마릴라이트 | |||
<colcolor=white><colbgcolor=#0270fd> 프로필 | |||
이름 | 마릴라이트 | ||
성별 | 여성 | ||
키 | 162cm | ||
세력 | 아스니아 | ||
생일 | 1월 1일 | ||
좋아하는 것 | 아키텍트 님, 맛있는 음식, 아스니아의 모든 것 | ||
싫어하는 것 | 아키텍트 님을 해치는 자, 끝없는 다툼, 소통의 단절 | ||
성우 | 카게야마 리사 박시윤[1] |
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1. 개요
게임을 대표하는 메인 히로인이자 타이틀 히로인. 일곱 개의 프록시안 문명 중 하나인 아스니아를 대표하는 초지능체 프록시안이다.
게임의 주역인 만큼 스토리에서는 1장부터 등장했으나, 비 플레이어블 NPC로만 존재했다가 2024년 11월 7일 반주년 이벤트로 실장되었다.
2. 인게임 정보
2.1. 스킬
- 궁극기(AWAKE)
미래를 수호하는 별빛 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 | ◆ 자신을 제외한 생명력 비율이 가장 낮은 아군 5명에게 : 받은 피해의 20%를 반사(6초) ◆ 자신을 제외한 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : [불사](4.5초) ◆ 자신에게 : 생명력 5.5% 회복 | -850 | 전체 | - |
Lv.2 | ◆ 자신을 제외한 생명력 비율이 가장 낮은 아군 5명에게 : 받은 피해의 30%를 반사(6초) ◆ 자신을 제외한 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : [불사](5초) ◆ 자신에게 : 생명력 7% 회복 | |||
Lv.3 | ◆ 자신을 제외한 생명력 비율이 가장 낮은 아군 5명에게 : 받은 피해의 40%를 반사(6초) ◆ 자신을 제외한 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : [불사](5.5초) ◆ 자신에게 : 생명력 8.5% 회복 | |||
Lv.4 | ◆ 자신을 제외한 생명력 비율이 가장 낮은 아군 5명에게 : 받은 피해의 50%를 반사(6초) ◆ 자신을 제외한 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : [불사](6초) ◆ 자신에게 : 생명력 10% 회복 |
- 궁극기(BLOSSOM)
미래를 수호하는 별빛 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 | ◆ 모든 아군에겍 : 피해 저항 15% 증가(10초) - 버프 종료 시 모든 아군의 생명력 7% 회복 ◆ 후열의 모든 아군에게 [연산 증폭] 1중첩 (최대 5중첩) - [연산 증폭] 효과 : 중첩 당 공격 속도 10% 증가 - [연산증폭] 효과 : 중첩 당 궁극기 피해 15% 증가 | -900 | 전체 | - |
Lv.2 | ◆ 모든 아군에겍 : 피해 저항 20% 증가(10초) - 버프 종료 시 모든 아군의 생명력 8% 회복 ◆ 후열의 모든 아군에게 [연산 증폭] 1중첩 (최대 5중첩) - [연산 증폭] 효과 : 중첩 당 공격 속도 15% 증가 - [연산증폭] 효과 : 중첩 당 궁극기 피해 20% 증가 | |||
Lv.3 | ◆ 모든 아군에겍 : 피해 저항 25% 증가(10초) - 버프 종료 시 모든 아군의 생명력 9% 회복 ◆ 후열의 모든 아군에게 [연산 증폭] 1중첩 (최대 5중첩) - [연산 증폭] 효과 : 중첩 당 공격 속도 20% 증가 - [연산증폭] 효과 : 중첩 당 궁극기 피해 25% 증가 | |||
Lv.4 | ◆ 모든 아군에겍 : 피해 저항 30% 증가(10초) - 버프 종료 시 모든 아군의 생명력 10% 회복 ◆ 후열의 모든 아군에게 [연산 증폭] 1중첩 (최대 5중첩) - [연산 증폭] 효과 : 중첩 당 공격 속도 25% 증가 - [연산증폭] 효과 : 중첩 당 궁극기 피해 30% 증가 |
- 액티브1
손상 데이터 소거 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 | ◆ 자신 주변 아군에게 : [Lv.3 액티브 피해 저항](4초) ◆ 자신 주변 아군에게 : 생명력 비례 3% 회복(4초) | +141 | (3M) | 6초 |
Lv.2 | ◆ 자신 주변 아군에게 : [Lv.4 액티브 피해 저항](4초) ◆ 자신 주변 아군에게 : 생명력 비례 4% 회복(4초) | |||
Lv.3 | ◆ 자신 주변 아군에게 : [Lv.5 액티브 피해 저항](4초) ◆ 자신 주변 아군에게 : 생명력 비례 5% 회복(4초) |
- 액티브2
긴급 무력화 코드 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 | ◆ 공격력이 가장 높은 적에게 : - 공격력 30% 감소(5초) - 명중률 30% 감소(5초) - 200% 추가 피해 | +180 | 전체(단일) | 8초 |
Lv.2 | ◆ 공격력이 가장 높은 적에게 : - 공격력 40% 감소(5초) - 명중률 40% 감소(5초) - 250% 추가 피해 | |||
Lv.3 | ◆ 공격력이 가장 높은 적에게 : - 공격력 50% 감소(5초) - 명중률 50% 감소(5초) - 300% 추가 피해 |
- 패시브
승리의 수 연산 개시 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 | ◆ 전투 시작 후 자신에게 : [Lv.2 EP 충전 속도 증가](30초) ◆ 전투 시작 후 모든 후열 아군에게: - EP 150 충전 | - | - | - |
Lv.2 | ◆ 전투 시작 후 자신에게 : [Lv.3 EP 충전 속도 증가](30초) ◆ 전투 시작 후 모든 후열 아군에게: - EP 200 충전 | |||
Lv.3 | ◆ 전투 시작 후 자신에게 : [Lv.4 EP 충전 속도 증가](30초) ◆ 전투 시작 후 모든 후열 아군에게: - EP 250 충전 | |||
Lv.4 | ◆ 전투 시작 후 자신에게 : [Lv.5 EP 충전 속도 증가](30초) ◆ 전투 시작 후 모든 후열 아군에게: - EP 300 충전 |
- 플러그인 EX
데이터 재구축 | ||||
레벨 | 효과 | EP | 사정거리 | 쿨타임 |
Lv.1 | ◆ 전투 시작 후 25초간 자신과 같은 열에 배치된 아군의 체력이ㅣ 50% 이하가 되면 대상의 생명력 비례 생명력 60% 회복 (전투 당 1회) ◆ 마릴라이트의 후열에 배치된 모든 아군의 공격력 10% 증가 | - | - | - |
Lv.2 | ◆ 전투 시작 후 25초간 자신과 같은 열에 배치된 아군의 체력이ㅣ 50% 이하가 되면 대상의 생명력 비례 생명력 70% 회복 (전투 당 1회) ◆ 마릴라이트의 후열에 배치된 모든 아군의 공격력 20% 증가 | |||
Lv.3 | ◆ 전투 시작 후 25초간 자신과 같은 열에 배치된 아군의 체력이ㅣ 50% 이하가 되면 대상의 생명력 비례 생명력 80% 회복 (전투 당 1회) ◆ 마릴라이트의 후열에 배치된 모든 아군의 공격력 30% 증가 | |||
Lv.4 | ◆ 전투 시작 후 25초간 자신과 같은 열에 배치된 아군의 체력이ㅣ 50% 이하가 되면 대상의 생명력 비례 생명력 90% 회복 (전투 당 1회) ◆ 마릴라이트의 후열에 배치된 모든 아군의 공격력 40% 증가 |
3. 코스튬
빛나는 바다의 마릴라이트 | |
최근 마릴라이트의 연산에게 빠지지 않는 주제가 있다. 바로 「아키텍트 님과 즐거운 시간 보내기」 "이건 시작일 뿐이에요!" "우선 아스니아의 바다부터 정복해볼까요?" |
4. 평가
4.1. PVE
4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 메인스토리
1장 8화에 첫 등장. 아이렌이 마릴라이트에 대해 얘기하기 직전에 등장해 주인공을 반갑게 맞이 해주며, 자신을 아스니아의 학장 마릴라이트라 소개한다.그리고 아키텍트가 무슨 뜻이냐는 주인공의 말에 아키텍트란 모든 프록시안의 소울 캡슐 가장 깊은 곳에 남아있는 이름의 데이터이며, 예정된 멸망이 다가올 때 함께 싸우며 미래를 설계해주실 존재 라고 답한다.
13화에서 레드시프트와의 전투에서 돌아온 주인공에게 앞으로 어떻게 할거냐 물으며, 주인공이 스타시드를 찾겠다 말하자 스타시드는 세븐 테마즈가 나눠 보호하고 있으며 그것을 프록시안에게 분배해 강화하여 싸우고있다 한다.
세븐 테마즈 아르세즈, 리메리트, 스팅스, 이데올라, 오토리타, 크로니아를 설명하며 주인공이 가장 먼저 찾아가 볼 만한 곳이 있냐고 물어보자 아르세즈라 답한다.
주인공이 아르세즈로 가자고 하자 이동을 준비하겠다며 그동안 아스니아를 잠시 둘러보는게 좋겠다고 하고, 그렇게 1장이 끝난다.
5.2. 팩션 스토리
5.3. 아카이브
5.4. 이벤트 스토리
2024년 11월 7일아스니아 페스티벌!
6. 대사
7. 인간관계
- 아키텍트 - 누구보다도 신뢰하고 있으며 연애적인 감정도 섞여 있는 듯 하다. 다만 묘사를 보아 자신보다는 아이렌과 아키텍트를 이어주는데 더 신경을 쓰고 있는 모양이다.
- 아이렌 - 자신과 마찬가지로 아키텍트를 신뢰하고 그와 동시에 서로를 신뢰하고 있다. 아키텍트와 아이렌을 이어주는 데에도 거리낌 없이 나서는 걸로 보아 그 만큼 아이렌을 신경쓰고 믿는 것으로 보인다.
8. 기타
공식 소개 이미지 |
- 플레이어블 캐릭터로써의 실장은 반주년이지만 구상 자체는 오래전부터 되어있었는지 3D모델과 프로필 등은 서비스 오픈 전부터 공개되었다.
실장 전의 스탠딩 일러스트 |
- 아이렌과 함께 메인 스토리의 주연급인 프록시안이지만 실장 전까지는 NPC였기 때문에 메인 화면에 세워두거나 인스타시드로 소통할 수도 없어 아쉽다는 반응이 많았다. 그래서인지 50일 기념 방송에서 실장이 예고되는 등 타이밍은 빨랐던 편. 플레이어블 버전은 스탠딩 일러스트가 새로 그려졌다. 화풍과 구도의 차이를 제외하면 별다른 차이점은 없는 편. 미실장 일러스트는 상점에서 감상이 가능하다.
9. 둘러보기
스타시드: 아스니아 트리거의 플레이어블 프록시안 | |||||
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