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}}}}}}자세한 내용은 공식 사이트 참고
||<nopad> | ||||
막스 아이젠하르트에서 에릭 렌셔, 그리고 매그니토가 되기까지 수많은 고통이 그를 강인하게 만들었다. 그의 손에서 강철은 적을 찌르는 날카로운 칼날이 되기도 하고, 팀원을 보호하는 튼튼한 방패가 되기도 한다. | ||||
매그니토 | ||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 | Max Eisenhardt 막스 아이젠하르트 | |||
성우 | 제임스 아놀드 테일러 | |||
난이도 |
[clearfix]
1. 개요
TPS 게임 마블 라이벌즈의 등장 히어로. 엑스맨 시리즈의 메인 빌런인 막스 아이젠하르트이다.2. 스토리
막스 아이젠하르트는 무한에 가까운 자기장 컨트롤 능력을 타고났다. 뮤턴트로서 차별과 핍박 속에서 인생의 전반기를 보낸 그는 매그니토로서 명성을 떨치며 뮤턴트들을 보호하는 것을 평생의 숙원으로 삼았고, 어떤 대가를 치르더라도 자신의 이상을 실현하려 한다. 그의 과격하고 단호한 투쟁 방식은 평화를 갈망하는 뮤턴트들과 대립각을 세우기도 한다. 수년간의 끈질긴 노력 끝에 매그니토의 꿈은 실현 직전에 이르렀다. 그는 동료 뮤턴트들이 외부의 위협으로부터 벗어나기를 바라며 지구의 모든 뮤턴트들을 안전한 피난처인 크라토아 섬으로 이주시켰다. |
3. 능력 정보
매그니토 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff> HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>650 |
이동 속도 | 6m/s |
근접 공격 시 고철로 대검을 만들어서 전방에 휘두른다. 특이사항으로는 다른 히어로들보다 정면의 판정 범위가 넓고, 선딜레이가 있다.
3.1. 패시브 - 자기장 하강
스페이스 바 키를 누르면 느린 하강 상태가 됩니다. | |
<colcolor=#000,#fff>하강 속도: 3.5m/s |
몇몇 히어로들이 가지고 있는 느린 하강 패시브. 뱅가드 히어로 중에서는 유일하다.
그러나, 전부 일반기로 제한적인 활공이 가능한 나머지 히어로들과 달리, 매그니토는 궁극기 외에는 별다른 활강 스킬이 전무해서 같은 성능임에도 활용도가 바닥을 긴다. 애초에 매그니토가 다니는 활동 반경부터 대부분 발이 붙어있는 지상인데다, 막상 기회가 생기더라도 시너지 자체가 워낙 따로 노는 탓에 제대로 써먹을 방도가 거의 없다. 어차피 이게 없더라도 운용에 큰 지장이 없기 때문에, 대부분의 게임에서 없는 효과로 취급된다.
그나마 쓸만한 용도를 찾아본다면, 높은 곳에 떨어져서 적을 자세히 관찰하거나, 비행 고도를 조절해 에임을 흘리거나, 제프의 궁극기에 삼켜져서 낙사당하는 걸 방지하는 용도로 정리할 수 있다. 하지만, 전자 두 개는 본인의 기량이나 아군의 도움으로도 해결할 수 있는 부분이고, 후자는 제프가 자결을 선택한다면 얄짤없이 사망이라 결국 쓸 일이 없는 것은 매한가지다.
3.2. 일반 공격
3.2.1. 좌클릭 - 자기력 볼
전방으로 자기력 볼을 발사합니다. 자기력 볼이 날아간 거리가 멀수록 폭발 범위가 커집니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 비행 물체 속도: 80m/s 사정 거리: 25m 범위: 반경 3m 공격 속도: 0.8초 피해: 35(비행 물체), 40(중앙)~20(3m) |
탄약 수는 10발이고 효과적으로 사용하려면 적들과 중거리 간격에서 대치하거나 또는 좁은 공간에서 교전이 일어났을 때 폭발 범위를 활용하여 적들에게 딜을 강하게 넣을 수 있다.
3.3. 스킬
3.3.1. 우클릭 - 자기장 캐논
등 뒤의 아이언 링을 자기력 캐논으로 전환하여 전방으로 발사합니다. 아이언 링의 스택수가 높을수록 피해가 증가합니다. 스택이 최대치에 도달하면 적을 넉백시킬 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 비행 물체 속도: 120m/s 피해: 40(1스택), 65(2스택), 90(3스택) 쿨타임: 없음(최소 1스택) 치명타 판정: 없음m |
3차 풀스택일 때 맞추면 적을 6m 넉백시킨다. 적을 밀쳐내기 때문에 적에게 물린 아군을 떼어내는 용도로도 사용할 수 있다.
스킬의 쿨타임이 없기에 배리어와 연계한다면 연속으로 난사하는 것도 가능하다.
매그니토의 1대1 핵심 능력으로, 탱커라는 특성상 1대1 상황이 자주 만들어지진 않으나 암살자의 기습을 저지할 때 자기장 캐논의 적중이 승패에 적지않은 영향을 미친다.
3.3.2. 좌 Shift - 아이언 배리어
자신의 주변 자기장을 변경해 아이언 배리어를 생성하여 모든 비행 물체를 막아냅니다. | |
<colcolor=#000,#fff>최대 에너지: 100 에너지 비용: 초당 50 에너지 회수 속도: 초당 11 쿨타임: 3초 |
방벽을 쳐내서 전방에 날라오는 투사체 공격들을 방어한다. 사용하는 동안 초당 50의 에너지가 소비되며, 최대 유지 시간은 대략 2.5초 정도이다.
우수한 성능의 탱킹 스킬로, 마블 라이벌즈의 스킬들을 통틀어서 가장 다방면으로 아군을 보호해줄 수 있다. 방벽에 들어온 공격을 아예 소멸시키는 방식이라, 대부분의 기본 공격은 물론이고 적을 원콤내는 궁극기까지 무리없이 막아버린다. 후술할 보호막과 함께 매그니토 유저의 숙련도를 판가름하는 스킬이자, 든든한 국밥형 탱커로 활약할 수 있는 원동력이다.
언뜻 보면 닥터 스트레인지의 세라핌 실드와 비슷해보이지만, 유지 시간에 상관 없이 고정 쿨타임이라는 점, 에너지 비용이 별개로 존재한다는 점으로 인해서 닥스와는 전혀 다른 컨트롤을 요구한다. 평균 에너지 소모량과 쿨타임에 비해 충전량이 지나치게 느려서, 시도 때도 없이 남발하면 오히려 효율이 급감하기 때문이에 중요한 순간일 때만 바로 켜주는 센스가 아주 중요하다.
3.3.3. E - 아이언 실드
지정된 팀원에게 아이언 실드를 생성하여 피해를 흡수한 후 등 뒤의 아이언 링으로 변환시킵니다. | |
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 20m 보호막: 300 지속 시간: 2.5 쿨타임: 12초(자기력 실드랑 공유) |
아군에게 보호막을 씌워서 받는 피해를 경감시키고, 받은 피해의 100 만큼 아이언 링 중첩을 1 얻는다. F 스킬인 자기력 실드와 쿨타임을 공유하기 때문에, 서로 중복으로 시전하는 플레이는 불가능하다.
보호막량이 굉장히 두꺼워서 웬만해선 아군 한 명을 확정적으로 구제할 수 있는 게 최대 장점이다. 실시간으로 상황을 관찰하면서 아군이 전방으로 들어가려고 할 때나, 적에게 물렸을 때 보호막을 씌워주는 것이 기본적인 활용법이다. 거의 사망이 확정된 상황에서 이거 하나로 전세역전을 이루는 플레이가 자주 튀어나올 정도로, 매그니토 특유의 아군 수호를 극적으로 살려낼 수 있는 핵심 스킬이다.
다만, 우수한 방어력을 대가로 지속 시간이 상당히 짧고, 자기력 실드랑 쿨타임을 공유해서 항상 양자택일을 강요하는 것이 단점이다. 너무 일찍 씌우면 제대로 막기도 전에 사라질 수도 있고, 아군을 지키더라도 정작 매그니토 본인은 피해를 막지 못해서 끝내 전사하는 대참사가 발생할 수도 있다. 게다가 사정 거리도 은근히 짧아서 거리가 너무 멀면 지킬 수 있는 것도 못 지킬 우려가 있으니, 최대한 아군들과 합을 맞춰서 자리를 잡아주는 것이 좋다.
3.3.4. F - 자기력 실드
자신에게 자기력 실드를 생성하여 피해를 받으면 등 뒤의 아이언 링으로 전환됩니다 | |
<colcolor=#000,#fff>보호막: 300 지속 시간: 2.5초 쿨타임: 12초(아이언 실드랑 공유) |
간단히 요약하자면 아이언 실드를 본인에게 적용시키는 스킬. 명칭과 사용하는 버튼만 다를 뿐, 실질적으로는 완전히 동일한 스킬이라고 봐도 무방하다.
사용법과 장단점 모두 아이언 실드와 동일하며, 보통 자기가 죽을 것 같다 싶을 때 써주면 된다. 아이언 배리어만으로는 어딘가 부족한 매그니토의 탱킹력을 보완해준다.
3.3.5. Q - 메테오 스톰
주변 물질을 흡수하여 강철 운석을 생성한 후 던져 대량의 피해를 입힙니다. 생성하는 동안 적이 발사한 모든 비행 물체를 흡수하여 운석의 위력을 증가시킬 수 있으며, 운석이 비행 물체를 과도하게 흡수할 경우 과부하로 인해 파괴됩니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 높이: 9m 비행 물체 흡수 범위: 반경 15m 비행 물체 속도: 30m/s 폭발 범위: 반경 5m(최소), 8m(최대) 지속 시간: 4초 피해: 100[1](최소), 300[2](최대) 궁극기 충전량: 3100 흡수량: 비행 물체 피해 1 당 위력 0.125씩 증가, 최대 피해 800 흡수 |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"Fear Magneto!"
(이 몸에게 굴복하라!)
"For Mutantkind!"
(뮤턴트를 위해 싸우리!)
(이 몸에게 굴복하라!)
― 적군 또는 본인 사용
"For Mutantkind!"
(뮤턴트를 위해 싸우리!)
― 아군 사용
||점프 후, 공중에서 4초간 적의 비행 물체 공격을 흡수하고 강력해진 메테오 스톰을 던진다. 다만 너무 많이 흡수되면 파괴된다. 파괴가 되지 않았다면 궁을 쓰고 앞으로 가기만 해도 상대 팀 공격은 싹 다 흡수하고 우리 팀 공격은 멀쩡해 자리는 자리대로 먹고 턴이란 턴은 다 받아낼 수 있었을 테니 당연한 밸런스 요소.
보통 상대 측 원거리 딜러가 화력 전개 스킬을 시전했을 때[3] 이를 흡수하는 동시에 파괴되기 직전 적 팀 물몸에게 던져 확정 킬을 노리는 형태. 특히 최대 피해량이 힐러들의 평균 체력인 275를 넘는 수치라 치유량으로 아군을 세이브하는 스킬을 가진 힐러의 치유량을 뚫고 처치할 수 있다.[4]
3.4. 협공 스킬
3.4.1. C - 금속 융합
팀에 스칼렛 위치가 있으면, 매그니토가 사용가능한 스킬로 일정 시간동안 자신의 좌클릭을 적에게 휘두르는 대검으로 바꿔준다.
매그니토의 부족한 딜링 능력의 2%를 채워주는 좋은 광역 공격 스킬로 평가 받으나 하필이면 스칼렛 위치가 메타나 대회에서 나오기 힘든 영웅인지라 보기 힘든 협공 스킬이다.
4. 평가
매그니토는 강력한 한타 위주의 아군 보호형 탱커로 특히 격렬한 전투일수록 화력이 강해지는 우클릭 스킬과 난전에서 유용한 방어기, 최고의 파괴력을 가진 궁극기 덕에 한타에서 활약하는 데 최적화된 영웅이다. 그러나 화력은 쉴드가 피해를 입어야 증가한다는 수동적인 단점과 기동성이 극도로 낮고 사거리가 짧기 때문에 돌진 조합 메타처럼 템포가 빠른 메타에서는 매그니토가 할 수 있는 행동이 크게 제한된다.밸런스가 제대로 잡히지 않은 초창기부터 꾸준히 높은 평가를 받아 왔다. 어느 조합에나 어울리는 쉴드와 뛰어난 아군 보호 능력, 비행 물체 차단 능력 그리고 최고의 파괴력을 자랑하는 궁극기까지 보유하고 있기 때문. 현재까지도 돌격군 중 매그니토만큼 아군 보호가 깔끔한 탱커는 없기에 현재까지도 상당한 입지를 차지하고 있는 영웅이다.
4.1. 장점
- 아이언 배리어의 우수한 성능
아이언 배리어는 마블 라이벌즈 최상급 방어 기술이며, 다른 비행 물체 무력화 기술 중에서도 독보적인 성능을 보유하고 있다. - 비행 물체 무력화 능력
방벽은 막을 수 있는 피해량이 정해져있는 반면, 아이언 배리어는 지속시간 동안 적의 비행 물체를 아예 삭제해버리기 때문에 막을 수 있는 피해량의 한계가 없다. 따라서 상대가 아무리 매그니토에게 공격을 퍼부어도 그것이 비행 물체 공격인 이상 절대로 매그니토를 공격할 수 없어 비행 물체 공격에 대한 저항력이 독보적으로 우수하다. 또한 위협적인 궁극기를 쿨타임 3초 짜리 일반 기술로 무효화시키는 엄청난 잠재력을 보유하고 있다. - 다양하고 높은 활용도
아이언 배리어 전개 도중에는 자유롭게 이동할 수 있기 때문에 단순히 적의 공격을 무력화할 뿐만 아니라, 아군을 보호하거나, 적의 전선을 압박하거나, 적의 치유를 차단하는 등의 다양한 활용이 가능하다. 상대가 투사체 위주의 조합이라면 매그니토의 아이언 베리어 앞에서는 딜이고 힐이고 전부 무용지물일 뿐이다.
- 아이언 실드의 강력한 보호 능력
아이언 실드는 아군 케어 능력이 매우 뛰어난 스킬이다. 아이언 실드의 사거리는 20m로 웬만한 교전/교란 범위에서 먼 아군이어도 즉시 케어할 수 있으며, 시전시간이 전혀없는 즉시 발동으로 아군이 위험한 순간에서 확실하게 구조할 수 있다. 이렇게 아군을 확실히 보호하는 동시에 매그니토 자신 또한 보호막을 씌울수 있어 상황에 따라 유동적으로 쓸수 있다는점이 가장 큰 장점이다.
- 최고의 한타 기여도와 독보적인 탱킹력
매그니토는 자기력 실드로 자신에게는 적들의 공격을 막는, 아군에게는 쏟아지는 화력을 막아주는 운용 구조를 가지고 있다. 그리고 막아낸 피해량만큼 매그니토 본인의 공격 성능이 크게 상승하여 팀의 공격력이 증폭된다. 또한 메테오 스톰은 적들의 공격을 모조리 흡수해 그대로 되돌려주는 궁극기로, 한타의 승리 가능성을 크게 높여준다. 즉, 매그니토는 한타에서 화력, 탱킹, 엄호, 호응, 구조 뭐하나 빠지지 않는 다재다능함이 장점이기에 대규모 싸움에서 큰 활약을 펼칠수 있다.
- 압도적인 포킹능력
매그니토는 다른 탱커와 달리 원거리에서도 상당히 강한데 이는 매그니토의 기본공격에서 나온다. 25m라는 상당히 긴 사거리를 가지고 있어 대치상황에 유달리 강력하다. 적들은 매그니토의 기본공격에 쉽사리 다가오지 못하며,또한 상술한 위 장점들과 더불어져 매그니토는 대치상황에서 강력한 성능을 내뿜는다. 또한 매그니토의 기본공격은 고지대에서 프리딜을 넣어대는 딜러에게 무력하게 당하는 다른 뚜벅이 탱과는 달리, 매그니토는 긴 사정거리를 바탕으로 어느정도 몰아낼수도 있다는 것도 상당한 장점이다. 또한 기본공격을 정통으로 맞았을때 대미지가 어마무시하기 때문에 딜힐러에게 기본공격 2대를 정확히 맞춘다면 대부분 빈사상태가 된다.
- 궁극기의 강력한 밸류
매그니토의 궁극기는 다른 탱커들보다 유달리 강력한데,먼저 비슷한 예시로 토르는 궁극기 자체의 범위가 매우 좁은대다가 이동범위도 극히 짧아 적들이 뚜벅뚜벅걸어서 피하는것이 가능하고, 닥터스트레인지는 자신을 중심으로 궁극기가 시전되기 때문에 궁극기의 제성능을 낼려면 기꺼이 몸을 들이밀어야하는 위험을 감수해야한다. 하지만 매그니토는 그런 걱정이 전혀 없다. 일단 원하는곳에 궁극기를 던지는것이 가능하며, 심지어 매그니토는 하늘을 높이날아올라 시선이 집중될수밖에 없는데, 이 궁극기의 강력한 장점은 바로 피해를 흡수해준다는것, 매그니토가 궁극기를 쓸때 적팀이 매그니토를 저지할려고 총알을 마구 쏴대도 매그니토의 궁은 대미지를 모조리 흡수하여 되돌려주기 때문에,매그니토를 저지하려 총을 쏜다면 오히려 매그니토를 더 강해지게 만들뿐이다. 때문에 그냥 맞아도 아픈데 때리면 더 아파지는 매그니토의 궁극기는 존재 자체만으로 강력한 위력을 발휘한다. 다만 800피해 이상을 흡수하면 궁극기가 파괴되기 때문에 적당히 흡수하고 던지면 적진에 재앙을 선사해줄수있다.
4.2. 단점
- 전무한 기동성 및 구조적 취약성
매그니토는 그루트처럼 기동 관련 유틸리티가 없는 탱커 영웅이다. 다른 메타 돌격군인 닥터 스트레인지, 토르, 헐크, 베놈 영웅들은 하나 쯤 기동 스킬을 가져 전장의 흐름을 주도할 수 있다. 그런데 매그니토는 주도적으로 적과의 거리를 조절할 수 있는 방법이 전무하다. 즉 아무리 팀이 유리한 상황에서도 적이 이동기를 써 도망치면 쫓아갈 수 없으며, 반대로 불리한 상황에서 상대가 매그니토를 집중 공격하면 도주할 틈도 없이 쓰러질 수밖에 없다. 거기다 상대가 매그니토와 정직하게 싸워주지 않고 고지대에서 농성하거나 아군의 뒷라인을 달려들면 손수 걸어가서 적과 거리를 좁혀야 하기 때문에 다른 기동형 영웅보다 대처가 매우 느리고 빈틈을 허용하게 된다. 때문에 매그니토는 포지션을 잘 잡아야한다. 자칫 잘못 잡았다간 적들의 한끼 식사가 되어버리기 때문.
- 낮은 전선 안정성
비록 매그니토는 성능 높은 보호 기술인 실드와 배리어를 가지고 있으나, 한시적인 케어가 가능할 뿐 아군의 전선이 안정적으로 자리잡도록 진형을 굳히는 능력이 부족한 편이다. 방패형 방벽으로 광범위하게 아군을 보호할 수 있는 타 탱커-예컨대 닥터 스트레인지처럼 다수의 아군을 지키면서 전진하는 능력이 다소 떨어지는 편이다. 이때문에 매그니토도 벽을 끼고 최대한 신중하게 각을 재며 싸워야한다.
- 근거리에게 상당히 무력함
이 단점은 매그니토가 강력한 포킹능력과 아군 보호능력이라는 장점을 얻으면서 얻게된 단점인데, 바로 근거리에게 한없이 무력하다는 것.
매그니토의 기본공격은 중원거리에서 큰 위력을 발휘하지만,또한 공격속도가 매우 느려서 적들이 매그니토를 잡으러 순식간에 접근한다면,매그니토는 할 수 있는게 전혀없다. 마땅한 도주기가 있는 것도 아닐뿐더러,공격속도도 절망적으로 느려서 적들이 매우 피하기 쉽다,또한 보호막을 쓴다 하더라도 이미 적들이 거리를 좁혔다면 소용이 없을뿐더러,매그니토는 한번에 들어오는 적들을 밀어낼 수단이 전혀없어 적들이 매그니토를 잡으러 울버린,아이언피스트,스타로드같은 고기동성 딜러를 들어버리고 두들겨 팬다면 매그니토는 무력하게 그들의 공격에 갈갈이 찢겨나갈뿐이다.이는 다이브 조합에 상당히 약하단 뜻이다.
- 상당히 긴 스킬 쿨타임
매그니토는 강력한 위력과 다재다능함을 가졌지만 스킬 쿨타임이 너무나도 길어서 스킬분배를 잘 해내야만 제성능을 발휘할수있다. 우선 아이언 실드와 자기력 실드는 서로 쿨타임을 공유하는데,심지어 쿨타임이 12초라 두 기술을 하나로 묶어버린 격 이라 체감상 쿨타임은 훨씬 길다. 매그니토는 자신을 지키기 위해 배리어를 써야할지, 아니면 아군을 지키기 위해 자신의 배리어를 포기해야할지 이지선다에 빠질수밖에 없다. 강력한 성능을 얻은 대신에 패널티가 들어간것으로 보인다. 때문에 매그니토는 매우 신중하게 보호막을 사용해야한다, 그리고 아이언 베리어는 어떠한 피해를 받아도 모조리 흡수할수 있지만,지속시간이 2초로 매우 짧아서 신중히 사용해야한다. 심지어 실질적 쿨타임은 대략 10초나 되기 때문에, 방벽을 사용하면 10초동안 매그니토는 탱킹수단이 배리어빼곤 사라지는데, 이마저도 쿨타임을 묶어버린지라 아군의 케어가 무조건 필요하다.
5. 전시
5.1. 코스튬
5.1.1. 기본
5.1.1.1. 매그니토
매그니토의 기본 스킨.
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. 블랙 스틸
"나는 많은 이름을 가지고 있다. 막스 아이젠하르트, 에릭 렌셔 매그너스, 매그니토. 각 이름 뒤에는 세상이 내게 저지른 죄악이 담겨 있지. 언젠가는 모든 빚을 대갚음할 것이다. 하지만 지금은 오직 모든 뮤턴트의 이름을 걸고 임하는 것만이... 약간의 의미를 가질 뿐이야." |
<colcolor=#000,#fff><매그니토>(2014) 제 1화에서 첫 등장 |
흑색 풍의 스킨.
5.1.2.2. 갤럭타의 의지
''X 유전자를 가진 강력한 뮤턴트 중 한 명이기도 하고, 난 그의 보라 색이 마음에 들어. 하지만 좀 더 '포인트'가 있는 게 좋겠어." |
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> SO에서 첫 등장 |
갤럭타 배색의 스킨.
트위치 연동 이벤트로 2024년 12월 6일 ~ 2025년 1월 1일. 마블 라이벌즈 관련 카테코리 4시간 이상 시청 시 배포 받을 수 있다.
5.1.3. 특급
5.1.3.1. 자기력의 왕
"내가 원하는 건 두려움과 맹신이다! 이 몸은 매그니토... 최강의 뮤턴트다!" |
<colcolor=#000,#fff><비범한 엑스맨>(1981) 제 1화에서 첫 등장 |
코믹스 전통의 배색인 매그니토.
5.1.3.2. 킹 마그누스
"귀빈 여러분... 마그누스 가문을 소개합니다!" |
<colcolor=#000,#fff><하우스 오브 엠>(2005) 제 6화에서 첫 등장 -획득 경로: S1 배틀 패스- |
원작에선 뮤턴트의 황제로 강림했을 때의 모습이다.
5.1.4. 전설
6. 기타
- 디자인과 스킬 컨셉이 오버워치 시리즈의 시그마와 유사해 영미권에선 매그니토를 시그마라 부르는 드립이 있었다. 이 덕분에 매그니토의 모습을 시그마처럼 바꿔주는 모드가 나오기도 했다.