나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-08-11 18:15:25

마녀의 샘

마녀의샘에서 넘어옴
마녀의 샘 시리즈
오리지널
마녀의 샘 마녀의 샘2 마녀의 샘3 마녀의 샘4 마녀의 샘5 (예정)
리메이크
마녀의 샘3 Re:Fine 마녀의 샘R
* 오리지널은 모바일 버전이며
리메이크는 모바일 이외인 PC이나 Nintendo Switch 버전이다.

마녀의 샘
Witch Spring
파일:external/static.wixstatic.com/eca62b_c31ebb91519e496ba899648704c67d40.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 Kiwiwalks
유통
플랫폼 Android | iOS
ESD Google Play | App Store
장르 육성 시뮬레이션, RPG
출시 2015년 7월 13일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 만 7세 이상 (Google Play Store)
만 9세 이상 (App Store)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리
2.1. 프롤로그
3. 등장인물
3.1. 주인공 파티3.2. 인간3.3. 봉인된 신과 그 수호동물3.4. 마녀
4. 시스템
4.1. 능력치4.2. 수련하기4.3. 일기4.4. 마법
4.4.1. 중심문양4.4.2. 중부 문양4.4.3. 외부문양
4.5. 합성 및 조합
4.5.1. 마법입문 도감4.5.2. 마법도감 초급4.5.3. 마법도감 중급4.5.4. 마법도감 상급4.5.5. 루나의 마법도감4.5.6. 마법도감 최상급4.5.7. 낡은 마법 도감
4.6. 애완동물4.7. 전투4.8. 사냥과 채집
5. 엔딩
5.1. 용사들은 역시 무서워5.2. 아무도 얼씬 못하는 검은 마녀의 숲5.3. 계속되는 모험5.4. 악명 높은 검은 마녀5.5. 갈 곳 잃은 희망5.6. 사랑이 준 희망, 희망이 준 사랑5.7. 파이베리의 통치5.8. 평온한 나날5.9. 최강의 파이베리
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

2015년에 모바일 게임 제작사 Kiwiwalks[1]에서 출시한 육성 시뮬레이션 모바일 게임. 가격은 구글 플레이 스토어에서는 1000원, 앱 스토어에서는 3300원이다.

전작과는 다르게 카카오톡 등의 유통을 거치지 않은 인디 게임으로, 별도의 인게임 결제 컨텐츠는 없다. 비슷비슷한 소셜 게임이 넘쳐나는 모바일 게임 시장에서 차별화된 게임성으로 좋은 평가를 받았다. 이를 증명하듯 출시 직후 앱 스토어 인기 유료 게임 부문에서 1위를 달성했고, 이후에도 플레이 스토어와 앱 스토어 양쪽에서 상위권에 장기간 머물렀다. 출시 당시에는 많은 버그가 있었으나 업데이트로 수정되었으며, 스토어와 공식 카페를 통해 게이머의 의견에 피드백도 꾸준히 하고 있다.

2018년 3월 9일, 마녀의 샘1 리마스터가 확정되어 2018년 6월 22일 가격 할인과 함께 업데이트 형식으로 배포되었다.

2. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마녀의 샘/스토리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.1. 프롤로그

태고에 신들이 있었다.
그들은 인간에게 비를 내려주었고, 때로는 죽은 자를 살려주기도 했다.
인간은 그들을 숭배했다. 그들을 찬양했고, 진심으로 그들을 경외했다.
하지만 그러한 인간들의 경외와 찬양은
언제부터인가 그들의 힘에 대한 갈망과 욕망으로 진화하게 되었다.
"가지고 싶다"
600년동안 경외와 찬양이란 이름으로 잘 숨어왔던 인간의 욕망은 결국
그 힘의 근원을 발견한 순간 모습을 드러냈다.
"우리도 신이 될 수 있어!"
인간들은 자신이 숭배했던 신들을 마족이라 부르며 모두 처단하고, 그 힘의 근원을 모두 빼앗았다.
새로운 나라와 종교가 세워지고, 이전의 그들과 같이 수많은 기적과 이적들을 사람들에게 베풀었다.
신들이 사라졌다는 것 외엔 변한 것은 없어보였다.
그런데 언제부터인가, 마족과 인간 사이에서 태어난 후예들 중 가끔 완전한 마족이 태어나곤 했다.
그들은 마녀라 불렸고, 태어나자마자 죽임 당하거나 깊은 숲에 버려졌다.
그 중 살아남은 마녀들은
마녀사냥을 하는 용사들로부터 자신을 지키기 위해 스스로 강해져야만 했다.

지금부터 플레이어는 한 마녀의 삶을 100일동안 인도하게 됩니다.
어떤 행동을 해도 게임오버는 없습니다. 단, 100일의 행동에 따라 마녀의 운명이 결정됩니다.
이제 마녀의 방으로 들어갑니다. 준비되셨나요?

3. 등장인물

3.1. 주인공 파티

3.2. 인간

3.3. 봉인된 신과 그 수호동물

3.4. 마녀

4. 시스템

기본적으로 플레이어가 주인공인 '파이베리'가 되어서 스토리를 진행하는 롤플레잉 게임의 형식을 취하고 있다. 또한 제한된 시간인 100일동안 캐릭터를 육성하고 성장 과정에 따라 엔딩이 달라지는 멀티 엔딩 요소와 레벨의 개념이 없고 능력치 시스템이 있는 등 마치 프린세스 메이커 시리즈가 연상되는 육성 시뮬레이션 요소가 강하다.

4.1. 능력치

수련이나 아이템 사용 등으로 능력치를 상승시키는 식으로 캐릭터를 육성한다. 집에서는 파이베리를 탭한 후 옆에 나오는 아이콘들 중 가장 위에 있는 파이베리의 얼굴 모양을 선택하면 확인할 수 있다. 야외에서는 화면 왼쪽 상단에 있는 파이베리의 얼굴 아이콘을 누르는 것으로 확인 가능.

특정 능력치를 영구적으로 키우는 방법으로는 수련을 제외하면 다음과 같은 방법이 있다.

따라서 힘, 민첩을 올리고 싶은 사람이라면 블랙라이언과 크고 못생긴 새는 정신지배해서 펫으로 만들면 안된다. 특히, 민첩의 경우 수련으로 어느 정도 빠르게 올릴 수 있지만, 힘의 경우는 비교가 안될만큼 수련이 느리기 때문.

4.2. 수련하기

체력, 마나, 시간을 사용해서 일정한 능력치를 높일 수 있다. 이때 소모되는 체력과 마나는 비율로 설정되어 있어서 최대치에 비례해 늘어난다. 때문에 같은 메뉴로 수련해도 순서에 따라 같은 체력, 마나로 할 수 있는 수련 횟수가 달라지기도 한다. 완성도 면에서 다소 아쉬운 부분. 또 각 수련메뉴의 밸런스도 좋지 않다. 두세 가지의 효율적인 수련과 나머지 비효율적인 수련이 명확하게 구별되는 편이다.[18] 집에서 파이베리를 탭한 후 옆에 나오는 아이콘들 중 가운데에 있는 파이베리가 달리는 모양을 선택하면 실행할 수 있다.

4.3. 일기

세이브&로드 기능. 집이나 텐트에서만 세이브를 할 수 있다. 집에서 파이베리를 탭한 후 옆에 나오는 아이콘들 중 가장 아래에 있는 노트 모양을 선택하거나 야외에서 캠프 아이템을 사용하면 실행할 수 있다. 세이브시에 이름을 따로 적어줄 수도 있다.

4.4. 마법

마법은 중심문양, 중부문양, 외부문양이 있다. 메인효과는 중심문양이 결정하며, 대미지는 각각 고정 대미지+마력 퍼센트 대미지로 들어간다. 참고로 중부문양, 외부문양은 같은 문양을 여러 개 제작해서 사용할 수 있다. 마나 소비 50% 감소 외부 문양은 시간상 가능하다면 꼭 여러개 제작해서 사용하도록 하자.

4.4.1. 중심문양

4.4.2. 중부 문양

4.4.3. 외부문양

4.5. 합성 및 조합

각종 마법 및 제작품들에 대한 설명이다.
끈끈이 폭탄의 경우 보스의 민첩성을 상당히 떨어뜨려 턴이 안오게 만드는 최고의 사기 아이템이다. 보스가 너무 어렵다면 제작해서 사용하면 쉽게 이길 수 있다. 높은 민첩의 마법도적 + 루카 + 끈끈이 폭탄이라면 하루종일 때리는 모습을 지켜볼 수 있다.

4.5.1. 마법입문 도감

이름 재료 효과
3구 화염 중심문양 마법 석판 1, 유황 가루 2, 푸른 모래가루 1, 바싹마른 나뭇잎 2 상단 참조
증폭 중부문양(하) 마법 석판 1, 유황가루 3, 하얀진주 3, 검은돌 2 상단 참조
정신력 집중 외부문양(하) 마법 석판 1, 하얀진주 4, 푸른 모래가루 2 상단 참조
딸기맛 체력포션 딸기맛 푸딩 1, 나무 수액 1 체력 회복 30
포도맛 체력포션 포도맛 푸딩 1, 나무 수액 1 마나 회복 30
끈끈이 폭탄 끈적한 검은 푸딩 2 7턴간 상대 행동 둔화

4.5.2. 마법도감 초급

이름 재료 효과
4구 화염석기둥 문양 마법 석판 1, 유황 가루 3, 바싹마른 나뭇잎 4, 붉은 돌 1 상단 참조
증폭 중부문양(중) 마법 석판 1, 유황가루 3, 푸른 진주 3, 블루크랩의 등껍질 1 상단 참조
정신력 집중 외부문양(중) 마법 석판 1, 푸른 진주 1, 푸른 모래가루 2, 블루크랩의 등껍질 3 상단 참조
영양탕 토끼 간 2, 토끼 고기 1, 토끼똥 3, 나무수액 1 최대체력 12 상승
용봉탕 토끼 간 2, 거북이 등껍질 2, 바위틈 샘물 1 힘 8 상승
빠름빠름 깃털 크고 못생긴 새의 깃털 1, 못생긴 새의 깃털 2 민첩 3 상승
푸르딩 킹푸딩 1, 퀸푸딩 1 체력회복 80, 마나회복 80
슈퍼 딸기 딸기 3 체력회복 80

4.5.3. 마법도감 중급

이름 재료 효과
5구 지점폭발 문양 마법 석판 2, 진한 유황가루 3, 붉은 돌 2, 검은 마력의 돌 1 상단 참조
증폭 중부문양(상) 마법 석판 1, 진한 유황가루 3, 검은 돌 2, 검은 마력의 돌 1 상단 참조
정신집중 외부문양(상) 마법석판 1, 붉은 진주 2, 빛나는 푸른 모래가루 2, 블루크랩의 등껍질 2 상단 참조
크라레이츠 뿌리 크레이츠 뿌리 1, 영양탕 1, 나무수액 1 최대체력 35 상승
크라레이츠 수액 크레이츠 수액 1, 영양탕 1, 나무수액 1 최대마나 35 상승
크라레이츠 잎 크레이츠 잎 1, 영양탕 1, 나무수액 1 최대마력 15 상승
멧돼지고기 요리 멧돼지고기 2, 나무수액 1 체력회복 125

4.5.4. 마법도감 상급

이름 재료 효과
6구 운석소환 문양 상급 마법 석판 1, 붉은 돌 3, 라바스톤 1, 검은 마력의 돌 2 상단 참조
증폭 중부문양(최상) 마법 석판 1, 진한 유황 가루 1, 검은 마력의 돌 5 상단 참조
정신 집중 외부문양(최상) 상급 마법 석판 1, 붉은 진주 2, 빛나는 푸른 모래 2, 블루크랩의 등껍질 4 상단 참조
나르에르 마력탕 용봉탕 1, 나르에르의 비늘 1 최대 마력 24 상승
나르에르 체력탕 용봉탕 1, 나르에르의 살점 1 최대 체력 53 상승
나르에르 마나탕 용봉탕 1, 나르에르의 혀 1 최대마나 53 상승 [21]

4.5.5. 루나의 마법도감

이름 재료 효과
3주 빙결 중심문양 마법 석판 1, 얼음 발톱 3, 영롱한 얼음 2 상단 참조
마령빙결체 얼음 심장 1, 영롱한 얼음 3, 얼음 발톱 3 방어 9 상승

4.5.6. 마법도감 최상급

이름 재료 효과
7구 운석압축 폭발 문양 상급 마법 석판 1, 라바스테인스톤 2, 검은 마력의 돌 3 상단 참조
사자탕 블랙 라이언의 이빨 1, 용봉탕 1 힘 56 상승
엄청 빠름빠름 깃털 빠름빠름 깃털 2 민첩 10 상승

4.5.7. 낡은 마법 도감

썬더 스톰 상급 마법석 1, 라이트닝 뿔 1 상단 참조
지르코니아 주니어 지르코니아의 알 1, 지르코니아석 1 [22]
맑은 영혼석 붉은색 정령구슬 1, 녹색 정령구슬 1, 푸른색 정령구슬 1 모든 스텟 20% 증가 및 매 턴 추가공격[23]

4.6. 애완동물

특정한 몬스터와의 전투에서 정신지배를 마지막 마법으로 승리하면 해당 몬스터를 애완동물로 삼을 수 있다. 획득한 애완동물은 외출 시에 한 마리를 동행시킬 수 있으며, 집에 있는 애완동물 공간에서 보유하고 있는 애완동물들을 확인할 수 있다. 애완동물은 전투에 도움이 되거나, 탑승해서 빨리 이동할 수 있거나, 이동이 제한되는 특정 지형을 통과할 수 있거나, 골드를 획득할 때 보너스를 주는 등의 효과가 있다. 다만 해당 몬스터를 애완동물로 삼으면 그 몬스터는 필드에 더이상 등장하지 않게 된다. 해당 몬스터가 드랍하는 아이템도 다시 얻을 수 없게 되므로 주의.

4.7. 전투

필드에 있는 적에게 가까이 감으로서 전투를 시작할 수 있다. 전투는 턴제로 진행되며, 시간 제한은 없다. 적과 마주치면 이름, 설명, 체력, 공격력, 방어력이 나타나며, 플레이어는 전투를 시작하거나 도주할 수 있다. 다만 아슬란이나 지르코니아 등의 이벤트와 관련이 있는 적과의 전투에서는 도망갈 수 없다.

플레이어는 자신의 턴에 아래의 행동 중 하나를 할 수 있다.
전투에서 승리하면 일정량의 돈 또는 전리품을 얻을 수 있다. 아이템은 집으로 보내거나 가방에 넣을 수 있는데, 가방이 꽉 찼다면 집으로 보내는 선택지만 선택할 수 있다. 만약 체력이 0이 되어 전투에서 패배했다면 집으로 귀환하게 된다.

다른 맵에 갔다가 돌아오면 일반적으로 몬스터가 다시 리젠이 되나, 애완동물로 만든 적들과 3정령처럼 스토리상 한 번만 등장하는 적들은 리젠되지 않는다. 그러니 특히 블랙 라이언이나 커다란 못생긴 새처럼 좋은 전리품을 주는 적은 파밍용으로 내버려두자.

4.8. 사냥과 채집

아이템 수집을 위한 사냥과 채집이 가능하다.
기본적으로 전투없이 체력을 소모[32]하는 방식이며, 현재체력과 최대체력,마력이 낮은 경우에는 성공률이 낮아진다.[33]
특정 지역에 한정된 수량이 존재하며, 다른 맵으로 갔다가 다시 돌아오면 리젠되는 구조이다.
대부분의 경우 수량이 일정하게 유지되나, 딸기 등의 경우에는 수량이 랜덤으로 결정된다.
한 대상에게서 여러 아이템이 나오는 경우 확률에 따라 랜덤으로 얻어진다.

5. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



100일 째가 되거나 특정한 조건을 만족하면 스토리 진행 상태, 다른 캐릭터들과의 이벤트 수행 여부, 명성 등에 따라 엔딩이 달라진다. 총 9개의 엔딩이 있으며 추후 업데이트를 통해 새로운 엔딩이 추가될 수도 있다. 전투에서 패배하거나 이벤트를 실패해도 별도의 게임 오버는 없이 엔딩을 볼 때까지 계속 게임을 진행하게 된다.

엔딩을 보고 난 후에도 계속하기를 누르면 숨겨진 스토리를 볼 수 있는데, 이벤트 수행 여부에 따라 조금씩 대사가 바뀌거나 추가 이벤트를 수행할 수 있다.

5.1. 용사들은 역시 무서워

100일을 채웠지만 특별히 무언가를 이룬것이 없고, 능력치가 일정 수준 이하일 때 일어나는 엔딩이다. 남쪽 섬에서 공격력과 민첩이 비교적 높은 아슬란을 결국 잡지 못하면서 아루아 신전으로 진입을 못하고 시간이 모두 흘러 얻게 되는 경우가 이에 해당된다. 엔딩 설명에는 '수련을 게을리하고 잠만 잔 결과다'라고 나와있다.

숲 속에서 용사들에게 쫓기는 파이베리를 볼 수 있다.

5.2. 아무도 얼씬 못하는 검은 마녀의 숲

100일 동안 수련만 하면 얻을 수 있는 엔딩. 초심자들이 에임하드 신전까지 진행한 후, 엘리시온 신전이 어디 있는지 모르고 계속 수련만 하다 얻는 경우가 많다.

100일 전에 나이트메어를 잡아도 해당 엔딩이 뜬다. 다만, 이 경우 세번째 신전인 엘리시온 신전에서 엘리시온이 친모라는 사실을 알기 전에 잡아야 하며, 이미 엘리시온을 만났다면 최강의 파이베리 엔딩을 보게 된다. 참고로 이렇게 조건을 달성했을 때에는 블랙 조와 파이베리의 대화가 '최강의 파이베리 엔딩' 때와 똑같다.

엘리시온 신전에 들어선 뒤 상급 마법 도감을 얻고 신전의 포털을 오픈했어도, 엘리시온만 만나지 않았다면 이 조건을 달성하니 참고. 이는 파이베리의 일러스트가 변했나 변하지 않았느냐로 알 수 있다.

5.3. 계속되는 모험

100일을 채웠으나 마지막 샘을 회복시키지 못했을 때 볼 수 있는 엔딩이다. 정확히는 교황성 진행이 되면 안된다. 이 경우는 보통 스토리 진행과 아이템 수급 등을 통한 능력치 올리기 간의 시간 분배를 제대로 못했을 때 발생한다.
모든 샘을 살리지는 못했지만 어머니를 만나기 위해 마력을 모아줄 라이트닝 드래곤의 뿔을 구하러 가는 파이베리를 볼 수 있다. 확실한 목표가 생겼기에 더 밝은 표정을 지을 수 있게 됐다고.

5.4. 악명 높은 검은 마녀

명성이 -6 이하인 상태에서 100일까지 클리어를 미루면 달성. 파이베리가 나쁜 '마'녀가 되어 인간들과 용사들에게 복수를 하고 다닌다. 복수를 떠나서 반쯤 내키는대로 악행을 저지르는 듯. 블랙조는 그런 파이베리를 걱정한다.

부가적인 설명을 덧붙이자면, 엘리시온을 만나고 샘의 마력을 채워야 하는 상황에서 100일 내에 샘을 모두 회복시키지 못했을 경우에는 '계속되는 모험' 엔딩으로 이어지지만, 같은 조건에서 명성이 -6 이하일 때도 이 엔딩으로 진행된다. 반면 엘리시온을 만나지 않으면 명성이 -6 이하가 되더라도 '아무도 얼씬 못하는 검은마녀의 숲' 엔딩이 된다.

좀 어두운 엔딩으로, 일종의 배드엔딩이라 보면 된다. 라라크 용사들을 고의적으로 계속 잡으면서 명성을 떨구고 전리품인 돈을 얻으면 된다.

5.5. 갈 곳 잃은 희망

100일을 다 채우기 전에 교황성까지 진행후 교황이나 크라운에게 패배시 볼 수 있다.[34] 이 엔딩루트를 타면 이동시에 교황성-지하감옥 연결게이트가 사라져 두 번 다시 교황이나 크라운에게 도전할 수 없다. 이 상태로 100일을 다 채울시에 엔딩을 볼 수 있다. 또다른 한심한 엔딩

모든 희망을 잃은 파이베리를 볼 수 있다. 그 이유는 마녀사냥이 더욱 강화되고 교황이 모든 신전을 막아버려서 샘을 회복시키는 건 물론이고 엄마를 만나는 것도 불가능해져버렸기 때문이다. 새드/배드 엔딩으로 보면된다.

버그로, 마지막 신전에서 교황이 아니라 지배수정을 먼저 찾아가도 이 엔딩이 뜬다. 루카를 타고 비비면(?) 뚫린다! 다만 연출상 스토리 최종보스를 조지는데엔 성공한걸로 나와서 엔딩씬하고 매치가 안된다. 덕분에 유저 입장서 당황스럽다.

5.6. 사랑이 준 희망, 희망이 준 사랑

미연시 루트 엔딩이라 생각하면 된다. 해피엔딩이자 진엔딩 정도의 위치를 가진다.

저스티스와 관련된 모든 이벤트[35]를 모두 본 상태로 모든 샘을 깨운뒤 교황과 크라운을 이기면 볼 수 있다[36].

파이베리는 엄마와 블랙조와 함께 엘리시온 신전 근처의 나무에서 다시 즐겁게 있다가 파이베리가 소개시켜 줄 사람이 있다면서 저스티스를 데려오고 그 뒤에 그 둘은 결혼한다. 엔딩 이후 '계속하기'를 통해 히든 보스를 잡을 수도 있으며, 다른 캐릭터들의 후일담을 짤막하게 볼 수도 있다. 그래서인지 모든 조건을 채울 경우, 다른 모든 엔딩보다 우선권을 가진다.

5.7. 파이베리의 통치

100일을 다 채우기 전에 샘을 전부 회복시키고, 명성이 13 이상일 때 볼 수 있는 엔딩이다. 단, 저스티스와의 이벤트를 다 끝냈을 경우에는 '사랑이 준 희망, 희망이 준 사랑' 엔딩이 나온다.

파이베리가 인간들의 지도자가 되는 엔딩으로, 해피엔딩 중 하나이며 흰 로브를 입고 있는 파이베리를 볼 수 있다.

왜인지 명성 수치가 높아야 한다는 조건이 더 붙었음에도 '평온한 나날' 엔딩과 달리 이어하기를 할 수 없다. 설정상 파이베리가 무척 바빠져서 그런듯. 이어하기를 하고 싶다면 적절히 마을 주변의 용사들을 잡아 명성을 조절하거나, 아예 저스티스와의 모든 이벤트를 마치고 '사랑이 준 희망, 희망의 준 사랑' 엔딩으로 진행할 수밖에 없다.[37]

5.8. 평온한 나날

100일을 다 채우기 전에 샘을 전부 회복시키면 볼 수 있는 해피엔딩이다.

정확히는 '사랑이 준 희망, 희망이 준 사랑' 엔딩의 조건과 '파이베리의 통치' 엔딩의 조건을 충족시키지 못한 채로 샘을 회복시킬 시 볼 수 있다. '악명 높은 검은 마녀' 엔딩을 위해 명성치를 매우 낮게 맞춰놓더라도 100일 전 클리어 성공 시에는 이 루트로 이어진다.

역시나 엔딩 이후 '계속하기'를 통해 플레이를 이어갈 수 있으며, 히든 보스를 잡거나 다른 캐릭터들의 후일담을 볼 수 있다.

추가로 루나의 집에 3번 간 다음 루나와의 달리기 시합 이벤트를 보면 엔딩 일러스트에서 파이베리를 뒤쫓는 루나를 볼 수 있다! 달리기 시합에서 꼭 이기지 않아도 엔딩에 루나가 출현하게 된다. 이 달리기 이벤트 후에 다시 한 번 루나의 집에 찾아가면 루나가 없다는 메시지가 나오는데, 이를 확인하고 교황성을 진행할 경우에는 감옥에 갇혀 있는 루나를 볼 수 있다.[38]

5.9. 최강의 파이베리

100일을 다 채우기전에 나이트메어를 처치하면 볼 수 있는 엔딩이다. 나이트메어를 처리할 때까지 너무 힘에만 몰두한 나머지 100일을 넘겨서 모든 샘이 영원히 닫혀버린다. 정확히는 엘리시온과 만나서 파이베리가 자신의 친모가 엘리시온임을 알고 난 후에 나이트메어를 잡았을 때 이 엔딩이 뜬다. 엘리시온 신전을 진행하지 않은 상태에서 나이트메어를 잡을 경우 '아무도 얼씬 못하는 검은 마녀의 숲' 엔딩이 뜬다.

엄마를 다시 만나기위한 마력을 모을 아이템조차 자신이 강해지는데 사용한 파이베리는 더이상 엄마를 만날 수 없게 되어[39][40], 아직 가보지 못한 지역에 희망을 걸고 여행을 계속한다. 파이베리가 나이트메어를 쓰러트리는 걸 본 마을주민들은 파이베리가 이미 교황도 어찌할 수 없을정도로 강하다는 걸 인지하고 도망쳐버린다.

그런데 100일 전에 나이트메어를 처리한 뒤, 집에 들르지 않은 채[41] 교황과 크라운을 잡으면 위 3개의 해피엔딩 중 조건에 따른 하나가 나온다. 제작자가 나이트메어를 잡기위해 몰두한 나머지 100일이 지난다는 컨셉이였지만 그전에 교황을 잡으러가도 문제 없다고 생각해서 패치하지 않았다고 한다. 마찬가지로 교황성에서 교황이나 크라운에게 패배한 뒤 '갈 곳 잃은 희망' 엔딩 조건을 달성한 상태라도 이후에 나이트메어를 잡으면 이 엔딩이 뜬다.

6. 기타



[1] 1인 개발사라고 하며, 캐릭터 등은 외주가 아닌 원화가를 고용해서 작업을 진행한다고 한다.[2] 실제로 플레이하다 보면 딸기 타령을 하는 경우도 종종 있다. 심지어 푸딩퀸 보고 딸기맛 푸딩이라고 할 정도[3] 이후 주인공인 루나와 모카모리는 혼혈 신족이다. 아이루디는 이어하기에서 순혈 신족임이 밝혀졌다.[4] 농담이 아니고 진짜 종의 이름이 못생긴 새다[5] 2편에서 밝혀지지만, 본래는 누크라는 종이다. 겉모습만 못생긴새이니 이방인일 수밖에...[6] 엘리시온 신전 이벤트나 골드키위 이벤트에서 잘 나타나는 편.[7] 어머니를 위해 용사가 되려 했지만, 어느새 용사가 되는 것만을 보게 되었다고.[8] 카운터를 날려봤자 죽지는 않으며, 한 번이라도 카운터를 날린 적이 있다면 이후의 저스티스 이벤트는 발생하지 않는다.[9] 차이점이라면 나이트메어는 검은 마력의 돌에 먹혀버렸지만 리비아는 먹히지 않았다는 것이다.[10] 참고로 엔딩 이후 잡을 수 있는 적중 가장 많은 돈을 준다. 한번 잡을 때마다 3600원이나 주니, 리비아를 잡기 어렵다면 이 녀석으로 돈을 모아 도핑을 해도 된다.[11] 자신이 희생해야 한다는 말 외에도, 그렇지 않으면 저스티스를 어둠의 용사로 만든다는 말을 들었다고.[12] 랄프와 대화하다 보면 '정화'라는 명목으로 압수하는 경우가 많다고.[13] [킹푸딩\]-\[마법석판\]-\[빅크랩의 등껍질\]-\[라바스톤\]-\[블랙라이언의 이빨\]-\[검은 마력의돌\]-\[얼음 심장\]- \[라바스테인 스톤\]-\[지르코니아 알(지르코니아 펫 합성 재료)\]-\[라이트닝의 뿔(썬더스톰 합성 재료)\][14] 초반에 잡지 않을 경우 사라지는데, 엘리시온 평원의 나르에르 바로 위에 있다. 이때는 전투 없이 대화만으로 구슬을 얻을 수 있다.[15] 3편에서 종족이 '매그릭 드래곤'이라고 밝혀진다. 드래곤 고기를 가장 좋아하며 힘도 특별히 강하다고. 쥬드가 에인션트 드래곤 전원을 상대할 정도의 강자인데, 그 쥬드조차 테마르가 지키는 신전장들을 건드릴수는 없다고.[16] 심지어 루카 탑승시 특별히 힘스탯에 투자하지 않은 상태에서도 민첩뻥+평타크리+회피+부활의 콤보로 교황과 크라운을 모두 평타로 때려 잡을수도 있다[17] 정확히는 51 이상[18] 나무치기와 마법연습이 각각 가장 효율이 높다. 특히 나무치기는 연속으로 두 번씩 할 수 있다는 점, 유일하게 민첩을 올릴 수 있다는 점에서 가장 고효율.[19] 다만 최상급 증폭을 넣으면 증가하는 마나 소모가 15로 고정적이기에 마나 소모가 적다는 메리트가 사라진다. 그렇다고 증폭 빼고 집중만 넣어 마력 3을 아끼기 위해서 집중 마법진을 만들기 위한 재료를 구하고, 제조하는 시간을 투입하는 것은 비효율적이다. 3구 갖고 이리저리 쓸 방법 찾는 것보다 4구를 용도에 맞게 쓰는 게 낫다.[20] 140시간[21] 나르에르 재료는 세 가지중 랜덤 드랍이다.[22] 지르코니아 처치시 알 루팅, 근처에 푸른 빛 조사시 지르코니아석 루팅 가능[23] 유저의 마력의 약 1.5배 정도의 데미지가 들어간다.[24] 늪지대 이동은 멧돼지 대장, 루카, 지르코니아 주니어 등 타고 다닐 수 있는 펫은 모두 가능하다.[25] 기본 민첩으로 루카와 전투시 10방은 맞아야 한 대 때릴 수 있다.[26] 토끼 간 노가다와 함께 할 수 있기에 들이는 시간 소모는 없다고 치고, 초반 수련을 돈질로 스킵할 수 있기에 최대 일주일 가량의 시간 절감 효과를 누릴 수 있다.[27] 그렇기에 스킬 사용 시 피해 데미지를 적어도 50% 이상 줄여야 유용하다 할 수 있다.[28] 버그인지 3번에 1번은 없는 듯 하다. 이때 타이틀에 갔다가 다시 이어하기를 하면 나타나는 경우가 있으니, 참고하시길[29] 교황청에서 획득[30] 마법의 피해량 계산식은 (마법의 기본데미지+마법의 마력계수x마력)으로, 마법을 제작할 때 자세한 설명을 볼 수 있다. 마력계수는 퍼센트며 가장 처음에 얻는 마법인 3구 화염 중심문양의 설명으로 예시를 들자면, 이 마법의 설명에 기본데미지 25+ 마력의 110% 추가피해라고 되어있다. 플레이어의 마력을 100이라고 가정했을 때 피해량은 25+1.1x100, 즉 135 이다.[31] 도망을 선택할 시의 대사는 '도망! 도망!'[32] 2에서 5, 예외적으로 자라만 10[33] 웬만해선 극초반 아니면 100%가 유지된다.[34] 교황을 잡았다 하여도 크라운에게 패배할시에도 엔딩조건을 충족한다.[35] 라라크 숲 남쪽 절벽에서 떨어질뻔한 아이를 같이 구하는 이벤트와 다시 남쪽으로 갔을 때에 절벽바위에 앉은 저스티스에 기대어 자는 이벤트.[36] 이 조건을 달성했다면, 마지막에 본 모습을 드러내 폭주하는 크라운을 막기위해 모든 샘을 깨우는 수정으로 달려가던 파이베리에게 저스티스가 달려오고 천장이 무너져 잔해가 내려올 때 저스티스가 파이베리를 구해준다. 그 외의 경우에는 발생하지 않는 이벤트이니 이것으로 엔딩을 파악할 수 있다.[37] 다만, 한 번이라도 저스티스에게 카운터를 날린 적이 있다면 저스티스와 이벤트는 발생하지 않는다.[38] 달리기 이벤트까지만 보고 교황성을 진행할 경우, 루나를 볼 수 없으므로, 4번째까지 방문을 한 후 교황성 진행을 해야한다. 일단, 일러스트의 조건은 달리기 시합까지만 봐도 된다.[39] 샘을 살리진 못해도 마력만 충분하다면 만나는 것은 가능하다고. 하지만 그 정도로 강한 마력 아이템은 정령석이나 라이트닝의 뿔 정도인데 이걸 강해지는데 써버렸다.[40] 참고로 저 아이템들은 실제로 사용이 가능하다. 썬더스톰과 맑은 정령석은 이 게임 최강마법이자 아티팩트들.[41] 즉, 교황성으로의 이동은 다른 신전을 통해야만 한다.