정도만 있으면 불평할 일이 없을정도로 강하지만 계속 강조하듯이 템없는 파멸의 사도는 몸이 약하고 기본적으로 뚜벅이인지라 카이팅에도 취약하기때문에 타라스크의 심장, 연꽃 구슬, 시바의 은총과 같은 비싼 탱킹아이템은 중요한 목표다.

파멸의 사도는 딱히 아군조합을 따지는 영웅은 아니지만 적 상성은 꽤 많이 따진다. 예를 들면 단일 타겟을 쉽게 노릴 수 있는 파멸의 특성상 환영 창기사는 최우선 암살대상임에도 노리기가 힘든데, 이럴때 지진술사가 있다면 지진파 공명으로 환창을 못죽이더라도 잠깐 본체가 드러났을때 파멸을 걸어서 공략한다는 방법이 있다. 그러나 몇몇 캐리중에선 침묵따위 신경 안쓰고 맞딜로 파멸의 사도를 죽여버릴수 있는 슬라크나, 흡혈마, 슬라다, 망령 제왕같은 캐릭터들은 워낙에 강력한 패시브가 있기때문에 파멸만 믿고 상대하기가 힘들다.

7.1. 장점

7.2. 단점

8. 치장 아이템

8.1. 무기

오모즈의 눈Eye of Omoz 용암의 파편Molten Fracture
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Eye_of_Omoz.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Molten_Fracture.png
신화(Mythical) 희귀(Rare)
타락의 파편Corrupted Shard 화염제조기Pyre
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Corrupted_Shard.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Pyre.png
희귀(Rare) 희귀(Rare)
Burning Fiend Demon Shard
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Cosmetic_icon_Burning_Fiend.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Cosmetic_icon_Demon_Shard.png
레어(Rare) 희귀(Rare)
Fallen Sword Hell's Glare
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희귀(Rare) 희귀(Rare)
Hellthorn's Sword Infernal Pactblade
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#4b69ff커먼 #4b69ff언커먼
Last Judgment
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#4b69ff레어

8.2. 세트 아이템

종말을 부르는 화염 세트The Apocalyptic Fire Set 11가지 저주의 무게 세트The Burden of Eleven Curses Set
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희귀(Rare) 9.99$ 희귀(Rare) 11.99$
임박한 무질서의 세트Impending Transgressions Set Onyx Fume
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Impending_Transgressions_Set.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/160px-Cosmetic_icon_Onyx_Fume.png
희귀(Rare) 10.99$ 희귀(Rare)
Incandescent Liturgy Fires of Vashundol
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/160px-Cosmetic_icon_Incandescent_Liturgy.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/160px-Cosmetic_icon_Fires_of_Vashundol.png
희귀(Rare) 10.99$ 신화(Rare)
Crown of Hells Eternal Fire
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/160px-Cosmetic_icon_Crown_of_Hells.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/160px-Cosmetic_icon_Eternal_Fire.png
희귀(Rare) 10.99$ 신화(Rare)
Incantations of Hell
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/160px-Cosmetic_icon_Incantations_of_Hell.png
신화(Rare)

8.3. 머리

Crown of Omoz
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/100px-Cosmetic_icon_Crown_of_Omoz.png
언커먼(Rare)

9. 기타

9.1. 도타 올스타즈

파일:external/11bc19a712c330f632a6a3671e373470592180c509b7bed6aac428f4f3622bde.gif 둠 브링거Doom Bringer
루시퍼Lucifer
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파일:external/38e22ce006618ec1ff8e9950996f08f0c87d69a0a1df6c5be015e6b66128f728.gif파일:external/fdf764324571077c0786855ec13619479d70176308b22677f4e1719f9991a716.gif파일:external/6453190a86cf30c51d4bd3cfbb827cbbefbd87a068a2bc885da54aa80d5cdb16.gif파일:external/076d42ac2b7085c6df874bd2a10140c0604d16d2e0728c7024dcde1ccd0eee77.gif
루시퍼는 버닝 리젼의 첫 공습 때 어둠의 왕 살게라스의 둠 가드 친위부대장이었다. 살게라스가 죽고 난 뒤, 그는 스콜지에 합류하여 그가 섬기던 주인의 못다한 임무를 수행하고 있다. 지옥의 열화로 적의 영혼을 불태워버리며, 끝없는 욕심을 충족시키기 위해 약한 자들을 한번에 먹어치우기도 한다. 루시퍼는 단 한명의 생존자도 남기지 않으며, 자신의 분노에 감히 대항하는 자들은 고통스럽게 불타면서 천천히 찾아오는 파멸을 맞이할 수 있도록 배려해준다.

도타 올스타즈에서는 둠 가드의 모델을 사용했다.

10. 둘러보기

파일:external/www.games-utilities.com/dota-2-logo1.jpg 도타 2 영웅 목록
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파일:민첩(도타 2).png
민첩
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지능
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파일:복합.png
복합
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[1] 원본 스팀 패치로그 주소가 데드 링크가 돼서 도타2위키로 대체[2] 도타 2에서는 파멸의 사도(Doom Bringer)로 출범해서, 중간에 영칭이 Doom으로 변했다. 우리말은 그대로 파멸의 사도다.[3] 하프라이프 2의 시민 및 반시민군 진영의 여러 캐릭터들과 팀 포트리스 2스나이퍼를 맡은 바 있다. 참고로 본작에서 거미여왕죽음의 예언자를 맡은 엘렌 맥클레인 성우와는 부부 사이이다.[4] 우르사도 맡았다. 밸브 게임으로는 앞서 하프라이프 2보르티곤트 및 기타 단역들을 맡은 바가 있다. (단역으로는 17번 고속도로 직전에 플레이어인 고든 프리맨에게 버기카를 제공하는 NLO 기지의 반시민군, 레온이 대표적이다.)[5] 50% 확률로 16의 피해를 방어합니다.[6] 피격 시 발생하는 효과 분류[7] 피가 튄다.[8] 이때 아이콘이 달라진다.[9] 주위에 피해를 주며 이동속도가 증가합니다.[10] 린켄은 반사가 아니라 차단으로 막기만 한다.[11] 차단은 7.33까지 원래 달려있었지만 7.34에서 치유/재생 금지로 바뀌었다.[12] 6.8 초반까지만 해도 보호막을 포함한 모든 버프를 없애고 지속 효과를 무력화시키는데다 피해량은 어지간한 서포터는 파멸만 맞아도 빈사상태가 되는 기술이었다. 거기에 아가님 효과로는 파멸 대상이 파멸의 사도 근처에 있으면 지속시간이 진행되지 않아, 파멸 걸고 쫒아가기만 해도 적 영웅 하나가 완전히 바보가 되는 수준이었다. 그러다 차례차례로 보호막 관통과 단절이 사라지고 아가님 효과도 사라지더니 피해량은 반토막난데다 쿨다운도 늘었다.[13] 팔색구를 올려도 너프 전 쿨다운보다 길다