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최근 수정 시각 : 2024-08-03 14:00:07

만(체스)

문서가 있는 변형 체스의 기물
파일:Chess Aw.svg 파일:Chess Cb.svg 파일:Chess Hw.svg 파일:Chess BB.svg 파일:Chess Ew.svg 파일:Chess Tb.svg
아마존 챈슬러 아치비숍 페르즈 알필 켄타우로스
파일:Chess Zw.svg 파일:Chess RB.svg 파일:Chess Gw.svg 파일:Chess RB.svg 파일:Chess Caw.svg 파일:Chess NB.svg
제브라 다바바 지라프 와지르 캐논 나이트라이더
파일:Chess KW.svg 파일:Chess QB.svg 파일:Chess NW.svg 파일:Chess NB.svg 파일:Chess RW.svg 파일:Chess BB.svg
그래스호퍼 캐멀 윌드비스트 드래곤 킹 드래곤 호스
그 외 기물
일반 기물
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만의 행마
1. 개요2. 특징3. 가치4. 역사5. 여담

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1. 개요

Mann. 변형 체스기물 중 하나로, 의 행마를 하는데 체크나 체크메이트 등의 특수 규칙이 없는 기물이다. 따라서 자살수도 가능하며, 반대로 말하면 이 기물이 남아 있어도 킹이 체크메이트를 당하면 즉각 패배로 이어진다. 쉽게 말해 의 일반 기물 버전, 혹은 한 칸씩만 움직일 수 있는 이라고 보면 된다.

카머너(Commoner)나 가드(Guard) 등으로도 부른다.

2. 특징

특수 규칙이 없다는 걸 제외하면 킹과 특징은 비슷하다. 초반에는 힘을 쓰지 못하지만 엔드게임에 들어가면 매우 강한 위력을 발휘한다. 다만, 이동 반경이 좁기 때문에 판이 커질수록 약해지는 기물이다.

킹과 이동법만 같은 일반 기물이라는 점에서 장기에 대응되는 기물이다.

3. 가치

킹의 순수 전투력이 약 4점으로 평가받으며, 마이너 피스인 비숍나이트와는 달리 만은 자신의 킹의 도움을 받아서 상대 킹을 체크메이트 시킬 수 있는 메이저 피스에 해당하므로 비숍과 나이트보다 가치가 더 높은 4점에 해당한다.

4. 역사

행마가 굉장히 단순한 만큼 매우 유서 깊은 역사를 가진 기물이다. 중세 유럽에서 유행하던 "쿠리어 체스"에도 등장한다. 12세기에 처음 등장하여 18세기까지 쓰였다.

5. 여담

'만'은 독일어사람을 의미하는 단어이다.

Chess.com의 변형 체스에서는 이 기물이 따로 없으나, 킹을 두 개 이상 놓거나 다른 기물을 로얄 피스[1]로 설정하면 로얄 기물이 아닌 킹, 즉 만을 사용할 수 있다.

[1] 체크메이트 되거나 잡히면 지는 기물. 이 기물에는 로얄 피스 기호(⚜️)가 표시된다.