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최근 수정 시각 : 2024-11-05 15:59:44

링 가모드

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에픽세븐 정령사 영웅
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★5 영웅
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데스티나 빛의 루엘 디에네 레이 죽음의 탐구자
레이
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클로에
바다 향기
루루카
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비르기타 사막의 보석
바사르
샤룬 용왕
샤룬
슈나 슈니엘 아미드 어린
셰나
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에밀리아 엘레나 적월의 귀족
헤이스트
타마린느 프리다 ae-닝닝
★4 영웅
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달토끼
도미니엘
랏츠 아카테스 슈팅스타
아카테스
미지의 가능성
아카테스
안젤리카 죄악의
안젤리카
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열화의
딩고
키즈나 아이
★3 영웅
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도리스 레퀴엠로어 루시 몽모랑시 버나드 소니아 아이노스 아이테르
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엘슨 제크토 헤이즐
전직 영웅
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마법학자
도리스
마스코트
헤이즐
수호천사
몽모랑시
제2형
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Rin
リン
鈴兒/玲儿
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영웅 소개

고집세고 용감한 대상단의 아가씨

속성 파일:에픽 자연속성.png
자연속성
직업 파일:에픽 정령사.png
정령사
별자리 파일:에픽 처녀궁.png
처녀궁
파일:에픽 지휘.png
지휘
45 파일:에픽 매력.png
매력
90 파일:에픽 정치.png
정치
75
정보
태생 등급 ☆4 본명 링 가모드
소속 특무대 팬텀 설정분류 [사멸의 땅]
특무대 팬텀
C.V. 이새아(한)/안자이 치카(일)/Tiffany Espensen(영)
출시 형식 통상소환 출시일 초기 영웅
각인해방 파일:각인해방-좌하.png 각인집중 파일:각인집중.png
생명력 증가 생명력 증가
각인 공유 영웅
파일:epic7_링_ptr.png - 파일:epic7_초승달_무희_링_ptr.png -
- 초승달 무희 링 -
성약 전직 월광 이벤트
특기
고양이의 눈
고양이의 눈은 얻무 속에서 더욱 빛납니다.
적용 유형 임무속성 [공포] 특기 효과 보상 보너스 +10%
프로필
당차고 용맹한 소녀. 아버지를 잃고 바사르의 양녀가 되었으나, 여전히 아버지가 살아있다고 믿고 있다. 의욕이 앞서는 면이 있지만 선량하고 정의감이 강하다.
영웅 관계도
기본
아라민타 파일:에픽 관계도 동경.png 아리만타처럼 언노운과 제대로 싸울만한 실력을 갖추고 싶다.
실크 파일:에픽 관계도 우호.png 사이좋은 자매같은 관계. 실크에게만은 어떤 비밀이든지 다 털어놓을 수 있다.
바사르 파일:에픽 관계도 우호.png 아버지가 세상을 떠난 뒤 자신을 돌봐 준 양부. 늘 고마운 마음을 품고 있지만 어쩌다 보니 솔직히 본심을 전하지 못했다.
능력치
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 Lv.14성0각성 Lv.505성5각성 Lv.60 6성6각성
전투력 1468 14768 18895
공격력 42 476 594
생명력 262 4028 5057
속도 98 104
방어력 76 556 691
치명확률 15.0%
치명피해 150.0%
협공확률 3.0%
효과적중 0% 6.0% 18.0%
효과저항 0%

1. 개요2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 대사
3. 스킬
3.1. 고리 던지기3.2. 현혹의 춤3.3. 쇼타임
4. 전용 장비5. 게임 내 성능
5.1. 시너지 영웅5.2. 카운터 영웅
6. 추천 아티팩트7. 상하향 내역8. 기타

[clearfix]

1. 개요

반가워~ 링이라고 해.
모바일 게임 에픽세븐의 4성 정령사 영웅 링.

2. 배경 설정 및 스토리

3년전 푸른 성십자회 사제였던 아버지 가모드가 사멸의 땅에서 행방불명된 뒤, 아버지의 절친한 친구였던 바사르에게 양녀로 입양됐다.

거리낌 없는 언행 때문에 자기중심적인 어리광쟁이로 보이지만, 곤경에 처한 사람을 살피고 곤경에 처한 자들을 솔선수범하여 돕는등 배려심 넘치는 성격을 지니고 있다. 이런 성품은 푸른 성십자회의 사제였던 아버지의 영향을 받은 것.

거짓말을 하거나 남을 속이는걸 매우 싫어하며, 자신이 옳다고 생각하는 일엔 절대 뜻을 굽히지 않는다.

2.1. 대사

일반
전투 준비

패배

획득

레벨 업

승리

전투
현혹의 춤 시전시
물 흐르듯, 리듬을 타고~
난 패배같은건 몰라!
모두, 응원할께~

쇼타임 시전시
내 마지막 춤을 봐줄래?
애정을 듬뿍 담아, 쪽~!

협공 요청

협공 반응

3. 스킬

3.1. 고리 던지기

파일:에픽 고리던지기.png 쿨타임 -소울 획득1 소울번 X
스킬 설명 고리를 던져 적을 공격하여 75% 확률로 강화 효과를 1개 제거하고
자신의 행동게이지를 15% 증가시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가
+6 피해량 10% 증가

3.2. 현혹의 춤

파일:에픽 현혹의 춤.png 쿨타임 2턴소울 획득2 소울번 x
스킬 설명 화려한 동작으로 적을 공격하여 50% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후
50%확률로 고리 던지기를 사용합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 효과확률 10% 증가
+4 효과확률 15% 증가
+5 피해량 10% 증가
+6 피해량 10% 증가

3.3. 쇼타임

파일:쇼타임움짤.gif
파일:에픽 쇼타임.png 쿨타임 5턴소울 획득2 소울번 o
스킬 설명 화려한 춤으로 아군 전체를 회복시킨 후 3턴 간 무작위 강화효과 1개를 발생시킵니다.
회복량은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
각성 후 화려한 춤으로 아군 전체를 회복시킨 후 3턴 간 무작위 강화효과 2개를 발생시킵니다.
회복량은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
스킬강화
+1 회복량 15% 증가
+2 쿨타임 1턴 감소
+3 회복량 15% 증가
소울번 강화효과의 지속 턴 수가 1턴 증가합니다 소울 소모 10

랜덤으로 생성되는 버프는 공격력 증가 (대), 치명확률 증가, 치명피해 증가, 방어력 증가, 지속 회복, 회피 증가, 약화 면역이다.

4. 전용 장비

빛나는 링의 반짝거리는 링
아이콘 능력치 설명
파일:에픽 -.png 효과적중
8%-16%
링을 입양한 뒤 첫 선물로 바사르가 선물해준 링. 항상 반짝거리며 링이 가지고 다니는 다른 링보다 훨씬 가볍다.
스킬 설명
파일:에픽 현혹의 춤.png 현혹의 춤 현혹의 춤 사용 시 고리 던지기의 발생 확률이 20% 증가합니다.
파일:에픽 쇼타임.png 쇼타임 쇼타임의 회복량이 15% 증가합니다.
파일:에픽 쇼타임.png 쇼타임 쇼타임 사용 시, 효과 전에 아군 전체의 약화효과를 1개 해제합니다.

5. 게임 내 성능

올라운더 타입의 지원가 용병, 다른 버프 또는 힐링에 치중되고 딜링능력은 제로에 가까운 지원가와는 달리, 최대생명력에 비례한 공격계수와 방어력감소, 2턴의 짧은 쿨타임에 붙은 연계공격덕에 사수나 전사포지션 못지않은 서브딜링을, 생명세트를 사용하는게 권장되니 서브탱킹 또한 가능하다. 거기다가 궁극기를 이용한 힐링과 버프까지 갖추고있으니 그야말로 팔방미인에 가까운 캐릭터이다.

다만 이런 종류의 올라운더 캐릭터들이 그렇듯이 딜링은 마도사나 도적포지션의 전문 딜러들에게, 회복량은 대상의 최대 생명력 20%로 5턴의 쿨타임의 궁극기인점을 감안하면 4~5성힐러들과 비교하면 최하위 수준이고 3성힐러들과 비교해도 밀린다고 할 수 있는 회복량이다. 버프또한 궁극기에 치중돼있어서 전문 버퍼인 엘슨이나 디에네 보다 안정성이 떨어지는편

특이하게도 아지마누스 토벌만큼은 정령사 중에서 채용률이 꽤 괜찮은 편. 평타를 통해 스작없이도 75%라는 높은 확률로 광폭화 해제가 가능하며, 2스로 2턴마다 2턴간 방깎을, 3스의 버프 2개 + 회복으로 혼자서도 나름 준수한 성능을 보여준다. 아군에 추가버프가 없다면 아지마누스 특수패턴을 발동시킬 일도 없고 디버프 또한 방깎 하나라 추가디버프가 없다면 큰 무리 없이 아군보조에 힘을 실어줄 수 있다. 모자라는 힐량과 디버프 해제가 관건이지만...

2020년 4월 기준으로는 실시간 아레나 이외의 콘텐츠에서는 거의 쓰이지 않고 있고 모든 정령사중 세팅이 가장 난해하고 어렵다는 평가를 받고 있다. 추천 세팅이 무려 치피 딜탱 세팅이다. 화란의 라비 알렌시아 등과 같이 반격 세팅을 하거나 (반격세팅을 한 경우에도 속신이 권장된다) 속도를 높게 확보하고 생명력, 치확 치피 세팅을 맞춰 3스킬의 다양한 버프와 함께 2스킬의 방깍을 통해 서브 딜링을 넣는 컨셉으로 운용된다. 아티팩트는 만파의 기원이나 월야의 꽃, 첼레스티스등이 추천된다.

5.1. 시너지 영웅

5.2. 카운터 영웅

6. 추천 아티팩트

7. 상하향 내역

8. 기타



[1] 흡혈의 손길이라는 디버프를 통해 적 공격시 체력회복을 할 수 있다.