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최근 수정 시각 : 2024-12-28 23:57:05

동방 로스트워드/등장 캐릭터/동방천공장


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1. 개요

동방 로스트워드의 캐릭터들 중 동방천공장 출신에 대한 문서.

1.1. 목록

1.1.1. 이터니티 라바

이터니티 라바
파일:로스트워드_라바.png
1.1.1.1. [천EX] 신에 너무 가까워진 나비의 요정
[천EX] 신에 너무 가까워진 나비의 요정 이터니티 라바
파일:로스트워드_신에 너무 가까워진 나비의 요정_라바.png

동방천공장에서 다루는 계절이변이 끝나지 않은 세계선에서 파생된 세계선의 이터니티 라바로 주된 속성은 화속성으로 목속성과 수속성과 월속성을 곁들여 쓴다. 특이사항으로는 무속성 탄종이 없다. 또한 주로 음공을 쓰며 탄종의 확률은 전부 80%에 크리티컬 확률은 전부 10%로 고정되어있다.

패시브 효과로는 연소, 동결, 대전 상태이상을 받으면 영력+0.2로 바꿔먹으며 그레이즈시 동료 전체의 음방을 1단계 올려주고 부스트시 본인의 음공을 1단계 올린다.

기질에 따른 속성 구성의 경우 약점 속성은 토속성 하나 뿐이며 내성 속성도 목속성 하나 뿐이다.
기질 이름부터가 뇌명(雷鳴)인데 원래 있던 기질이 상실당하면서 새로운 기질을 받게 된 것이다. 봄의 존재에게 일방적으로 강해서 목속성에는 내성을 띠지만 다섯 번째 계절로 불리는 토용(土用)에는 약해서 토속성이 약점 속성이 됐다.

1스킬(향기나는 귤나무 머리장식)의 효과로는 동료 전체의 체력을 본인 체력의 80%만큼 회복시키고 본인의 영력을 2.00만큼 채우며 동료 전체의 음방을 4턴 동안 3단계 올리는 효과를 지니고 있다.
단박에 풀부스트를 채울 수 있는 영력이 확보되므로 첫 턴 라워를 문제 없이 시전할 수 있다는건 장점으로 꼽히며 경질탄 성질도 있으므로 소소한 딜량 상승도 기대할 수 있다.
1스킬의 이름에서 유추를 해보자면 이터니티 라바의 머리에 있는 원형의 나뭇가시와 나뭇잎의 정체가 귤나무 가지와 잎인 듯 하다.

2스킬(점보 해바라기)의 효과로는 동료 전체의 상태이상을 2개 해제하고 결계를 2개 보충해주며 상대 전체에게 3턴 동안 지속되는 대전 상태이상을 2개 끼얹는다.
원하지 않는 상태이상이 2개 들어왔을 때 그걸 없애고 다시 세팅해줄 수 있게 해주는 효과로 생각보다 많은 도움이 된다. 그러나 동료에게 득이 되는 상태이상도 지워버릴 수 있기 때문에 스킬 발동의 순서를 생각해서 쓰는 것이 좋다. 대전 상태이상의 경우 3개 이상부터 유의미한 스턴을 노려볼 수 있기에 생각보다 체감이 잘 되진 않는 편.
점보(Jumbo)는 매우 큰 것을 지칭하는 단어이며 히마와리는 해바라기를 일컫는 일본어다. 이터니티 라바가 들고있는 큰 해바라기를 지칭한 표현인 듯.

3스킬(너무나도 영원한 삼태장속)의 효과는 3턴 동안 턴 개시시 동료 전체의 체력을 본인의 최대 체력의 40%만큼 회복시키며 동료 전체의 음공을 3턴 동안 2단계 올리고 동료 전체의 잠금 상태를 2개 해제하는 효과다.
잠금 상태 해제 효과기 있기 때문에 음공 버프에 혹해서 먼저 써버리면 적의 다음 잠금을 못풀게 될수도 있으므로 전략적으로 쓰지 않고 아끼는 판단도 필요하다.
삼태(三態)는 고체, 액체, 기체를 의미하며 장속(装束)은 한껏 꾸민 옷차림을 의미한다.[1]

1특성(너무나도 여왕인 요정)의 효과는 90% 확률로 요정 카테고리가 같은 적에게서 받는 피해가 75% 감소하는 효과다.
치르노, 대요정, 삼요정, 클라운피스 등에게는 매우 효과적인 방탄 전략이 가능해진다.

2특성(너무나도 상야(常夜)인 신)의 효과는 90%의 확률로 일속성 공격으로 받는 피해를 75%만큼 덜 받는 효과다.
일속성에 대해서 내성 속성도 아니고 약점 속성도 아니긴 하지만 내성 속성 수준의 방탄은 절대 무시 못할 효과라는 점에서 생각보다 괜찮은 활용처를 찾을 수도 있을 듯하다. 서니 밀크가 덤벼들어도 0.81%의 확률로 6.25%밖에 받지 않는다.
상야는 밤새라는 뜻이 있다.

3특성([P]아이템 과잉섭취)의 효과는 절반(50%) 확률로 본인의 영력을 0.90만큼 보충하는 효과다.
절반 효과가 생각보다 안터지는 이 겜 특성상 별 기대는 하지 않는 것이 좋다.
요정이다보니 평소에 영력 아이템을 섭취하고 다녔나보다.

확산탄(생명의 유충)의 경우 초탄에 필중탄 효과가 껴 있는 질량탄으로 적의 회피를 1단계 떨구는 효과도 있다. 또한 음방의 30%가 반영되는 경질탄 속성이 있다...만 위력 자체가 좀 낮은지라 피해량은 기대하지 않는 것이 좋다.
특공 범위로 영적 존재, 지옥 출신, 명계 출신, 후호의 나라 출신, 축생계 출신을 포함하고 있다.
화속성 음공탄과 목속성 양공탄으로 구성되어있다.
특공 범위로 봐서는 죽음과 관련된 존재들에게 생명으로써 피해를 준다는 개념에 가까운 듯 하다.

집중탄(죽음의 성충)의 경우 확산탄과 동일하게 전부 질량탄이며 신님, 천인, 선인, 천계, 월인, 봉래인 카테고리의 적에게 크리티컬을 내는 특공 효과가 있으며 명중시 본인의 명중을 1단계 올린다. 또한 2부스트에 명중을 1단계 더 올릴 수도 있다. 다만 명중률이 80%이므로 부스트탄들이 생각보다 잘 빗나낀다.
화속성 음공탄과 수속성 양공탄으로 구성되어있다.
특공 범위가 확산탄과는 딴 판인데 자세히 살펴보면 수명과는 거리가 먼 존재들이 다수 끼여있다는 점을 볼 수가 있다. 이로 미루어보아 죽음과는 거리가 먼 존재들에게 죽음의 개념으로 피해를 준다는 개념에 가까울 듯하다.

1스펠(접부「호랑나비의 비늘가루」)의 경우 시전 직전 효과로 동료 전체의 음방을 3턴 동안 3단계 올리며 상대 하나의 음방을 3턴 동안 2단계 낮춘다. 그리고 시전 후 효과로 잠금 상태 하나를 해제한다. 화속성 음공, 월속성 음공, 목속성 양공이 포함되어있으며 특공 범위가 탄종마다 다르다. 경질탄 속성도 있긴 하지만 20%밖에 안되는지라 딜량 기대는 접어두는 편이 좋다.
아게하(アゲハ)는 호랑나비를 일본어로 표현한 것이며 인분(鱗粉)은 비늘가루를 의미한다. 이터니티 라바의 날개가 호랑나비 날개라서 호랑나비의 비늘가루가 된 듯하다.
탄종의 이름들은 비늘가루가 뿜어져나오는 분량을 표현한 것으로 소량-중량-적당량-대량-잔뜩 순으로 나열되어있다.

2스펠(접부「진정한 여름의 날갯짓」)의 경우 시전 직전 효과로 3턴 동안 상대 전체의 회피를 3단계 낮추며 동료 전체의 크리티컬 피해를 3단계 올려준다. 또한 시전 후 효과로 동료 전체의 결계를 1개 회복시켜준다. 화속성 음공, 월속성 양공, 수속성 음공으로 구성되어있으며 1스펠과는 다르게 초탄에 필중탄이 들어있어 딜량 손해가 생각보다 덜 나는 편이긴 하나 그놈의 위력이 많이 낮은 탓에 역시나 딜량을 기대해볼수가 없다.

라스트워드(「항상 계속되는 계절을 얻은 나를 숭상해줘」)의 경우 시전 직전 효과로 본인의 음방2를 2턴 동안 1단계 올리며 상대 전체의 음방을 3턴 동안 2단계 떨구고 동료 전체의 음방을 3턴 동안 3단계 올려준다. 또한 시전 후 효과로 동료 전체의 체력을 본인의 최대 체력만큼(100%) 회복시켜준다. 화속성 음공과 월속성 음공으로 구성된 라워로 이번에는 경질탄 비율이 100%와 150%로 높지만 딱 2종류에만 적용되는데다가 특공 범위가 역시나 따로 놀아버리면서 딜량이 시원찮게 나오게 됐다.

1.1.2. 사카타 네무노

사카타 네무노
파일:로스트워드_네무노.png
주된 속성은 금속성. 인간 속성을 지닌 적에게만 피해가 더 잘 들어간다.확산탄과 첫 번째 스펠의 경우 부스트를 한 번만 해도 효율이 나오는가 하면 집중탄과 두 번째 스펠은 부스트를 세 번까지 해야 진가가 나온다. 성역을 만드는 정도의 능력 때문인지 모든 상태이상의 효과를 받지 않는다. 약점 속성조차 없었으면 최강의 내성 캐릭터가 될 뻔했다.

1.1.3. 코마노 아운

코마노 아운
파일:로스트워드_아운.png
주된 속성은 금속성과 토속성이지만 두 번째 스펠에 목속성이 슬쩍 끼여있다. 지원하는 역할답게 스킬로 동료들의 영력이나 스탯을 올려줄 수 있는 캐릭터이지만 정작 본인은 물몸이니 운용에 주의하자.

1.1.4. 야타데라 나루미

야타데라 나루미
파일:로스트워드_나루미.png

1.1.5. 테이레이다 마이

테이레이다 마이
파일:로스트워드_마이.png

라워에 결계 2장 회복이 있는 사토노와는 달리, 2스펠에 결계 2장 회복이 달려 있어 최대 결계를 4장 회복할 수 있다. 1스펠에는 아군 전체 영력 회복이 있고, 1스킬부터 아군 전체 양공업 효과가 있어 공격 보조로서 활약시킬 수 있다. 사토노가 방어 보조라면 마이는 공격 보조라는 느낌.

1.1.6. 니시다 사토노

니시다 사토노
파일:로스트워드_사토노.png

방어 보조에 초점이 맞춰진 캐릭터. 마이와는 다르게 2스킬에 영력 1.0 회복이 있어 영력 수급은 마이보다 쉬운 편이다. 아군 전체 결계 2장 회복이 라워에만 있어 1번밖에 결계 회복을 하지 못한다.

1.1.7. 마타라 오키나

마타라 오키나
파일:로스트워드_오키나.png
집중탄에 화속성이 있다. 잠재력을 개방해주는 능력에 걸맞게 자신과 아군의 크리티컬 수치를 올리는 데 특화되어 있다. 라스트워드는 토속성+성속성에 높은 특공 범위를 자랑하나 올 양공인데도 양공 자버프가 없다시피 해서 조금 미묘하다.제자들을 데리고 가보자
1.1.7.1. 슬픔의 출구
슬픔의 출구 마타라 오키나
파일:로스트워드_슬픔의 출구_오키나.png

기억 체험판 스테이지부터 심상찮은 캐릭터로 구작에나 등장하시는 치유리가 튀어나오신다! 애초에 신키와 미마가 튀어나온 시점부터 구작까지 건드린다는건 거의 확정이나 다름이 없긴 했다.
[1] すぎる의 용법은 보통 형용사 앞에 붙어 너무~하다는 뜻을 나타내주지만 가끔 명사 앞에도 붙어 뜻을 표현할 때도 있긴 하다.