이름 | 료우기 시키 |
세컨드 네임 | 공의 경계 |
사정거리 | 근접 |
등장작품 | 공의 경계 |
역할군 | 암살자, 캐리, 전사 |
0 + 3.2 | 0 + 5.2 | 0 + 3.2 |
유형 | 액티브, 논타게팅 |
효과 | 대상 지점에 은폐 나이프를 투척합니다. 처음 피격 당한 대상은 40+민첩*0.6의 피해를 입고 0.5초간 기절합니다. 나이프는 처음 피격한 대상 앞에 멈춥니다. |
사정거리 | 1000 |
효과범위 | 140 |
마나소모 | 35 |
쿨다운 | 32초 |
유형 | 이동기 |
효과 | 은폐 나이프의 위치로 빠르게 이동합니다. 지형지물을 무시합니다. |
사정거리 | 글로벌 |
쿨다운 | 32초 |
유형 | 버프, 스텀프 |
효과 | 료우기 시키를 중심으로 500 범위 내의 적의 이동속도를 5초간 25/35/45/55% 감소시키며 료우기 시키가 10초간 이하 효과를 얻습니다. 1. 기본 공격 데미지의 20/25/30/35% 만큼의 추가 공격력을 갖습니다. 2. 체력 재생률이 1/2/3/4 만큼 증가합니다. 3. 마나 재생률이 0.5/1/1.5/2 만큼 증가합니다. 4. 기본 공격에 크리티컬을 부여합니다. 25% 확률로 1.5배의 데미지를 입힙니다. |
범위 | 500 |
마나소모 | 40/50/60/70 |
쿨타임 | 26/25/24/23 |
유형 | 패시브 |
효과 | 료우기 시키의 시야가 150/300/450/600 만큼 증가하고 민첩이 3/6/9/12 만큼 증가합니다. |
유형 | 스텀프 | 효과 | 료우기 시키를 중심으로 350 범위에 스턴 0.7초와 30/60/90/120 + 민첩*0.3의 피해를 줍니다. 0.5초 내로 다시 E를 발동할 경우 호락 적 (E-E)이 시전됩니다. 순수 민첩이 순수 힘보다 2배 이상 높을때 민첩 * 0.8의 추가데미지, 범위가 30% 증가합니다. | ||
쿨다운 | 10초 | 마나소모 | 55/60/65/70 네가- 3.2.4. 호락적(E-E) | 유형 | 스텀프 |
효과 | 료우기 시키를 중심으로 500 범위 내 임의의 적과 그 주변에 스턴 1초와 30/60/90/120 + 민첩*0.3 피해를 줍니다. | ||||
쿨다운 | ?초 |
유형 | 타게팅 |
효과 | 발동시 료우기 시키가 무적 상태가 되며 3초간 적을 멈추고 체력 25%의 데미지를 가합니다. 이 스킬로 적을 처치하거나 시전 중 적이 죽으면 쿨타임이 초기화되고, 이 스턴과 데미지는 마법 면역 상태를 무시합니다. |
사정거리 | 700 |
쿨다운 | 145/135초 |
료우기 시키가 픽이 되는 이유 |
하위권에서 궁극기 하나로 최상위권이 된 케이스 |