테일즈위버의 전승자: 플레이어 캐릭터 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | Episode | ♂ | ♀ | |
Episode. 1 | 액시피터 | 루시안 칼츠 | 티치엘 쥬스피앙 | |
보리스 진네만 | 밀라 네브라스카 | |||
섀도우&애쉬 | 시벨린 우 | 나야트레이 | ||
막시민 리프크네 | 이스핀 샤를 | |||
Episode. 2 | 조슈아 폰 아르님 | 클로에 다 폰티나 | ||
란지에 로젠크란츠 | 아나이스 델 카릴 | |||
이자크 듀카스텔 | ||||
Episode. 3 | 녹턴 드 뷔엥 | 이솔렛 | ||
벤야 | ||||
로아미니 | ||||
클라리체 데 아브릴 | ||||
Episode. 4 | 예프넨 진네만 |
구 일러스트[1] | 신 일러스트 |
Lucian Kaltz / 성우: 홍범기[2] / 스기야마 리호[3][4] / 호리에 슌[세컨드런]
1. 개요
테일즈위버의 에피소드 1 플레이어블 캐릭터. 계열은 물리복합형, 베기형, 찌르기형이 있으며, 무기는 장검, 평도, 세검을 사용한다. 생일은 4월 4일, 혈액형은 O형. 보유 아티팩트는 오카리나 알레그로.[6]천연 속성이 있지만, 티치엘도 그렇고 루시안도 좀 지나친 편이라 호불호가 갈리는 편. 둘이 함께 조증이 의심된다(...). 오죽하면 팬들 사이에서 루시안+티치엘 조합이 가장 무섭다는 우스갯소리도 오갈 정도. 보리스의 보모 속성을 일깨워준 장본인이기도 하다. 완전 정반대의 성격인 보리스와도 잘 어울리지만 막시민과는 그야말로 최악의 상성을 자랑한다. 밀라와 함께 바보털 속성이 있다.
하지만 전투를 할때는 바보같은 모습이 싹 빠지는데 20주년 기념영상 '오를란느의 봄'에서는 자객들의 습격을 받는 이스핀을 구해주는데, 루시안의 뒤에서 적들이 그의 뒤를 노리고 있어 이스핀이 방심하지 말라며 소리치는데, 이에 루시안은 갑자기 표정이 바뀌며 '알고 있어'라는 말과 함께 이스핀의 뒤에서 나온 적들을 벤다.
2. 설정
17세. 유명한 모험가였던 선조, 라그랑즈 칼츠(Lagrange Kaltz)의 '필멸의 땅' 모험기에 매료된 몽상가.
황금빛 결 고운 머리카락과 장난기 어린 진청색 눈동자를 가진 미소년이다. 솔직담백하고 긍정적인 에너지로 가득한 타입. 좋고 싫은 것이 명확한 만큼 흥미가 당기는 일에는 적극적으로 매달리며, 만사를 비관적으로 생각하지 않는다. 혼자 고민하거나 우울해하는 일도 없고 대신 철저한 책임감 같은 것도 거의 없는 편.
언제나 활발하고 밝은 낙천적인 성격의 소유자로서, 감정과 상황에 따라 즉흥적으로 행동하는 성향이 강하다. 그 때문에 언뜻 보기에 무책임하게 앞뒤 가리지 않는 철부지 어린아이 같아 못미더워 보일 수도 있지만, 레이피어(Rapier)를 비롯해 한 손으로 다루는 검은 대부분 사용이 가능할 정도로 숙련된 검술 실력을 가지고 있다. 또한, 조금이지만 마법에도 소질이 있어서 보리스에게 배운 간단한 공격 마법과 보조 마법도 사용할 수 있다.
현재 아노마라드 최고의 상단인 칼츠 상단의 차기 후계자이지만 정작 그 자신은 어린 시절부터 꿈꿔온 모험에만 관심이 있어, 현재는 그의 아버지 드메린 칼츠에게 왕실 소속 길드 액시피터(Accipiter)에서 실력을 인정 받는다면 모험을 떠나도록 허락해주겠다는 약속을 받고 친구이자 가드(Guard)인 보리스와 함께 나르비크의 액시피터 지부에서 수련을 쌓고 있다. 언젠가 필멸의 땅마저 넘어 미지의 어딘가로 모험을 떠나게 될 날을 꿈꾸며.
STORY DIGEST - 자유로운 열정으로 가득한 모험가. 언제나 멋진 모험을 꿈꾸는 철부지 소년
철부지 부잣집 도련님
유명한 모험가인 라그랑즈 칼츠(Lagrange Kaltz)가 케이레스 사막 횡단에 성공하며 델타 미라크를 발견한 이래, 대륙의 모험가들은 새로운 가능성의 흥분에 술렁였다. 그로부터 몇 세대가 지난 후 유명한 모험가였던 선조 라그랑즈 칼츠(Lagrange Kaltz)의 '필멸의 땅' 모험기에 매료된 소년 루시안 칼츠는 할아버지의 뒤를 이어 훌륭한 모험가가 되는 것을 꿈꾼다. 루시안 칼츠는 아노마라드 내에서 가장 큰 부호로 손꼽히는 칼츠 가문의 외아들이었기에, 아버지인 드메린 칼츠(Demarin Kaltz)와 '액시피터(Accipiter)'에서 인정을 받는다면 모험을 떠나도록 허락해주겠지만 만약 실패한다면 가문의 상단(商團) 후계자 교육을 받아야 한다는 내기를 하게 된다.
그리하여 루시안은 자신의 호위 무사이자 조언자, 보리스와 함께 항구도시 나르비크의 액시피터에서 의욕에 가득 찬 수습기사 생활을 시작하게 되지만, 곧 팀원 중 한 명이 불미스러운 일로 빠져서 루시안과 보리스, 두 명뿐인 반 쪽짜리 팀이 되어 버린다. 이런 불운을 겪게 됨에도 불구하고, 루시안 칼츠는 모험가가 되고야 말겠다는 일념만으로 액시피터 최고의 팀이 되고자 좌충우돌하게 된다.
검을 쫓는 자
부족한 포인트를 얻기 위해 이런 저런 잡일들을 잔뜩 맡아 버린 액시피터(Accipiter)의 루시안, 보리스 팀. '귀부인의 보석'을 찾아 주는 임무가 끝났지만 쉴 사이 없이 다음 임무가 있는 라이디아로 향해야만 하는 상황에 금방 질려버리고 만 루시안은 의욕만 앞서 잡다한 임무들을 모두 맡아버렸던 자신의 이전 행동들은 잊은 채, 착실히 포인트를 쌓아 나가자는 보리스에게 불만을 터뜨린다.
자신들이 맡은 일들이 너무 시시하다며 불평하는 루시안의 투정도 잠시, 보리스의 검 '윈터러'를 노리는 악당 시라크 일당의 등장으로 위기에 처하고, 봉인된 줄로만 알았던 윈터러의 힘이 다시 보리스를 통해 발현되는데...
액시피터(Accipiter)
귀족과 대부호의 자녀만이 들어갈 수 있는 화랑도와 비슷한 개념의 왕실 직속 길드. 맹금(猛禽)을 뜻하는 액시피터는 용기와 도전을 기본 이념으로 삼고 있으며, 과거 테르니피 제국 시절부터 있어 왔던 유서 깊은 조직이다. 전쟁과 기타 어지러운 상황 속에서 그 맥이 끊겼었지만, 현 국왕인 체첼 다 아노마라드는 이 어지러운 정세에는 젊은 힘이 필요하다는 사실을 느끼고 액시피터를 부활시켰다.
아노마라드 각지에 액시피터의 지소가 위치하고, 나르비크에 생긴 지소는 가장 최근에 생긴 것이다. 왕실 직속 기관답게 그 지역의 민생 안정이나 기타 문제들에도 신경을 쓰고 있다. 구성원의 대부분이 귀족과 대부호의 자녀이기 때문에 어쩌면 미래의 권력자들을 양성하는 곳이기도 하다. 가문의 위상과 체면이 가치의 척도가 되는 것은 귀족들의 특성이기에 좋은 성적을 내기 위해 경쟁이 치열하다.
라그랑즈 칼츠(Lagrange Kaltz)
유명한 지리학자 겸 모험가. 그는 "실천하지 않는 학문은 의미가 없다"는 자신의 신념에 따라 지리 연구를 위한 대륙의 탐사에 평생을 바쳤으며, 그 결과 현재 대륙에서 널리 이용되는 대륙 지도 중 하나인 "아르미드 대륙 전도"의 80% 이상은 스스로의 힘으로 만들어냈다고 전해진다.
뜨거운 영혼과 강한 의지의 학자적 기질을 갖추고 있던 라그랑즈가 이토록 평생을 바쳐 대륙 탐사 활동에 전념할 수 있었던 것은 가문의 막대한 재산 때문이었는데, '칼츠'가는 전부터 대상(大商)으로 유명했다.
그의 수많은 업적 중에서도 특히 케이레스 사막 중앙 부분에서 고대 문명의 초거대 유적들을 발견한 업적은 많은 다른 모험가들을 자극시켰다. 그러나 전설로만 전해져 내려왔던 고대 문명의 실존을 발견했다는 업적은 라그랑즈 이후 다른 모험가들이 고대 문명 발견에 성공하지 못했기 때문에 지금까지도 학계에서 논란의 여지가 되고 있다.
드메린 칼츠(Drmarin Kaltz)
맘씨 넉넉한 호남형. 하지만 장사에 대한 감각은 타의 추종을 불허해 대륙 전체의 상권을 한 손에 쥐고 있는 외유내강형의 인물이다. 칼츠 가(家)는 지위가 높은 가문이 아니지만, 대륙 전체의 경제를 좌지우지할 수 있는 막강한 재력은 절대 무시할 수 없는 것이므로 여러 부류의 사람들과 다양한 인맥을 유지하고 있다.
외아들인 루시안 칼츠를 상단의 후계자로 키우려 하지만 도무지 말을 듣지 않는 루시안 때문에 골머리를 썩히고 있었다. 결국 드메린은 루시안과 모험가가 되는 미래와 칼츠 상단의 후계를 건 내기를 하게 되고, 현재 느긋하게 루시안이 액시피터 일을 싫증 내고 집에 돌아 오기를 기다리고 있다.
가나폴리(Ganapoly)
고대에 멸망한 마법왕국. 수도는 아르카디아였다. 신조(新鳥) 비아누(Byanw)를 섬겼으며, 현재 불모지로 변한 땅인 케이레스 사막 지역에 존재했다고 전해진다. 고대인들이 직접 세운 첫 번째 왕국이라고 주장하는 학자들도 있다.
많은 유물과 기록들 때문에 그 존재는 사실로 전해지면서도 특별한 유적지가 없었으나, 라그랑즈 칼츠(Lagrange Kaltz)가 델타 미라크(Delta Mirach)로 스스로 명명한 대규모 오아시스 지역을 발견함에 따라 바로 그곳이 가나폴리의 도시가 있던 곳이 아닌가 추정되고 있다. 잘 알려진 바와 같이, 현재 카디프가 위치한 델타 미라크라는 명칭은 '삼각주'를 의미하는 델타와 아켈로스(Achelos) 좌의 베타별 미라크(Mirach.)를 합성한 것이다.
굳이 라그랑즈 칼츠가 아켈로스 좌의 미라크를 이름으로 따온 것은 물론 미라크(통칭 '방랑하는 미라크')가 칼츠 자신이 가장 좋아하는 '여행자의 수호신'이기 때문만은 아니었다. 미라크는 아켈로스 왕국의 쇠퇴기에 등장해 넘치는 패기와 모험심으로 각지를 누비며 아켈로스의 지식을 전파한 여행자였고, 아켈로스 왕국은 가나폴리의 계승국을 자처했다. 라그랑즈 칼츠는 델타 미라크에서 오아시스뿐 아니라 자신을 압도하는 유적군(群)을 발견했고 그것을 세간에는 알리지 않았으면서도 미라크라는 이름을 붙임으로써 자신이 발견한 유적이 아켈로스, 나아가 가나폴리와 고대인의 작품임을 은유했던 것이라고 할 수 있다.
2.1. 도트
루시안대기 | 왈츠 복장[7] |
베베 루시안
대기 |
3. 스킬
3.1. 리노베이션 전
화염계[8]아이콘 | 스킬명 | 설명 |
이그니션 | [MR] 몸에 불을 붙이는 상태이상. 걸리면 몸에 불이 붙는다. | |
화이어 애로우 | [INT] 불꽃의 화살을 생성해 적에게 타격을 입히는 화염 마법. 스킬 레벨에 따라 공격 횟수가 달라진다. |
바람계[9]
아이콘 | 스킬명 | 설명 |
스피드 업 | [MR] 일정 범위 안의 캐릭터의 이동 속도를 일정시간 높여준다. | |
슬로우 | [MR] 일정 시간 동안 캐릭터의 이동 속도를 느리게 만든다. | |
이스케이프 | 한 필드 내의 알 수 없는 위치로 한 번에 이동할 수 있는 스킬. | |
윈드 슬라이스 | [INT] 바람의 칼날로 적을 공격한다. 레벨이 올라가면 연사 횟수가 증가한다. |
전격계[10]
아이콘 | 스킬명 | 설명 |
일렉트릭 쇼크 | [MR] 상태이상 [감전]을 일으킨다. 일정 시간 동안 공격력이 저하된다. | |
퍼랠러시스 | [MR] 상태이상 [마비]를 일으킨다. 일정 시간 동안 행동 불가 상태가 된다. | |
라이트닝 볼트 | [INT] 적 1명에게 번개를 떨어뜨려 대미지를 입힌다. 스킬 레벨에 따라 공격 횟수가 달라진다. |
공통계열[11]
아이콘 | 스킬명 | 설명 |
돈던지기 | 시드를 던져 적을 공격한다. | |
라그랑즈 쾌검술 | [MR] 루시안의 할아버지가 사용했던 쾌검술. 일정시간동안 딜레이가 줄어든다. | |
ⓟ찬스 가드 | 라그랑즈의 일지에 적혀있는 호신술의 일종으로 습득시 방어율이 상승하여 크게 상처입을 위험이 줄어든다. |
검계열[12]
아이콘 | 스킬명 | 설명 |
ⓒ찌르기 | [STAB] 루시안의 기본 기술로 대미지는 낮지만 명중률이 높고 빠르다. | |
살(殺) | [STAB] 힘을 한 점으로 모아 적에게 강력한 대미지를 가한다. | |
비(飛) | [STAB+HACK] 검기를 날려 장거리의 적에게 타격을 입힌다. | |
비연파 | [HACK] 비의 궁극적인 형태. 장거리의 적에게 강력한 타격을 입힌다. | |
실프 커터 | [STAB+HACK] 검기에 바람의 힘을 실어 날리는 루시안의 비기로, 주변 지역에 연속적인 대미지를 준다. | |
충뢰(衝雷) | [STAB] 검에 벼락의 힘을 빌어 쏘아내는 기술. 화려한 만큼이나 강한 공격력을 지니고 있다. | |
소용돌이 | [STAB] 연속해서 적을 벤다. 레벨에 따라 베는 횟수가 달라진다. |
도계열[13]
아이콘 | 스킬명 | 설명 |
ⓒ횡베기 | [HACK] 루시안의 기본 기술로 대미지는 높지만 명중률이 낮고 느리다. | |
ⓒ종베기 | [STAB+HACK] 루시안의 기본 기술로 밸런스형 유저에게 적합하다. | |
연(連) | [HACK] 연속해서 적을 벤다. 레벨에 따라 베는 횟수가 달라진다. | |
원형베기 | [HACK] 전방에 있는 여러 적을 벤다. | |
원무(圓舞) | [STAB+HACK] 원형베기에 연을 접목시킨 루시안의 아류기술로 강한 위력의 단일 공격. |
3.2. 리노베이션 후
바람계[14]아이콘 | 스킬명 | 설명 |
스피드 업 | [MR] 일정 범위 안의 캐릭터의 이동 속도를 일정시간 높여준다. | |
슬로우 | [MR] 일정 시간 동안 캐릭터의 이동 속도를 느리게 만든다. | |
이스케이프 | 한 필드내의 알 수 없는 위치로 한 번에 이동할 수 있는 스킬. | |
윈드 슬라이스 | [INT] 바람의 칼날로 적을 공격한다. 레벨이 올라가면 연사 횟수가 증가한다. |
전격계[15]
아이콘 | 스킬명 | 설명 |
일렉트릭 쇼크 | [MR] 상태이상 [감전]을 일으킨다. 일정 시간 동안 공격력이 저하된다. | |
퍼랠러시스 | [MR] 상태이상 [마비]를 일으킨다. 일정 시간 동안 행동 불가 상태가 된다. |
공통계열[16]
아이콘 | 스킬명 | 설명 |
돈던지기 | 시드를 던져 적을 공격한다. | |
라그랑즈 쾌검술 | [MR] 루시안의 할아버지가 사용했던 쾌검술. 일정시간동안 딜레이가 줄어든다. | |
마스터리 | 마스터리 창 UI를 연다. 쿨타임이 존재하여 연속으로 마스터리를 변경하기는 어렵다. | |
철벽 | [DEF] 거대한 철벽같은 방패를 소환하여 팀원들을 보호한다. 스킬 사용 시, 범위 내 팀원의 피해를 감소시키고, 공격력을 증가시킨다. 철벽을 사용 중인 루시안은 추가로 피해 감소 효과를 받는다. 캐릭터의 본래 방어력과 장비 방어력이 높을수록 효율이 높아진다. 버튼을 누르고 있는 동안 지속된다. | |
ⓟ테일즈위버의 기운 | 테시스의 별의 힘으로 테일즈위버들에게는 행운이 함께 한다. 레어 및 스페셜 등급의 아이템 획득 확률이 증가한다. |
검계열[17]
아이콘 | 스킬명 | 설명 |
ⓒ찌르기 | [STAB] 루시안의 기본 기술로 대미지는 낮지만 명중률이 높고 빠르다. | |
살 | [STAB] 힘을 한 점으로 모아 적에게 강력한 대미지를 가한다. | |
비 | [STAB+HACK] 검기를 날려 장거리의 적에게 타격을 입힌다. | |
비연파 | [HACK] 비의 궁극적인 형태. 장거리의 적에게 강력한 타격을 입힌다. | |
실프 커터 | [STAB+HACK] 검기에 바람의 힘을 실어 날리는 루시안의 비기로, 주변 지역에 연속적인 대미지를 준다. | |
소용돌이 | [STAB] 연속해서 적을 벤다. 레벨에 따라 베는 횟수가 달라진다. | |
초승달 베기 | [STAB] 예리하게 다듬은 검기를 날려 공격한다. | |
연격 | [STAB] 검을 날카롭게 세워 대상을 향해 연속으로 찌른다. 버튼을 누르고 있는 동안 발동된다. | |
마르트 | [DEF] 적을 부수는 망치처럼 공격 태세를 취한다. 방패를 착용하면 사용할 수 있다. 공격 시 추가 피해를 준다. 추가 피해량은 물리 방어력을 높일 수록 강해진다. <앙클리므>와 동시에 사용할 수 없다. | |
앙클리므 | [DEF] 타격을 견디는 모루처럼 방어 태세를 취한다. 방패를 착용하면 사용할 수 있다. 피격 시 공격자에게 피해를 준다. 시전자의 장비 물리 방어력이 증가한다. 주변 팀원이 공격 받을 때, 공격자의 공격을 일부 나누어 받는다. |
도계열[18]
아이콘 | 스킬명 | 설명 |
ⓒ횡베기 | [HACK] 루시안의 기본 기술로 대미지는 높지만 명중률이 낮고 느리다. | |
ⓒ종베기 | [STAB+HACK] 루시안의 기본 기술로 밸런스형 유저에게 적합하다. | |
연 | [HACK] 연속해서 적을 벤다. 레벨에 따라 베는 횟수가 달라진다. | |
원형베기 | [HACK] 전방에 있는 여러 적을 벤다. | |
원무 | [STAB+HACK] 원형베기에 연을 접목시킨 루시안의 아류기술로, 강한 위력의 단일 공격. | |
무쌍난무 | [HACK] 대상을 향해 검을 무자비하게 휘두른다. 버튼을 누르고 있는 동안 발동된다. | |
선풍참 | [STAB+HACK] 대상을 향해 검을 휘둘러 바람을 하나로 모아 폭발시키는 공격을 가한다. 버튼을 누르고 있는 동안 발동된다. |
칼츠 상단의 후계자, 루시안
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 | 스킬명 | 설명 |
ⓟ찬스 가드 | 라그랑즈의 일지에 적혀있는 호신술의 일종으로, 습득시 방어율이 상승하여 크게 상처입을 위험이 줄어든다. | |
ⓟ칼츠 상단 | 아노마라드 남부 대상가 칼츠 상단의 후계자. 거래 시 협상 성공 확률이 증가한다. 팀을 맺고 있다면, 루시안과 팀원들의 크리티컬 피격 확률이 낮아지고 명중률이 증가한다. | |
ⓟ호위검사 | 자신의 친한 친구이자 호위검사인 보리스와 함께 있을 때 의지가 된다. 같은 팀에 보리스가 있으면 자신의 피격 피해량이 감소하고, 나쁜 상태 이상에 걸릴 확률이 낮아진다. | |
ⓟ단발머리 누나 | 실버스컬 대회에서 거금을 타게 해준 단발머리 누나. 같은 팀에 이솔렛이 있으면 회피 무시 공격을 할 확률이 있다. | |
ⓟ낙천적인 모험가 | 할아버지인 라그랑즈 칼츠처럼 모험을 하고 싶어하는 낙천적인 모험가. 크리티컬 피격 확률이 낮아지고, 경직되지 않는다. |
마스터리 스킬
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 | 스킬명 | 설명 | 비고 |
칼바람 | 공격 시 일정 확률로 대상에게 <칼바람>을 건다. <칼바람> 디버프에 걸린 대상은 지속 피해를 입는다. | 3중 1선택 | |
돌개바람 | 공격 시 일정 확률로 대상에게 <돌개바람>을 건다. <돌개바람> 디버프에 걸린 대상은 명중률과 이동속도가 감소한다. | ||
산들바람 | 공격 시 일정 확률로 대상에게 <산들바람>을 건다. <산들바람> 디버프에 걸린 대상은 회피율과 방어력이 감소한다. | ||
쾌검 | <라그랑즈 쾌검술>에 딜레이 감소 효과를 추가한다. | 3중 1선택 | |
강검 | <라그랑즈 쾌검술>의 효과가 변경된다. 딜레이가 증가하는 대신, 공격력이 증가한다. | ||
환검 | <라그랑즈 쾌검술>에 효과가 추가된다. 공격 시 대상에게 일정 확률로 <스턴>과 <슬로우>가 부여된다. | ||
굳건한 의지의 연격 | <연격>, <무쌍난무>, <선풍참> 사용 시, 방어력이 5% 증가한다. | 3중 1선택 | |
끊이지 않는 연격 | <연격>, <무쌍난무>, <선풍참> 사용 시, 쿨타임이 3초 늘어나는 대신 유지 시간이 5초 증가한다. 유지 시간 동안 명중률이 증가하고, 공격 대상의 능력치를 감소시킨다. | ||
힘을 실은 연격 | <연격>, <무쌍난무>, <선풍참> 사용 시, 공격력이 5% 증가한다. | ||
유인 | <철벽>에 효과가 추가된다. 주변 팀원이 공격 받을 때, 공격자의 공격을 일부 나누어 받는다. 앙클리므와 중복 적용되지 않는다. | 3중 1선택 | |
스터번 | <철벽>에 효과가 추가된다. 주변 몬스터의 능력치가 감소하고, 팀원들의 명중률이 상승한다. | ||
집중 공격 | <철벽>에 효과가 추가된다. 범위 내의 팀원이 몬스터 공격 시, 일정 확률로 추가 대미지가 부여된다. |
4. 작중 행적
4.1. 에피소드 1
액시피터에서 보리스와 페어를 이루고 있으며, 3자의 눈에는 친구가 아니라 돌봐지는 관계로 비춰진다(...). 이야기가 진행되면서 보리스가 자신에게 흉금을 털어놓지 않는다고 하여 실망하는 모습을 보이기도 하는데, 이 장면 뿐만 아니라 챕터에서 루시안의 여러 대사들을 보면 보리스에게 좀 집착하는 경향이 있다. 친구를 소중히 여기는 마음은 알겠지만 루시안의 경우는 가끔 지나치다고 생각될 정도.챕터 5에서 섀도우&애쉬 소속 테일즈위버들과 처음으로 조우하는 장면에서 티치엘을 향한 막시민의 공격을 밀라가 대신 맞아 부상을 입자, 격분하여 막시민을 공격하지만, 나야트레이가 대신 맞고 쓰러진다.
4.2. 에피소드 2
절친이라지만 에피소드 1에서는 서로 엇갈렸는데, 에피소드 2에서는 되려 보리스는 보리스대로 루시안 타령, 루시안은 루시안대로 보리스 타령하는 모습을 보인다. 여담으로 테시스를 창조한 13인의 테일즈위버 중 루시안의 전생격인 알레그로가 무려 리더였음이 밝혀진다.에피소드 2 챕터 6에서는 통곡의 탑으로 인해 헤어졌던 보리스 및 다른 캐릭터들과 재회한다. 그리고 각성하려는 윈터러 때문에 두통이 와 신경이 날카로워진 보리스가 자신에게 쌀쌀맞게 대하는데도 조금 서운해할 뿐 오히려 보리스의 건강을 걱정하는 모습을 보인다. 윈터러가 각성해서 인형 병사들을 혼자 다 쳐바른 뒤, 쓰러지려는 보리스를 란지에와 함께 부축하기도 한다.
에피소드 2 챕터 7 후반부에 가서 윈터러 때문에 흑화한 보리스가 막시민과 한 판 붙은 뒤, 일행들을 떠나자 보리스를 걱정하여 따라나선다. 그러나 챕터 8에서 보리스에게 윈터러로 공격 당해 한동안 의식 불명에 빠지고 만다.[19] 그런데도 회복하고 나서 보리스에게 화는 커녕 치료해줘서 고맙다고 말한다. 이쯤 되면 두 번 다시 얼굴 안 본다고 난리쳐도 이상하지 않것만, 실로 대인배가 아닐 수 없다.
4.3. 에피소드 3
원작의 내용이 정사로 편입되면서 과거사 시간대가 모호해졌다. 에피소드 1, 2부터의 설정과 함께 그대로 받아들이면 둘이 어릴 적에 같이 지내다가 보리스가 떠났고, 커서 다시 만났다는 게 된다.에피소드 3 챕터 3에서 티치엘, 클로에, 마모와 함께 왈츠 동아리 "로얄 블루"에 든다. 그리고 마모를 본 동아리 교수가 테스트를 하기도 전에 왈츠에 적합하지 않다며 시험을 볼 기회조차 주지 않자 거세게 항의하고, 마모의 춤 파트너가 되어준다. 티치엘의 파트너가 되기도 했는데 발등을 거하게 밟혔다(...).
챕터 4에서는 산스루로 출항하기 전 조를 나눠 필요한 물품을 구매할때 이솔렛과 함께 식량과 음료를 구하러 간다. 루시안이 이솔렛과 함께 가기를 원했는데, 보리스와 관련해서 이솔렛에게 할 이야기가 많아서라고 한다. 술을 담은 거대한 통을 어떻게 가져갈지를 고민하던 때에, 루시안이 통을 눕히고, 그 위에 올라가서 발로 굴리면서 가자고 제안하자, 좋은 생각이라며 루시안과 둘이서 발로 술통을 굴리며 일행들에게 돌아간다. 돌아가는 동안 이솔렛과 이런 저런 이야기를 나누는데, 이솔렛에게 보리스를 잘 부탁한다고 이야기한다. 그런 루시안에게 이솔렛은 자신의 생각을 이야기하는데, 사실 처음에는 자신이 나타남으로서 루시안이 친구를 뺏긴다고 느끼면 어떻게 하나 걱정했다고 한다. 그리고 루시안과 함께 있으면 골치아프다가도 기분이 좋아진다고 하며, 본래 사람과 가까이 지내지 않고, 낯을 가리는 성격의 보리스가 왜 루시안과 오랜 시간을 함께 했는지 알것같다고 말한다.
5. 게임 내 성능
캐릭터 고유 스킬로 랜덤 발동하며 대미지를 감소시켜주는 '찬스가드', 게임 내 아이템을 사용해서 같은 맵 내에서 랜덤으로 이동하는 '이스케이프', 딜레이를 줄여주고 크리티컬을 올려주는 '라그랑즈 쾌검술'을 가지고 있다.찬스가드는 스킬 레벨이 오를수록 발동 확률이 높아지며 마스터 시에는 대미지의 90%까지 감소시킨다.[20] 여기에 손목 부분 장비 아이템이 방패이기 때문에 탱커로 키우기에는 다른 캐릭터보다 유리하다.
테일즈위버의 루시안은 마법을 쓸 수 있는데 이건 보리스한테 배운 것이라고 한다. 그러나 루시안이 가진 마법 계열을 보면 보리스에게 배운 것이라고 하기에는 속성이 달라서 의문점이 생긴다. 보리스가 쓸 수 있는 마법은 빙한계, 대지계, 암흑계이고 루시안이 쓸 수 있는 마법은 바람계, 화염계, 전격계. 네냐플 친밀도 이벤트에서도 막시민이 이 점을 지적하자 친구니까 서로 보완해줘야해서 그렇단다. 응?? 뭐 하여튼 루시안이 마법 공격을 쓸 수 있다보니 루치엘(..)이라는 인트를 집중 투자한 변종 스타일이 나오기도 했으나 효율성이 떨어지다보니 현재는 거의 사장되었다고 볼 수 있다.
물리 계열의 경우 일대일 스킬보다 일대다 스킬의 개수가 더 많고, 물리복합, 찌르기, 베기 각각 범위 스킬이 하나 이상씩 있어 범위 스킬 개수 및 몰이사냥에는 최고라고 할 수 있다.
먼저 물리복합의 경우 바람계 속성을 지닌 실프커터가 주로 쓰이는데 한 때는 쓰러스트 효과로 인해[21] 버려지던 스킬이었으나 속성대미지가 도입된 점, 스킬 어빌리티[22]가 추가된 것, 4타수라는 점등 여러가지 시너지 효과로 인해 루시안 최고의 공격 스킬로 자리 잡았다. 물리복합도 아닌 찌르기형에서 충뢰랑 실프커터중에 고민하는 수준.
물리복합의 1:1기로는 2014년 액시피터 상향패치로 범위기에서 1:1기로 바뀐 원무가 있으나 실프커터가 워낙 좋아서 1:1상황에서도 주로 실프커터만 쓰인다.
찌르기형의 경우 충뢰가 상대방의 스텟을 감소시키는 감전효과가 있다보니 매우 안정적인 사냥이 가능하다. 하지만 2014년 액시피터 상향 패치전까지는 범위기인 충뢰가 단타 스킬이었던지라 전체적인 대미지가 낮았다보니 후반가서는 거의 어쩔 수 없이 물리복합형인 실프커터만 주구장창 썼었다. 액시피터 상향 패치 이 후로는 충뢰가 3타로 상향되면서 어느정도 나아진 편이다. 다만 1:1스킬에서는 거의 안 쓰긴 하지만 물리복합의 원무라던지 베기의 연과 다르게 찌르기형은 살이라는 단타 스킬만이 있다보니 주구장창 충뢰만 써야 한다.
베기형의 경우 과거에는 쓸만한 스킬이 없어서 지금은 다른 계열과 다르게 무속성이라 앰플을 먹어야만 속성에 따른 추가 대미지 효과를 받을 수 있는지라 가장 인기 없는 타입이다.
베기형의 범위기는 비연파로써 부채꼴 모양으로 공격하는 스킬이다. 예전에는 단타였으나 계속된 상향으로 3타까지 증가하였다.
베기형 일대일 스킬은 연(連)인데 한때 이스핀 샤를의 연과 함께 최저 공격력(125% x6)을 자랑했지만 최근 패치 기준으로는 165% x8[23]까지 대미지와 타수가 상향되고 중딜레이가 절반으로 줄어들어서 얼마 없는 베기형 유저들의 1:1기가 되었다.
루시안의 장점은 빠른 딜레이와 좋은 범위기로 인해 사냥속도가 매우 빠르다는 점을 들 수 있다. 그리고 전용 장비인 장검과 방패가 매우 저렴하다는 점과 최약체로 많이 거론되는 이스핀보다는 강하다는 것 정도..
단점은 상대적으로 좋은 범위기에 비해 1:1기가 뒷받침이 안되다보니 보스잡이 같은 1:1상황에서 취약하다는 점을 들 수 있다. 1:1스킬이 그저 그런 성능에 근거리 스킬이다보니 1:1상황에서도 상대적으로 타수가 낮은 범위기들을 쓰게 되는데 그로 인해 보스를 잡는 속도가 매우 느린 편이다. 그리고 각 계열별로 범위기 하나씩만 주구장창 쓰기 때문에 매우 단조로운 플레이를 보이게 되는데 쉽게 질릴 수 있다는 점도 단점이라고 할 수 있다. 또 루시안 유저들이 가장 많이 쓰는 무기인 세검이 매우 비싸다는 점도 단점이라고 할 수 있다. 어느정도냐고 하면 사기 캐릭터로 악명 높은 벤야의 무기들이랑 비슷한 가격대니..
슈퍼파월 패치에서 같은 무기를 쓰는 공녀님과 함께 나란히 관짝으로 들어갔다가 극한패치 이후 Dps 최강자로 거듭났다. 연의 무시무시한 퍼뎀으로 어느정도 투자만 한다면 엄청난 대미지를 볼수있다. 물론 티르갈리그나 봉헬같은 고레벨 컨텐츠에선 근딜의 한계가 존재. 이 때문에 평도를 제외한 세검이나 장검은 거의 버려진 수준.
여기 써있는거 다 10년 전 얘기다
6. 인기
7. 기타
초기 오프닝 루시안 | 바나 집사 |
2002년 테일즈위버 오프닝 영상의 루시안은 윗치(Witch, 이은경)가 담당했다. 원화는 8등신인데 5등신으로 만드느라 개인적인 해석이 많이 들어갔다고 한다. 38초 쯤에 나오는 할아버지는 바나 집사로, 루시안을 졸졸 따라다니며 뒤치다꺼리를 하는 늙은 집사라고 한다. 동영상에 상반신밖에 안 나와서 하반신은 일부러 작업하지 않았다고.
에피소드 1에서 통곡의 탑 최정상층에 올라가서 벤야를 만나면 에피소드 1 엔딩이 나오는데, 루시안의 작화가 레알 남자다. 일러스트나 챕터 바스트업과 비교해보면 완전 "누구야, 너?" 수준. 팬들 왈, 우리 루시안이 남자가 됐어요.[26]
하지만 일본 테일즈위버 보이스 드라마 성우는 여자 성우가 맡아 미스캐스팅이라는 소리를 듣는다. 성숙한 외모에 비해 목소리가 너무 어린애같고 목소리가 너무 하이톤였기 때문.[27] 목소리를 들어보면 캐릭터의 나이 및 외모와 전혀 매치가 되지 않는다. 차라리 보리스처럼 남자 성우로 캐스팅을 했다면 그나마 평판이 좋았을 것이다. 다행히 한국판(애니 기준)의 루시안은 남자 성우가 맡았다.
BL 쪽으로 수요가 높은 루시안과 가장 많이 엮이는 상대는 보리스. 그 외에는 마이너하게 막시민이나 란지에가 있지만 마이너다(...). BL에서 크게 활약하는 남캐 치고는 엮이는 대상은 좀 제한적인 편. 원작이나 게임에서나 별로 접촉은 없지만 은근히 란지에과의 관계가 흥미롭다는 동인녀들이 있다. 그래서인지 보리스를 두고 루시안 VS 란지에 삼각관계가 은근히 있다(...).
일본에서는 어째서인지 "나, 오줌마려워..."[29]라는 챕터 대사가 상당한 네타거리가 되어서 니코동에서는 おしっこ라는 별명으로 통한다. 지못미.
원작에서는 부모 양쪽이 살아있으나 테일즈위버에서는 시벨린과 소울링크 초월 대사에서 어머니는 루시안을 낳고 죽었다고 언급한다.[30]
[1] 오폰(Opon, 이근우)이 담당했다.[2] 애니메이션 "다시, 여행을 떠나다" 한정.[3] 보이스 드라마 CD 한정.[4] 2022년 기준으로는 베테랑 성우이긴 하나 해당 캐릭터 녹음 당시에는 경력도 짧고 인지도도 낮아 유명한 성우도 아니었으며 연기도 불안정하게 한 탓에 미스캐스팅이라는 평을 많이 받고 있다. 이 때문인지 남자 성우인 한국판의 홍범기가 평가가 더 높다.[세컨드런] [6] 설명에는 "쾌활하게(Allegro)라는 음악 용어처럼, 쾌활하고 순수한 열정이 가진 힘을 상징한다"라고 적혀있다.[7] 에피소드 3 챕터 3에서 네냐플의 왈츠 동아리인 "로얄 블루"에 들어가서 시험을 볼 때 입은 복장이다.[8] 레벨업시 INT를 기본으로 일정 확률로 DEX에 보정 스탯을 더해준다.[9] 레벨업시 DEX를 기본으로 일정 확률로 INT에 보정 스탯을 더해준다.[10] 레벨업시 INT를 기본으로 일정 확률로 MR에 보정 스탯을 더해준다.[11] 레벨업시 DEX를 기본으로 일정 확률로 AGI에 보정 스탯을 더해준다.[12] 레벨업시 STAB을 기본으로 일정 확률로 DEX에 보정 스탯을 더해준다.[13] 레벨업시 HACK을 기본으로 일정 확률로 DEF에 보정 스탯을 더해준다.[14] 레벨업시 DEX를 기본으로 각 확률에 따라 INT에 보정 스탯을 더해준다.[15] 레벨업시 INT를 기본으로 각 확률에 따라 MR에 보정 스탯을 더해준다.[16] 레벨업시 DEX를 기본으로 각 확률에 따라 AGI에 보정 스탯을 더해준다.[17] 레벨업시 STAB을 기본으로 각 확률에 따라 DEX에 보정 스탯을 더해준다.[18] 레벨업시 HACK을 기본으로 각 확률에 따라 DEF에 보정 스탯을 더해준다.[19] 보리스 본인도 루시안을 공격한 뒤, 정신차리고 놀라서 황급히 루시안을 치료하기 위해 이곳저곳을 돌아다닌다.[20] 1000 대미지가 마스터 찬스가드에 막히면 100 대미지.[21] 쓰러스트(thrust)는 공격당한 몬스터 또는 캐릭터가 뒤로 밀리는 현상을 말한다. 몰이사냥이 주류인 테일즈위버에서는 모아 놓은 몬스터가 흩어지면 몰이사냥이 어려워지므로 패치 이전에는 실프커터를 공성전 이외에는 거의 쓰지 않았다. 그런데 쓰러스트 효과가 사라지면서 몰이사냥에서도 쓸 수 있게 된 것이다.[22] 장착 아이템에 스킬의 대미지 등을 강화하는 어빌리티를 장착하는 것을 말한다.[23] 연을 쓰는 캐릭터 공통[24] 나름이 아니다 루시안 이스핀의 연 다음으로 높은 퍼뎀이다.[25] hp가 대두되는 만큼 hp 5000정도 더 뽑을수 있는 세검이 탱재분에선 유리하다.[26] 그런데 루시안 뿐만 아니라 8명 중 4명은 전부 나이가 들어보이게 나왔으며, 여캐들은 전부 립스틱을 바르고 나온다(...). 그래도 보리스, 밀라, 티치엘, 시벨린은 제법 나이에 걸맞게 나온다.[27] 루시안과 같은 신인 성우인 티치엘과 아나이스는 그나마 나름 괜찮은 반응이었는데 루시안은 반응이 좋지 않았다고 한다.[28] 실제로 티치엘과 소울링크 초월 대사에서 다들 친남매로 착각한 사람들이 많다고 언급한다.[29] 일본어 원문은 "ぼく, おしっこ"[30] 참고로 보리스 역시 테일즈위버 설정상 어머니가 보리스를 낳고 죽었다고 명시되어있다.