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최근 수정 시각 : 2024-11-11 08:38:31

페이(스타시드: 아스니아 트리거)

페이
파일:2_페이.png
<colcolor=white><colbgcolor=#4a1cdf> 프로필
이름 페이
성별 여성
174cm
세력 스팅스
소속 레이리얼 알터
생일 8월 1일
좋아하는 것 마작, 승부
싫어하는 것 속임수, 일찍 일어나는 것
성우 나구모 노조미

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스킬
3. 코스튬4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 메인스토리5.2. 프록시안 스토리5.3. 팩션 스토리5.4. 아카이브5.5. 이벤트 스토리
6. 대사7. 인간관계8. 기타9. 둘러보기

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1. 개요

스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 해석 속성 어태커.

2. 인게임 정보

2.1. 스킬

국사무쌍
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 345% 피해
- [Lv.3 치명타 저항 감소](9초)
- 40% 확률로 : 대신에 [Lv.4 치명타 저항 감소](9초)
-900 0M -
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 375% 피해
- [Lv.3 치명타 저항 감소](9초)
- 40% 확률로 : 대신에 [Lv.4 치명타 저항 감소](9초)
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 405% 피해
- [Lv.4 치명타 저항 감소](9초)
- 40% 확률로 : 대신에 [Lv.5 치명타 저항 감소](9초)
Lv.4 ◆ 범위 내 적에게 : 435% 피해
- [Lv.4 치명타 저항 감소](9초)
- 40% 확률로 : 대신에 [Lv.5 치명타 저항 감소](9초)
국사무쌍
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 345% 피해
- [Lv.1 치명타 피해 저항 감소](9초)
- 40% 확률로 : 대신에 [Lv.2 치명타 피해 저항 감소](9초)
-900 0M -
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 375% 피해
- [Lv.2 치명타 피해 저항 감소](9초)
- 40% 확률로 : 대신에 [Lv.3 치명타 피해 저항 감소](9초)
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 405% 피해
- [Lv.2 치명타 피해 저항 감소](9초)
- 40% 확률로 : 대신에 [Lv.4 치명타 피해 저항 감소](9초)
Lv.4 ◆ 범위 내 적에게 : 435% 피해
- [Lv.2 치명타 피해 저항 감소](9초)
- 40% 확률로 : 대신에 [Lv.3 치명타 피해 저항 감소](9초)
삼풍각
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 적에게 : 234% 피해
- [기절](2초)
+132 0M 10초
Lv.2 ◆ 적에게 : 240% 피해
- [기절](2.5초)
Lv.3 ◆ 적에게 : 249% 피해
- [기절](3초)
대차륜
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 300% 피해
- [Lv.1 막기 확률 감소](6초)
+198 0M 12초
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 310% 피해
- [Lv.1 막기 확률 감소](6초)
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 320% 피해
- [Lv.2 막기 확률 감소](6초)
샤미센
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 공격력이 가장 강한 아군에게 : 공격력 15% 증가(지속)
- 대상이 어태커일 경우 : 추가로 치명타 확률 15% 증가(지속)
- 대상이 레인저일 경우 : 추가로 치명타 피해 40% 증가(지속)
- - -
Lv.2 ◆ 공격력이 가장 강한 아군에게 : 공격력 15% 증가(지속)
- 대상이 어태커일 경우 : 추가로 치명타 확률 17.5% 증가(지속)
- 대상이 레인저일 경우 : 추가로 치명타 피해 50% 증가(지속)
Lv.3 ◆ 공격력이 가장 강한 아군에게 : 공격력 15% 증가(지속)
- 대상이 어태커일 경우 : 추가로 치명타 확률 20% 증가(지속)
- 대상이 레인저일 경우 : 추가로 치명타 피해 60% 증가(지속)
Lv.4 ◆ 공격력이 가장 강한 아군에게 : 공격력 15% 증가(지속)
- 대상이 어태커일 경우 : 추가로 치명타 확률 22.5% 증가(지속)
- 대상이 레인저일 경우 : 추가로 치명타 피해 70% 증가(지속)
단기대기
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신에게 : 궁극기(U) 추가 효과 발동 12% 확률 증가
◆ 궁극기(U) 발동 시 공격력이 가장 강한 아군에게
- [Lv.2 액티브 스킬 피해 증가](8초)
- [Lv.1 궁극기 피해 증가](8초)
- - -
Lv.2 ◆ 자신에게 : 궁극기(U) 추가 효과 발동 14% 확률 증가
◆ 궁극기(U) 발동 시 공격력이 가장 강한 아군에게
- [Lv.2 액티브 스킬 피해 증가](10초)
- [Lv.1 궁극기 피해 증가](10초)
Lv.3 ◆ 자신에게 : 궁극기(U) 추가 효과 발동 16% 확률 증가
◆ 궁극기(U) 발동 시 공격력이 가장 강한 아군에게
- [Lv.3 액티브 스킬 피해 증가](10초)
- [Lv.2 궁극기 피해 증가](10초)
Lv.4 ◆ 자신에게 : 궁극기(U) 추가 효과 발동 20% 확률 증가
◆ 궁극기(U) 발동 시 공격력이 가장 강한 아군에게
- [Lv.4 액티브 스킬 피해 증가](10초)
- [Lv.3 궁극기 피해 증가](10초)

3. 코스튬

4. 평가

가장 공격력이 강한 아군을 보조하는 해석 속성 어태커.

확률적으로 궁극기에 붙은 디버프가 강화되는데 도박과 내기를 좋아하는 성격이 반영되어 있다.

하지만 이것보다 중요한 것은 궁극기에 붙어있는 치명타 저항관련 디버프와 액티브의 막기 확률 디버프, 그리고 패시브의 가장 공격력이 강한 아군을 보조하는 능력이다.

어태커라면 치명타 확률을 추가로 보정해주고 레인저라면 치명타 피해를 보정해주는데 보통 페이는 같은 속성의 유나와 같이 편성해서 유나에게 필요한 치명타 확률과 궁극기를 통한 치명타 저항 디버프를 주는 것으로 유나의 활용성을 올리는 방식으로 쓰게 된다.

플러그인은 궁사용시 공격력이 가장 강한 아군에게 궁과 액티브 피해를 올려주는 서포팅 능력을 더욱 강화해주기에 아군 보조용도로 사용할 생각이라면 플러그인 의존도도 높은 편이다.

4.1. PVE

4.2. PVP

5. 작중 행적

5.1. 메인스토리

5.2. 프록시안 스토리

5.3. 팩션 스토리

5.4. 아카이브

5.5. 이벤트 스토리

6. 대사

7. 인간관계

8. 기타

9. 둘러보기


[1] 다만 이사벨라 캐릭터 스토리나 에리카 캐릭터 스토리에서는 또 이기는 모습을 보이는 걸 보면, 마작 실력 자체가 없다기 보다는 그냥 본인의 스토리에서는 하필 운이 연달아 나쁘게 터진 것일수도 있다.아니면 이사벨라/에리카 쪽의 마작 실력이 더 처참했다거나[2] 당연히 내기에서 질 때마다 벌칙도 받게 되었는데, 처음엔 진급을 결정하는 레이팅 포인트를 몽땅 빼앗겼고, 두번째에는 입고 있는 옷을 자발적으로 벗어야 했고, 세번째에는 온몸을 간지힘당하는 수모를 겪게 되었다.(...)