'''[[젠레스 존 제로| Zenless Zone Zero ]]'''젠레스 존 제로 [[젠레스 존 제로/등장인물| 플레이어블 캐릭터 ]] | |
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루시아나 드 몬테피오 LUCIANA DE MONTEFIO | |
"귀한 손님이 오셨군요. 본녀가 상대해 드리죠!" | |
| |
<colbgcolor=#C6A97A> 본명 | 루시아나 옥세시스 테오도로 드 몬테피오 |
성별 | 여성 |
키 | cm |
생일 | XX월 XX일 |
진영 | |
속성 | |
특성 | |
언어별 표기 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Luciana de Montefio [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(露西亚娜,ruby=lùxīyànà)]·[ruby(德,ruby=dé)]·[ruby(蒙特夫,ruby=méngtèfū)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ルシアーナ・デ・モンテフィーノ |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 김미소[1] [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 코트니 린[2] [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 闲踏梧桐 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 아사이 아야카 |
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1. 개요
《젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.2. 소개
「젊어서 기운이 넘치네~」 ——파이퍼 휠 「아주 멋진 취향을 갖고 있지! 뭐, 돈이 없으면 맞추기 힘든 취향이긴 하지만, 하하하」 ——열정적인 바텐더 「선견지명이 있는 부모는 다음 몇 가지 방법으로 아이의 성장에 자유를 준다」 ——〈부모 자녀 관계를 동반 공동처럼 만들지 않기〉에서 발췌 「행방을 아는 분이 있다면 연락주세요. 보상은 두! 둑! 이! 챙겨드리겠습니다」 ——황금시간대 「사람을 찾습니다」 광고 |
루시 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개 |
2.1. 공식 미디어
<colbgcolor=#C6A97A> 루시 캐릭터 PV - 「」 | |
유튜브 동영상 설명 | |
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<colbgcolor=#C6A97A> 루시 캐릭터 플레이 - 「」 | |
유튜브 동영상 설명 | |
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3. 인게임 정보
3.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%> 돌파 보너스 스탯 ||
0 | 1 | ||||
10 | |||||
1 | |||||
20 | |||||
2 | |||||
30 | |||||
3 | |||||
40 | |||||
4 | |||||
50 | |||||
5 | |||||
60 |
3.1.1. 진급 재료
3.2. 스킬
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 숙녀의 방망이
| 숙녀의 방망이 |
루시가 네 번째 [일반공격]을 시전하면 전장의 친위대 새끼 멧돼지가 함께 [친위대 새끼 멧돼지: 회전 타법!]을 시전한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단계 / 2단계 / 3단계/ 3단계(파생) / 4단계 피해 배율 || 1단계 / 2단계 / 3단계/ 3단계(파생) / 4단계 그로기 배율 ||
1 | 56.6% / 77.8% / 188.9% / 211.5% / 272.6% | 28.3% / 65% / 157.4% / 162.3% / 208% |
2 | % | % |
3 | 67% / 92% / 223.3 %/ 250.1% / 322.2% | 30.9% / 71% / 171.8% / 177.1% / 227% |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
3.2.1.2. 친위대 새끼 멧돼지: 무기를 들자!
| 친위대 새끼 멧돼지: 무기를 들자! |
전투 중 친위대 새끼 멧돼지가 랜덤으로 야구방망이, 권투 글러브, 새총을 사용해 자동으로 적을 공격하고 물리 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 야구 방망이 / 권투 글러브 / 새총 피해 배율 || 야구 방망이 / 권투 글러브 / 새총 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | 109.5% / 150.7% / 207 % | 17.1% / 23.3% / 32% |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
3.2.1.3. 친위대 새끼 멧돼지: 회전 타법!
| 친위대 새끼 멧돼지: 회전 타법! |
루시가 네 번째 [일반공격]을 시전하거나 자신이 [파이팅!] 상태를 획득하면 친위대 새끼 멧돼지가 야구방망이를 휘두르며 지속적으로 회전해 주변 적에게 물리 피해를 준다. 즉시 시전할 수 없는 경우, 친위대 새끼 멧돼지가 필요한 시전 횟수를 기억한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 회전 타법 피해 배율 || 회전 타법 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | 295.6% | 22% |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
|
일반 공격 이름 |
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 볼!
| 회피 이름 |
|
회피 이름 |
3.2.2.2. 대시 공격: 저돌적으로!
| 대시 공격 이름 |
회피 시 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
|
대시 공격 이름 |
3.2.2.3. 회피 반격: 송곳니 반응!
| 회피 반격 이름 |
[극한 회피] 발동 후 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
|
회피 반격 이름 |
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 사구!
| 피격 지원 이름 |
출전 캐릭터가 넉업되면 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
|
피격 지원 이름 |
3.2.3.2. 패링/회피 지원: 세이프!
| 패링 지원 이름 |
출전 캐릭터 피격 직전에 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 | % | % | % |
2 | % | % | % |
3 | % | % | % |
4 | % | % | % |
5 | % | % | % |
6 | % | % | % |
7 | % | % | % |
8 | % | % | % |
9 | % | % | % |
10 | % | % | % |
11 | % | % | % |
12 | % | % | % |
|
패링 지원 이름 |
| 회피 지원 이름 |
출전 캐릭터 피격 직전에 |
|
회피 지원 이름 |
3.2.3.3. 지원 돌격: 홈인!
| 지원 돌격 이름 |
[패링/회피 지원] 시전 후 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
|
지원 돌격 이름 |
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 안타!
| 특수 스킬 이름 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
5 | % | % |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
|
특수 스킬 이름 |
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 홈런!
| 강화 특수 스킬 이름 |
에너지가 충분한 상태에서 에너지가 충분한 상태에서 |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 에너지 소모 ||
1 | % | % | pt |
2 | % | % | |
3 | % | % | |
4 | % | % | |
5 | % | % | |
6 | % | % | |
7 | % | % | |
8 | % | % | |
9 | % | % | |
10 | % | % | |
11 | % | % | |
12 | % | % |
|
강화 특수 스킬 이름 |
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 만루 홈런!
| 만루 홈런! |
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 루시가 뛰어오르며 전장의 친위대 새끼 멧돼지를 날려 범위 내의 적에게 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
5 | 223.8%*3 | 36.8%*3 |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
|
콤보 스킬 이름 |
3.2.5.2. 궁극기: 끝내기 홈런!
| 끝내기 홈런! |
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 모든 친위대 새끼 멧돼지를 순서대로 날려 전방의 넓은 범위 내 적에게 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터가 에너지를 1pt 회복하고, 다음번 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
4 | % | % |
5 | 781.2%*3 | 111.7%*3 |
6 | % | % |
7 | % | % |
8 | % | % |
9 | % | % |
10 | % | % |
11 | % | % |
12 | % | % |
|
끝내기 홈런! |
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 붉은 갈기 친위대
| 붉은 갈기 친위대 |
루시가 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 친위대 새끼 멧돼지가 전투에 진입하고 다른 친위대 새끼 멧돼지 두 마리를 호출한다. 친위대 새끼 멧돼지는 루시의 공격력과 충격력을 계승할 수 있다. 친위대 새끼 멧돼지에게 부여되는 [파이팅!]의 버프 효과가 기존의 n%까지 증가하고, 친위대 새끼 멧돼지의 공격 빈도가 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가변 계수 || 추가 효과 ||
1 | 140% | ----- |
2 | 150% | 기본 에너지 자동 회복 0.12pt초 증가 |
3 | 160% | 기본 공격력 25pt 증가 |
4 | 170% | 기본 에너지 자동 회복 0.12pt초 증가 |
5 | 180% | 기본 공격력 25pt 증가 |
6 | 190% | 기본 에너지 자동 회복 0.12pt초 증가 |
7 | 200% | 기본 공격력 25pt 증가 |
3.2.6.2. 추가 능력: 타격 준비!
| 타격 준비! |
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 친위대 새끼 멧돼지가 루시의 치명타 확률 및 치명타 피해를 계승할 수 있다. |
3.3. 형상 시네마
<colbgcolor=#C6A97A><colcolor=#000> A | 대형 연습 |
친위대 새끼 멧돼지가 [친위대 새끼 멧돼지:회전 타법!] 시전 시 루시가 에너지를 2pt 회복한다. 15초 동안 최대 1회 발동하며, 친위대 새끼 멧돼지마다 재사용 대기시간은 따로 계산한다. 「매도우, 우로 점령!... 그건 왼쪽이야, 바보야!!!」 한 번의 명령, 두 개의 방향, 세 차례의 비명, 네 방향의 곡성 | |
B | 새끼 멧돼지 대장 |
루시가 [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 모든 아군 캐릭터, 「Bangboo」, 친위대 새끼 멧돼지에게 [파이팅!] 상태를 부여한다. 지속시간:10초 「루시 대장은 의심할 여지도 없이 최고의 칼리돈 야생 돼지 시렌 지도자야!」 이는 우디가 「칼리돈의 자손 연간 업무 보고」에서 사용한 맺음말이다. | |
C | 강경한 후견인 |
[일반 공격], [회피], [특수 스킬], [콤보 스킬] 스킬 레벨+2 「루시 대장이 우리를 날릴 때 조금만 살살해 줬으면 좋겠어」 이건 우디가 입 밖으로 꺼내지 않고 삼킨 속마음이다. | |
D | 규칙 없는 경기 |
[파이팅!] 상태인 아군 유닛의 치명타 피해가 추가로 10% 증가한다. 규칙과 심판의 갈비뼈, 둘 중하나는 반드시 깨져야 한다. | |
E | 황야의 귀공주 |
[일반 공격], [회피], [특수 스킬], [콤보 스킬] 스킬 레벨+2 방망이 아래 비명을 내지르는 상대에게 경의를 표하고, 발밑에 웅크린 적에게는 사과의 말을 뱉는다. 이것이 바로 영애님의 완벽한 예절이다. | |
F | 열화를 뚫는 송곳니 |
[파이팅!] 상태의 파티원이 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시, 친위대 새끼 멧돼지 한 마리가 공중에서 착지하여 폭발을 일으키고 친위대 새끼 멧돼지 공격력의 300%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 또한 모든 파티원의 [파이팅!] 상태 지속 시간이 5초 증가한다. 지속 시간은 최대 3회 증가할 수 있다. 최대: 30초 [파이팅!] 상태를 다시 획득하면 증가 가능 횟수가 갱신된다. 친위대 새끼 멧돼지가 착지하여 폭발을 일으킨 후 [친위대 새끼 맷돼지:회전 타법!]을 1회 시전한다. 「붉은 갈기 친위대」라고 불리는 새끼 멧돼지 시렌들은 늘 전투의 최전선에서 돌진한다! 방망이에 맞아 날아오르는 그 찰나의 심경은 절망일까 아니면 기쁨일까? 용감한 새끼 멧돼지여, 앞장서라! |
3.4. 대사
3.5. 스토리
4. 운용
4.1. W-엔진
- S급
- 흐느끼는 요람
대기중 에너지회복, 착용자 공격시 모든 파티원 주는피해증가로 지원들에게 필요한게 전부 있는 엔진이다.
- A급
- 호전적인 꽝꽝이
파티 내 임의의 아군 유닛의 공격이 적에게 명중 시, 파티 내 모든 아군 유닛의 공격력이 증가하는 루시의 전용 엔진.
- B급
- 「잔향」-Ⅲ형
콤보스킬 혹은 궁극기 시전 시 모든 파티원의 공격력이 증가하는 엔진으로 루시의 버프가 공격력 비례로 오르는 것을 생각하면 매우 쓸만한 엔진이다.
4.2. 디스크
4.3. 추천 파티
5. 평가
장점- 짧은 온필드 시간 점유율
젠존제의 전투는 평상시에는 격파 캐릭터가 그로기 게이지를 쌓고, 적이 그로기 상태일 때는 강공 캐릭터가 딜링을 하며 진행된다. 이 때문에 원신과 마찬가지로 서포터 캐릭터들은 온필드 시간을 적게 점유할 수록 딜로스를 최소화 시킬 수 있다. 루시는 등장해서 강화 특수 공격을 발동하고 바로 교체하기만 하면 캐릭터의 모든 포텐셜을 활용할 수 있으며, 콤보 어택 연출도 매우 짧아 황금같은 그로기 시간을 딜러에게 조금이라도 더 제공할 수 있다. 같은 공버프 서포터인 소우카쿠가 느린 공격으로 스택을 쌓고, 버프 발동시 모션도 느릿느릿해서 딜러들의 딜타임을 침해하는 것과 대비되는 강점.
- 딜링을 도와주는 소환수
루시가 파티에 포함돼 있으면 루시가 대기 상태일 때도 멧돼지 세 마리가 함께 전투에 참여한다. 위 항목과 연동되는 장점으로 루시가 온필드 시간을 잡아먹지 않으면서도 팀에 기여하는 점이 우수한 점. 멧돼지들의 공격에는 경직 기능도 있어 가끔씩 적들의 공격을 취소시키기도 하고, 어그로를 끌기도 하며, 추가 능력으로 루시의 치명타 확률/피해 수치를 계승하기 때문에 데미지도 적게나마 보충해준다.
단점
- 짧은 일반 공격 범위
방망이의 크기가 짧아서 공격 범위가 짧다. 다만 서포터인 루시가 필드에서 일반 공격을 휘두를 상황은 없다고 봐도 되기에 딱히 큰 단점은 아니다.
소우카쿠와 함께 현재 고평가 받는 서포터. 공격력 버프량 자체는 소우카쿠에게 많이 밀리지만, 스택이 필요없고 짧은 시간에 간편하게 버프를 켜줄 수 있는 점이 차별점이다. 대기 상태일 때도 멧돼지들로 팀에 기여할 수 있는 점 또한 소소한 메리트. 콜레다와 연계 기술이 있는 벤을 밀어내고 그 자리를 차지할 정도로 현재 성능 평가는 우수한 상황.
6. 작중 행적
7. 인간관계
8. 일러스트
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전신 일러스트 |
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캐릭터 일러스트 제목 |
스토리 |
9. 여담
- 사실은 잘 사는 집안의 아가씨다. 작중에서 아직 밝혀지지 않은 아버지와의 불화로 인해 현재 칼리돈의 자손에 들어와 반항 겸 가출을 하고 있는 것.[3]
- 붕괴 시리즈의 전통인 야구 방망이를 무기로 쓰는 캐릭터이다.
10. 둘러보기
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