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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:23:16

레비아(클로저스)/PvP : UNION ARENA

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1. 개요2. 기술 정보3. 상세
3.1. 캐릭터별 공략

1. 개요

레비아의 UNION ARENA 성능 서술 문서.

2. 기술 정보

기술명 특성[1]
사역마 소환 잡기 불가 슈퍼아머, EX뿔 후려치기 쿨타임 3초 감소
EX 뿔 후려치기 사용 도중 뱀의 연무, 제물 지정[2]가 단타기로 변경
꼬리 휘젓기 잡기 공격, 잡기 모션시 끝날때까지 무적
EX 독니 꽂기 뱀의 연무, 고통의 섬광 쿨타임 3초 감소
EX 차원 특이점 사용 후 고통의 섬광이 단타기로 변경[3]
결전기 블랙 사바스 강제 기상[4]
제물 지정 위치 지정이 고정되어있음, 이동하고 공격후 착지까지 무적
뱀의 인장 즉시 발동 무적, 느린 속도로 이동 가능[5]
결전기 발푸르기스 설치형 결전기
지옥덫 범위 내 슈퍼아머 파괴, 강제 기상
뱀의 연무 강제 기상, EX뿔 후려치기 지속 도중 단타기로 변경[6] 공중에서 아랫방향키 누른채 시전시 착지무적[7]
고통의 섬광 잡기 불가 슈퍼아머, EX차원 특이점 사용 후 1회 단타기로 변경
살무사늪
결전기 심판하는 별 설치형 결전기
PVP에서의 위상 개방의 지속시간은 100초지만 위상 개방시 결전기를 단타기로 바꿔주는 용의 가능성 버프는 지속시간이 60초다.
보통 위상 개방을 킨 후 라운드가 오래 갈 일은 별로 없겠지만 위상 개방과 용의 가능성 지속시간을 동일하게 보며 관리해왔다면 대전에서는 따로 관리해줄 필요가 있다. 용의 가능성 버프는 이제 PVP에서 적용되지 않는다.

3. 상세

현 시점 만인이 인정하는 머전 최악의 적폐캐릭터 4인중 2인.

맞딜에서 압도적인 우위를 점할 수 있고 독니꽂기, 고통의 섬광 같이 긴 사거리를 보유한 스킬로 원거리 견제 역시 상당한 성능을 보여준다. 게다가 대부분의 스킬이 연타형이기 때문에 콤보 실수로 다운 시키는 경우도 적고, 만에 하나 다운 시켜도 강제 기상기인 뱀의 연무, 지옥덫, EX 뿔후려치기 4타, 결전기 블랙 사바스 막타로 적을 도로 세울 수 있다. 상대 입장에서 레비아는 일반적인 상황에서 도저히 빈틈을 찾을 수 없다. 틈을 만들려면 가까이 다가가야 하지만, 티나나 서유리를 제외하면 레비아보다 멀리서 공격할 수 있는 상대가 없기에 대부분의 경우 가까이 다가가기 전에 선타가 잡히고, 어찌저찌 거리를 좁혀도 슈퍼아머와 피격 대미지 감소로 무장한 레비아를 상대하기는 지극히 어려운 일이다. 그나마 근접캐릭터라면 승산이 있지만 마공캐릭터인 미스틸테인과 이슬비는 희망이 없다. 어지간해서는 맞딜은 자살행위라 여겨질 정도로 강력하다. 3차 승급 패치로 강캐로 날아오른 이세하와 나타마저도 레비아에는 미치지 못한다.

거기에 슈퍼아머 레벨 2인 스킬들이 결전기를 제외하고 두 개(고통의 섬광, 사역마 소환)가 있고, 꼬리 휘젓기와 지옥덫이라는 잡기 스킬 두 개가 있다. 이렇게 슈아떡칠을 온 몸에 하다 보니 잡기가 2개 이상이 아닌 캐릭터들은 레비아를 상대로 잡기 스킬을 쓸 적절한 타이밍을 포착하기가 굉장히 어렵다. 그런 주제에 자기는 잡기가 2개나 되니 상대가 제이가 아닌 이상은 별 부담 없이 돌진하는 것이 가능하다. 보너스로 제물지정은 키를 누른 후 떼기 전까지는 무적 판정이고 꼬리 휘젓기도 잡기 성공 시 스킬 모션 끝까지 무적이다. 여기에 앞서 얘기했듯이 강제기상 스킬도 존재하기 때문에 콤보의 안정성 또한 높다. 이동기 또한 뿔 후려치기와 제물지정이 존재하고, 좀 더 넣는다면 뱀의 연무까지 합쳐 3개가 된다. 사실 레비아의 스킬들이 범위도 넓고 자유롭게 움직일수 있는 부드러운 움직임에다가 다른 스킬들까지 슈아로 떡칠을 해놔서 컨트롤이 좋지 않다면 접근하기 조차 힘들다.

무엇보다 두려운 것은 바로 살무사늪인데, 이 스킬은 레비아 근처에만 있어도 제법 높은 대미지를 빠르게 지속적으로 가한다. 이 스킬 덕에 상대와 남은 HP가 비슷하게 아슬아슬한 정도로 깎인 상태에서 상대에게 선타를 내주어도 레비아가 이기는 경우가 허다하다.

하지만 결전기들의 발동 속도가 심각하게 느리다는 단점이 있고, 또 y축 공격이 상당히 부족하다는 점이 있다. 하지만 이 단점은 나딕의 뜬금없는 상향으로 점차 해소되어가고 있는 실정이다. x축 이동밖에 불가능했던 독사떼가 y축 이동이 가능해졌고, 또 몇 달 후에는 이 이동속도가 상향을 받았다.

예시1 예시2 여기에 특대 패시브로 채널링스킬인 독니꽂기와 독사떼마저도 비정상적인 딜을 뽑아낸다.
스킬 3개로 체력의 70%를 날려버리는 레비아

원거리에서는 한두 가지가 아닌 범위공격 스킬과 이동기로 견제 또는 돌진하고, 근거리에서는 2개의 우수한 잡기로 상대를 낚아채 엄청난 딜을 퍼붓고, 그러면서도 비등비등한 상황에서는 살무사늪으로 절대 역전을 허하지 않으며 상황이 여의치 않으면 무적기와 이동기들을 이용해 빠져나와버리는 특수대원 레비아는 말 그대로 파괴의 짐승이다. 제이같은 약캐나 다른 마공캐릭터들은 감히 엄두도 내지 못할 정도이다. 그러나 이상하게도 이런 밸런스의 불균형이 상당히 오래 지속되었음에도 별다른 밸런스 패치가 없는 상황이다.

2017년 1월 26일 패치로 얼마 되지도 않으며 당연히 없어야 하는 걸 없애는 너프를 받았다.
▶ 레비아 캐릭터 관련 변경 내역
- 꼬리 휘젓기 성공 시, 슈퍼아머 크래시 효과를 제거되었습니다.
- 독사때 시전 시, 측면으로 이동할 때 이동속도가 감소되었습니다.
- [Ex 뿔 후려치기 : 원 히트 체인]의 효과로 [뱀의 연무]를 즉시 시전할 때의 공격 범위가 감소 되었습니다.
- [Ex 뿔 후려치기 : 원 히트 체인]의 효과로 [제물 지정]를 즉시 시전할 때의 공격 범위가 감소 되었습니다.
독사떼 시전시의 y축 이동속도가 다시 너프되었으며, EX 뿔 후려치기를 통한 연무와 제물지정의 범위감소를 통해 상대의 위치파악없이 막지르기는 난감해졌다. 또한 꼬리휘젓기의 슈아크가 삭제됨으로써 이전처럼 시도때도 없이 선타를 잡아버리는 상황은 줄을 것으로 보인다... 였으나

2017년 3월 30일 패치로 독사떼 스킬이 무적 + 이동 + 딜을 모두 갖춘 뱀의 인장 스킬로 바뀌고, 결전기 단타가 가능하게 되면서 상당히 강력한 성능을 보여주고 있다. 현 시점에서는 티나, 볼프강과 함께 PVP 탑클래스 수준.

2018년 5월 17일 결전기 단타가 삭제되고 뱀의 인장 지속시간이 고작1초 하향되고 고통의섬광 단타랑 ex뿔 후려치기의 익스퍼트 큐브가 하향되는 솜방망이 패치를 받았지만 여전히 아레나 현 최강캐로 군림중이어서 PVP유저들은 아직도 레비아를 보면 한숨이 절로나온다.

2018년 10월 25일 2차 밸런스패치때 레비아만 재패치를 받으면서 또 상향을 먹은걸로 모자라서 공지엔 안쓰였지만 잠수함패치로 뱀의 연무 스킬에 아랫키방향을 누른채로 시전시 착지무적이 또 생겨서 안그래도 강한데 더 강해지면서 나딕의 딸 임을 재차 증명해줬다.

2019년 4월 11일 밸런스 패치는 하향도 먹었지만 상향 받은것들이 압도적으로 많다. 뱀의 연무는 착지 무적이 아니라 사용 후 1초정도만 무적을 가지게 되었으나, EX 뿔휘두르기가 60%뎀감을 받으면서 안정성 면에서 더더욱 상향을 먹었다. 사실상 뎀감만 7번 쓰는게 가능한 수준.

현재로선 레비아를 상대로 우위를 점할수없는 캐릭터가 거의 없기에 3대3에서 아군으로 만난다면 일당백, 적으로 만난다면 사신이다.

3.1. 캐릭터별 공략



[1] 볼드체는 위상 개방시[2] 공격 모션동안 무적[3] 고통의 섬광 단타화 스택은 1개가 최대[4] 추가타에만 적용[5] 후딜이 있으니 딜싸움 도중 끝날때는 다른 기술로 캔슬하자.[6] 위개방 블랙사바스 축소판이라고 생각하면 되지만 이동기로 사용하기에는 이동 거리량이 애매하고, 후딜이 길어 개싸움 도중 캔슬 사용을 지향하자.[7] 2018년 10월 25일 공지에는 언급이없지만 잠수함 패치로 추가됨.[8] 콤보에 걸리면 하피 특성상 에어리얼+체이스가 계속 이어지니 누킹이 엄청나고, 잘못해서 백어택까지 걸리면 그 라운드는 그냥 진거나 다름없을 정도로 딜링이 세다.

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