1. 개요
워크래프트 3의 마법저항의 일종이다. 프로즌 쓰론에서 새로 추가된 패시브 스킬이다.2. 효과
두꺼운 가죽(resistant skin)은 해로운 마법에 대해 영웅과 동일한 판정을 부여한다. 즉, 이 패시브를 보유한 유닛은 마법의 대상이 될때 영웅으로 취급되어 영웅을 대상으로는 사용할 수 없는 고급 기술(디바우어, 포제션, 트랜스뮤트 등)에 면역이 생기고, 그 외 각종 해로운 마법의 지속시간도 영웅만큼 줄여준다.일종의 마법저항이라는 점은 주문 면역과 유사하지만 이 두 기능을 동시에 갖고 있는 유닛은 거의 없다.
주문 피해는 줄어들지 않는다. 영웅 유닛의 주문 피해가 30% 감소하는 것은 방어 유형:영웅[2]의 영향이다.
디스펠 피해를 막는 기능은 없다. 궁극의 기술로 소환된 모든 소환물들은 디스펠 피해를 입지 않는데, 두꺼운 가죽 때문이 아니고 해당 궁극의 기술에 디스펠 피해 면역을 부여하는 효과가 있기 때문이다.[3]
3. 해당 유닛
- 산악거인: 업그레이드를 통해 부여할 수 있다.
- 영혼방랑자: 디스펠 수단이 부족한 오크가 나엘의 투윈드탈론에 속수무책으로 털리자, 1.19 패치에서 기본적으로 부여받도록 상향되었다. 사이클론에 안 당하는 건 아니지만 지속시간이 영웅 급으로 줄어들었다.
- 모든 궁극의 소환물: 핏 로드의 파멸 수호병, 드레드로드의 지옥불정령, 워든의 스피릿 오브 벤전스, 블러드 메이지의 피닉스, 판다렌의 삼돌이 분신이 포함된다. 궁극의 소환물이 디바우어, 사이클론 및 기타 디버프 기술에 허무하게 제압당하는 것을 막기 위한 조치.[4]
- 나가 왕실근위병
- 6레벨 이상의 괴물(creep)
4. 막아주는 스킬
- 코도 비스트 - 디바우어 : 해당 유닛을 삼킨 코도 비스트를 처치하지 않으면 삼켜진 유닛은 사망한다.
- 밴시 - 포제션 : 포제션을 시전 중인 밴시를 처치하거나 시전을 방해하지 않으면 제어권이 시전자에게 넘어간다.
- 핏 로드 - 둠 : 걸린 유닛이 바로 죽진않지만 서서히 데미지를 입으며, 둠은 해당 유닛이 죽기전까지 사라지지 않는다.
- 고블린 알케미스트 - 트랜스뮤트 : 투사체에 맞는 즉시 사망하여 그 유닛의 생산 비용만큼 시전자가 금을 획득한다.
- 다크 레인저 - 참 : 제어권이 시전자에게 넘어간다
- 아키몬드, 격노한 윈터칠, 티콘드리우스, 발나자르 - 핑거 오브 데스 : 이뮨 면역 포함 모든 유닛과 건물에 500의 데미지를 준다.
5. 여담
산악거인은 두꺼운 가죽과 함께 그것과 이름이 비슷한 딱딱한 가죽(hardened skin)도 업그레이드할 수 있다. 이 패시브는 물리 공격을 감쇄시키는 방어력 계열의 패시브이다. 두꺼운 가죽과는 달리 딱딱한 가죽은 산악거인 외에는 지니고 있는 유닛이 없다.[1] 오른쪽은 산악거인 전용 아이콘이다.[2] 관통/공성/마법 피해 50% 감소, 주문 피해 30% 감소의 특징을 지녔으며, 밀리에서 사용 가능한 모든 영웅은 이 방어 유형을 사용한다.[3] 죽음의 기사의 망자 되살리기로 소환된 유닛들은 두꺼운 가죽이 없지만 디스펠 피해에 면역이고, 아이템으로 소환한 6레벨 이상 괴물(creep)이나 영웅을 복제한 환영 분신은 디스펠에 피해를 입는다.[4] 괴물로 분류될경우 6레벨 이상이면 자동으로 두꺼운 가죽이 부여되지만, 이 유닛들은 유닛 분류가 괴물이 아니라서 따로 두꺼운 가죽 기술을 부여해야한다.