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최근 수정 시각 : 2023-08-21 15:20:58

라이트브링어(파이널 판타지 시리즈)



ライトブリンガー Lightbringer


1. 소개

파이널 판타지 시리즈의 최상급 기사검.

2. 연혁

2.1. 파이널 판타지 6

보정치 면에서는 다른 무기들과 격을 달리하는 기사검 무기. 사용 가능한 멤버는 티나 브랜포드, 로크 콜, 에드거 로니 피가로, 셀리스 셰르로 딱 넷. 기사검 취급이지만 특이하게도 로크도 들 수 있다.

획득 방법은 마검인 라그나로크를 투기장에 걸면 된다. 결국 이 검을 얻으려면 소환수 라그나로크는 얻을 수 없다. 또 다른 방법으로 케프카와의 최종결전으로 올라가는 도중 로크로 훔칠 수도 있다. 클리어 후에 계속 이어하기가 가능한 GBA판이라면 이걸 이용해 대량으로 찍어내는 게 가능해 지므로, 당연히 마석을 선택하고 록으로 검을 훔친 뒤 엔딩을 보는 것을 반복하는 번거로움을 감수하여 이 검을 얻으면 된다.

수치상 스펙은 공격력 255에 힘, 체력, 마력, 속도+7 보정, 물리 및 마법 회피 +50% 보정, 명중율 100%, MP를 10~20 사이 랜덤량 소모해서 100% 크리티컬(+100% 배 대미지, 트랜스 등 다른 배수와 합누적)이 들어가며 후열에서도 공격력 유지, 일정 확률로 홀리 추격타라는 정신나간 수준의 성능을 보유하고 있다. 심지어는 GBA판에서 추가된 최강무구들조차 이녀석의 성능을 따라가지 못한다. 참고로 여기서 발동하는 홀리는 크리티컬이 적용되기 때문에 이 게임에서 극히 드문 마법 크리티컬 공격이다.

그러나 저 수치상 스펙으로 승부하는 보통 무기들 중에선 정점이지만, 말 그대로 "보통" 무기인 만큼 개전의 증명과 병용하면 크리티컬도 전혀 안 터지고 대미지 반감 효과도 먹어서 연타하기엔 아주 좋지 않은데다, 무엇보다 방어 무시 효과가 없어서 2부 시점에서 비교 대상인 다른 최고위 무기들에 비해 생각보다 효율은 크게 좋지 않다. MP소모 크리티컬을 고려해도 확정 9999를 낼 수 있는 조건이 (하필 효율이 안 좋은 스탯인) 힘 128[1]을 다 찍은 기준으로 적 방어력이 205[2] 이하라는 매우 빡빡한 조건이기 때문.

방무뎀 무기가 아니라는 점을 제외하면 수치상으론 상기한 최고위 무기들인 밸리언트 나이프알테마 웨폰을 압도적으로 능가하지만, 저 무기들은 방어력을 무시하는데다가 최대 대미지를 폭증시켜주는 추가 공식[3]으로 인해서 개전의 증명까지 착용시 그 반감 효과가 크게 의미없는 정신 나간 효과가 달려있어서. 실 대미지는 라이트브링거가 도저히 따라올 수가 없다.

마지막으로 무속성 마법 방어력 무시 대미지을 가하는 플레어가 추격 발동인 마검 '라그나로크'에 비해, 성 속성에 방어력에 영향을 받는 '홀리'가 나가는 것도 성향상 호불호가 갈릴 수 있는 부분.

이렇게만 보면 방무뎀이 없는 무기들의 암울한 현실을 대변하는 반쪽짜리 궁극무기 같지만, 사실 이 무기의 진정한 가치는 방어력 향상으로서의 성능이다. 후열에 설 수 있는 건 물론이고, 무기인 주제에 방패 뺨치는 물리&마법 회피 +50이라는 정신나간 옵션을 가지고 있기 때문에 소울 오브 사마사로 연속 마법을 사용하는 것이 주류인 대상에게는 라이트브링어의 이러한 우수한 방어적 성능이 안성맞춤이다. 특히 영웅의 방패의 물마회피 +40와 조합하면 실질 체감 내구가 아주 날뛰는 모습을 볼 수 있다. 이 때문에 방무댐 전용 무장이나 장비를 가진 로크나 에드거가 아니라, 티나 혹은 셀리스가 보통 착용할 일이 많다. 운용할 경우, 이 검의 힘 보너스를 포함해 힘 50만 찍어두면 일단 본작에서 1타에 죽일 수 있는[4] HP 9999 이하의 모든 적은 다 확실히 해치울 수 있다.

GBA판 전까지는 버그로 물리 회피율이 쓸모가 없고, 마법 회피율이 물리에도 영향을 끼치지만 어차피 물리 마법 둘다+50이기 때문에 아무런 문제가 없다. 오히려 마법 회피율에만 집중적으로 투자해서 128을 만들어버리면 회피율을 무시하는 필중기가 아닌 모든 물리& 마법 공격을 피해내는 정신나간 캐릭터를 만드는 것도 가능했다. 이를 스트리트 파이터 제로 3 코디의 V-ISM 자동 회피에서 따와 V코디라고 부른다. GBA판부터는 이 버그가 사라져 물리와 마법 회피율이 따로 기능하게 되었지만, 대신 라이트브링거 양산으로 이도류가 가능하게 되었고 거기다 악세사리나 다른 장비로 약간의 추가를 해 주면 물&마 회피 128 달성이 가능하다.

2.2. 파이널 판타지 2D 리메이크

소울 오브 카오스의 바람 던전에서 데스게이즈의 뚝배기를 깨면 나오는 적마도사 계열 전용 추가 무기로 등장한다.

2.3. 파이널 판타지 4 2D 리메이크

GBA ~ 구 모바일 판본까지 달의 유적에서 등장하는 팔라딘 세실의 새로운 최강 무기로 재등장했다. 공격력 255, 명중 보너스 49에 더해 힘/민첩/스태미나에 +15씩 더해주고 공격 시 랜덤으로 홀리 추격타가 터지는데다, 뒷열에서도 제 위력이 나온다. 6편의 스펙과 거의 같고 차이점은 마력 계통 보너스만 없다는 점 정도다.

2.4. 파이널 판타지 11

스토리 도중 키 아이템으로만 나오고 플레이어가 써볼 순 없다.

2.5. 파이널 판타지 14

나이트 전용 한손검으로 나온다.

2.6. 그 외

SNES판에선 초기 알파벳 글자수 제한 때문에 Illumina라고 불렸다.

그 외의 파이널 판타지 시리즈 작품에는 대부분 번외격 작품에만 간간이 모습을 비추고 있다. 그래도 6편의 무식한 스펙 덕분인지 리메이크작에서 추가될 경우에는 보통 최강급 무기로 나온다.

한국어판 정발 명칭이 들쭉날쭉하기도 하다. GBA판 기준인 구 모바일은 "라이트 "였는데, 띄어쓰기는 호불호에 속한다 쳐도 이 무기의 이름이 된 영어 단어의 발음[5]을 막 무시한 좋지 않은 번역명이었다. 추가 요소가 날아간 큰 단점이 있는 픽셀 리마스터 판에 와서야 현재의 명칭이 되었다.

[1] 다만 보통 이 게임의 2부에서 스리 스타즈 양산을 가장 많이 때려잡아야 하는 브라키오레이도스(HP 46050, 물방190)를 5타 안에 잡으려면 트랜스를 안 쓰는 기준으로 (무기의 +7 보정을 포함해) 힘 51 정도만 찍으면 된다 (9999를 띄우려면 68이지만 51으로도 최저난수 5방이다). 이 방어력은 잔해의 탑 내부 몬스터 중에서 라이트브링거로 확정 9999를 찍을 수 있는 몬스터 중 제일 튼튼한 적들도 보유하고 있다.[2] 트랜스 상태의 티나는 트랜스의 +100%과 합쳐져 대미지가 총 3배가 되므로 221방 까지는 뚫는다.[3] 밸리언트 나이프는 사용자의 현재 HP 피해를 깡으로 더하고, 알테마 웨폰은 레벨/64 만큼 곱하므로 고렙에선 풀피시 실제론 약 1.54배 더 강하다.[4] 대표적인 예외 케이스가 바로 위엄 쩌는 방어력 255 때문에 방무댐이 아니면 대미지 1만 받는 HP 3짜리 사보텐더.[5] 국제음성기호: LIGHT /laɪt/ + BRINGER /bɹɪŋəɹ/.


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