Destruction Derby
1. 개요
1995년에 영국의 Reflections Interactive에서 개발하고 사이그노시스[1]에서 발매한 레이싱 게임. 플레이스테이션 및 MS-DOS로 발매되었으며 이듬해인 1996년에 세가 새턴으로 이식되었다.차들끼리 서로 부딪치는 시합인 데몰리션 더비를 게임화한 것이다.
2. 게임 방식
크게 4개의 게임 모드가 있다.- Wreckin' Racing: 서킷 트랙에서 상대방 차에 부딪히면서 포인트를 확보하며 순위 경쟁 또한 하는 모드이다. 3위 이내로 들어왔을 때 순위 포인트가 추가된다.
- Stock Car Racing: 위의 Wreckin' Racing과는 달리 부딪혀서 얻는 포인트가 없이 순수하게 도착시간으로 순위가 결정되는 일반적인 레이싱. 여기서도 잘못 부딪혀서 내구도가 떨어지면 차가 손실된다.
- Destruction Derby: 원형 경기장에서 다른 차들과 부딪혀서 얻는 포인트만으로 경쟁하는 모드. 시간이 지나거나 자기 차량이 전손되었을 때 경기가 끝난다.
- Time Trials: 다른 차량이 없이 서킷 트랙의 도착시간만을 체크하는 모드.
차량 내구도는 전방, 중앙, 후방의 각각 좌/우측 총 6곳을 체크하며 한쪽이라도 검은색이 되면 전손 판정으로 바로 게임오버된다.멀티플레이를 지원하며, 플레이스테이션판은 링크 케이블에 대응하고, PC판은 모뎀 또는 IPX 네트워크에 대응한다.
3. 시리즈 일람
- 디스트럭션 더비(1995) - 플레이스테이션, PC, 세가 새턴
- 디스트럭션 더비 2(1996) - 플레이스테이션, PC
- 디스트럭션 더비 64(1999) - 닌텐도64
- 디스트럭션 더비 로(2000) - 플레이스테이션
- 디스트럭션 더비 아레나즈(2004) - 플레이스테이션2
아레나즈의 실패 이후 한동안 속편이 없었다가 뒤늦게 Destruction AllStars라는 것이 나왔다. 같은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 IP라서 후속작으로 취급을 할 수는 있으나 제작진은 달라졌다.