,프로필이미지명=리오아가사크리스테레스.jpg
,이름한글=리오 아가사 크리스테레스
,일어성=莉緒
,루비성=りお
,일어미들=・A・
,루비미들=アガサ
,일어이름=クリステレス
,실장연도=2024년
,실장월일=7월 7일
,입수방법0=1주년 기념 한정 가챠
,종족=인간
,게임종족=인간
,생일=12월 3일
,소속0=사립신성학원 2학년
,소속1=선거관리위원회 위원장
,별자리=궁수자리
,수호성=카우스 메디아
,수호성링크=궁수자리
,수호성타이름=델타 사기타리
,취미0=시 투고
,일러레=토모세 슌사쿠
,일러레 링크=토모세 슌사쿠
,일러레X이름=tomose_shunsaku
,성우=赤丸いくら
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 리오 아가사 크리스테레스를 다루는 문서.2. 인물 소개
아폴로와 기엘과의 싸움이 끝난 후, 신성학원에 돌연히 나타난 전입생. 전입 직후 「마왕 쿠로토를 쓰러뜨리겠다」라고 선언, 어전시합을 걸어온다. 성기사로서 높은 실력을 지닌 한 편, 피오나를 「엘리시아」라는 본명으로 부르는 등 의문점이 많다. 쿨하고 시원스런 인상을 보여주지만, 사실 멘탈이 약하고 상처받기 쉽다. |
어려운 이름인지 비너스에겐 리오 아네트 크리스탈이라고 불리기도 했다. 물론 비너스가 바보인 점도 감안해야 하겠지만...
==# 대사 #==
타이틀 콜 | ティンクルスターナイツ 트윙클 스타 나이츠 |
자기소개 | 私は新星学園の星徒会副会長……いや、今は違った。選挙管理委員会委員長莉緒・アガサ・クリステレスだ。今度こそ世界を守る。絶対に…… 나는 신성학원의 성도회 부회장...... 아니, 지금은 아니지. 선거관리위원회 위원장 리오 아가사 크리스테레스다. 이번에야 말로 세계를 지킨다. 반드시...... |
로켓 스타트 성공 | 閃光より早く! 섬광보다 빠르게! |
행동개시① | 迷ってなんていられない。 망설이고 있을 순 없어. |
행동개시② | 私だってやれるんだ...! 나야말로 할 수 있어...! |
행동개시③ | 私じゃダメなのか?…いや。 나는 할 수 없는거야? ...아니야. |
공격 선택 | こちらから行くぞ。 이쪽에서 간다. |
차지 실행 | 狙いすまそうとしよう。 충분히 겨냥하도록 하지. |
유니존 실행 | 頼らせてもらう。 의지하도록 하지. |
공격 컷인① | 外しはしない。 빗맞추진 않겠어. |
공격 컷인② | 吹き荒れる旋風。 거칠게 부는 선풍. |
공격 컷인③ | 疾風迅雷。 질풍신뢰. |
일반 공격 발동 | ボルテックスシューター! 볼텍스 슈터! |
유니존 리더 결정 | ああ、任せてくれ。 아아, 맡겨줘. |
유니존 공격 컷인 | 天地に轟け。 천지에 울려라. |
유니존 공격 발동 | ディヴァインサンダーボルト! 디바인 선더볼트! |
EX스킬 1 컷인 | 迸る稲妻。 용솟음치는 천둥 벼락. |
EX스킬 2 컷인 | 嵐よ、叫べ。 폭풍이여, 외쳐라. |
EX스킬 2+ 컷인 | 引き下げ。 끌어내려라. |
EX스킬 1 발동 | インパルスストリーム! 임펄스 스트림! |
EX스킬 2 발동 | ライトニングテンペスト! 라이트닝 템페스트! |
EX스킬 2+ 발동 | ディメンション・エクスウェーブ! 디멘션 엑스 웨이브! |
럼블 승리 | 吹き飛ばす。 날려버린다. |
럼블 패배 | 次は負けない。 다음엔 지지 않아. |
스턴 | 戦わないといけないのに…… 싸워야 하는데...... |
데미지 입음① | まだだ…… 아직이야...... |
데미지 입음② | ぐっ、うわあっ! 긋, 우와앗! |
공격 완료 | 次の矢を番えよう。 다음 화살을 메겨두자. |
적 격파 | よし、落とした。 좋아, 떨구었다. |
공격 후 (동료가 활약 시) | 流石だな。 역시나네. |
전투 승리 | ふう、何とか切り抜けられたか。平和を取り戻すまで共に頑張ろう。 후우, 어떻게든 해치웠나. 평화를 되찾기 위해 함께 힘내자. |
GOD 랭크로 전투 승리 | ありがとう、みんなの力あっての勝利だ。このままリクリエを吹き飛ばしてやろう。 고마워, 모두의 힘 덕분인 승리였어. 이대로 리크리에를 날려버리자. |
전투 패배 | また、守れなかった……私は……くふっ。 또, 지키지 못했어...... 나는...... 크흑. |
레디 | レディ―… 레디... |
고 | ゴー! 고ー! |
유니존 발생 | ユニゾン! 유니존! |
럼블 발생 | ランブル! 럼블! |
피니시① | フィニッシュ! 피니시! |
피니시② | フィニーッシュ! 피니ー시! |
로그인 보너스 | 君に届け物だ。星徒会で使うもののようだな 네에게 온 물건이다. 성도회에서 쓰는 물건인가보네. |
다음 날 로그인 보너스 | 明日の届け物も星徒会で使うもののようだな 내일 들어올 물건도 성도회에서 쓸 물건인가보네. |
레벨업 | 世界を守るために、私は強くならないといけないんだ。 세계를 지키기 위해, 나는 강해져야만 해. |
상한해방 | 体に力がみなぎってくる気がするよ。 몸에 힘이 넘쳐흐르는 느낌이 들어. |
친애도 레벨 업 | 私は君を死なせたくないと思っている。それは確かなんだ。 난 너를 죽게 놔두고 싶지 않다고 생각하고 있어. 그건 확실해. |
스킬 레벨 업 | より多くの者を守るために技術を磨いていこう。 더욱 많은 사람을 지키기 위해 기술을 갈고닦도록 하자. |
변신 연출① | 破滅を撃ち抜け清冽なる轟雷の矢 파멸을 궤뚫어라 청렬한 울려대는 번개의 화살 |
변신 연출② | 私は今度こそ世界を救う。立ちふさがるものはすべて嵐が投げ払う。。 나는 이번에야 말로 세계를 구하겠어. 가로막는 것은 전부 폭풍이 쓸어버릴 거야. |
캐릭터 편성 | 莉緒・アガサ・クリステレスだ。 리오 아가사 크리스테레스다. |
직책 결정 | 了解だ。承ろう。 알았다. 받아들이도록 하지. |
홈 - 로그인 | お疲れ様、会長。今日も世界を守るために頑張ろう。 수고가 많아, 회장. 오늘도 세계를 지키기 위해 힘내자. |
홈 - 재접속 | お帰り、待っていたよ。 어서 와, 기다리고 있었어. |
홈 - 범용① | 今度こそ世界を守るために私はここにいる。あの滅びはもう振替させないと誓ったんだ。 이번에야말로 세계를 지기기 위해 여기에 있어. 그 때의 멸망을 뒤풀이하지 않겠다고 맹세했어. |
홈 - 범용② | 私は強い…私はすごい…私ならできる...!よし……あっ、今の聞いていたのか? 나는 강해... 나는 엄청나... 나는 할 수 있어...! 좋아...... 앗, 지금 거 들었어? |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | どっちらが暑さに耐えられるか勝負……していたらこの暑さでは死んでしまうな。冷たい飲み物での買って来よう。 어느쪽이 더위를 견뎌내는지 승부......하고 있으면 이 더위에선 죽게 생겼구나. 찬 음료나 사와야지. |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | そろそろ木々が色づく時節か。一緒に紅葉狩りに行かないか?鮮やかな紅葉をこの目で見たいんだ。 슬슬 나무가 물드는 계절인가. 함께 단풍 구경하러 가지 않을래? 선명한 단풍잎을 이 눈으로 보고싶어. |
홈 - 호감도① | 魔王に世界を滅ぼさせる訳にはいかない。君が道を踏み外さないよう監視させてもらう。 마왕에게 세계를 멸망하게 놔둘 생각은 없어. 네가 길을 벗어나지 않도록 감시하도록 하지. |
홈 - 호감도② | 君の知らない新星学園では私は星徒会の副会長だった。何でも二番目になってしまう、難儀な巡り合わせだった。 네가 모르는 신성학원에서 나는 성도회의 부회장이었어. 몇번이고 두 번째가 되어버리는, 성가신 운명이었어. |
홈 - 호감도③ | どんな勝負でもいいから必ず君に勝つ……あれ?段々目的を見失わっているような気がする。 무슨 승부라도 좋으니 반드시 너를 이길테야...... 어라? 점점 목적을 잃어가는 듯한 느낌인데. |
홈 - 호감도④ | 君が望んで世界を滅ぼすような人物でないのは理解している。しているからこそ、こう近くで見ているんだ。 네가 원해서 세계를 멸망시킬 인물이 아닌 건 이해하고 있어. 그래서인 만큼, 이렇게 가까이서 지켜보고 있는 거야. |
홈 - 호감도⑤ | 私は世界も、君も守りたい。だから戦わないで欲しい。と言っても無駄か。なら、せめて背中は守らせてもらうぞ。 나는 세계도, 너도 지키고 싶어. 그러니까 싸우지 말아줬으면 해. 라고 말해도 소용없나. 그럼, 하다못해 뒤라도 지키도록 하지. |
홈 - 아침 | おはよう。朝の鍛錬をするなら付き合おう。世界を守りたいのは同じだからな。 좋은 아침. 아침 단련을 한다면 어울리지. 세계를 지키고 싶은 마음은 같으니까 말이야. |
홈 - 낮 | この新星学園は私の記憶と異なる部分も多いが、あのカフェテリアは変わらない。さて、一緒に昼食に行こうか。 이 신성학원은 내 기억과 다른 부분이 많지만, 이 식당은 변함없어. 그럼, 같이 점심 먹으러 갈까. |
홈 - 밤 | 君の今日の仕事は星徒会長として誰にも恥じないものだった。選挙管理委員会として保証しよう。 너의 오늘 일은 성도회장으로서 누구에게도 부끄러울 데 없었어. 선거관리위원회로서 보증하지. |
홈 - 심야 | あっ、あうっ!なんだ、君か……暗がりから話しかけてくるから幽霊かと思った。 앗, 아읏! 뭐야, 너인가...... 어두운데서 말 걸어오니까 유령인줄 알았어. |
홈 - 프렌드① | 少し邪魔させてもらう。もし会長に不穏な徴候があったら知らせてくれ。私が止める。 잠깐 실례하도록 하지. 혹시 회장에게 불온한 징후가 있다면 알려줘. 내가 막을테니. |
홈 - 프렌드② | 休憩するなら私が紅茶を入れよう。お茶に合うビスケットも持って来たんだ。 휴식한다면 내가 홍차를 내오지. 차에 어울리는 비스킷도 가지고 왔어. |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | 君には実力で勝つから短冊に書くつもりは……いや、ここはどんな手を使ってでも勝つべきだな。書いておこう。 네에겐 실력으로 이길테니 단책에 절을 생각은...... 아니, 여기선 무슨 수를 써서라도 이겨야 하겠구나. 써둬야겠다. |
홈 - 칠석② | 晴れたら今夜は一緒に星を見ないか?きっと夏の大三角形が見えるはずだ。 맑으면 오늘밤은 같이 별을 보지 않을래? 분명 여름의 대삼각형이 보일거야. |
홈 - 할로윈 | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=벽력의 사수
,접두사일어=霹靂の射手
,이름한글=리오
,이름일어=莉緒
,레어도=3
,번개=
,스피드=
,타격=
,행동CT=11 ~ 13
,초기HP=607
,최대HP=7222
,초기ATK=184
,최대ATK=2173
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=30
,최대EX상승=65)]
통상상태에서 자신의 오른쪽 1레인의 아군이 EX스킬 2 또는 EX스킬 2+를 사용하면 벽력 게이지가 1 쌓인다. 벽력 게이지가 3이 되면 「벽력상태」에 들어간다.
벽력상태가 되었을 때, 자신의 EX 게이지에 성력 결정을 부여하며, EX스킬 2가 EX스킬 2+로 변한다.
EX스킬 2+를 사용하면 벽력상태가 해제되어 「통상상태」로 돌아간다.
두 번 벽력상태에서 통상상태로 돌아가면 벽력 게이지는 소멸된다.
성력 결정이 부여되면 EX 게이지 100을 추가로 소지하게 된다. EX 게이지를 소비할 때, 통상 EX 게이지를 우선적으로 사용하고 부족한 만큼 성력 결정의 EX 게이지를 소비한다.
성력 결정의 EX 게이지를 1 이상 소비하면 성력 결정은 소멸된다.
3.2. EX 스킬
EX1 | <bgcolor=#fff563> | EX2 | |||||||||
스킬 이름 | [ruby(임펄스 스트림,ruby=インパルスストリーム)] | 스킬 이름 | [ruby(라이트닝 템페스트,ruby=ライトニングテンペスト)] | ||||||||
소비 EX | 100 | 소비 EX | 200 | ||||||||
스킬 효과 | 스킬 효과 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0px -11px" {{{#!folding [ 강화 정보 ] {{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px" | 레벨 1 | 적 하나에 100%의 데미지 (차지 상태일 때, 15 넉백) 앞에서 두 번째 아군의 노트를 3 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인의 아군의 노트를 7 전진 | <bgcolor=#fff563> | 레벨 1 | 적 하나에 75% × 5회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 4 ~ 5 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) | ||||||
레벨 2 | 적 하나에 111%의 데미지 (차지 상태일 때, 15 넉백) 앞에서 두 번째 아군의 노트를 3 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인의 아군의 노트를 7 전진 | 레벨 2 | 적 하나에 83% × 5회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 4 ~ 5 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) | ||||||||
레벨 3 | 적 하나에 122%의 데미지 (차지 상태일 때, 15 넉백) 앞에서 두 번째 아군의 노트를 3 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인의 아군의 노트를 7 전진 | 레벨 3 | 적 하나에 91% × 5회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 4 ~ 5 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) | ||||||||
레벨 4 | 적 하나에 133%의 데미지 (차지 상태일 때, 16 넉백) 앞에서 두 번째 아군의 노트를 3 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인의 아군의 노트를 8 전진 | 레벨 4 | 적 하나에 100% × 6회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 5 ~ 6 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) | ||||||||
레벨 5 | 적 하나에 144%의 데미지 (차지 상태일 때, 16 넉백) 앞에서 두 번째 아군의 노트를 3 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인의 아군의 노트를 8 전진 | 레벨 5 | 적 하나에 108% × 6회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 5 ~ 6 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) | ||||||||
레벨 6 | 적 하나에 155%의 데미지 (차지 상태일 때, 16 넉백) 앞에서 두 번째 아군의 노트를 3 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인의 아군의 노트를 8 전진 | 레벨 6 | 적 하나에 116% × 6회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 5 ~ 6 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) | ||||||||
레벨 7 | 적 하나에 166%의 데미지 (차지 상태일 때, 17 넉백) 앞에서 두 번째 아군의 노트를 3 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인의 아군의 노트를 9 전진 | 레벨 7 | 적 하나에 125% × 7회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 6 ~ 7 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) | ||||||||
레벨 8 | 적 하나에 177%의 데미지 (차지 상태일 때, 17 넉백) 앞에서 두 번째 아군의 노트를 3 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인의 아군의 노트를 9 전진 | 레벨 8 | 적 하나에 133% × 7회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 6 ~ 7 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) | ||||||||
레벨 9 | 적 하나에 188%의 데미지 (차지 상태일 때, 17 넉백) 앞에서 두 번째 아군의 노트를 3 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인의 아군의 노트를 9 전진 | 레벨 9 | 적 하나에 141% × 7회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 6 ~ 7 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) |
레벨 10 | 적 하나에 200%의 데미지 (차지 상태일 때, 18 넉백) 앞에서 두 번째 아군의 노트를 3 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인의 아군의 노트를 10 전진 | <bgcolor=#fff563> | 레벨 10 | 적 하나에 150% × 8회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 7 ~ 7 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0px -11px" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px" |
|
|
벽력 게이지 | |
축적조건 | 오른쪽 1 레인의 아군이 EX2 또는 EX2+를 사용 |
효과 | 3회 축적시 벽력 상태에 돌입, EX2를 EX2+로 교체 |
EX2+ | ||||
스킬 이름 | [ruby(디멘션 엑스 웨이브,ruby=ディメンション・エクスウェーブ)] | |||
소비 EX | 200 | |||
스킬 효과 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0px -11px" {{{#!folding [ 강화 정보 ] {{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px" | 레벨 1 | 적 하나에 110% × 5회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 4 ~ 5 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) 벽력 상태 해제 | ||
레벨 2 | 적 하나에 120% × 5회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 4 ~ 5 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) 벽력 상태 해제 | |||
레벨 3 | 적 하나에 130% × 5회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 4 ~ 5 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) 벽력 상태 해제 | |||
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레벨 5 | 적 하나에 150% × 6회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 5 ~ 6 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) 벽력 상태 해제 | |||
레벨 6 | 적 하나에 160% × 6회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 5 ~ 6 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) 벽력 상태 해제 | |||
레벨 7 | 적 하나에 170% × 7회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 6 ~ 7 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) 벽력 상태 해제 | |||
레벨 8 | 적 하나에 180% × 7회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 6 ~ 7 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) 벽력 상태 해제 | |||
레벨 9 | 적 하나에 190% × 7회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 6 ~ 7 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) 벽력 상태 해제 |
레벨 10 | 적 하나에 200% × 8회의 데미지 표적[표적] 상태 부여 (20CT) 아군 전체의 노트 7 ~ 7 전진 자신을 포함한 인간 아군이 3인 이상 편성되어 있을 때, 아군 전체의 행동CT 15% 단축 (5CT) 벽력 상태 해제 | ||
{{{#!wiki style="margin:0px -11px" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(리오의 헤드가드,ruby=莉緒のヘッドガード)] | ||
속성 다양성을 따지는 스킬이 인식하는 속성 수 +1 (최대 6) EX1「임펄스 스트림」의 데미지 20 / 40 / 60 / 80 / 100% 증가 EX2「라이트닝 템페스트」의 데미지 15 / 30 / 45 / 60 / 75% 증가 EX2+「디멘션 엑스 웨이브」의 데미지 20 / 40 / 60 / 80 / 100% 증가 | ||
스테이터스 | EX 20/100 |
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.1.1. 2부
2장 업데이트와 함께 나온 만큼, 2장에서 첫 등장.4.2. 성기사 스토리
1화 선거관리위원회 탄생!2화 리오와 점심
3화 일하는 리오
4화 리오와의 약속