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최근 수정 시각 : 2025-11-07 20:37:24

라임(벽람항로)

라임
MOT Lyme
파일:Lyme.png
<colbgcolor=#a48252> 세력 파일:템페스타 로고.png
등급 CHAMPION
SSR
함종 범선(선봉)
일러스트 -
원본 함선 라임
성우 야노 유미카
획득 방법
입수 경로 이벤트 '템페스타와 자유의 군도'
  • 한정 건조(2.0%)
건조 시간 00:28:14
퇴역 시 획득물
자금: 14, 훈장: 10

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치 / 장비 정보 / 한계 돌파 / 함대 기술3.2. 스킬
4. 스킨
4.1. 부패 함정
5. 대사6. 기타7. 둘러보기

1. 개요

모바일 게임 벽람항로등장인물.

작중 신분은 템페스타 소속 범선이며, 실제 역사 속 영국 소속 군함 라임을 모티브로 한 캐릭터이다. 라임은 해적 에드워드 티치를 참살한 해군 장교 로버트 메이너드의 함선이다.

2. 설정

||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=transparent><tablebordercolor=transparent> 앞으로의 싸움에 긴장을 느끼고 있나? 안심하면 좋겠어. 내가 있으면 괜찮으니까!
'멸마'의 템페스타. 책무에 전력을 다하는 마물 사냥꾼.
꼼꼼하고 성실하며, 이기적이고 성실한 성격으로, 스스로가 고집하는 것을 관철하려고 하는 완고한 일면도.
자신이 마음에 불이 붙었을 때 그 눈동자도 황금빛으로 빛난다. #
||

3. 성능

3.1. 능력치 / 장비 정보 / 한계 돌파 / 함대 기술

능력치
(레벨1/호감도50 → 레벨120/호감도100)
내구 796 → 4617 장갑 경(輕) 장전 66 → 181
포격 47 → 252 뇌장 0 기동 18 → 69
대공 0 항공 0 명중 45 → 131
대잠 0 항속 14 → 29
행운 80 소모 3 → 11
<colbgcolor=#a48252> 장비 정보
번호 장비 종류 공격 횟수 (MIN/MAX) 장비 효율 (MIN/MAX)
1 구식 중화포 1 / 1 110% / 135%
2 구식 중화포 1 / 1 110% / 135%
3 설비 - -
4 설비 - -
5 설비 - -
한계돌파 효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 1단계 스킬 습득 - 특수탄막Ⅰ/ 주포 효율 +5% / 항속 +5
2단계 주포 효율 +10% / 항속 +5
3단계 특수탄막 스킬 강화 / 주포 효율 +15% / 항속 +5
함대 기술
함대 기술점수 획득 돌파MAX Lv.120
13 26 19
함대 추가 능력치 범선 포격 +1 범선 기동 +1 }}}

3.2. 스킬

<colbgcolor=#a48252><colcolor=#ffffff> 스킬
총과 검의 심판 자신의 포격, 명중 스탯이 5(15)% 상승한다.
자신이 내구 비율이 25% 이하인 적에게 주는 대미지가 10(20)% 상승한다.
5초 마다 한 발의 특수 포탄 Lv.1(10) 을 발사한다
(위력은 스킬 레벨에 비례).
20초 마다 특수 탄막 Lv1.(10) 을 전개한다
(위력은 스킬 레벨에 비례).
최후의 심판 전투 개시 시
  • 자신의 기동 스탯이 15(25)% 상승한다.
  • 자신의 최대 내구의 5(15)% 만큼의 대미지를 막아주는 30초 동안 지속되는 실드를 생성한다.

전투 개시 시, 자신이 편성된 함대에 다른 템페스타 소속 함선이 있다면
  • 전투 당 한번, 자신이 치명적인 피해를 받을 경우
    • 해당 공격을 회피하고 전투 불능이 되지 않는다.
    • 자신은 3초 동안 모든 공격을 회피한 후, 자신의 최대 내구의 10% 만큼 회복한다.
    • 전투 종료까지 자신이 주는 대미지가 10% 상승하고, 자신이 받는 대미지가 15% 감소한다.
최후의 심판+[1] 전투 개시 시
  • 자신의 기동 스탯이 15(25)%, 자신이 중형장갑 적에게 주는 대미지가 1(10)% 상승한다.
  • 자신의 최대 내구의 5(15)% 만큼의 대미지를 막아주는 30초 동안 지속되는 실드를 생성한다.

전투 개시 시, 자신이 편성된 함대에 다른 템페스타 소속 함선이 있다면
  • 전투 당 한번, 자신이 치명적인 피해를 받을 경우
    • 해당 공격을 회피하고 전투 불능이 되지 않는다.
    • 자신은 5초 동안 모든 공격을 회피한 후, 자신의 최대 내구의 20% 만큼 회복한다.
    • 전투 종료까지 자신이 주는 대미지가 10% 상승하고, 자신이 받는 대미지가 15% 감소한다.
특수탄막 -
라임Ⅰ/Ⅱ
자신의 주포로 30(20)회 공격할 때마다 특수탄막(라임Ⅰ/Ⅱ)를 전개한다.
축복받은 템페스타[2] 자신이 받는 항공 대미지가 25% 감소한다.
전투 개시 후 40초 동안 자신이 받는 대미지가 10% 감소한다.

4. 스킨

4.1. 부패 함정[3]

파일:LymeRPG.png
가격 980다이아 스킨 소개 #
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" }}}
<color#FFFFFF> 스킨 특수대사(부패 함정)
<color#FFFFFF> 입수시 っ……ここはどこ…力が入らない……私は……悪魔化の罠にかかって捕まった…?くっ…お前が罠を仕掛けたのか…!許さない……!
으... 여기가 어디지? 왜 이렇게 힘이 없는 걸까? 내가... 먹이를 타락시키는 덫을 걸었나? 으악! 덫을 놓은 건 너였나? 네가 대가를 치르게 될 거야!
<color#FFFFFF> 로그인 助けに来たのか……?う、ううん!お前は敵の親分に違いない!こんなのに騙されはしない…!
.
<color#FFFFFF> 상세확인 演出なのに、ここまで手の込んだセットにする必要はあった?それに、こんな道具を一体どこから……この拘束も……なかなか抜け出せなくてっ……
.
<color#FFFFFF> 메인1 ここは敵の本拠地のはずなのに、なぜお前しかいない?……別の捕虜は?彼女たちに何をした!?
.
<color#FFFFFF> 메인2 敵軍は全滅、捕虜も全員助かったって?お前……本当に援軍だったのか……つまり、私も助かった?
.
<color#FFFFFF> 메인3 うーん、セリフは全部覚えたが、このような姿勢で演技すると、やはりぎこちなくなる……
.
<color#FFFFFF> 터치1 これ以上近づいたら、例え……咬んででも……うっ!うぅっ!!
.
<color#FFFFFF> 터치2 悪魔化が進んでいる……これ以上は……もう……!
.
<color#FFFFFF> 터치3 くっ……私の力を欲しがっていることは分かってる。これで……私が屈するとは思うな……!
.
<color#FFFFFF> 모항귀환 お前、一体どこから現れて……ち、近寄るな!目的が何だろうが…私は決してお前の思う通りにならないっ!
.
<color#FFFFFF> 사랑 助けが……来たのに……私、自分を抑えきれない……もっと、もっと近くに……来てっ!もう……我慢できないっ…!
.
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=transparent><tablebordercolor=transparent> 으... 여기가 어디지? 왜 이렇게 힘이 없는 걸까? 내가... 먹이를 타락시키는 덫을 걸었나? 으악! 덫을 놓은 건 너였나? 네가 대가를 치르게 될 거야!
||

5. 대사

도감-자기소개
ライム、魔物ハンター。冷静に、手際よく、敵を正確に痛打するのが私のやり方。無論、指揮官の指示は最優先とする。お前の計画の邪魔はしない
.
<colbgcolor=#a48252> 일반 대사
입수 待て。…うむ、警戒範囲内の安全係数は合格。お初にお目にかかる、指揮官。私はライム、これからお前とともに戦う。さあ指示を
.
로그인 指揮官、ライムはここにいる。警戒し続けるから、安心して働いてほしい
.
로그인 EX[A] 指揮官、仕事の合間に執務室のレイアウトにも気を使ってほしい。例えばここ、同じ置物を置けばシンメトリーになるから、いい感じになるはず
.
상세확인 指揮官、今日の指示は?魔物を狩る?それとも作業フロー整理の手伝い?……一緒に運動してほしい、と?問題ない、楽に勝たせはしない
.
상세확인 EX[A] 指揮官、効率よくお前の指示を実行できるよう……もう一度、私とさっきのゲームで遊んでほしい!それと、なぜ負けたのかを教えてくれないか?
.
메인1 作業フローの具体化が完了した。指揮官、確認してほしい。問題があれば対応する
.
메인2 書類が混ざってしまうぐらい近い距離に置かれていて、それでいて雑貨の配置も変で乱雑に見える。指揮官、ずっとこんな場所で作業していたのか?
.
메인3 指揮官……もう一回!もっと早く、もっといい成績で模擬演習をこなすから!もう一度チャンスを!
.
메인4 EX[A] 指揮官、今回の作業フローを修正した。検証をしたが、これで99.99%のリスクを回避できるはず
.
메인5 EX[A] うむ……執務室のリフォームはこれで大丈夫。対称的で整理整頓もきちんとできている……合理的な仕事場にふさわしい…!
.
메인6 EX[A] 僅かな変化でも、バタフライ効果で莫大な影響を引き起こすのか……やはり作戦においては指揮官の決定を真面目に実行しなければ
.
터치1 指揮官、これからの戦いに緊張を感じているのか?安心してほしい。私がいれば大丈夫
지휘관, 앞으로의 싸움에 긴장을 느끼고 있나? 안심하면 좋겠어. 내가 있으면 괜찮으니까!
터치1 EX[A] くっ、くはははっ……こ、こんな…くすぐられても意味はないから!
.
터치2 指揮官、この服は特別で……ここを外せるのは…私だけだから……
.
터치2 EX[A] あっ……こ、この服を脱ぐには……ちょっとした工夫が必要で……
.
터치3 ……っ。指揮官、戦闘時以外のスキンシップは警戒を解いてしまうから…
.
터치3 EX[A] 私の力は全部指揮官のもの。危ないことは私に任せばいい
.
임무 新たな任務が追加された。指揮官、指示を
.
임무완료 各項目の指標をすべて上回った。任務は完璧に遂行された
.
메일 指揮官、新しい手紙が届いた。整理が必要か?
.
모항귀환 指揮官、敵の手がかりはあった?……そう。ならもう一回見回ってくる
.
모항귀환 EX[A] おかえり、指揮官。今日も周辺に敵が現れていないか……ん?痕跡があったのか?今すぐ安全区域に避難を!私が見てくる!
.
의뢰완료 委託の完了を確認した。後ほど詳細を報告する
.
강화성공 力がどんどん強くなっている。うむ
.
전투개시 殲滅、開始
.
승리 次の戦場はどこ?
.
패배 ……負けた?この間違いを修正するまで
.
스킬 観念しろ!
.
큰 피해 この程度の傷で怯んだりしない
.
호감도 대사
실망 指揮官、あなたの指示の必要性を再評価させてもらう
.
낯섦 指揮官、デスクの上の物は中心線に沿って配置するのが最適だから、先ほど整理しておいた。角度と間隔を調整したから、バランスも完璧のはず
.
호감 指揮官の帽子がずれたのはこれで4回目だが…もしかして私から睨みつけられることを気に入っているのか?
.
기쁨 また指揮官に負けてしまった……もっと効率よくクリアできる方法があるはず…ん?ゲームはリラックスするためのものだから、そんなに気にしなくてもいいって?それはそうかもしれないが、こうも負かされては困る……
.
사랑 より効率よくお前の指示を実行するには、お前の事をもっと知り、お前の考えをもっと察せるようにならなけばならない――そしてお前を倒すことができれば、お前の指示を実行できる確かな証左になる……た、たぶん…
.
사랑 EX[A] 私の……勝ち!?あ…!やっぱり?いくら指揮官でも毎回毎回私に勝てるはずないと思ってた……待て、まさか何かを狙っているのか…?負けを認めたからには、もう後悔しても遅い…!
.
서약 なるほど、これが愛の誓いか……私、ライムはお前の誓いを受け入れ、この力を以てお前に誓おう――指揮官の全ては、私にとってかけがえのない存在だと…
.

6. 기타

7. 둘러보기


||<table width=100%><tablebordercolor=#007FFF,#0060BF><bgcolor=#007FFF,#0060BF>
||<tablealign=center><tablebordercolor=#007FFF,#0060BF><tablebgcolor=#007FFF,#0060BF><width=40%>
파일:벽람항로 로고 배경 무색.png
||<width=60%>
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  • 윗첨자: 개장 가능한 함선(개장 시 함종 변경이 되는 경우는 변경된 함종에만 표시)
  • 윗첨자S : 시즌 패스 함선
  • 참고: 템플릿:벽람항로 함선
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