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최근 수정 시각 : 2024-03-13 19:50:16

디엔디


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컨셉아트

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인게임 모습

Deande
제네릿 침묵의 자매단의 일원이었던 디엔디는 뛰어난 외교력으로 제네릿 제국의 첩보대장 자리에 올라섭니다. 하지만 렌데인은 배신했고, 디엔디는 트레버 갈트 등 다른 이들과 함께 협력하여 폭제에 맞서는 저항 세력을 이끕니다. 디엔디는 제국 내 손꼽히는 암살자로 은신 기술과 날카로운 부챗살 칼날로 근거리 공격의 정교함을 자랑합니다.

1. 개요2. 스탯3. 스킬
3.1. 패시브 - 뜻밖의 공격(The Element of Surprise)3.2. 무기 - 테서림 전쟁 부채(Tessurium War Fans)3.3. 특기 - 외교관 전투복(Diplomat's Battle Garb)3.4. 스킬 1 - 홀로트윈(Holotwin)3.5. 스킬 2 - 고속 돌진(Burst Dash)3.6. 궁극기 - 돌풍(Blink Storm)
4. 헬릭스5. 기록6. 스킨7. 도발8. 여담

1. 개요

배틀본의 부채를 이용한 근접공격 캐릭터. 레벨 38에 혹은 스토리 모드의 "헬리오파지" 챕터를 상급 난이도로 완료하면 얻을 수 있었다. 원래는 로타르 렌데인의 비서였으나 렌데인이 배신하고 바렐시와 협조하자 저항 세력에 몰래 정보를 전달해주는 스파이 역할을 했었다. 성우는 제니퍼 그린.

2. 스탯

3. 스킬

3.1. 패시브 - 뜻밖의 공격(The Element of Surprise)

은신에서 빠져나온 뒤 3초 간 디엔디의 모든 스킬과 공격이 25% 추가 대미지를 줍니다.

3.2. 무기 - 테서림 전쟁 부채(Tessurium War Fans)

디엔디가 신속한 근거리 콤보 주요 공격을 퍼부으며, 보조 공격 시 부채로 적들에게 원거리 대미지를 줍니다.

3.3. 특기 - 외교관 전투복(Diplomat's Battle Garb)

디엔디의 제네릿 정예 제복으로 맞춤 제작되어 움직이는 데 불편이 없고, 민첩하게 움직여 치명적인 공격을 할 수 있게 도와줍니다.

3.4. 스킬 1 - 홀로트윈(Holotwin)

디엔디의 본체는 은신 상태가 되며 유인용 디코이(체력 20%, 대미지 25%)를 배치하여 8초 간 대신 싸우게 합니다. 파괴되거나 지속 시간이 지나면 디코이는 폭발하며 200의 대미지를 줍니다.

분신 디코이를 놓고 은신 상태가 되는 회피기. 여담으로 분신은 눈이 빨갛게 빛나고 방어막이 없다. 그런데 뒷모습은 똑같아서 우리팀 힐러도 디코이인 줄 모르고 열심히 힐 주는 경우도 있다(...). 방어막 없이 무조건 닥돌해서 금방 디코이인 것을 알 수 있다 카더라

3.5. 스킬 2 - 고속 돌진(Burst Dash)

디엔디가 앞으로 돌진하여 200의 대미지를 주며 적을 밀어냅니다. 공격당한 적은 약화되며 공격 대미지가 30% 감소합니다.

디엔디의 주력기. 원형 범위로 전기 공격(?) 효과를 일으키며 공격한다.

3.6. 궁극기 - 돌풍(Blink Storm)

디엔디가 강한 돌풍을 10회 쏘아보내 최대 5명의 적을 기절시키고 각 공격 당 50의 대미지를 줍니다.

당하는 사람에게만 멋져 보이는 스킬 시전하면 준비 자세를 갖춘 뒤 부채꼴 모양의 범위 내의 적들을 공격한다. 돌풍을 쏘아보낸다기보다는 디엔디 본인이 돌풍이 되어 공격하는 느낌.[1]

4. 헬릭스

레벨
더블 트러블(Double Trouble)
홀로트윈을 시전할 때 현재 움직이고 있는 방향으로 돌진한다.
돌진 거리 +50%
1 그라운드 제로(Ground Zero)
고속 돌진의 폭발이 범위 공격으로 전환되어 디엔디 주위의 적에게 대미지를 준다.
레벨 1 돌연변이
Wonder Twins
홀로트윈 디코이가 주는 대미지 일부가 체력으로 흡수된다.
체력 흡수 +25%
(캐릭터 랭크 12에 언락 가능)
안전장치 해제(All Safeties Off)
홀로트윈 디코이의 대미지가 증가한다.
대미지 +50%
2 강화 디코이(Refined Emitters) 홀로트윈 디코이의 체력이 증가한다.
최대 체력 +30%
부채 강화(Fan Appreciation)
전투 부채를 던질 때 주는 대미지가 오른다.
대미지 +18%
3 흡혈 공격(Leechsteel)
전투 부채로 주는 모든 대미지의 일부가 디엔디의 체력에 더해진다.
체력 흡수 +10%
레벨 3 돌연변이
어퍼컷(Uppercut)
디엔디의 주 근접 공격 콤보 마지막에 적을 공중으로 띄우는 어퍼컷 공격을 추가한다.
(캐릭터 랭크 7에 언락 가능)
위험 감수(Calculate Risk)
고속 돌진 시 디엔디의 방어막 에너지를 사용하여 보너스 대미지를 준다. 이제부터 고속 돌진을 사용하면 방어막이 약화된다.
4 돌진 흡혈(Drain Dash)
고속 돌진이 주는 대미지의 절반이 디엔디의 체력에 더해진다.
체력 흡수 +50%
침묵의 일격(Silent Strike)
은신에서 빠져나온 뒤 3초 간 디엔디의 공격이 적을 잠시 느리게 만든다.
둔화 시간 +3초
5 퍽치기(Roguelike)
은신에서 빠져나온 뒤 3초 간 적의 후미를 공격하는 디엔디의 근거리 공격이 추가 대미지를 준다.
대미지 +25%
레벨 5 돌연변이
Beast of Momentum
적을 처치하면 잠시동안 디앤디의 이동 속도가 빨라진다.
5초 동안 이동 속도 +10%
(캐릭터 랭크 9에 언락 가능)
분노 폭발(Burst Brawler)
고속 돌진 대미지가 증가한다.
대미지 +15%
6 탈출 계획(Escape Plan)
홀로트윈을 시전했을 때 디엔디의 이동 속도가 잠시 빨라진다.
5초 간 이동 속도 +30%
레벨 6 돌연변이
Ire's Echo
홀로트윈 디코이가 폭발할 때의 대미지를 높인다. 폭발에 맞은 적은 이동 속도가 느려진다.
대미지 +15%, 3초 동안 이동 속도 감소
(캐릭터 랭크 5에 언락 가능)
전쟁의 부채(Fan O' War)
전투 부채의 근거리 대미지가 증가한다.
대미지 +18%
7 도살(The Culling)
약화된 적을 대상으로 한 디엔디의 공격력이 증가한다.
대미지 +23%.
죽음의 돌진(Deadly Reach)
고속 돌진의 대미지 거리가 증가한다.
사거리 +40%
8 에너자이저(Energized)
고속 돌진의 재사용 대기 시간이 감소한다.
쿨타임 -25%
개선된 홀로그래픽(Improved Holographics)
홀로트윈의 쿨타임이 감소하여 더욱 자주 사용할 수 있게 된다.
쿨타임 -25%
9 꺼지지 않는 불빛(Lingering Light)
디엔디의 홀로트윈 디코이의 지속 시간이 증가한다.
최대 지속 시간 +7초
레벨 9 돌연변이
재빠른 손(Deft Hands)
고속 돌진의 대미지 일부가 쉴드를 관통한다.
쉴드 관통력 +50%
(캐릭터 랭크 3에 언락 가능)
도플갱어(Doppelgangup)
돌풍을 사용할 때 홀로트윈 디코이를 생성한다.
10 다가오는 폭풍(Gathering Storm)
돌풍으로 쓰러뜨리는 중요하지 않은 적을 쓰러뜨리면 쿨타임 시간이 5초 감소한다. 중요한 적을 쓰러뜨리면 10초 감소한다.
(쿨타임 감소 -5초, 최대 -10초).

5. 기록

공격 속도 +9.15%, 쿨타임 -3.92%, 홀로트윈을 시전하면 쉴드가 즉시 충전됨.
An energized blade of Deande's tessurim fan that converts stored energy to her shield.

6. 스킨

7. 도발

8. 여담

어떻게 보면 진히로인 포지션. 프롤로그 진행은 멜카가 맡는데 엔딩 독백은 디엔디가 맡는다 오프닝과 엔딩 영상 덕분에 멜카와 친구 이상의 관계로 엮이기도 한다. 프롤로그에서 렌데인의 세력으로부터 빠져나올 때 멜카와 같이 협력해서 헌츠맨 센트리봇을 쓰러뜨린다. 또한 오프닝에서 래쓰가 디엔디를 구해주는 모습 덕분에 래쓰하고 엮이기도.[2]

한국어 공식 홈페이지에서는 "딘데"라고 번역되었다.

[1] 관전 모드 시 궁극기를 쓰는 디엔디를 보면 돌풍이 움직이는대로 카메라도 같이 움직인다. 실제로 사용해도 시전시간동안 캐릭터가 사라지면서 당하는 적에 시점이 고정된다.[2] 래쓰의 음성 기록에서 둘이 앞으로의 행방에 대해 이야기하기도 한다.