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최근 수정 시각 : 2024-12-28 20:53:21

리얼 스틸 World Robot Boxing/경력/UW-II

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경력 경력 (튜토리얼UW-IㆍUW-IIㆍWRB-IㆍWRB-IIㆍWRB-GㆍWRB-FX)
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1. 개요2. 상세3. vs 식스 슈터4. vs 블록버스터5. vs 태클6. vs 블랙톱7. vs 센티널8. vs 노 조크9. vs 벨로시티10. vs 제로 G11. vs 할로우 잭12. vs 메트로

1. 개요

리얼 스틸 World Robot Boxing의 경력 시스템 중 2번째 챕터인 언더월드-2(Underworld-II)을 서술하는 문서.

2. 상세

게임의 지속된 업데이트로 인해 추가되는 로봇들이 점점 늘어나기 때문에 UW-II 챕터 부터는 상대하게 되는 로봇들의 수가 크게 증가한다.[1] 그 때문에 에너지 코어의 부족으로 인한 난감한 상황을 맞이하게 되기도 한다.

난이도가 급상승한 것도 UW-II 챕터의 특징 중 하나. 대다수의 유저들이 경력 컨텐츠를 진행하며 첫 난관을 맞이하게 되는 챕터가 바로 UW-II 챕터이다. 플레이어가 야심차게 장만한 새로운 스타팅 로봇을 손쉽게 압도하는 깡스펙과, 각자만의 지랄맞은 특수능력들, 적절한 타이밍에만 사용하는 부스트 효과 등의 조화로 인해서 아직 게임에 완벽히 적응하지 못한 유저들의 멘탈이 손쉽게 갈려나간다.

3. vs 식스 슈터

식스 슈터
Six Shooter
파일:SixShooter-3.png
UW II 파일:RealStar.png80
체력 2633
파워 211
스페셜 27
특수능력 파일:HealthBurst.png
승리 보상
파일:RealCoin.png3300
사용 부스트
파일:BlockBoost.png
"그래, 황금색 고철 덩어리인 마이더스를 쓰러뜨렸군. 힘들었다고 생각한다면 여기선 살아남지 못할 걸. 식스 슈터를 상대로 얼마나 맞서는지 봐볼까!"
킹핀
UW-II 챔피언쉽에서의 1번째 상대는 식스 슈터. 바로 이전 챕터의 최종 보스였던 마이더스를 고철 덩어리로 부를 정도의 파워 인플레가 진행되었음을 알리는 상대이다.[2]

하지만 플레이어도 새로운 스타팅 로봇을 입수했을 시기이기도 하고, 1번째 상대이기 때문에 능력치를 포함한 전체적인 난이도는 낮은 편이다.
파일:WRBuwII.png
식스 슈터의 체력이 40% 이하로 떨어지는 즉시, 20%의 체력을 빠르게 회복한다. 하지만 그 대가로 식스 슈터는 스페셜 게이지를 채울 수 없게 된다. 1회성 효과이기 때문에 중첩은 불가능하다.

여러모로 장점보다 단점이 더욱 부각되는 특수능력이며, 스페셜 게이지의 부재로 인하여 특수공격을 사용할 수 없어지기 때문에 기본적인 타격기만 사용해야 한다.

이는 식스 슈터를 공략하는 입장에선 오히려 큰 횡재이기도 하다. 먼저 플레이어가 선공을 빼앗아 식스 슈터의 체력을 40%까지 깎은 후, 특수능력을 발동하게 만들면 그 시점 이후로 식스 슈터의 특수공격은 완전히 봉쇄된다.
파일:WRBuwII1.png
발동 시, 식스 슈터의 전신이 초록색으로 변하며 타격 데미지에 완전 면역이 된다. 지속 시간은 10초.
앰부쉬와 똑같은 무브셋을 사용하며, 그에 걸맞게 재빠르고 빈틈없는 움직임을 자랑한다.

특수능력, 부스트가 전부 병맛 투성이인 식스 슈터의 유일한 무기이며, 사거리가 은근 넓은 발차기를 구사하기 때문에 거리 재기에 실패하면 연속으로 발차기에 두들겨 맞을 수 있다.

식스 슈터가 먼저 접근하는 타이밍을 노리면 손쉽게 공략할 수 있다.
"식스 슈터가 공포탄만 잔뜩 쏘다가 당해버린 것 같군. 실력이 괜찮았어!"
킹핀

4. vs 블록버스터

블록버스터
Blockbuster
파일:Blockbuster-3.png
UW II 파일:RealStar.png82
체력 2699
파워 224
스페셜 27
특수능력 파일:PerfectBlock.png
승리 보상
파일:RealCoin.png3800
사용 부스트
파일:SpecialBoost.png
"블록버스터는 머리는 작은데 주먹만 더럽게 큰 이상한 봇이야! 녀석을 만만히 생각하면 그 주먹에 찌그러질 걸!"
킹핀
2번째 상대는 우락부락한 외관의 소유자인 블록버스터이다. 보기만 해도 위압감이 넘치는 덩치를 가졌지만, 여전히 상대 난이도가 낮은 상대 중 하나이다.
가드를 올린 블록버스터를 공격할 시, 25%의 확률로 블록버스터에 대한 모든 공격이 완벽히 차단된다. 체력이 11.2%씩 줄어들 때마다 발동 확률이 증가한다. 효과 중첩은 불가능하다.

단단한 외관에 걸맞는 특수능력인데다가, 효과도 그리 나쁘지 않지만, 결과적으로 가드를 올렸을 때에만 안 때리면 발동되지 않기 때문에 잉여 신세를 면치 못하는 능력(...).
파일:WRBuwII2.png
발동 시, 블록버스터의 스페셜 게이지가 1칸 채워진다.

블록버스터의 특수공격을 우려할 수 있는 부스트지만, 회피와 가드에 일가견이 있다면 블록버스터의 특수공격을 회피할 수 있다. 게다가 설령 특수공격을 허용 당했다고 해도 데미지가 굉장히 초라하게 나오기 때문에 큰 경계를 할 필요가 없는 부스트이다.
큰 체형에 걸맞지 않게 상당히 날렵하며, 파워풀한 움직임으로 전면전을 감행하는게 특징이다.

그러나 안 그래도 모든 모션에 상당한 후딜이 있는 무브셋인데, 엎친 데 덮친 격으로 블록버스터가 덩치까지 크기 때문에 모션이 전체적으로 굼뜨다. 그 덕분에 딜을 넣을 수 있는 타이밍이 꽤나 넉넉하다.

당연히 이 때문에 같은 무브셋을 사용하는 다른 로봇들보다도 공략 난이도가 낮은 편이다.
"녀석을 잘 쓰러뜨렸어! 점점 실력이 좋아지는데!"
킹핀

5. vs 태클

태클
Tackle
파일:Tackle-3.png
UW II 파일:RealStar.png87
체력 3127
파워 230
스페셜 27
특수능력 파일:ShockStrike.png
승리 보상
파일:RealCoin.png4250
사용 부스트
파일:PowerBoost.png
"필드를 완전히 장악할 수 있을거라 생각했어? 다시 한번 생각을 해봐, 태클은 궁극의 수비수거든. 힘들어질 경기일에 온 걸 환영한다, 애송아!"
킹핀
3번째 상대는 럭비 컨셉의 태클이다. 무브셋도 그렇고, 사용하는 부스트도 아톰과 완전히 동일하다. 능력치로만 따지자면 사실상 아톰의 완벽한 상위호환.
태클이 기절할 시, 태클에게 들어가는 피해량이 15% 감소한다. 이후 태클이 기절 상태에서 벗어나면 태클의 헤비 어택 데미지가 10% 상승한다.

블루봇의 특수능력인 '충격과 공포' 와 비슷한 양상의 특수능력인데, 효과 자체는 상당히 나쁘지 않으나, 발동 조건에 기절이 필수적이라는 것이 단점이다. 태클의 기절을 피할 작정으로만 싸운다면 볼 일 없는 능력인 셈.

설령 일부러 태클의 기절을 유도하더라도, 오히려 그 전에 태클의 체력이 버티지 못하고 먼저 뻗어버리는 경우도 많다.
파일:WRBuwII3.png
발동 시, 태클의 팔이 붉은 색으로 변하며 공격력이 상승한다. 지속 시간은 15초.

정말 일어나기 힘든 일이지만, 가끔 충격의 일격 + 파워 부스트의 조합으로 공격력이 미친듯이 상승한 태클의 일격을 얻어맞을 수도 있다. 이 순간에서의 태클은 거의 챕터 보스 급의 똥파워를 자랑하기 때문에 카운터라도 터지면 최소 반피 확정이다.
아톰과 똑같은 무브셋을 사용하며, 그에 걸맞게 상당히 날렵하고 파워풀한 움직임을 자랑한다.

태클의 경우, 아톰보다 덩치는 크면서도 대등한 속도로 움직이는게 특징이지만 모션에 상당한 후딜이 있는 건 여전하기 때문에 그 빈틈을 쉽게 노릴 수가 있다.
"패배자에겐 1점만 줘야겠지! 하지만 고장난 시계도 하루에 두 번쯤은 정확할 때가 있다는 걸 잊지 마.[3] 다음 대결을 위해서 정신 바짝 차려!"
킹핀

6. vs 블랙톱

블랙톱
Blacktop
파일:Blacktop-3.png
UW II 파일:RealStar.png90
체력 3076
파워 237
스페셜 30
특수능력 파일:SpecialSteal.png
승리 보상
파일:RealCoin.png5275
사용 부스트
파일:PowerBoost.png
"네 운도 이제 다했군. 자, 블랙톱은 정말 무시무시한 기계거든! 녀석은 널 박살내 주려고 단단히 준비하고 있지..."
킹핀
4번째 상대는 무시무시한 것으로 악명이 높은 블랙톱. 킹핀이 직접 플레이어에게 운이 다했다고 할 정도로 언더월드에서 통하는 블랙톱의 명성은 절대적이다.

여담으로 블랙톱과의 결투를 기점으로 서서히 UW-II 챕터의 난이도가 높아지기 시작한다.
파일:WRBuwII4.png
블랙톱이 특수공격을 성공할 시, 블랙톱에게 스페셜 게이지 30%를 빼앗긴다. 중첩은 불가능하다.

어찌보면 굉장히 성가신 특수능력인 셈인데, 블랙톱이 특수공격을 성공하기만 하면 플레이어의 30% 짜리의 스페셜 게이지가 무조건 빼앗기게 된다.

게이지 강탈을 방지하기 위해서라도 최대한 블랙톱에게 유효타를 내주지 않는 것이 좋다.
발동 시, 블랙톱의 팔이 붉은 색으로 변하며 공격력이 상승한다. 지속 시간은 15초.
바이오 워와 똑같은 무브셋을 사용하며, 대부분의 모션에 선딜과 후딜이 긴 것이 특징이자, 단점이다.

이는 블랙톱의 빈틈을 노릴 수 있는 찬스가 생각보다 많다는 뜻이므로, 헤비 어택을 사용하는 모션을 피해서 파고들면 프리 딜타임이 가능하다.
"이런, 완전 뜻밖인데. 블랙탑의 오일을 완전히 짜내 버렸군. 저 폭주족 녀석들이 싫어할 걸![4]"
킹핀

7. vs 센티널

센티널
Sentinel
파일:Sentinel-3.png
UW II 파일:RealStar.png92
체력 3141
파워 233
스페셜 31
특수능력 파일:EternalResolve.png
승리 보상
파일:RealCoin.png6265
사용 부스트
파일:SpecialBoost.png
"파괴할 수 없는 금속으로 이루어진 센티널은 싸움터로 진격하여 신성한 분노를 발산하지. 그 신성한 분노의 아우라에 저항할래, 아니면 굴복할래?"
킹핀
5번째 상대는 센티널이다. 그런데 지금까지의 상대들과는 전혀 다른 신비로운 분위기의 소유자이다.

껄렁껄렁하고 Badass적 면모가 가득한 킹핀조차도 어째선지 센티널만큼은 신성한 존재로 여길 정도로 센티널은 다른 로봇들과 다른 무언가를 갖고 있었다.
파일:WRBuwII5.png
센티널이 첫 번째 특수공격(SP1)을 성공할 시, 20초 동안 센티널의 방어력 및 치명타 데미지가 15% 상승한다. 효과 중첩이 가능하다.

능력이 발동되면 센티널의 전신이 마치 금색의 갑옷을 입은 것처럼 변하게 된다.

중첩을 안하더라도 충분히 뛰어난 특수능력인데, 효과 중첩이 가능하기 때문에 그야말로 최강의 특수능력이란 말이 아깝지 않을 정도. 중첩이 될 수록 현 시점의 플레이어블 로봇으로는 맞설 수 없는 수준까지 성장한다.

물론 이는 플레이어가 가만히 맞아주기만 했을 때의 이야기. 센티널이 스페셜 게이지를 채울 틈도 주지 않고 문답무용으로 공격하는 것이 능력 봉쇄에 효과적이다.

게다가 설령 능력이 발동되었다고 해도, 20초 동안 버티기만 하면 능력의 중첩을 막을 수 있다.
파일:WRBuwII6.png
발동 시, 센티널의 스페셜 게이지가 1칸 채워진다.

센티널의 특수능력과 완벽한 조화를 이루는 부스트이며, 이 부스트를 사용한 직후에 곧바로 센티널이 특수공격을 시도할 확률이 높으므로 주의해야 한다.
"싸움이 가라앉아도, 센티널은 함성 속에서 굳건히 서 있어. 여전히 그 신성한 분노는 사그라 들지 않았던 거지. 저 파괴되지 않는 강철과 신성한 분노를 봐봐. 누가 감히 저것에 다시 도전하겠어?"
킹핀

8. vs 노 조크

9. vs 벨로시티

10. vs 제로 G

11. vs 할로우 잭

12. vs 메트로



[1] 과거에는 UW-I 챕터와 똑같이 5대의 로봇들만 상대할 수 있었다.[2] 55 레벨인 마이더스보다 무려 레벨이 25나 높다.[3] 플레이어가 어쩌다 운좋게 태클에게 이긴 것일 수 있다는 뜻이며, 이는 스스로에게 오만해지지 말라는 충고이기도 하다.[4] 원작을 보면 알 수 있겠지만, 블랙탑의 조종자와 그를 따르는 무리들은 오토바이를 몰고 다니는 바이커 갱이다.