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최근 수정 시각 : 2024-09-04 07:28:33

동방 픽셀 던전/도전 모드

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1. 개요2. 목록3. 위협적인 도전 조합4. 삭제된 챌린지
4.1. 1.4.34.2. 1.5.04.3. 1.5.54.4. 1.5.6

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1. 개요

동방 픽셀 던전의 도전 모드를 서술하는 문서.

1.5.5 기준 총 20개의 챌린지가 존재한다. 원작 녹픽던의 챌린지들이 대거 칼질당한것이 포인트. 챌린지를 걸은 개수에 따라 게임 화면 우측 상단의 난이도 표기가 결정된다. 0개는 이지, 1~2개는 노말, 3~5개는 엑스트라, 6~9개는 하드, 그리고 10개 이상은 루나틱.[1]

2. 목록

원작 보스 강화 챌린지+챔피언 챌린지가 동시에 섞인 챌린지.
1.4.3버전에서 추가된 챌린지. 플레이어가 맵을 기억할수 없게 된다. 넘잔픽의 기억상실증 챌린지와 동일.
1.5.0 버전에서 추가된 챌린지. 적이 사망했을때, 그 적과 함께 있는 적의 방향이 상하좌우일때 8턴 동안 쌍무지개 버프가 주어진다. 탄막으로 적을 공격하면 10턴 동안 세배속 버프를 얻게 된다.

1.5.2버전 이전에는 8방향이었고 근접하여 붙어있는 모든 적에게 세배속 버프가 부여되었다.
1.5.5버전 이전에는 적과 플레이어가 대치한 방향이 상하좌우일때 2턴 동안 두배속 버프가 부여되었다.
1.5.6버전에서 1.5.2이전에 존재했던 세배속 버프를 부활시켰다.
1.4.2버전에서 기존의 황무지를 대체한 챌린지. 적과 플레이어가 대치한 방향이 상하좌우라면 적의 공격력이 1.25배가 되고 실명을 일으킨다.

1.5.2버전 이전에는 적의 공격력이 1.5배여서 더 아프게 들어갔다.
1.3.8버전에서 사토리 타임을 대체한 챌린지. 적이 근접 공격을 할때마다, 50% 확률로 무작위 죽음의 메시지 5개중 1개가 주어지며 죽음의 메시지 5개가 다 모였다면 즉시 사망한다. 각각의 죽음의 메시지는 50턴이 지나면 사라진다. 어디서 많이 본거 같은데 1.5.5버전에서 메세지 1개가 주어질 때 2턴의 메세지 저항 버프를 얻게 해서 난이도가 약간 하락했다.
백귀야행에다 헤카티아 타임을 섞어 1.4.3버전에서 선보인 챌린지. 집단 지성에다 1~10층, 보스 층, 상점을 제외한 모든 층에서 헤카티아가 나온다.
1.4.2버전에서 추가된 챌린지. 체력이 안 보인다. 당연히 레벨 업할 때에도 체력이 얼마나 있는지 가늠할 수 없으며 체력을 가늠할 수 있는 방법이 회복 물약과 태양초에 한정된다.
자금력을 25회 줍거나 적을 100마리 죽일때마다 적의 공격력이 1씩 상승한다. 헌데 너프를 여러번 먹었지만 이 공격력 상승 조건이 너무 가혹해서 작정해서 골드를 다줍고 적을 많이 처치하면 6~10층대인데도 불구하고 적들이 10딜 이상씩 매우 아프게 때리는 진광경을 볼 수 있다. 그 때문에 1.5.6버전에서 한번 더 너프되었다.

1.5.6버전 이전에는 자금력 12회, 적 80마리 처치마다 적의 공격이 상승되었다.
치유 물약 계열 아이템이 30HP만 회복시켜주고 투명화의 물약이 잉여 아이템이 된다. 단, 무라사는 물 이외 타일에 있으면 피해를 지속적으로 받기에 예외적으로 치유 물약 및 수상 회복의 영약을 쓸 수 있으나 연금술 촉매제는 확률적으로 치료할 수 있는 효과가 사라지기 때문에 주의해야 한다.
1.5.6버전에서 추가된 챌린지. 100걸음마다 현재 층수/2의 지진 피해가 발생한다. 부유로 회피 가능하며 처음부터 부유의 물약 5개를 부여하고 부유의 지속시간이 250턴으로 늘어난다.
1.5.5버전에서 추가된 챌린지, 물약/스펠카드를 사용하거나 체력이 20% 이하일 때 피해를 입으면 장비 약화 15턴에 팔괘로 피해 무효화 25턴을 얻으며 물약과 스펠카드의 사용 횟수가 처음에는 누적 20회 그 이후부터는 누적 10회마다 힘 -1이 적용된다. 1.5.6버전부터는 무라사는 힘 감소에 면역이 되었어도 다른 캐릭터는 물약 보존을 이용하지 않으면 고티어 장비를 사용할 수 없게되어 강화의 스펠카드를 몰빵해야 한다.
1.5.5버전에서 추가된 챌린지, 음식이 드랍되지 않으며 자금력을 소모하는 음식 주문용 카드를 통해서만 음식을 얻을 수 있다. 물약 사용시 만복도 10을 회복한다.
51~98층이 개방된다.

1.5.2버전 이전의 이름은 데카후모였다.
시작할때 주어지는 기도용 불제봉이 주어지지 않고 상점에서 잔기를 판매하지 않는다.
시작시 영구적으로 파멸 디버프를 얻고 시작한다.

1.5.2버전 이전의 이름은 비컴 후모였다.
1.5.6버전에서 추가된 챌린지. 물약 혹은 스펠카드를 사용하면 25턴 동안 팔괘로 피해량이 0이 되며 4티어 이상의 무기를 사용할 때 무라사의 죽음 익스프레스 디버프를 30턴 동안 받게 된다. 해당 디버프는 물 타일에 있을 때 공격당하면 10% 확률로 즉사해버린다.
보스와 망령을 제외한 모든 적이 회피 성공시 3분의 1 확률로 재탄 버프가 주어지며 해당 버프는 게임 끝날때까지 사라지지 않아서 죽이면 무조건 부활한다. 단, 재탄은 1번 밖에 발동되지 않게 해놔서 적이 무한으로 부활하는 일은 없다.

1.5버전 이전에는 쌍무지개이란 이름이었고 회피 성공시 두배속, 삼보필살, 신속, 축복, 그리고 마법 면역 중 하나를 줬다.
1.5.2버전에서 신속, 축복, 마법 면역이 삭제되고 확률적으로 발동되었던 것이 무조건 발동되게 바뀌었다.
1.5.6버전 이전에는 회피를 성공하면 무조건 재탄 버프가 주어줬다.
현재 층의 열쇠를 하나라도 갖고 있을 경우 열쇠당 적의 공격력이 1.25n배 증가하고 플레이어의 탄막 공격력이 0.75n배로 떨어진다. 이전 층의 열쇠는 포함되지 않으며 그 층에 한해 효과가 발동하기 때문에 유물을 갖고 1층까지 올라가는데 열쇠를 하나라도 소비하지 않아야 한다는 제약이 붙게 된다.
1.5.6버전에서 추가된 챌린지. 연금술로 아이템을 5개씩 만들 때마다 힘 -1이 주어진다.
1.5버전에서 추가된 챌린지, 원본 게임처럼 풀숲에 들어가면 16% 확률로 적이 출현한다. 이때 경험치 앵벌이를 할 수 있다는 것을 방지하기 위해 낭떠러지로 낙사한 적은 경험치를 얻을 수 없게 된다.

적을 공격하면 10% 확률로 적이 더 튀어나오는 효과가 있었는데 이것도 경험치 앵벌이에 악용될 수 있었던지라 1.5.1버전에서 삭제되었다.

1.5.6버전 이전에는 확률이 20%였다.
1.5.5버전에서 추가된 챌린지, 환상향의 마법사라는 캐릭터가 나타나 플레이어를 집요하게 쫓아온다. 유카리의 휴식 버프가 발동된 상태에선 출현하지 않는다.

3. 위협적인 도전 조합

4. 삭제된 챌린지

4.1. 1.4.3

4.2. 1.5.0

4.3. 1.5.5

1.4.3버전에서 추가된 챌린지. 탄막 공격시 5턴 동안 높은 스트레스가 생긴다.

1.5.2버전 이전에는 실명도 같이 딸려왔다.
1.4.3버전에서 스펠카드 룰을 개편한 챌린지. 체력 20% 이하인 상태에서 근접 공격을 받으면 침묵 5턴, 물약/스펠카드 사용시 10턴의 침묵이 걸린다.
시작할때 메마른 장미, 부식의 팔괘로, 달달한 치유 영약 5개, 투명화의 물약 5개, 감정의 스펠카드 5개, 코가사의 망치 7개를 갖고 시작하며 공격시 1/5 확률로 적을 순간이동 시키지만 대신 플레이어의 근접 공격력, 탄막 공격력과 팔괘로의 공격력이 0이 된다. 즉, 메마른 장미와 부식의 팔괘로를 통해 싸우라는 뜻. 넷핵의 평화주의자 패러디로 추정.

1.5.2버전 이전에는 부식의 팔괘로가 없어서 오로지 메마른 장미로만 싸워야 했다.
1.4.3버전에서 추가된 챌린지. 투명화의 물약이 투명화 대신 무라사 한정으로 모든 공격을 무시해준다. 덕택에 위기상황에서 빠져나가기가 어려워졌다.

4.4. 1.5.6

1.5.5버전에서 추가된 챌린지, 보스를 제외한 모든 적을 탄막으로 공격하면 해당 적은 10턴의 세배속 버프를 얻게 된다.
4티어 이상의 무기를 사용시 약화, 취약, 주술에 걸림, 그리고 불구 디버프를 받는다. 원래 이름은 안티 후모였고 1.5버전 이전에는 팝핀 파티란 이름이었다.
대부분의 타일이 책장 타일로 변하며 책장 타일 근처에 있는 적에겐 경감된 피해를 받는다. 시작시 화염 폭발의 팔괘로를 1개 얻고 시작한다.

1.5.1버전 이전에는 붕괴의 팔괘로를 갖고 시작했다.

팅기는 버그가 존재했던 챌린지였다. 해당 챌린지가 있는 버전은 가급적 실행하지 말자.


[1] 1.5.0에서 원작 녹픽던의 난이도 표기 형식을 채택하여 동방 난이도 폰트는 삭제되었다.