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1. 개요
Ambush Trap적군이 이 함정에 다다르면, 추가 병사가 갑자기 튀어 나옵니다.
2. 상세
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | <colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff> 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(골드) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 | XP |
1 | 고전 | 1 | 40,000 | 1 | 0초 | N/A |
2 | 중세 | 2 | 80,000 | 1일 | 520 | |
3 | 화약 | 3 | 250,000 | 2일 | 760 | |
4 | 계몽 | 4 | 400,000 | 3일 | 950 | |
5 | 산업 | 6 | 750,000 | 4일 | 1,115 | |
6 | 글로벌 | 7 | 1,500,000 | 7일 | 1,515 | |
7 | 원자력 | 8 | 2,500,000 | 9일 | 1,740 | |
8 | 냉전 | 3,600,000 | 10일 | 1,845 | ||
9 | 우주 | 4,000,000 | 11일 | 1,950 | ||
10 | 디지털 | 5,500,000 | 12일 | 1,975 | ||
11 | 정보화 | 6,500,000 | 13일 | 2,000 | ||
12 | 드론 | 7,000,000 | 13일 12시간 | 2,050 | ||
13 | 자동화 | 8,000,000 | 14일 12시간 | 2,250 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | <colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff> 시대 | 매복 종류 | 매복 병사 수 |
1 | 고전 | 팔랑크스 | 2 |
2 | 중세 | 장창병 | |
3 | 화약 | 미늘창병 | |
4 | 계몽 | 수발총병 | 3 |
5 | 산업 | 전격 보병 | 4 |
6 | 글로벌 | 강습 보병 | |
7 | 원자력 | 정예 보병 | |
8 | 냉전 | 용맹한 보병 | |
9 | 우주 | 전문가 보병 | |
10 | 디지털 | 명예 보병 | |
11 | 정보화 | 고급 보병 | |
12 | 드론 | 선봉 보병 | |
13 | 자동화 | 캡틴 보병 | 5 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>공격 범위 | 2 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>매복 함정 크기 | 1×1 |
3. 수비병
- 수비병은 중장갑 보병 수비병 참조
4. 부스트
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 건물 | 부스트 |
도서관 | 공학 매복 함정 최대 수량 1개 증가 속임수 매복 함정의 매복 병사 1 증가 총 동원령 매복 함정에서 소환되는 병력 1 증가 매복 함정에서 소환되는 병력 3 증가 |
불가사의 | 버즈 알 아랍 |
유니버시티 | 해리엇 터브먼 함정 업그레이드 시간 : 1 - 10% 함정 업그레이드 비용 : 1 - 10% |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 식량/골드 3,000 - 85,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다. 함정 효율 함정 업그레이드 시간이 15분 - 5시간 감소합니다(최소 즉시 완료) |
협의회(고문관) | |
협의회(위원회) |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 기타 | 부스트 |
VIP | 건물 업그레이드 자원 비용 9 - 5% 12 - 10% 15 - 15% |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 국가 | 부스트 |
그리스 | 건설/건물 업그레이드 비용 일부 환불 5% 대기 시간 15분 미만의 건설/업그레이드 무료로 즉시 완료 시대 당 +5분 |
5. 기타
- 타운 센터에서 소환되는 중장갑 보병은 고유 유닛이 등장하지 않으며 수비대와 마찬가지로 문명권별로 오리엔탈(중국, 일본, 한국), 서유럽(영국, 프랑스, 독일), 지중해(그리스, 로마)가 각각 동일하다.
- 중요 방어 건물 옆에 배치해서 낙하산병의 어그로를 끄는 방안이 주 용도다.