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최근 수정 시각 : 2025-03-10 17:08:21

두꺼운 가죽


파일:resistantskin.gif 파일:Wc3PASBTNResistantSkin.png[1]

1. 개요2. 효과3. 해당 유닛4. 막아주는 스킬5. 여담

1. 개요

워크래프트 3마법저항의 일종이다. 프로즌 쓰론에서 새로 추가된 패시브 스킬이다.

2. 효과

두꺼운 가죽(resistant skin)은 해로운 마법에 대해 영웅과 동일한 판정을 부여한다. 즉, 이 패시브를 보유한 유닛은 마법의 대상이 될때 영웅으로 취급되어 영웅을 대상으로는 사용할 수 없는 고급 기술(디바우어, 포제션, 트랜스뮤트 등)에 면역이 생기고, 그 외 각종 해로운 마법의 지속시간도 영웅만큼 줄여준다.

일종의 마법저항이라는 점은 주문 면역과 유사하지만 이 두 기능을 동시에 갖고 있는 유닛은 거의 없다.

주문 피해는 줄어들지 않는다. 영웅 유닛의 주문 피해가 30% 감소하는 것은 방어 유형:영웅[2]의 영향이다.

디스펠 피해를 막는 기능은 없다. 궁극의 기술로 소환된 모든 소환물들은 디스펠 피해를 입지 않는데, 두꺼운 가죽 때문이 아니고 해당 궁극의 기술에 디스펠 피해 면역을 부여하는 효과가 있기 때문이다.[3]

3. 해당 유닛

4. 막아주는 스킬

5. 여담

산악거인은 두꺼운 가죽과 함께 그것과 이름이 비슷한 딱딱한 가죽(hardened skin)도 업그레이드할 수 있다. 이 패시브는 물리 공격을 감쇄시키는 방어력 계열의 패시브이다. 두꺼운 가죽과는 달리 딱딱한 가죽은 산악거인 외에는 지니고 있는 유닛이 없다.


[1] 오른쪽은 산악거인 전용 아이콘이다.[2] 관통/공성/마법 피해 50% 감소, 주문 피해 30% 감소의 특징을 지녔으며, 밀리에서 사용 가능한 모든 영웅은 이 방어 유형을 사용한다.[3] 죽음의 기사의 망자 되살리기로 소환된 유닛들은 두꺼운 가죽이 없지만 디스펠 피해에 면역이고, 아이템으로 소환한 6레벨 이상 괴물(creep)이나 영웅을 복제한 환영 분신은 디스펠에 피해를 입는다.[4] 괴물로 분류될경우 6레벨 이상이면 자동으로 두꺼운 가죽이 부여되지만, 이 유닛들은 유닛 분류가 괴물이 아니라서 따로 두꺼운 가죽 기술을 부여해야한다.

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